Где находятся фильтры в фотошопе: Использование фильтров в Adobe Photoshop

Содержание

Галерея (группа) фильтров в Фотошоп; применение набора фильтров в Photoshop CS5- урок TeachVideo

Применение фильтров в Adobe® Photoshop® CS5


Раздел «Галерея фильтров» обеспечивает предварительный просмотр для многих фильтров специальных эффектов. Он позволяет применять несколько фильтров, включать или выключать их эффект, сбрасывать параметры и изменять порядок их применения. Добившись необходимых результатов, вы сможете применить фильтр к изображению.

Откройте файл с графическим изображением.

Для того чтобы открыть окно «Галерея фильтров», раскройте меню «Фильтр» на панели управления и выполните команду «Галерея фильтров».

В открывшемся диалоговом окне находятся шесть основных групп фильтров, каждый из которых имеет определенные настройки. После щелчка по названию группы отобразятся миниатюры доступных эффектов фильтра. А в правой части окна будут располагаться настройки выбранного фильтра.

Изменить масштаб изображения вы сможете при помощи кнопок

«плюс» и «минус» в нижней части области просмотра или выбрав значение в процентах.

Используя инструмент «Рука», вы сможете перетаскивать область просмотра в нужное место. Для того чтобы скрыть миниатюры фильтров, нажмите кнопку «Показать/Скрыть» в верхней части галереи.

Вы можете использовать несколько фильтров одновременно. Для этого нажмите на кнопку «Новый слой эффектов» в правом нижнем углу окна.

Появился новый слой, к которому применен эффект, аналогичный предыдущему. Для смены эффекта сделайте активным нижний слой эффектов и выберите другой эффект.

Вы также можете делать эффекты фильтров невидимыми, для этого щелкните находящийся рядом с фильтром значок, на котором нарисован глаз, чтобы скрыть эффект этого фильтра в просматриваемом изображении.
Эффекты фильтров применяются в том порядке, в каком они выбраны. Можно переупорядочить фильтры после их применения, перетаскивая их имена в списке примененных фильтров.

В результате изменения порядка эффектов фильтров вид изображения может кардинально измениться.

Применяемые фильтры можно также удалять, выбрав фильтр и щелкнув значок «Удалить слой эффекта». Стоит отметить, что в диалоговом окне «Галерея фильтров» доступны далеко не все фильтры, имеющиеся в меню «Фильтр», их мы рассмотрим в дальнейших уроках.

Компания Adobe представила новые инструменты в программе Adobe Photoshop 2021

Компания Adobe анонсировала Photoshop 2021, обновление своего самого популярного приложения для работы с цифровым контентом, эта версия также называется 22.0. Adobe называет своё детище «самым продвинутым в мире приложением для творчества на основе искусственного интеллекта

», основными новинками которого являются нейронные фильтры (Neural Filters), замена неба на фотографии, улучшенный инструмент выделение краёв и новая панель «Discover». Одновременно с версией для настольных компьютеров обновление получила и версия для iPad.

Рабочее пространство Neural Filters

Рабочее пространство Neural Filters представляет собой недеструктивные фильтры, такие как сглаживание кожи на портрете, интеллектуальная обработка портрета и другие. Это новый инструмент для Adobe, и некоторые функции находятся на стадии бета-тестирования, Adobe собирает отзывы пользователей, планируя и дальше развивать это направление.

Эти фильтры построены на основе искусственного интеллекта, например, инструмент “Умный портрет” позволяет полностью изменить черты лица, направление поворота головы или взгляда, интенсивность улыбки, возраст модели, а также направление и интенсивность источника света.

Наверняка все помнят анекдот про гитариста, который никак не мог сыграть в студии свою партию, на что звукооператор попросил его сыграть семь нот, записал их и самостоятельно нарезал необходимое соло. Проводя параллель с этой поучительной историей, теперь фотограф сможет сделать одну портретную фотографию модели в студии, а играть со светом и поворотом головы, взглядом и улыбкой он сможет и самостоятельно в Photoshop 2021, уже после съёмки и так, как ему необходимо. Из личной практики студийной работы автор этих строк может подтвердить, что в ряде случаев приходилось сталкиваться с острой необходимостью подобного редактирования, так как во время съёмки по объективным причинам сделать необходимый кадр не представлялось возможным.

Искусственный интеллект анализирует портрет, позволяя редактировать все доступные параметры. На примере ниже ползунок направления света в новых нейронных фильтрах Adobe был перемещен слева направо.


Результат обработки инструментом “Умный портрет”

Помимо редактирования портрета, нейронные фильтры также помогают восстановить поврежденные изображения, в том числе старые фотографии, на которых видны пыль и царапины, бороться с шумом, выполнить автоматическую ретушь лица, избавиться от артефактов компрессии JPEG и даже раскрасить черно-белое изображение, превратив его в цветное. Осталось добавить в этот перечень функцию автоматического ведения ленты в Instagram, и можно.

..

Однозначно можно сказать, что если все эти умные фильтры будут работать именно таким образом, как обещают пресс-релиз и презентации, фотографирование больше уже не будет таким как прежде. Для чего годами учиться фотографировать, изучать световые схемы, арендовать дорогие студии и нанимать профессиональных моделей, если всё тоже самое можно повторить при помощи пары щелчков мыши? Или всё-таки нет? Время покажет.

Замена неба на фото – новая функция Sky Replacement

Функцию замены неба компания Adobe с радостью анонсировала месяц назад, подняв вокруг этого события медийную шумиху, частью которой стала и наша новостная лента. Этот инструмент также использует возможности искусственного интеллекта, чтобы проанализировать требуемое изображение, определить, где на нём передний план, а где небо, выполнить сложное маскирование, после чего реалистично его заменить на другое.


Замена неба на фото

Можно выбрать небо из базы данных Photoshop, которая пока насчитывают всего 25 предустановок, или добавить из своей собственной коллекции (читай – скачать в Яндекс-картинках). Также программа позволяет регулировать масштаб неба, использовать только какую-то его часть, а также всячески перемещать небо по изображению, выбирать только его часть и по-всякому перемещать небо по сцене. При этом будет автоматически изменяться цветовая окраска и освещённость переднего плана, подстраиваясь под новое небо.

В комментариях под прошлой новостью про замену неба многие читатели справедливо заявили, что полученное изображение правильнее назвать “

коллаж”, а не “фотография”, конечно, не пытаясь при этом как-то обидеть автора строк новостной статьи, а всего лишь высказав своё отношение к подобным экспериментам компании Adobe. Если всё же кому-то интересно личное мнение автора, то оно такое: если рассматривать творческую фотографию, которая будет выставлена в портфолио фотографа, висеть в рамке на стене на выставке, и под которой не стыдно разместить EXIF и поставить свою подпись, “коллажам” здесь не место. Если требуется, например, выполнить дизайн выставочного стенда, и дизайн сей, по обыкновению, нужно было отдать вчера, инструмент замены неба – палочка-выручалочка, а заказчику глубоко всё равно, как искомое изображение будет называться и при помощи какого инструмента результат был достигнут.

Обновлённый инструмент выделения краёв

Обновление получил и такой немаловажный инструмент Photoshop, как выделение краёв: появились новые функции панели «Выделение и маска»: «Уточнить волосы» и «Режим уточнения с учетом объектов». Несмотря на постоянное совершенствование инструментов выделения, работа с волосами в Photoshop до сих была далеко не простой задачей.

В новой версии выделением волос занимается искусственный интеллект, и, по заверению компании, теперь волосы можно выделить на фото одним щелчком мышки. На примере ниже демонстрируются возможности этого инструмента.


Волосы на львиной гриве были выделены автоматически за несколько секунд

Новая панель “Discover”

Новая панель “Discover” в Photoshop позволяет получить быстрый доступ к библиотеке различного образовательного контента и руководствам. Без искусственного интеллекта и здесь не обошлось – подсказки и обучающие видео будут выдаваться пользователю согласно контенту, над которым он трудится в данный момент.

К тому факту, что Большие Братья постоянно следят за тобой, привыкнуть, конечно, можно, однако огорчает тот факт, что слежкой начала заниматься любимая программа, и “1984” Оруэлла вспоминается всё чаще и чаще. Хотя, не исключено, что эта самая любимая программа уже давненько втихаря за нами наблюдает… Так или иначе, если этот инструмент можно как-то отключить в настройках, это будет сделано в первую очередь.


Новая панель “Discover”

Предварительный просмотр паттернов

В работе графического дизайнера паттерны – один из часто используемых инструментов, паттерны могут быть очень полезны, если их использовать умело и к месту. Photoshop 2021 теперь позволяет посмотреть, как будет выглядеть будущий паттерн, и тут же быстро отредактировать фигуры при необходимости.


Работа с паттернами

Сброс смарт-объекта в исходное состояние

Разработчики Photoshop утверждают, что постоянно совершенствуют панель свойств. Интересно будет посмотреть на неё, так как и без этой панели работа кипит замечательно. В новой версии смарт-объект можно вернуть в первоначальное состояние, каким он был до редактирования пользователем. Удобно? Да. Буду ли я пользоваться этой функцией? Возможно.

Улучшение управление плагинами

Разработчики заботятся о создателях плагинов для Photoshop и создали для них специальный магазин, или рынок, как эту площадку называются сами разработчики, сюда попадают плагины, прошедшие тщательный отбор. Также Adobe создали UXP – новую платформу для разработчиков-создателей плагинов, и такие плагины уже имеются. Таким образом Adobe стремится к повышению надёжности и производительности плагинов, и, вероятно, участвует в разрезании аппетитного пирога с вишенкой, полученного от их продажи конечным пользователям.


Магазин плагинов

История версий документов в облаке

В Photoshop теперь при работе с облачным документом версии создаются автоматически, что позволяет вернуться к предыдущим состояниям документа, эти самые состоянии теперь можно просматривать, возвращать, открывать, сохранять и переименовывать.

Облачные документы теперь доступны в автономном режиме. Эта функция, разумеется, будет интересна пользователям, которые работает с облачными документами, что, кстати, оказалось чрезвычайно удобно при работе в команде. Вместо того, чтобы постоянно пересылать по почте друг другу объёмные файлы PSD или выкладывать ссылки на облако, можно прямо в этом облаке и работать, обмениваясь по ходу комментариями.

Photoshop для iPad

Существенные изменения произошли и в Photoshop для iPad, например, теперь пользователи могут запускать прямую трансляцию при помощи меню «Экспорт».

Использование фильтра Liquify/Пластика в Adobe Photoshop


Этот фильтр (Liquify) относится к числу наиболее часто применяемых инструментов в программном обеспечении Фотошоп. Он дает возможность изменять точки/пиксели фотографии без изменения самих качественных характеристик картинки. Многих людей немного отпугивает применение такого фильтра, другая же категория пользователей осуществляют работу с ним не так, как это нужно.

В данный момент вы ознакомитесь со подробностями использования этого инструмента и затем также сможете использовать его по назначению.

Что представляет собой фильтр Пластика

Начиная с ретуши фотографий до создания сложных профессиональных эффектов, фильтр Пластика является мощнейшим инструментом для каждого пользователя Photoshop. Этот фильтр позволяет сдвигать, перемещать, поворачивать, отражать, делать вздутие и сморщивание пикселей любого изображения. Сегодня вы познакомитесь с основами этого фильтра. Запаситесь изображениями для тренировки, пробуйте делать описываемые действия по мере прочтения этого урока. Давайте приступим!

Фильтр Liquify (Пластика) может быть применен к любому растровому слою, но к сожалению не может быть применен к смарт-объектам. Вы можете открыть фильтр Liquify (Пластика) выбрав в меню Filter — Liquify (Фильтр — Пластика) или нажав Shift+Ctrl+X на вашей клавиатуре.

Когда вы откроете фильтр Liquify (Пластика), то увидите окно, содержащее следующие области:

1) Панель инструментов, расположенную в левой части экрана. Там находятся следующие инструменты: Forward Warp (Деформация), Reconstruct (Реконструировать), Twirl (Скручивание), Pucker (Сморщивание), Bloat (Вздутие), Push (Смещение пикселов), Mirror (Отражение), Turbulence (Турбулентность), Freeze / Thaw Mask (Заморозить/Разморозить маску), Hand (Рука) и Zoom (Масштаб).

2) Изображение, которое вы редактируете.

3) Панель настроек, где можно редактировать параметры кисти, реконструкции, маски и просмотра. Каждая группа опций управляет поведением активного инструмента, вы узнаете как работать с этими опциями позднее.

Тел.: +7-953-6701901

Updated on Декабрь 11, 2015

Мда.. компания Adobe уже не торт. Последнее обновление Adobe Photoshop CC 2020 (версия 20151114.r301) в конце ноября принесло нам следующее:

1. Фильтр пластика не работает в фотошопе. Точнее, работает с огромным багом в режиме 16 бит. Выглядит так (вот этот огромный светлый квадрат — то самое):

Сперва сильно удивился, попробовал еще несколько раз — результат тот же. Гугл подсказал, что да, проблема имеет место быть. Официальное признание Adobe.

2. Фильтром можно пользоваться, но только если перевести изображение в режим 8 бит.

3. Можно также попробовать запустить фильтр Liquify («пластика» в фотошоп) с отключенной функцией ускорения за счет видеокарты (отключить GPU) — для этого следует при запуске фильтра зажать кнопку ALT. Причем на Windows сделать это не так просто. Нужно зажать ALT, затем, зажав и не отпуская левую кнопку мыши, пройти по меню Filters-Liquify (фильтры-пластика). Запуск фильтра по горячей клавише при этом не сработает.

4. При запуске фильтра с отключенным GPU не работает Freeze Tool. Ну как не работает.. фотошоп просто вылетает! Так что полноценно — только второй способ (8 бит)

5. Компания Adobe посчитала, что функция синхронизации наших с вами настроек, кистей, расположения панелей и прочего через облако это слишком круто. И убрала данный функционал напрочь. Вот официальное заявление.

6. Зато переделали внешний вид всех кнопочек и шрифтов в фотошопе. Теперь даже на 23″ мониторе при FullHD (1920×1080) разрешении надо приглядываться, чтобы что-то разглядеть. Про обладателей более широких диагоналей и высоких разрешений вообще молчу.

Кроме того, коллеги сообщают, что в Adobe Lightroom CC 2015 после последних обновлений сильно упала производительность. Подробнее можно почитать у Станислава Васильева в жж.

Не знаю как у вас, а у меня большие сомнения в дальнейшей целесообразности оплаты подписки на Creative Cloud for Photographers.

Поддержите меня — расскажите друзьям, нажав одну из кнопок ниже:

15.10.2017 [11:55], ann

Случается, что изменения, которые были внесены при работе с фотографией, в режиме фильтра “Пластика” отображаются только после сохранения и закрытия окна этого фильтра. И пользователю сразу кажется, что не работает пластика в Фотошопе CS6.

Что делать, если не работает фильтр пластика в Фотошопе CS6:

  1. На панели инструментов (справа) найдите пункт “Дополнительные настройки”
  2. Уберите галочку с этого пункта

Если вам для работы необходим этот пункт активированным, то установите значение непрозрачности – ноль. После этого вы не столкнётесь с тем, что не работает пластика в Фотошопе.

Инструменты

Инструмент Forward Warp Tool (Деформация / Клавиша «W»)

Наиболее часто употребляемый инструмент в фильтре Liquify (Пластика) – это инструмент Forward Warp Tool (Деформация), который перемещает пиксели изображения в направлении, в котором вы продвигаете кисть. Вы можете управлять количеством перетаскиваемых пикселей изображения, изменяя Brush Size (Размер кисти) в настройках кисти на панели справа. Чем больше размер кисти, тем больше пикселей изображения будут перемещены. После того, как достигните нужного результата, нажмите кнопку Ok на панели справа, чтобы подтвердить изменения.

Brush Density (Плотность кисти)

Плотность кисти управляет тем, как происходит сглаживание воздействия от центра к краям при применении инструмента. По умолчанию эффект деформации сильнее в центре, и слабее на краях, вы можете изменять значение плотности кисти от 0 до 100. Чем больше это значение, тем сильнее воздействие кисти на края.

Brush Pressure (Нажим кисти)

Нажим кисти управляет быстротой, с которой происходит деформация по мере перемещения кисти по изображению. Можно установить значение от 0 до 100, значение 0 соответствует самому слабому нажиму, 100 – максимальному. При использовании небольшого значения нажима кисти изменения происходят более медленно, и тогда вам будет легче остановить воздействие в нужный момент.

Инструмент Twirl Tool (Скручивание / Клавиша «C»)

Этот инструмент фильтра вращает пиксели изображения по часовой стрелке при нажатии кисти на изображение или перемещении кисти. Для того чтобы скручивать пиксели против часовой стрелки, удерживайте клавишу Alt при применении инструмента. Можно настроить значение Brush Rate (Скорость кисти), оно управляет скоростью, с которой происходит скручивание, когда мышь неподвижна. Чем больше значение, тем быстрее происходит воздействие.

Pucker Tool (Сморщивание / Клавиша «S») и Bloat Tool (Вздутие / Клавиша «B»)

Инструмент Pucker Tool (Сморщивание) перемещает пиксели к центру области, на которую наведена кисть, а инструмент Bloat Tool (Вздутие) – от центра. Они действуют при нажатии кисти на изображение или перемещении кисти. Эти инструменты полезны, если вы хотите уменьшить или увеличить что-либо.

Инструмент Push Tool (Смещение пикселов / Клавиша «O») по вертикали

Этот инструмент передвигает пиксели налево, когда вы проводите кистью вверх, и направо, когда проводите вниз. Вы также можете обвести кистью нужный объект по часовой стрелке, чтобы увеличить его размер, или против часовой стрелки, чтобы уменьшить. Чтобы изменить направление смещения (налево или направо), удерживайте клавишу Alt при применении инструмента.

Альтернатива пластической хирургии

Инструментом Forward Warp Tool (Деформация) можно легко устранить какие-либо дефекты любого изображения или фотографии. В данном примере мы будем использовать два размера кисти, чтобы подкорректировать подбородок и нос девушке, а так же изменить формы губ, чтобы сделать девушку улыбающуюся.

Используя фильтр Пластика, можно до неузнаваемости изменить внешность: сделать маленький рот и большие глаза, уменьшить или увеличить нос, поработать над улыбкой, увеличить размер груди, сделать талию тоньше — всё зависит от вашей фантазии.

Не забывайте, что все изменения должны выглядеть естественно.

Инструмент Push Tool (Смещение пикселов / Клавиша «O») по горизонтали

Передвигает пиксели вверх при перемещении кисти слева направо, и вниз при перемещении кисти справа налево.

Инструмент Mirror Tool (Отражение / Клавиша «M»)

Этот инструмент работает как зеркало. Пиксели, расположенные перпендикулярно направлению движения кисти по изображению, будут дублированы и отражены. В зависимости от направления перемещения кисти, пиксели будут отражаться вниз (при перемещении кисти слева направо) или вверх (справа налево). Результат получится намного лучше, если вы будете проводить кистью параллельные линии по горизонтали или по вертикали. Удерживание клавиши Alt при применении инструмента изменит источник для отражения на противоположный (т.е. на тот, который с другой стороны кисти).

Инструмент Turbulence (Турбулентность / Клавиша «T»)

Плавно перемешивает пиксели при применении. Можно регулировать параметр Turbulent Jitter (Колебания) в настройках кисти. Чем больше это значение, тем сильнее турбулентность, т.е. степень перемешивания.

Инструменты Freeze Mask (Заморозить) и Thaw Mask(Разморозить)

Вы можете защитить некоторые области изображения от изменений при применении фильтра используя инструмент Freeze Mask (Заморозить). Выберите этот инструмент на панели инструментов и закрасьте те области изображения, которые вы хотите оставить без изменений.

Инструмент Thaw mask (Разморозить)

Работает как ластик, стирая «замороженные» участки. У этих инструментов, также как и у других, вы можете настраивать размер кисти, ее плотность и нажим. После маскирования нужных участков изображения (они окрасятся в красный цвет), «замороженная» область останется без изменений при воздействии других инструментов.

Примеры использования

Практическое применение фильтра пластика рассматривается ниже.

Складки на одежде

Здесь нужно исправить складки на одежде, сделать их плавными в местах, отмеченных красным маркером.

Создание gif-анимации в Фотошопе — анимируем картинку или делаем гифку из видео

Возможен следующий алгоритм действий:

  1. Заморозить части изображения, не подлежащие изменению. В рассматриваемом примере — руки.

  2. Выбрать «Деформация» с размером кисти примерно равный неровностям на одежде. Опции «Нажим» и «Плотность» установить равными 50 для аккуратного редактирования. Выбрать удобный масштаб для работы. После этого начать сдвигать выпирающие части одежды внутрь фигуры, как показано на рисунке.

  3. Результатом будет исчезновение выпирающих и сильно изогнутых складок на одежде.

Улучшение свадебной фотографии

Имеется свадебное фото.

Здесь, по желанию невесты, нужно было увеличить пышность платья. Для придания объема нужно воспользоваться фильтром «Вздутие». Установить следующие параметры для него:

На рисунке видно, что включена сетка, на которой отображаются все деформации пикселей. Результатом стало увеличение объема юбки и воздушности шлейфа.

Изменение фигуры девушки

На фотографии опять невеста, но требуется придать стройности девушке. Здесь нужно провести «пластическую операцию»: увеличить грудь, уменьшить талию и толщину рук, улучшить обводы ягодиц. Места применения пластики отмечены красным цветом.

Грудь увеличивается инструментом «Вздутие» со следующими параметрами: размер — 300-400, плотность около 50, нажим — 1. Несколько нажатий мышкой в области груди позволят улучшить ее форму.

Уменьшить талию и сделать гладким живот позволит опция «Сморщивание» с параметрами: 125, 50, 1. После достижения желаемого размера, сгладить неровности инструментом «Деформация».

Также, применив «Сморщивание», уменьшается толщина рук. Можно чуть увеличить размер кисти до 150-175.

Далее «Деформацией», с параметрами 100, 50, 50, сглаживается платье на ягодицах.

В заключении, можно увеличить букет инструментом «Вздутие».

Параметры маски (Mask Options)

Панель Mask Options (Параметры маски) с правой стороны окна фильтра Liquify (Пластика) дает возможность выбрать опции Selection (Выделение), Transparency (Прозрачность), Layer Mask (Слой-маска) для создания масок на изображении.

Вы также можете редактировать уже созданные маски выбрав опции, учитывающие их взаимодействие друг с другом – Replace (Заменить выделенную область), Add (Добавить к выделенной области), Subtract (Вычитание из выделенной области), Intersect (Пересечение с выделенной областью) и Invert (Инвертировать выделенную область). Посмотрите на скриншоты, чтобы понять, как они работают.

Восстановление всего изображения

После искажения изображения, вам может понадобиться восстановить некоторые области или всё изображение. В фильтре Liquify (Пластика) есть несколько способов для этого. Самый простой способ – это нажать кнопку Restore All (Восстановить все), находящуюся на панели Reconstruct Options (Параметры реконструкции).

Reconstruct Tool (Реконструировать) и Reconstruct Options (Параметры реконструкции)

Инструмент Reconstruct Tool (Реконструировать) позволит вам использовать кисть для восстановления определенных областей искаженного перед этим изображения. Справа окна фильтра Liquify (Пластика) находится панель Reconstruct Options (Параметры реконструкции). Там можно выбрать Reconstruct Mode (Режим) для восстановления изображения, по умолчанию стоит режим Revert (Восстановление), который означает, что изображение будет возвращаться в исходное состояние. Есть и другие режимы восстановления с различным поведением в зависимости от взаимного расположения искаженной области и «замороженной» области. Эти режимы очень интересны, но достаточно сложны, мы оставим их изучение для другого более подробного урока.

Восстанавливаем весь рисунок

После того, как мы изменили свой рисунок, нам может пригодится вернуть некоторые части на прежний уровень, как это было до корректировки. Самый легкий метод – это просто использовать клавишу Восстановить все (Restore All)

, которая находится в части .

Инструментарий Реконструировать (Reconstruct Tool) и Параметры реконструкции (Reconstruct Options)

Инструментарий Реконструировать (Reconstruct Tool)

дает нам возможность применять кисточку для восстановления нужных частей нашего измененного рисунка.

В правой части окошка Пластики

размещается область
Параметры реконструкции (Reconstruct Options)
.

В ней можно отметить Режим (Reconstruct Mode)

для возвращения в первозданный вид картинки, где уже выбран режим
Восстановление (Revert)
, толкующий о том, что будет происходить восстановления изображения.

Существуют и другие способы со своим деталями, как восстановить наше изображение, все зависит от месторасположения корректированной части и части, где была применена заморозка. Эти способы заслуживают своей порции нашего внимания, но они уже сложнее по использованию, поэтому для работы с ними мы выделим целый урок в будущем.

Реконструируем в автоматическом режиме

На части Параметры реконструкции (Reconstruct Options)

существует клавиша
Реконструировать (Reconstruct)
. Просто зажав ее, мы имеем возможность в автоматическом режиме вернуть картинку в первозданный вид, применяя для таких целей любой из способов восстановления из предложенного перечня.

Сетка и маска

В части существует настройка Сетка (Show Mesh)

, показывающая или скрывающая сетку в двухмерном изображения. Вы также имеете право изменить габариты этой сетки, а также корректировать ее цветовую гамму.

В этой же опции есть функция Сетка (Show Mesh)

, при помощи которой возможно включение или отключение самой маски или корректировки ее цветового значения.

Любую картинку, которая была изменена и создана при помощи вышеуказанного инструментария, можно оставить в форме сетки. Для таких целей кликните клавишу Сохранить сетку (Save Mesh)

в верхней части экрана. Как только наша сетка сохранится, ее можно будет открыть и опять использовать к другому рисунку, для данных манипуляций просто зажмите клавишу
Загрузить сетку (Load Mesh)
.

Видимость фона

Кроме самого слоя,по которому вы воздействуете Пластикой, существует возможность сделать видимость самого фонового режима, т. е. других частей нашего объекта.

В объекте, где есть множество слоев, остановите свой выбор на том слое, куда вы хотите внести свои корректировки. В режиме Параметры просмотра (View Options)

выбираем
Дополнительные параметры (Show Backdrop)
, теперь нам видны и другие части-слои объекта.

Дополнительные параметры просмотра

Вы также имеете возможность выбирать разные части документа, которые вы желаете видеть в качестве фонового изображения (применяем Использовать (Use)

). Функции также находятся на панели
Режим (Mode)
.

Параметры просмотра – сетка и маски

На панели View Options (Параметры просмотра) есть опция Show Mesh (Сетка), которая может показать или скрыть двумерную сетку. Вы можете увеличить или уменьшить размер сетки и изменить ее цвет. Также там есть опция Show Mask (Показать маску), соответственно можно включить или отключить видимость маски и изменить ее цвет.

Любое искажение изображения, полученное при применении описанных выше инструментов, может быть сохранено в виде сетки. Для этого нажмите кнопку Save Mesh (Сохранить сетку) вверху панели настроек. Сохраненная сетка может быть открыта и применена заново к любому другому изображению, нажмите для этого кнопку Load Mesh (Загрузить сетку).

Студия дизайна и уроков Photoshop Светланы Васильевой

Вы узнаете:

  • Для чего нужен фильтр Liquify (Пластика).
  • Как искажать изображение при помощи инструмента Warp (Деформация).
  • Про инструменты Twirl Clockwise (Скручивание по часовой стрелке),
  • Pucker (Сморщивание), Bloat (Вздутие),Turbulence (Турбулентность)
  • Shift Pixel (Смещение пикселей/Подъем пикселей), Reflection (Отражение).
  • Как защитить области инструментом Freeze (Заморозить).
  • Как ослабить воздействие используя Reconstruct (Реконструировать).
  • Как пользоваться сеткой и настраивать подложку.

Урок состоит из следующих разделов:

1. Обучающее видео. 2. Когда применяется фильтр Liquify (Пластика/сделать жидким). 3. Инструменты фильтра. 4. Инструмент Freeze (Заморозить). 5. Использование маски, выделения или канала прозрачности. 6. Thaw (Разморозить) 7. Reconstruct (Реконструировать) . 8. Show Mesh (Сетка). 9. Вопросы. 10. Домашнее задание.

Когда применяется фильтр Liquify (Пластика/сделать жидким).


Чаще всего используется для искажения портретов – просто ради смеха. Однако, при аккуратной работе, с помощью этого фильтра можно стать фотопластическим хирургом. Вы сможете легко улучшить фигуру на фотографии: уменьшить талию, увеличить нос, губы и грудь, а так же заставить улыбаться грустного человека. Можно создавать картины в стиле Дали и многое другое. Найти его можно в меню Filter (Фильтр). Shift + Ctrl + X – это клавиши быстрого вызова .

Инструменты фильтра

Набор инструментов включает в себя следующие кнопки: Инструмент Warp (Деформация) – это основной инструмент фильтра. Он напоминает размазывающий палец Smudge (Палец) с основной панели инструментов Photoshop – у них и значки похожи. Он сдвигает пиксели в сторону движения кисти.

Как работает этот инструмент, легко понять, если включить видимость прямоугольной сетки. Сделать это можно поставив галочку в квадратике Show Mesh (Показать сетку), а сам рисунок спрятать – убрать галочку в квадратике Show Image (Изображение).

Инструмент Twirl Clockwise (Скручивание по часовой стрелке) . При перетаскивании или просто при нажатой левой кнопке мыши, закручиваются линии сетки в спираль по часовой стрелке. А для скручивания против часовой стрелки удерживайте клавишу Alt, нажав левую кнопку мыши.

Инструмент Pucker (Сморщивание) – Стягивает линии к центру, можно толстяка превратить в супермодель.

Инструмент Bloat (Вздутие/Распухать) – Растягивает линии от центра. Можно увеличить нос, выпучить глаза, сделать пухленькие губки, прибавить объем в груди, накачать мышцы.

Инструмент Shift Pixel (Смещение пикселей/Подъем пикселей) – Похож на Warp (Деформация), но сдвигает пиксели не по направлению движения кисти, а перпендикулярно ему. Если рисовать снизу вверх, то пикселы сдвинутся влево (если при движении удерживать нажатой клавишу Alt, то смещение будет происходить вправо). При движении инструмента сверху вниз пикселы сдвинутся вправо (нажмите и удерживайте Alt для смещения влево). При вращении инструментом по часовой стрелке вокруг какого-либо объекта можно увеличить размер этого объекта. При движении против часовой стрелки – уменьшить.

Инструмент Reflection (Отражение) – Имитирует отражение в кривом зеркале. Отражается область, перпендикулярная направлению движения кисти. Чтобы отразить область, противоположную направлению движения кисти нажмите Alt. Желательно отражаемую область предварительно заморозить инструментом Freeze (Заморозить). Эффект отражения в воде, создается путем обводки.

Инструмент Turbulence (Турбулентность) – Используется для создания эффектов облаков, огня, волн и т.п. Он создает в изображении завихрения – турбулентность. Нажмите кнопку мыши и подержите – эффект будет усиливаться как у аэрографа. Хаотичность искажений задается параметром Turbulent Jitter (Колебания).

Если при работе с инструментами Warp (Деформация), Shift Pixel (Смещение пикселей/Подъем пикселей), Reflection (Отражение) и Turbulence (Турбулентность) нажать клавишу Shift , то будет создаваться эффект смазывания по прямой от места первого щелчка кнопкой мыши до второго.

Инструмент Freeze (Заморозить)

Если провести инструментом по изображению, то отмеченная область будет защищена от изменений. Если до применения фильтра выделить участки изображения, создать маску или сделать прозрачными, то в выпадающих меню в области Mask Options (Параметры маски) станут доступны пункты для отображения маскированных областей в окне просмотра. Щелкните по маленькому треугольнику, для выбора выделения, прозрачности, или слой-маски.

Выберите инструмент Freeze (Заморозить) и проведите им по участкам изображения, которые нужно защитить. Чтобы заморозить прямую линию между двумя точками, нажмите Shift на конечной точке.

Чтобы заморозить все незамороженные области, нажмите кнопку Mask All (Маскировать все).

Для отображения замороженных областей, установите галочку ShowMask (Показать маску).

Цвет замороженных областей можно изменить, в области View Options (Параметры просмотра) выберите цвет в выпадающем меню Mask Color (Цвет маски).

Использование маски, выделения или канала прозрачности.

В области Mask Options (Параметры маски) можно выбрать одно из пяти значений (Заменить, Добавить, Вычитание, Пересечение, Инвертировать). Щелкнув по стрелочке рядом с любым из пяти значков, можно дополнительно выбрать: Selection (Выделение), Transparency (Прозрачность) или LayerMask (Слой-маска).

Откройте любую фотографию. Создайте копию фонового слоя Ctrl + J. Возьмите инструмент Type mask (Текст-маска) большого размера, жирного начертания. Напишите любой текст и нажмите или дважды клавишу Enter (в секции цифр). Текст перейдет в выделение. Выберите в меню Filtr (Фильтр) – Liquify (Пластика). Для того чтобы искажать все кроме текста, нажмите (Инвертировать все). Отметьте галочкой Show Mash (Показать маску). В разделе Mask Options (Параметры маски) у всех значков из выпадающего списка выберите Selection (Выделение). Любыми инструментами фильтра исказите изображение. Обратите внимание, что изменения будут происходить только внутри выделенной области. Для того чтобы искажать все кроме текста нажмите клавишу Invert All (Инвертировать все). Для выхода из работы фильтра нажмите ОК.

Теперь нужно скопировать выделение на новый слой. Нажмите Ctrl + J, в палитре Layer(Cлои) или переключившись на любой инструмент выделения, щелкните правой кнопкой мыши по выделению и в контекстном меню выберите Layer via copy (Скопировать на новый слой). Придайте слою с видоизмененным текстом стили, дважды щелкнув по нему левой кнопкой мыши и настроив параметры наложения.

Thaw (Разморозить)

Инструмент Thaw (Разморозить) . Чтобы разморозить изображение, проведите этим инструментом по замороженной области.

Чтобы разморозить сразу все замороженные области, нажмите кнопку None (Не показывать/Нет) в области Mask Options (Параметры маски).

Чтобы инвертировать замороженные и открытые области, нажмите кнопку Invert All (Инвертировать все).

Если вы ошиблись, то нажмите клавишу Alt и кликните по кнопке Cancel (Отмена). Или нажмите на кнопку Reconstruct (Реконструировать). У фильтра Liquify (Пластика) есть очень хитрый инструмент, позволяющий частично восстанавливать изображение.

Reconstruct (Реконструировать)

Инструмент Reconstruct (Реконструировать) , позволяет частично стирать и ослаблять изменения, сделанные с помощью других инструментов. Режим (отмены/ослабления) выбирается в списке Mode (Режим) секция Reconstruct mode (Режим реконструкции).

Чтобы искаженные области не реконструировались, их следует заморозить.

Инструмент достаточно простой в использовании, но только при включенном режиме Revert (Восстановление). При выборе других режимов, восстановление на границе замороженных и не замороженных участков проводится по особым сложным алгоритмам. Если вы используете фильтр только для дружеских шаржей, то знать, как они работают не обязательно.

Рассмотрим все возможные режимы реконструкции:

Revert (Восстановление): Искажения отменяются без сглаживания между замороженными и незамороженными областями.

Rigid (Строгий): Воздействует на прямые углы на границе между замороженными и незамороженными областями. Иногда на краях создаются разрывы. Незамороженные области восстанавливаются почти полностью.

Stiff (Твердый): Действует как магнит. На границах с замороженными областями искажаются незамороженные области. Чем дальше от замороженной области, тем меньше искажение.

Smooth (Плавный): Искажение замороженных областей плавно распространяется на незамороженные области.

Loose (Свободный): Результат похож на действие режима Smooth (Плавный), но влияние искажений на незамороженные области более сильное.

В следующих 3 режимах реконструкция выполняется на основе параметров искажения в точке щелчка мыши. Каждый щелчок устанавливает новую начальную точку. Если нужно растянуть эффект от одной точки до другой, удерживайте кнопку мыши нажатой.

Displace (Смещение): Восстановление незамороженных областей происходит со смещением начальной точки (первый щелчок мыши). Все изображение или отдельную область можно передвинуть на новое место. При щелчке и вращении по спирали вокруг начальной точки происходит сдвиг части изображения в область, на которую воздействует инструмент.

Amplitwist (Амплитвист): Восстановление незамороженных областей происходит с копированием параметров в начальной точке (смещение, поворот и масштабирование).

Affine (Аффинный): Восстановление незамороженных областей происходит с копированием параметров всех искажений в начальной точке (смещение, поворот, наклон, горизонтальное и вертикальное масштабирование).

Show Mesh (Сетка)

Сетка помогает отслеживать искажения. Если отметить этот пункт галочкой, то станут доступны дополнительные настройки: Mesh Size (Размер сетки) и Mesh Color (Цвет сетки). Для того чтобы сохранить сетку для последующего ее применения к другим изображениям нажмите кнопку Save Mesh (Сохранить сетку), задайте путь, введите название и нажмите Save (Сохранить). Чтобы применить сетку к другому изображению, нажмите кнопку Load Mash (Загрузить сетку), выберите нужный файл и нажмите Open (Открыть). Если масштаб сетки не совпадает с размером изображения, то сетка масштабируется по размерам изображения.

ShowImage (Изображение). Если галочку снять, отображаться будет только сетка (если сетка отмечена галочкой).

Show Backdrop (Дополнительные параметры):

Отметьте этот пункт галочкой для включения дополнительных параметров. Окно просмотра можно настроить в меню Use (Использовать). Если в документе несколько слоев, то все они будут перечислены в этом меню. Можно выбрать отображение только активного слоя, All Layers (Всех слоев) или любого из существующих слоев в документе. Слои будут отображаться как подложка.

В выпадающем меню Mode (Режим) можно выбрать, как показывать подложку. Ее можно расположить In Front (На переднем плане), Behind (На заднем плане) или использовать Blend (Совмещенные данные). Это помогает сравнить изменения в разных слоях.

Искажается всегда только активный слой, независимо от того отображаются другие слои или нет.

Настроить наложение между активным слоем и подложкой можно с помощью ползунка Opacity (Непрозрачность).

Вопросы:

  1. С помощью какого инструмента можно защитить области на изображении от воздействия других инструментов?

– Warp (Деформация)

– Shift Pixel (Смещение пикселей)

– Freeze (Заморозить)

– Reconstruct (Реконструировать)

– Thaw (Разморозить)

– Turbulence (Турбулентность)

  1. Какого цвета маски нет в настройках фильтра?

– красный

– голубой

– градации серого

– желтый

– пурпурный

– розовый

  1. Инструмент Reconstruct (Реконструировать). При каком режиме частичной отмены полностью восстанавливаются искаженные области?

– Строгий

– Твердый

– Свободный

– Восстановление

– Аффинный

Домашнее задание:

Попробуйте при помощи этого фильтра уменьшить объем талии, добавить улыбку, уменьшить нос, сделать часы расплавленными или что-нибудь еще на свое усмотрение. Совсем не обязательно повторять в домашнем задании урок, используя шоколадную бутылку, придумайте что-нибудь свое. На всякий случай я ее все таки оставляю в д/з файл: Вы должны войти или зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. Отзывы и замечания учеников из группы тестирования учебника. Ответы на заданные вопросы добавлены в урок:

Жанна:

— Вот ужас, как плохо, что нет той фотки, с которой ты работаешь у меня в папочке!!! Я с этим фильтром в жизни не работала, нужды не было. Очень понравился урок. маленькая ремарка и все: У тебя дополнительные возможности включены сразу, у меня -нет. Так вот, пришлось самой искать, так как я заметила, что есть как бы второй слой , основной, а тут прозрачный. Ты позже объясняешь, но уже, как говорится — поздно. Все , остальное супер!

Настя:

— Очень рада,что ты хорошо отдохнула и набралась сил. Ученики твои наверное тоже набрались сил… Лично я готова уже приступить к обучению. По поводу урока, я не пользуюсь этим фильтром, но о его возможностях знаю. В принципе все понятно из урока. Сам по себе фильтр очень интересный, но как ты правильно заметила в конце, требует немало навыков в использовании. Единственное,описание режимов инструмента «Реконструирование» для меня сложновато в понимании (я имею ввиду Амплитвист, Аффинный). В ДЗ «поиздевалась» над фонарным столбом…попыталась применить все функции фильтра пластика.

В.Ольга.В:

— Раньше этим фильтром делала «пластические операции», из урока узнала некоторые нюансы….а вот из тени бутылки, что-то сделать было интересно и не обычно Спасибо большое за урок!!!

Панова Светлана:

— Замечательный урок!!! Спасибо. Замечаний к уроку нет. В качестве домашнего задания сделала шаржик на девушку. (оригинал фото прилагается).

Фехтел -Шепа Оксана:

— Приветик, над домашкой долго трудилась не знаю правильно ли. Трудновато было работать фильтром по видео вроде просто, а вот на самом деле очень трудно. но я старалась очень, если что, то переделаю.

Бабенко Юлия:

— Спасибо за 25 урок. Урок понравился, только вот домашнее задание не очень поняла, я подкорректировала себе фигурку, носик поменьше сделала и губки по пышнее, наверное в этом заключалось домашнее задание? И с бутылочкой тоже поэкспериментировала. С нетерпением жду следующего урока)! Спасибо!

Miftakhova Antonina:

— Влом с бутылкой пластикой возиться, чет прям рука не поднимается.(((( Но грудь увеличивать пластикой умею! И Глаза открывать и второй подбородок подтягивать.))))))))))))))))))) Расстраиваюсь, что скоро конец урокам, и прям оттягиваю их конец не выполнением ДЗ.

Автор: Я изначально не хотела, чтобы д/з делали на моей бутылке. Поэтому в архив ее не упаковала. Но первые кто прошел урок требовали: дайте фото бутылки, чтобы на ней практиковаться. И как только я ее стала прикреплять к письму, произошло то, чего я боялась: все стали мучить именно ее. А некоторые почувствовали от нее какой-то негатив. Придется дать другое домашнее задание…

Елена Михайлова:

— Вот мое домашнее задание. Постаралась нарисовать девушку, как у Вас. А Хью Грант обещал больше не улыбаться, а мы ему не поверим… комментарии…

Надежда Диденко: — 16 замечаний и предложений по уроку!!!…

Автор — Отдельное, большое спасибо Елене Михайловой и Надежде Диденко за коррекцию урока.

Видимость фона

Кроме видимости того слоя, к которому вы применяете фильтр Liquify (Пластика), можно включить видимость фона, т. е. других слоев вашего документа. В документе с множеством слоев выберите слой, к которому вы хотите применить искажения, откройте окно фильтра Liquify (Пластика). На панели View Options (Параметры просмотра) активируйте опцию Show Backdrop (Дополнительные параметры) для включения видимости других слоев документа. Вы можете включать или отключать видимость слоев вашего документа или изменять их непрозрачность.

Работа с подложками

Область предварительного просмотра можно настроить таким образом, чтобы в ней отображался только активный слой, либо дополнительные слои в просматриваемом изображении отображались как подложка. Параметры режима позволяют поместить подложку на перед активным слоем или после него. Благодаря этому можно отслеживать изменения, а также выровнять искажения в разных слоях.

Искажается всегда только активный слой, даже если другие слои отображаются.

Выберите «Показать подложку», а затем — «Фон» в меню «Использовать» и параметр в меню «Режим».

Отображение изменений целевого слоя без демонстрации подложки

Выберите «Все слои» в меню «Использовать». При настройке непрозрачности на уровне 0 отображается только целевой слой с полными эффектами фильтра «Пластика». При настройке непрозрачности с более высоким значением на целевом слое отображается меньше эффектов фильтра «Пластика».

Изменение наложения между целевым слоем и подложкой

Укажите значение непрозрачности.

Определение сочетания целевого слоя и подложки при просмотре изображения

Выберите параметр в меню «Режим».

В диалоговом окне в области параметров просмотра отмените выбор параметра «Показать подложку».

Дополнительные параметры просмотра

Вы можете выбрать любой слой или несколько слоев вашего документа, которые хотите видеть в качестве фона, или можете выбрать все слои (названия нужных слоев выбирайте в строке Use (Использовать)). Также вы можете управлять расположением фоновых слоев, помещая их на передний план, или оставляя позади редактируемого слоя. Для этого выберите нужную опцию в строке Mode (Режим).

Инструменты фильтра Liquify (Пластика) могут быть применены только к активному слою, остальные фоновые слои используются только как вспомогательные для просмотра.

Как восстановить недостающие фильтры в фотошопе CS6

Фотошоп — это популярный графический редактор с широким набором функций.

Для дизайнеров, художников, фотографов предусмотрены уникальные инструменты, которые открывают практически безграничные возможности для работы с растровой графикой.

В программе Photoshop уже есть ряд предустановленных фильтров, которые используются для изменения палитры или изображения. Часто стандартного набора фильтров бывает недостаточно, возникает необходимость в установке дополнительных. Фильтр по-другому называют плагином, то есть это маленькая программа стороннего производства, которая встраивается в основную программу.

Производством плагинов для данного графического редактора занимаются разные компании, и как правило, лучшие фильтры для Фотошопа являются платными, а некоторые можно скачать совершенно бесплатно.

Применение фотофильтра к зимнему пейзажу

Этот пример продемонстрирует, для чего используется охлаждающий фильтр Холодный фильтр (LBB) (Cooling filter (LBB)).

Дублируем слой Ctrl+J, чтобы добавить фотографии сочности, меняем режим наложения на Умножение (Multiply). Снижаем уровень прозрачности до 50%. Применяем фотофильтр, для этого Слои – Новый корректирующий слой – Фотофильтр (Layer – New adjustment layer – Photo filter).

В появившемся диалоговом окне выбираем фильтр Холодный фильтр (LBB) (Cooling filter (LBB)). Режим наложения для этого корректирующего слоя Экран (Screen).

Двигайте ползунок, чтобы увидеть разницу

Этот светофильтр уравновешивает цветовую температуру исходного изображения, корректируя баланс белого. В итоге мы отбелили снег и подчеркнули холод зимнего пейзажа.

Солнце сквозь облака и деревья.

Светотень – это основная форма тонального контраста, которая, передавая соотношения тонов, во много определяет особенности снимка: его структуру и привлекающие внимание участки. Режимы наложения в сочетании с корректирующим слоем Фотофильтр (Photo Filter) могут создавать мягкие светотени, которые добиться только функцией Уровни (Levels) затруднительно.

Открываем фото. Применяем корректирующий слой с фотофильтром, Слои – Новый корректирующий слой – Фотофильтр (Layer – New adjustment layer – Photo filter). В появившемся диалоговом окне выбираем Теплый фильтр (Warming filter). Режим наложения для этого корректирующего слоя Мягкий свет (Softlight).

Двигайте ползунок, чтобы увидеть разницу

Данное действие затемнило изображение, сформировало тени и усилило источник света.

Использование фильтров в программе Adobe Photoshop

Вопросы занятия:

· фильтры в Adobe Photoshop;

· применение фильтров.

Витя: интересная программа этот Photoshop. Здесь любая тема урока – особая загадка. Вот, например, сегодня: «Использование фильтров». Насколько я знаю, фильтр – некий механизм, способный удалять или выделять из объекта некоторую его часть с заданными свойствами. Например, фильтр для воды предназначен для очистки воды от вредных веществ или микроорганизмов.

Да, Photoshop загадочная, очень нужная и полезная программа. И, естественно, в Photoshop фильтры – это не механизмы.

В Photoshop фильтры

– это небольшие программы. Они используются для очистки и ретуширования, то есть подрисовывания изображений, применения специальных эффектов, а также специфических трансформаций с использованием эффектов искажения и освещения.

Витя: а как найти все эти фильтры, чтобы использовать их?

Все они находятся в меню Фильтр

. Большинство из них разбиты на группы. Фильтры могут быть применены к изображению в целом или к его части, а также к активному слою.

Давайте сейчас рассмотрим некоторые из них.

В первой строке находится Последний фильтр

. То есть если в процессе редактирования изображения был использован фильтр, то можно применить его ещё раз с теми же настройками.

Для того чтобы воспользоваться нужным фильтром, необходимо выбрать соответствующую группу фильтров, а затем конкретную команду фильтра.

Многие фильтры специальных эффектов могут просматриваться через галерею фильтров.

Она позволяет применить и просмотреть сразу несколько фильтров, осуществить их настройку и изменить порядок их применения.

Галерея фильтров

– это группа фильтров, имитирующих художественные приёмы рисования. Настройки работы каждого фильтра задаются в диалоговых окнах.

Давайте попробуем создать красивую картину акварелью.

Витя: но не все умеют рисовать акварелью! Как же мы будем создавать картину?

А нам и не понадобится умение рисовать. Мы с помощью режимов наложения и галереи фильтров превратим фотографию в художественную картину!

Итак, давайте приступим!

Откроем изображение Мост

из своей рабочей папки. Теперь создадим дубликат слоя с мостом. Для этого нажмём сочетание клавиш Ctrl + J.

Нажимаем левой кнопкой мыши на дубликат слоя и теперь открываем меню Фильтр

, далее выбираем
Галерея фильтров
затем
Имитация
и
Губка
. Установим размер кисти – 1, Контрастность – 4 и Смягчение – 3.

Нажимаем Ок.

Теперь из своей рабочей папки перетащим на изображение текстуру Акварели. С помощью инструмента Свободная трансформация, растянем акварельную текстуру под размеры рабочего холста и расположим её ниже дубликата слоя с мостом.

Создадим эффект акварели! Для этого поменяем режим наложения для дубликата слоя с мостом на Жёсткий свет

. Также поменяем режим наложения для слоя с акварельной текстурой на
Светлее
.

Витя: здорово получилось! Как настоящая картина из художественной галереи! Следующий фильтр, наверное, применяется только профессионалами. Мне и выговорить-то сложно: «Адаптивный широкий угол

».

Фильтр Адаптивный широкий угол

предназначен для выпрямления линий, которые кажутся кривыми. Кривые линии могут возникнуть при создании панорамных изображений или за счёт искажений, которые дают специальные широкоугольные объективы или объективы типа «рыбий глаз».

Также к фильтрам, которые используются для изменения формы изображения, относятся Искажение, Пластика, Исправление перспективы

.

Витя: а мы недавно с одноклассниками ходили на ярмарку и посетили там павильон смеха с кривыми зеркалами. Было очень интересно и смешно наблюдать за своим лицом, искажённым в необычных пропорциях. А можно ли применить эффект кривых зеркал в программе Photoshop?

Конечно можно! Давайте попробуем. Итак, откроем свою фотографию в Photoshop. Для начала преобразуем слой с изображением в смарт-объект. Это нужно для того чтобы при необходимости производить обратимые редактирования слоя. Для этого в меню Слои

выбираем
Смарт-объект
, затем
Преобразоватьв Смарт-объект
.

Далее, в меню Фильтр

выбираем
Пластика
. Этот фильтр позволяет вытеснять, тянуть, поворачивать, отражать, втягивать и раздувать любую область изображения.

Редактирование выполняется с помощью набора инструментов, похожих на кисти, которые расположены слева.

Первый инструмент – это инструмент Деформация

. Данный инструмент смещает участки изображения! Убедимся, чтобы размер кисти был большой, примерно 100, а нажим 50. Теперь, попробуем сместить центр области рта вверх, а уголки губ опустим вниз.

Переключимся на инструмент Вздутие

. Теперь просто убедитесь, чтобы размер кисти был больше, чем размер глаз. Щёлкаем кистью несколько раз в центре каждого глаза, чтобы увеличить их.

Выберем инструмент Сморщивание

– это инструмент, противоположный инструменту
Вздутие
. Итак, щёлкнем кистью несколько раз по носу, чтобы немного его уменьшить.

Витя: ой! Перестарались и искривили лицо слишком сильно!

Если нужно будет что-то исправить, то воспользуемся инструментом Реконструировать. Просто прокрасим кистью поверх области восстановления, чтобы волшебным образом всё привести в норму!

Давайте попробуем воспользоваться и другими инструментами, чтобы растянуть подбородок и увеличить уши. Когда нас всё устроит, нажимаем кнопку OK для завершения работы фильтра.

Витя: Какой я получился смешной! Точно, как в комнате смеха! Просто умора!

Да, забавная получилась фотография! Повеселились, теперь давайте продолжать.

Рассмотрим фильтры, которые применяются для создания различных эффектов. Для одних требуется исходное изображение, другие работают, используя основной и фоновый цвета.

В группе фильтров Оформление

собраны фильтры, которые объединяют в ячейки пикселы с близкими цветовыми значениями, в результате изображение становится составленным из пятен различной величины и формы.

Интересная группа фильтров Рендеринг

. Фильтры этой группы позволяют создавать облака, волокна, блики, имитировать отражение света и управлять освещённостью объектов.

Витя: Нужно обязательно попробовать создать какой-нибудь рисунок с помощью этой группы фильтров. Может, нарисуем шарик, летящий в небе?

Давайте нарисуем.

Итак, создадим выделенную область в виде овала и зальём её красным цветом.

Добавим на шарик блик от солнца. Для этого в меню Фильтр

выбираем
Рендеринг
, а затем
Блик
.

Создадим выделенную область для хвостика шарика и зальём её градиентной заливкой. Не забудем про верёвочку. Ну вот шарик и готов. Осталось нарисовать небо.

Создадим новый слой и переместим его под слой с шариком. Зальём новый слой голубым цветом. Нужно запомнить, что перед использованием фильтра Облака

необходимо задать основной и фоновый цвета, потому что данный фильтр создаёт случайный узор на их основе.

Теперь создадим иллюзию облачного неба. Для этого в меню Фильтр

выбираем
Рендеринг
, затем
Облака
.

Витя: класс! Даже и рисовать почти не пришлось. Применил разные фильтры – и рисунок готов! Хотелось бы ещё что-нибудь полезное научиться рисовать. Вот, например, для урока биологии!

Ну что же, нарисуем что-нибудь для урока биологии. Давайте нарисуем лупу, через которую рассматривают гусеницу.

Итак, откроем файл из своей рабочей папки Гусеница

. Теперь создадим выделенную область в виде круга.

Скопируем её содержимое. Для этого нажимаем сочетание клавиш Ctrl + С, создадим новый слой и вставим на него скопированное изображение, то есть нажмём сочетание клавиш Ctrl +V.

Теперь немного увеличим изображение, находящееся на слое Слой 1

. Нажимаем меню
Редактирование
, далее
Трансформирование
и
Масштабирование
. Удерживаем клавишу Shift, для того чтобы сохранить пропорции рисунка.

Так мы с вами получили изображение линзы лупы. Для того чтобы было более правдоподобно, воспользуемся уже известным нам фильтром освещения. То есть нажимаем Фильтр

, затем
Рендеринг
и
Блик
.

Нарисуем оправу лупы.

Выберем инструмент Волшебная палочка

, теперь выделим фон и инвертируем выделение. Так мы с вами получили выделенное изображение на слое
Слой 1
.

Нам нужно создать оправу вокруг линзы. Для этого создадим новый слой. Теперь нужно получить из круговой области выделения выделение в виде границы. Выбираем меню Выделение

затем
Модификация и Граница
.

Инструментом Прямолинейное лассо

при нажатой клавише Shift добавим в область выделения выделение в виде ручки лупы.

На слое Слой 2

зальём выделенную область серым цветом. И затем применим к слою
Слой 2
стиля
Тень и Тиснение
.

Наш рисунок почти готов. Добавим немного размытия на фоновый слой. Переходим на него и применим фильтр размытия. Выбираем меню Фильтр

, затем
Размытие
и
Размытие по Гауссу
.

Витя: я понял, для чего применяются фильтры размытия! Они уменьшают контраст и смягчают общий вид изображения.

Точно! При небольших значениях параметров с помощью Размытия

можно убрать шероховатость изображения, а при больших параметрах получаются абстрактные формы и эффекты движения.

Витя: отличный получился рисунок! Я думаю, учительница по биологии будет в восторге, когда я покажу ей свои картинки.

Конечно, ей обязательно они понравятся!

Витя: я и ещё про одну группу фильтров догадался, Резкость

. Эти фильтры повышают резкость изображения, то есть делают их чётче.

Всё правильно! Фильтры этой группы повышают резкость за счёт увеличения различия цвета смежных пикселей.

Давайте рассмотрим ещё одну интересную группу фильтров – Шум

. Это фильтры, которые добавляют к изображению случайные сочетания пикселей. Также с помощью фильтров этой группы можно удалить некоторые недостатки сканированных изображений.

Рассмотрим пример. Создадим эффект дождя.

Открываем файл Сад

. Теперь создадим новый слой и заливаем его чёрным цветом.

Применим к этому слою фильтр Шум

. Выбираем меню
Фильтр
, затем
Шум
и
Добавитьшум
.

В открывшемся диалоговом окне Добавить
шум
указываем, что изображение должно быть монохромным, количество: 80%

Теперь применим фильтр Размытие

. Выбираем
Размытие в движении
. В открывшемся диалоговом окне указываем угол минус 500, смещение 60 пикселей.

Чтобы эффект дождя сделать более явным, выполним цветовую коррекцию. Для этого в меню Изображение

выбираем
Автоматическая цветовая коррекция
. Осталось только добавить слою с шумов непрозрачность, и наш рисунок готов.

Витя: очень похоже получилось. Да-а-а, графический редактор Adobe Photoshop просто замечательный! Можно совсем не уметь рисовать и создавать настоящие картины!

Это точно! Ещё в меню Фильтр

есть много различных фильтров. Вы можете самостоятельно поэкспериментировать с различными изображениями.

Также на примерах рассмотрели варианты использования фильтров, а именно: создали красивую картину акварелью, применили эффект кривых зеркал к фотографии, нарисовали шарик, летящий в небе, и лупу, через которую рассматривают гусеницу. И создали на фотографии эффект дождя.

Сепия

Функцию фотофильтра достаточно интересно применять в сочетании друг с другом. Подобную цветокоррекцию осуществляют, чтобы изменить атмосферу кадра. Например, фильтр Сепия (Sepia) в сочетании с фильтром Под водой (Underwater) имитируют интересный эффект «снимка из прошлого».

Открываем фото. Применяем корректирующий слой с фотофильтром, для этого Слои – Новый корректирующий слой – Фотофильтр (Layer – New adjustment layer – Photo filter). В появившемся диалоговом окне выбираем фильтр Сепия (Sepia). Создаём новый корректирующий слой. В появившемся диалоговом окне выбираем фильтр Под водой (Underwater). Режим наложения не меняем.

Двигайте ползунок, чтобы увидеть разницу

Удачных Вам экспериментов!

Где в Фотошопе фильтр

Инструменты для работы с изображениями — фильтры используют для усиления резкости, размытия, стилизации и создания других эффектов. Найти список стандартных фильтров легко — они расположены в разделе меню «Filter».

Рассмотрим самые популярные плагины для Фотошопа и особенности их использования.

  1. Художественные фильтры — позволяют имитировать различные методы рисования. При выборе появляется окно для дополнительных настроек. Среди самых популярных стоит отметить Noise (шум), Blur (размытие), Sharpen (резкость) и другие.
  2. Заслуживают внимания в Фотошопе фильтры для фотографий, например, плагины для усиления резкости. Они пригодятся, если снимок выполнен на недорогой фотоаппарат, или например, если объект во время съемки двигался и из-за этого смазался фон.
  3. Противоположность этой группе плагинов — фильтры размывания. Незаменимы, если необходимо сгладить отдельную область изображения или смягчить результат использования того или иного инструмента.

Использование плагинов не только позволяет улучшить качество изображения, сделанного на современный фотоаппарат, но и восстанавливать снимки с частично утерянными фрагментами, выцветшими оттенками, превращать черно-белые снимки в цветные и наоборот.

Количество дополнительных плагинов, выпускаемых разными компаниями, невероятно огромно, и можно подобрать инструменты под любую задачу.

Рецепты частотного разложения

Метод частотного разложения, на мой взгляд – это лучшая на сегодняшний день технология, позволяющая отдельно работать с детализацией и цветом. Для тех, кому интересны теоретические основы этого метода, рекомендую почитать соответствующие материалы в ЖЖ Андрея Журавлева, так как не вижу смысла дублировать то, что уже было сделано до меня, причем, максимально подробно, с описанием математики.

Мы же с вами коснемся чисто практических аспектов и нюансов применения данного метода, рассмотрим как достоинства, так и недостатки, а точнее, ограничения различных способов реализации метода частотного разложения.

Если вы уже сталкивались с этим методом, то знаете, что существует несколько способов его реализации.

Разложение на две частоты с помощью фильтров Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) и Цветовой контраст (High Pass).

 Именно этот метод получил поначалу самое широкое распространение в сети. Он прост в реализации, но имеет некоторые ограничения в применении. Для начала кратко рассмотрим сам метод.

Для того, чтобы разложить изображение на две частоты, нужно выполнить следующие операции:

1. Создаем копию фонового слоя или объединяем видимые слои на отдельный слой.

2. Называем ее как-то осмысленно, исходя из того, что этот слой будет являться основой для дальнейших действий. Например, Base или Основа.

3. Делаем две копии слоя Base. Первую называем Low или Низкая частота, вторую, соответственно, High или Высокая частота.

4. Дальнейшие действия зависят от того, на какую составляющую мы будем ориентироваться. Если нам важно вынести на слой High всю хорошую текстуру, оставив более крупные дефекты на слое Low, то поступаем следующим образом:

5. К слою High применяем фильтр Цветовой контраст (High Pass) с таким радиусом, чтобы видеть только ту текстуру кожи, которая нам нужна. Радиус не должен быть слишком малым, иначе часть хорошей текстуры уйдет на слой с низкой частотой, то есть Low. Также он не должен быть и слишком большим, чтобы не выносить на слой с высокой частотой те самые, более крупные дефекты в виде локальных объемов, от которых нам необходимо избавляться.

Неправильный выбор радиуса фильтра Цветовой контраст. Слишком большой радиус.

 Неправильный выбор радиуса фильтра Цветовой контраст. Слишком маленький радиус. 

Оптимальный радиус фильтра Цветовой контраст

6. Подобрав необходимый радиус фильтра Цветовой контраст (High Pass), например, 5 пикселей, запоминаем его и применяем. Очень желательно прописать радиус фильтра в названии слоя. Например, High 5. Дело в том, что если вас неожиданно отвлекут от работы, например, телефонным звонком, вы вполне можете забыть значение и тогда придется начинать все заново.

7. Применяем фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) с таким же радиусом, то есть, в данном случае, 5 пикселей.

8. Меняем режим наложения слоя High на Линейный свет (Linear light)

9. Снижаем контраст слоя High в два раза. Для этого создаем корректирующий слой Яркость/Контрастность, включаем параметр Использовать прежние и ставим значение контраста на минус 50. Применяем через обтравочную маску к слою High.

10. Мы разложили изображение на две частоты. Теперь можно по отдельности работать с детализацией, цветом и объемом. Я не буду подробно останавливаться на процессе, так как на сайте есть видеоуроки, например, Ретушь по методу частотного разложения.

11. Если же нам важно наоборот, контролировать, какие дефекты останутся на низкой частоте, то есть, работа с низкой частотой в приоритете, то нужно сначала отключить видимость слоя High, затем подобрать нужный радиус Размытия по Гауссу для слоя Low, прописать это значение в названии слоя, а затем, включив видимость слоя High, применить фильтр Цветовой контраст с тем же радиусом, что и фильтр Размытие по Гауссу. Далее все аналогично.

12. После этого можно создать дополнительные слои для ретуши низкочастотной и высокочастотной составляющих.

Достоинства метода: простота в освоении даже для новичков, возможность временно усилить текстуру для ретуши путем простого отключения корректирующего слоя, снижающего контраст.

Недостатки и ограничения метода: недостаточная гибкость, по сравнению с разложением изображения на три пространственных частоты, опасность появления артефактов на контрастных границах при работе на слое с текстурой, некоторая математическая неточность, обусловленная особенностью математики фильтра Цветовой контраст (подробнее об этом можно почитать здесь). Впрочем, надо отметить, что в 99% случаев этой погрешностью можно пренебречь, так как вы сами при ретуши вносите гораздо более существенные «погрешности», несоизмеримо большие.

Разложение на две частоты с помощью операции вычитания.

Для реализации этого метода нужно выполнить следующее:

1. Сделайте копию фонового слоя или копию видимых слоев, аналогично предыдущему алгоритму.

2. Точно также сделайте две копии, назвав одну Low, а другую High.

3. Отключите видимость слоя High.

4. Подберите радиус размытия для слоя Low, примените фильтр Размытие по Гауссу.

5. Перейдите на слой High. Если вы работаете с глубиной цвета 8 бит, то примените команду Внешний канал (Apply Image), установив следующие параметры – слой Low, канал RGB, режим наложения Вычитание, масштаб 2, сдвиг 128. Если вы работаете с глубиной цвета 16 бит, то примените команду Внешний канал, установив следующие параметры – слой Low, канал RGB, инвертировать, режим наложения Добавление, масштаб 2, сдвиг 0.

Параметры команды Внешний канал для режима 8 бит

Параметры команды Внешний канал для режима 16 бит

6. Измените режим наложения слоя High на Линейный свет (Linear light).

Достоинства метода: более аккуратная математика, отсутствие «проблемы High Pass», возможность применения любых фильтров размытия, а не только Размытия по Гауссу. Например, за счет применения фильтра Размытие по поверхности можно полностью решить проблему грязи на контрастных границах, легкость применения при построении «частотных эквалайзеров», то есть, многополосного разложения на пространственные частоты.

Недостатки метода: необходимость дополнительных операций для визуализации высокой частоты. Как выполнить такую визуализацию, я расскажу в конце статьи. Также к недостаткам (скорее к особенностям) метода можно отнести недостаточный контраст слоя High, что вызывает необходимость создания дополнительного корректирующего слоя, повышающего контраст, для облегчения ретуши высокочастотной составляющей. Точно также, метод имеет недостаточную гибкость, по сравнению с разложением на три пространственных частоты.

Разложение на три полосы частот.

Обеспечивает гораздо большую гибкость в работе, чем двухполосные методы. В частности, на низкой частоте можно полностью сосредоточиться на крупных участках, цвете, светотеневом рисунке, на высокую частоту вынести только необходимую текстуру, а все остальное оставить на промежуточной, средней частоте. В диапазон средних частот попадают такие дефекты как родинки, прыщи, пигментация кожи, веснушки, целлюлит, растяжки и т.д. Ретушируя среднюю полосу частот, мы избавляемся от этих дефектов. Иногда можно встретить рекомендации размывать среднюю полосу или просто вырубать ее черным цветом на маске. Я считаю такой подход несколько некорректным, так как именно ретушь средней полосы частот даст гораздо лучший результат.

Именно метод с разложением на три полосы частот я использую для ретуши фотографий, к которым предъявляются очень высокие требования по качеству постобработки. Подробный процесс ретуши со всеми объяснениями вы сможете найти в видеокурсе «Фотошоп для фотографа – 2013».

Как разложить изображение на три пространственных частоты:

1. Делаем базовый слой, как описано выше.

2. Создаем три копии слоя, называя их соответственно Low, Mid и High.

3. Подбираем радиус фильтра Цветовой контраст для слоя High. На этом слое будет только текстура кожи, без излишней информации о локальных объемах и дефектах. Радиус фильтра прописываем в названии слоя.

4. Подбираем радиус фильтра Размытие по Гауссу для слоя Low. Основным критерием здесь является размытие дефектов мелких и средних размеров. Должны остаться только дефекты относительно крупные, такие как следы крупных родимых или пигментных пятен, неровностей светотеневого рисунка. Однако, переусердствовать тоже не следует, иначе средняя частота получится слишком широкой. Как показала практика, оптимальное соотношение между высокой и низкой частотой в большинстве случаев лежит в пределах от 1:3 до 1:4, то есть, радиус размытия в 3-4 раза больше радиуса фильтра Цветовой контраст. Прописываем радиус фильтра в названии слоя.

5. Все, что лежит между этими радиусами, будет вынесено в среднюю полосу частот. Для этого переходим на слой Mid и выполняем вычитание из него слоя Low. Делаем это с помощью команды Внешний канал, аналогично тому, как делали разложение на две частоты. Таким образом мы убиваем двух зайцев: получаем честный математический алгоритм, что критично для довольно больших радиусов, а также имеем возможность использовать на слое НЧ любые фильтры размытия, отличные от гауссова.

6. Размываем слой Mid по Гауссу с радиусом, который использован на слое High для фильтра Цветовой контраст.

7. Меняем режим наложения слоя Mid на Линейный свет.

8. Меняем режим наложения слоя High на Линейный свет. Уменьшаем контраст этого слоя в два раза, аналогично первому методу.

9. Теперь мы сможем работать раздельно с тремя пространственными частотами.

Достоинства метода: больше гибкости в работе, более качественный результат ретуши.

Недостатки метода: те же, что и у метода с разложением на две частоты, требуется больше времени для ретуши, так как приходится работать на трех слоях, вместо двух. Сложность в освоении метода, если нет необходимых базовых знаний Photoshop.

Полосовой фильтр.

Этот метод в зарубежных источниках имеет название Inverted High Pass, однако, по аналогии с электрическими фильтрами, здесь имеет место простое подавление некоторой полосы частот, то есть это аналог режекторного или полосового фильтра.

Полосовой фильтр хорошо использовать для быстрой ретуши, когда требуется с минимальными затратами времени и приемлемым для массовых работ качеством избавиться от дефектов в средней полосе частот.

Алгоритм действий:

1. Делаем копию фонового слоя, называя ее, например, Fast Retouch, то есть Быстрая Ретушь.

2. Размываем данный слой по Гауссу с таким радиусом, чтобы убрать ненужные локальные объемы.

3. Вычитаем из размытого слоя исходный, то есть, в данном случае процесс происходит наоборот, так как в предыдущих методах мы вычитали из исходного слоя как раз размытый. Делаем это с помощью команды Внешний канал.

4. Изменяем режим наложения слоя Fast Retouch на Линейный свет. Мы должны увидеть размытую картинку.

5. Теперь снова размываем данный слой по Гауссу, только теперь с радиусом в 2-4 раза меньшим, проявляя мелкую текстуру кожи. Мы получим изображение, которое выглядит несколько необычно.

6. Прячем данный слой в черную маску и белой кистью проявляем его в нужных местах. При этом избегайте работы вблизи контрастных границ, так как получите грязь на этих местах.

Впрочем, проблему грязи на контрастных границах довольно легко решить. Уже догадались как?

Правильно! Использовать для размытия фильтр, оставляющий четкие границы, например, Размытие по поверхности.

Достоинства метода: простота и эффективность, быстрота в применении для массовой обработки. В отличие от плагинов, более контролируемый результат.

Недостатки метода: отсутствие какой-либо гибкости в работе, невозможно получить результат высокого качества.

Многополосное разложение или «эквалайзер».

Для упрощения процесса ретуши можно модифицировать предыдущий метод, раскладывая изображение на несколько пространственных частот, с использованием различных радиусов для размытия изображения. Таким образом мы получим возможность, работая по маске слоя, быстро убирать дефекты различных размеров.

Алгоритм создания эквалайзера:

1. Определяемся со значениями радиусов, которые будем использовать. Обычно используются значения 5, 10, 15, 25, 40 пикселей, но вы можете выбирать любые, которые вам подходят.

2. Создаем базовый слой, как в предыдущих методах.

3. Создаем необходимое количество копий, по числу радиусов плюс один слой. В данном случае шесть копий базового слоя.

4. Называем копии осмысленно, например, по диапазонам радиусов, то есть, 40, 40-25, 25-15, 15-10, 10-5, 5.

5. Отключаем все слои выше слоя 40. Размываем этот слой по Гауссу с радиусом 40 пикселей

6. Включаем вышележащий слой 40-25, переходим на него и выполняем вычитание слоя 40 с помощью команды Внешний канал.

7. Размываем данный слой по Гауссу с радиусом 25 пикселей. Получаем полосу частот от 40 до 25 пикселей.

8. Меняем режим наложения на Линейный свет.

9. Переходим на слой 25-15 и, ВНИМАНИЕ! Не включаем видимость слоя!

10. Выполняем вычитание из данного слоя содержимого всех слоев. То есть, в настройках команды Внешний канал в качестве источника нужно поставить Объединено. Таким образом мы вычтем из данного слоя изображение, размытое на 25 пикселей.

11. Теперь включаем видимость слоя 25-15 и меняем режим наложения на Линейный свет.

12. Размываем слой 25-15 на 15 пикселей.

13. Повторяем операции с другими слоями. Последний слой, с названием 5, не размываем, так как на нем будет находиться текстура с размерами элементов до 5 пикселей.

14. Таким образом, мы получаем эквалайзер пространственных частот. Теперь мы можем как ослаблять нужный диапазон частот, так и усиливать его. Ослабление производится путем наложения маски слоя и рисования по нужным местам черной кистью с необходимой непрозрачностью. Усиление производится с помощью корректирующего слоя, например, Кривые, действующего через обтравочную маску на конкретный слой. Поднимая контраст простым поворотом кривой против часовой стрелки, мы усиливаем контраст слоя, тем самым усиливая видимость данной полосы частот.

Подобный метод используется в видеоуроке «Еще один метод быстрой ретуши».

Достоинства метода: возможность быстрого подавления или усиления в выбранных полосах частот, таким образом можно значительно ускорить процесс ретуши.

Недостатки метода: сложность в реализации для начинающих, накопление ошибок округления из-за большого количества слоев, при работе вблизи контрастных границ те же проблемы с грязью из-за ореолов размытия.

Частотное разложение без потерь.

Все предыдущие способы разложения изображения на пространственные частоты имеют общий недостаток (хотя это скорее особенность), возникающий из-за целочисленной арифметики Photoshop, то есть, из-за округления чисел до целых при расчете. В результате, например, 5 разделить на 2 будет равно уже не 2.5, а 3.

Поэтому, если вынести изображение, получаемое частотным разложением, на отдельный слой и сравнить его с исходником, наложив в режиме Разница (Difference) и сильно подняв контраст, мы увидим, что изображения имеют небольшое отличие друг от друга.

Как правило, это отличие не превышает один-два тоновых уровня. Те изменения, которые вносятся впоследствии в картинку при ретуши, несоизмеримо больше. Поэтому не следует обращать на это внимания.

Однако, если для вас все же критична даже такая микроскопическая разница, можете воспользоваться способом честного частотного разложения, без потерь.

Для режима 8 бит алгоритм будет следующий:

1. Создаем базовый слой. Делаем три копии базового слоя.

2. Называем первый слой Low, следующий High_Dark, и верхний High_Light.

3. Отключаем видимость слоев High_Light и High_Dark.

4. Размываем слой Low с необходимым радиусом. При этом можно использовать любые фильтры размытия.

5. Включаем слой High_Dark. Переходим на него. Применяем команду Внешний канал со следующими настройками: источник слой Low, канал RGB, инвертировать, режим наложения Линейный осветлитель (Linear Dodge).

6. Меняем режим наложения слоя High_Dark на Линейный затемнитель (Linear Burn).

7. Включаем слой High_Light и переходим на него. Применяем команду Внешний канал со следующими настройками: источник слой Low, канал RGB, инвертировать, режим наложения Линейный затемнитель.

8. Меняем режим наложения слоя High_Light на Линейный осветлитель.

Если вынести разложенную картинку на отдельный слой с помощью комбинации клавиш CTRL+ALT+SHIFT+E, то при наложении ее на исходную в режиме Разница, с предельно усиленным контрастом, мы ничего не увидим. То есть, метод обеспечивает математически точное частотное разложение. К сожалению, в режиме 16 бит данный метод имеет видимую погрешность. Для 16 бит используется несколько другой алгоритм, который также дает погрешность, но уже на уровне единичных пикселей, что абсолютно некритично.

9. Таким образом, мы получаем два слоя для текстуры – один High_Light со светлой составляющей на черном фоне и второй High_Dark с темной составляющей на белом фоне. Ретушь текстуры в данном случае придется производить в два этапа, сначала одну составляющую, затем другую.

Достоинства метода: математически точное частотное разложение, без погрешностей.

Недостатки метода: необходимость ретуши высокочастотной составляющей в два этапа.

Алгоритм визуализации высокочастотной составляющей.

При работе с фильтрами размытия, такими как Размытие по поверхности (Surface Blur) или Медиана (Median) имеется определенная проблема. Заключается она в том, что довольно часто хочется реализовать видимость высокочастотной составляющей, как будто мы применяем фильтр Цветовой контраст. Это необходимо для того, чтобы иметь возможность контролировать, какая текстура будет впоследствии вынесена на высокочастотный слой.

Для визуализации высокочастотной составляющей я предложил следующий метод, который основан на знании математики режимов наложения и особенностей работы фильтров в Photoshop. Теперь этот метод используют многие ретушеры и преподаватели в различных онлайн и оффлайн школах, обучающих обработке изображений.

Алгоритм визуализации следующий:

1. Создаем базовый слой. Делаем две копии, называем одну Low, другую High. Слой High отключаем.

2. Копируем слой Low, называем копию Temp, что означает временный.

3. Слой Temp инвертируем и устанавливаем непрозрачность 50%. Получаем 50% серый.

4. Теперь над слоем Temp создаем временный корректирующий слой Инверсия (Invert).

5. Для дополнительного усиления контраста, чтобы лучше видеть текстуру, желательно создать еще один временный корректирующий слой Кривые, закрутив кривую RGB против часовой стрелки вокруг центральной точки.

6. Теперь, если мы будем размывать каким-либо фильтром слой Low, мы увидим серую картинку с текстурой, как будто мы применяем фильтр Цветовой контраст. В данном случае я применил фильтр Медиана

7. Подобрав таким образом параметры фильтра, применяем его, удаляем все временные слои.

8. Затем включаем слой High и получаем высокочастотную составляющую путем вычитания с помощью команды Внешний канал.

Надеюсь, что данный сборник рецептов поможет вам лучше разобраться в использовании метода частотного разложения для ретуши в различных его вариациях. Если какие-то операции вызывают у вас затруднение, не знаете, где какая команда находится, это означает, что нужно повременить пока с изучением частотного разложения, а переключиться на что-нибудь попроще, например, на видеокурс «Фотошоп с нуля в видеоформате» или «Photoshop CS5 от А до Я», где рассматриваются как раз те самые основы работы, обеспечивающие в дальнейшем легкость изучения любого материала по обработке изображений. Все основные инструменты Photoshop уже лет 15 как остаются без существенных изменений, поэтому вас не должно смущать, что в видеокурсах используются не последние версии программы.

По всем вариантам частотного разложения вы можете записать экшены и использовать их в своей работе. Пусть это будет вашим домашним заданием.

Автор: Евгений Карташов

Что такое каналы Photoshop? И как эффективно ими пользоваться при постобработке

Когда вы открываете изображение в Photoshop, то видите сетку пикселей, состоящую из разных цветов. Вместе они представляют из себя цветовую палитру, которую можно разложить на цветовые каналы. Каналы являются отдельными слоями информации о цвете, представляющие цветовой режим, который используется в изображении. Что ж, на самом деле это очень сбивает с толку, но становится намного проще, если понимать науку, лежащую в основе этого. В нашей статье фотограф Ivo Guimaraes полностью разберет для вас каналы в Photoshop.

Фотограф: Лиза Фотиос (Lisa Fotios)

Понимание света и цвета

Чтобы понять, как работает цветовой канал, важно понимать взаимосвязь между светом, цветом и тем, как его видят глаза человека.

Видимый спектр для человека находится между ультрафиолетовым светом и красным светом с длиной волны от 400 до 700 нанометров. По оценкам ученых мы способны различать до 10 миллионов цветов. За этот процесс отвечают два разных типа клеток внутри глаза: палочки и колбочки.

Более темная среда стимулирует палочки. Более яркое окружение стимулирует колбочки. Колбочки содержат молекулы, определяющие цвет, с красными, зелеными и синими фотопигментами. Свет, отраженный желтым предметом в дневных условиях, стимулирует красные и зеленые колбочки. Они посылают сигнал в мозг. После обработки количества активированных колбочек и силы сигнала это позволяет человеку увидеть цвет. Этот процесс получил название «Трихром». Это результат тысячелетней эволюции человека и адаптации к окружающей среде.

Цветовые режимы

Есть несколько цветовых режимов, которые можно использовать в Photoshop, например, оттенки серого или многоканальный. Цветовые режимы RGB и CMYK являются самыми востребованными.

Цветовой режим RGB — это процесс добавления цветов. Он достигается путем комбинирования красного, зеленого и синего цветов в различных количествах, представленных значениями от 0 до 255. Этот режим связан с цифровыми дисплеями, такими как мониторы, цифровые камеры и сканеры.

Цветовой режим CMYK  наоборот — процесс вычитания цветов. Он получается путем комбинирования цветов Cyan (циановый), Magenta (пурпурный), Yellow (желтый) и Key (Black — черный) в разных количествах. Он представлен в процентах и связан с чернилами принтера. Поэтому используется при печати.

Цветовые каналы

По сути, каналы — это просто набор значений оттенков в изображениях. Эти выделения или маски в сочетании с информацией о цвете в пикселях вашей фотографии определяют, насколько красным, синим или зеленым будет снимок. Например, если красный канал кажется плоским или высветленным, красный будет более заметным на изображении, так как его маскирует очень мало черного. И наоборот, если красный канал очень темный, это означает, что красный цвет маскируется за пределами изображения, оставляя больше зеленоватого тона, противоположного красному на цветовом круге. То же самое касается синего и зеленого каналов.

Окно палитры цветовых каналов в Photoshop можно найти в Window> Channels.

Более яркие области цветового канала представляют области, содержащие больше цвета, а более темные области представляют меньше цветов.

Например, на этом конкретном изображении синий канал светлее, чем зеленый или красный каналы. Это потому, что изображение состоит в основном из фантастического голубого неба, отраженного в воде.

Если мы преобразуем изображение в цветовой режим CMYK, наша палитра каналов теперь будет представлена четырьмя каналами вместо трех, как было в цветовом режиме RGB.

В этом случае изображение в режиме градаций серого будет иметь только один канал.

Каналы можно выбрать и отредактировать, выполнив следующие процедуры:

  • чтобы выбрать канал, щелкните на его названии. Чтобы выбрать (или отменить выбор) других каналов, щелкните, удерживая нажатой клавишу «Shift»;
  • чтобы отредактировать канал, выберите его, а затем с помощью инструмента рисования или редактирования раскрасьте изображение.

Вы можете рисовать только на одном канале за раз. Рисуйте белым, чтобы добавить цвет выбранного канала со 100% интенсивностью; серым цветом — чтобы добавить цвет канала с меньшей интенсивностью; черным — чтобы удалить цвет канала.

Изображения в градациях серого являются стандартным представлением каналов. Существует также опция, которая позволяет отображать каналы в цвете, если вы предпочитаете.

Вы можете выполнить эту процедуру:

  • в Windows выберите «Правка»> «Настройки»> «Интерфейс»
  • в Mac OS выберите Photoshop> Настройки> Интерфейс. Выберите «Показать каналы в цвете» и нажмите «ОК»

Прелесть выделений, созданных с помощью каналов, заключается в том, что они идеально растушеваны, что означает, что обеспечивают почти незаметный переход при редактировании.

Альфа-каналы

Помимо цветовых каналов, Photoshop может также хранить информацию об альфа-каналах в той же палитре. Альфа-каналы — это тип маски, который может выбирать уровни серого вместо контура. Этот процесс очень полезен при создании сложных выделений.

Хорошим пример: выделение неба на этом конкретном изображении. Это было бы определенной проблемой со стандартными инструментами выбора, но с альфа-каналом все значительно упрощается. Для этого нужно всего 2 шага.

1 — создайте выделение нужного вам цветового канала (в данном случае синего), щелкнув значок пунктирного круга в нижней части палитры каналов.

2 — создайте альфа-канал этого выделения, щелкнув значок маски в нижней части палитры каналов.

Этот альфа-канал теперь сохранен. Вы можете использовать его как маску слоя и раскрашивать, чтобы добавить или удалить области выделения, а также преобразовать в выделение в любое время. Это позволяет контролировать прозрачность для определенных цветов или выделений.

Вы также можете перетаскивать альфа-каналы между документами, если оба документа имеют одинаковые размеры в пикселях. Если это не так, вы можете настроить эти размеры с помощью функции размера изображения или инструмента кадрирования.

Изображение может содержать до 56 каналов.

Как использовать сохраненную маску альфа-канала

Процесс использования сохраненной маски следующий:

  • выберите альфа-канал, нажмите кнопку Load Selection («Загрузить выделение») в нижней части панели, а затем щелкните на составной цветовой канал в верхней части панели;
  • перетащите канал, содержащий выделение, которое вы хотите загрузить, на кнопку «Загрузить выделение»;
  • удерживая нажатой клавишу Ctrl (Windows) или Command (Mac OS) щелкните канал, содержащий выделенный фрагмент, который вы хотите загрузить;
  • чтобы добавить маску к существующему выделению, нажмите Ctrl + Shift (Windows) или Command + Shift (Mac OS) и щелкните на канал;
  • чтобы вычесть маску из существующего выделения, нажмите Ctrl + Alt (Windows) или Command + Option (Mac OS) и щелкните на канал;
  • чтобы загрузить пересечение сохраненного выделения и существующего выделения, нажмите Ctrl + Alt + Shift (Windows) или Command + Option + Shift (Mac OS) и выберите канал.

Вы можете перетащить выделение из одного открытого изображения Photoshop в другое. Также можно создать новый канал, который Photoshop по умолчанию заполнит черным цветом.

Заключение

Каналы Photoshop — это увлекательный и мощный процесс редактирования с потрясающими результатами. Их изучение окажет значительное влияние на ваши изображения.

Фильтры размытия в фотошопе. Основные способы размытия в Фотошопе — теория и практика. Ручные размывающие инструменты в Photoshop

В этом уроке рассматриваются приёмы обработки кожи человека на фотографии. Вы узнаете, как с помощью программы PhotoShop добиться того, чтобы кожа на фотографии выглядела безупречно, но не смотрелась как пластик. В качестве примера выбран снимок пятидесятилетней женщины.


1. Создаём новый слой — перетаскиваем фон (background) на новый слой (create new layer) в палитре слоёв. Цель — размыть эту копию, чтобы получилась основа для новой кожи (фильтр (Filter) — размытие (Blur) — размытие по поверхности (Surface Blur)).


Слайдер «Радиус» устанавливает интенсивность размытия. Слайдер «Порог» отвечает за резкость изображения. Слайдеры должны быть выставлены так, чтобы все морщины и текстура кожи были разглажены.

Фильтр «Размытие по поверхности» часто применяется в подобного рода операциях. Он появляется в версии Photoshop CS2. Пользователи версий CS могут использовать фильтр «Медиана» (Filter — Noise — Median), дающий похожий результат.

2. Размытый слой нужно спрятать под маской слоя. Для этого, удерживая клавишу Option/Alt, нажмите на иконку Layer mask. Затем нужно закрасить белым те участки кожи, которые нужно разгладить. Чтобы посмотреть, остались ли промежутки, можно отключить видимость фонового слоя, кликнув по иконке глазика в палитре слоёв.


3. Создайте новый слой (Layer — New — Layer). Появится диалоговое окно. Поставьте галочку напротив «Use Previous Layer To Create Clipping Mask». Затем с помощью большой мягкой кисти закрасьте кожу — прозрачность должна быть низкой для сглаживания цветов и тонов. Выделите размытый слой и переместите слайдер непрозрачность так, чтобы проявить прежнюю кожу.


4. Создаём слои «Осветление» (Dodge) и «Затемнение» (Burn): для этого нажмите Option/Alt и кликните по иконке new layer. Режим измените на «Мягкий свет» (Soft Light), поставьте галочку «Выполнить заливку нейтральным цветом режима “Мягкий свет”» (Fill With Soft-Light-Neutral Color).


Для осветления морщин используйте инструмент «Осветлитель» (Dodge). Чтобы избежать эффекта пластики на изображении, нужно добавить текстуры коже.

5. Создайте новый серый слой. В диалоговом окне выберите режим «Перекрытие» (Overlay), установите галочку напротив «Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски» (Use Previous Layer To Create Clipping Mask) и отметьте «Выполнить заливку нейтральным цветом режима “Перекрытие”» (Fill With Overlay-Neutral Color).


6. Выберите слой «Текстура» в режиме «Перекрытие», перейдите к фильтру «Шум», добавьте шум, отметьте поля «Равномерная» и «Монохромный». Затем в режиме «Перекрытие» при выделенном слое «Текстура» перейдите у фильтру «Размытие» — «Размытие по Гауссу», чтобы немного смягчить края.

Улучшение снимков, придание им резкости и четкости, контрастности оттенков – основная забота Фотошопера. Но в некоторых случаях требуется не усилить резкость фото, а наоборот размыть его.

Основной принцип действия инструментов размытия – смешивание и сглаживание границ между оттенками. Такие инструменты называются фильтрами и находятся в меню «Фильтр – Размытие» .

Здесь мы видим несколько фильтров. Давайте кратко поговорим о наиболее применяемых из них.

Этот фильтр применяется в работе чаще всего. Для размытия здесь используется принцип гауссовских кривых. Настройки фильтра предельно просты: сила эффекта регулируется ползунком с названием «Радиус» .

Размытие и Размытие+

Данные фильтры не имеют никаких настроек и применяются сразу после выбора соответствующего пункта меню. Разница между ними состоит только в силе воздействия на изображение или слой. «Размытие+» размывает сильнее.

Радиальное размытие имитирует, в зависимости от настроек, либо «скручивание», как при вращении камеры, либо «разлет».

Скручивание:

Результат:

Результат:

Это основные фильтры размытия в Фотошопе. Остальные инструменты являются производными и используются в специфических ситуациях.

Практика

На практике используем два фильтра – и .

Исходное изображение у нас вот такое:

Используем Радиальное размытие

  1. Создаем две копии фонового слоя (CTRL+J два раза).

  2. Далее переходим в меню «Фильтр – Размытие» и ищем .

    Метод «Линейный» , качество «Наилучшее» , количество – максимум.

    Нажимаем ОК и смотрим на результат. Чаще всего бывает недостаточно однократного применения фильтра. Для усиления эффекта нажимаем CTRL+F , повторяя действие фильтра.

  3. Теперь нам необходимо удалить эффект с ребенка.

  4. Создаем маску для верхнего слоя.

  5. Затем выбираем кисть.

    Форма — мягкая круглая.

    Цвет черный.

  6. Переходим на маску верхнего слоя и закрашиваем эффект черной кистью на участках, не относящихся к фону.

  7. Как видим, эффект сияния не очень хорошо выражен. Добавим немного солнечных лучей. Для этого выбираем инструмент «Произвольная фигура»

    и в настройках ищем фигуру такой же формы, что и на скриншоте.

  8. Рисуем фигуру.

  9. Далее нужно изменить цвет полученной фигуры на светло-желтый. Дважды кликаем по миниатюре слоя и в открывшемся окне выбираем нужный цвет.

  10. Размываем фигуру «Радиальным размытием» несколько раз. Обратите внимание, что программа предложит растрировать слой перед применением фильтра. Необходимо согласиться, нажав ОК в диалоговом окне.

    Результат должен получиться примерно вот таким:

  11. Лишние участки фигуры нужно удалить. Оставаясь на слое с фигурой, зажимаем клавишу CTRL и кликаем по маске нижнего слоя. Этим действием мы загрузим маску в выделенную область.

  12. Затем кликаем по значку маски. На верхнем слое автоматически создастся маска и зальется черным цветом на выделенном участке.

С радиальным размытием мы закончили, теперь перейдем к размытию по Гауссу.

Используем размытие по Гауссу

  1. Создаем отпечаток слоев (CTRL+SHIFT+ALT+E ).

  2. Делаем копию и идем в меню «Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу» .

  3. Размываем слой достаточно сильно, выставив большой радиус.

  4. После нажатия кнопки ОК , меняем режим наложения для верхнего слоя на «Перекрытие» .

  5. В данном случае эффект получился слишком выраженным, и его необходимо ослабить. Создаем маску для данного слоя, берем кисть с теми же настройками (мягкая круглая, черного цвета). Непрозрачность кисти выставляем в 30-40% .

  6. Проходим кистью по лицу и рукам нашей маленькой модели.

  7. Еще немного улучшим композицию, осветлив лицо ребенка. Создаем корректирующий слой «Кривые» .

  8. Выгибаем кривую вверх.

  9. Затем переходим в палитру слоев и кликаем по маске слоя с Кривыми.

  10. Нажимаем клавишу D на клавиатуре, сбрасывая цвета, и жмем сочетание клавиш CTRL+DEL , заливая маску черным цветом. Эффект осветления пропадет со всего изображения.
  11. Снова берем мягкую круглую кисть, на этот раз белого цвета и непрозрачностью 30-40% . Кистью проходимся по лицу и рукам модельки, осветляя данные участки. Не перестарайтесь.

Давайте взглянем на результат нашего сегодняшнего урока:

Таким образом, мы изучили два основных фильтра размытия – и .

С приходом цифровой эры гламурные фотографии ретушировались умелыми фотографами с целью удаления несовершенства на коже. На сегодняшний день с помощью усовершенствованных редакторов изображений, таких как Adobe Photoshop, в ретушировании можно легко добиться реалистичных результатов. Тем не менее, множество существующих техник ретуширования удаляют слишком много деталей, что делает кожу пластиковой и нереалистичной. В этом уроке мы научим вас эффективной технике ретуширования без потери текстуры в Photoshop.

Шаг 1. Для начала перейдите к меню Файл (File ) – Открыть (Open ), чтобы открыть фото, которое вы бы хотели отредактировать. Поскольку мы будем работать с мелкими деталями, важно, чтобы изображение было высокого разрешения, чтобы были видимы детали кожи. Изображение, которое выбрал я, имеет высокое разрешение 10 мегапикселей с достаточно детализированной кожей.

Шаг 2. В следующем шаге мы дважды дублируем слой и применяем два фильтра к каждому из новых слоев. Поскольку изображение, с которым я работаю, представляет собой весомое 31Мб фото, процесс применения фильтра будет сильно нагружать процессор и медленно применяться. Прежде, чем я продолжу дублировать слой, мне необходимо воспользоваться инструментом Лассо (Lasso ), чтобы создать выделение кожи и дублировать только этот участок. Это уменьшит количество пикселей, с которыми необходимо работать, и уменьшит нагрузку на компьютер. Вам это не обязательно делать, если в этом нет нужды. Это может быть полезно, если у вас нет мощного компьютера с большим количеством оперативной памяти, или если ваше фото не такое уж и большое.

Шаг 3. Итак, нажмите сочетание клавиш Ctrl+J или откройте меню Слой (Layer ) – Дублировать слой (Duplicate layer ), чтобы дублировать слой. Проделайте это еще раз, чтобы получить два слоя. Теперь переименуйте верхний слой в «Высокие частоты» (High Pass), а средний слой в «Низкие частоты» (Low Pass). Как вы уже могли догадаться, на слое «Высокие частоты» (High Pass) мы будем применять фильтр Цветовой контраст (High Pass ), а на слое «Низкие частоты» (Low Pass), мы будем применять фильтр низких частот.

Шаг 4. Давайте поработаем для начала со слоем «Низкие частоты» (Low Pass). В панели слоев кликните по глазику напротив слоя «Высокие частоты» (High Pass), чтобы его спрятать и выберите слой «Низкие частоты» (Low Pass), над которым мы будем работать.

Шаг 5. Вместо применения фильтра низких частот, также известного как фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur ), мы будем использовать фильтр Размытие по поверхности (Surface Blur ). Выберите меню Фильтр – Размытие (Filter Blur ) и выберитеРазмытие по поверхности (Surface Blur ). Фильтр Размытие по поверхности (Surface Blur ) размоет изображение, но не затронет края. Он отлично подходит для разглаживания кожи без потери контуров.

Размытие по поверхности (Surface Blur ) предоставляет два параметра:
Радиус (Radius ):
Эта настройка специализируется на размере или силе размытия. Используйте большее значение настройки для большего изображения.

«Параметр Радиус (Radius ) определяет размер участка, выбранного для размытия» (Adobe Help Center).
Порог (Threshold ):
Этот параметр позволяет вам определять участок для размытия.
«Параметр Порог (Threshold ) контролирует, насколько должны отличаться значения тональности соседних пикселей от значения центрального пикселя перед тем, как стать частью размытия. Пиксели со значением тональности меньшим, чем значение, установленное в параметре Порог (Threshold ) , исключаются из размытия» (Adobe Help Center).

Для начала установите Радиус (Radius ) и Порог (Threshold ) так, чтобы изображение стало размытым, но по-прежнему различимым. Затем понижайте значение параметра Порог (Threshold ) и остановитесь, когда края станут резкими. Теперь скорректируйте параметр Радиус (Radius ) так, чтобы кожа стала гладкой.

Шаг 6. Мы закончили работу над слоем «Низкие частоты» (Low Pass). Теперь мы будем работать со слоем «Высокие частоты» (High Pass), который проявит мелкие детали, такие как поры и неровности. Выделите слой, кликните по глазику напротив слоя «Высокие частоты» (High Pass) и измените режим смешивания слоя на Линейное освещение (Linear Light ).
Мелкие неровности кожи становятся более видимыми на нейтральных тонах кожи и менее видимыми на темных тонах кожи. Чтобы сымитировать такой естественный эффект, мы добавим маску слоя (layer mask ), которая уменьшит видимость неровностей на темных тонах кожи в изображении. Добавьте маску слоя (layer mask ) путем клика по кнопке или перейдя в меню Слой – Маска слоя (Layer Mask ) и выбрав «Показать все» (Reveal All ).

Шаг 7. Теперь мы добавим к изображению Внешний канал (Apply Image ) чтобы применить копию изображения к маске слоя. Теперь у нас есть слой-маска, которая определяет и уменьшает эффект на тех темных участках.

Шаг 9. Затем мы будем применять фильтр Цветовой контраст (High Pass ). В следующем шаге нам потребуется много точных корректирующих настроек, поэтому, прежде чем начать, установите масштаб отображения изображения на 100%, чтобы была видна кожа.

Шаг 10. Выберите Фильтр – Другие (Filter Other ) и выберите фильтр Цветовой контраст (High Pass). В фильтре Цветовой контраст (High Pass) установите маленькое значение Радиуса (Radius ), чтобы кожа выглядела естественно.
Прием: Кликните по ползунку Радиуса (Radius ) и нажимайте кнопки вверх и вниз, чтобы точнее уменьшить или увеличить степень применения эффекта.

Прим. от переводчика: Вы также можете воспользоваться скроллером мыши: прокручивание вниз уменьшает значение радиуса, а прокручивание вверх – увеличивает. Этот прием действует также при увеличении/уменьшении размера кисти и других параметров в Photoshop , где есть возможность прокрутки.

«Цветовой контраст (High Pass) удерживает края деталей в обозначенном радиусе, где встречаются резкие переходы цвета, а в остальной части изображения подавляет их (радиус 0.1 пикс. сохраняет только края пикселей). Фильтр удаляет низкочастотные детали в изображении и дает эффект противоположный Размытию по Гауссу (Gaussian Blur ) (Adobe Help Center).

Шаг 11. Теперь мы вернемся и слегка скорректируем настройки маски слоя (layer mask ). В панели слоев кликните по маске слоя (layer mask ), чтобы ее активировать. Затем перейдите к меню Изображение – Коррекция (Image Adjustments ) и выберите инструмент Яркость/Контраст (Brightness / Contrast ) , уменьшите контраст (contrast ) и скорректируйте яркость (brightness ) так, чтобы неровности на коже стали менее заметными на темных участках и более заметными на ярких участках.

Шаг 12. Мы закончили с разглаживанием кожи, но теперь все изображение стало размытым. Нам нужно использовать маску слоя (layer mask ), чтобы стереть эффект с участков, которые не являются кожей. Выделите верхние два слоя и нажмите сочетание клавиш Ctrl+G или перейдите в меню Слои (Layers ) и выберите Сгруппировать слои (Group Layers ), чтобы сгруппировать слои. Затем добавьте маску слоя путем перехода к меню Слои – Маска слоя (Layer Layer Mask ) и выбора Спрятать все (Hide all ).

13.08.2016 27.01.2018

Подробный урок, инструкция про размытие в фотошопе. Вы научитесь создавать размытие любых объектов и изображений.

Группа фильтров размытия существует в программе Adobe Photoshop давно, ещё с ранних версий, группа включает в себя много вариантов для размытия — Размытие по Гауссу (Gaussian Blur), Размытие в движении (Motion Blur), Размытие по поверхности (Surface Blur) и многие другие, находится данная группа фильтров в меню Фильтр-Размытие (Filter -Blur ). Начиная с версии CS6 появились новые типы размытия, с более широким спектром настроек, открыть подгруппу с новыми фильтрами можно, перейдя в меню Фильтр-Галерея размытия (Filter -Gallery Blur).

В уроке мы познакомимся с самыми популярными типом размытия и на примере научимся делать размытие в фотошопе.

Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) дает эффект размытости по всему изображению, перейти к этому фильтру можно через меню Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу (Filter -Blur-Gaussian Blur).

Откроем фото с девушкой (https://cloud.mail.ru/public/C9Q6/jDda1wyej), фон и девушка на этом изображении имеют одинаковую степень четкости из-за чего девушка теряется в фоне. По одному из правил воздушной перспективы главный объект должен быть четче и контрастнее, тогда наш глаз сразу будет улавливать, где в композиции главные вещи, а где — второстепенные. Файл-Открыть (File-Open) :


Дублируем слой (Ctrl + J ) либо же двойной щелчок по слою в панели слоев-Создать дубликат слоя (Duplicate Layer). Открываем фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur), Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу (Filter -Blur-Gaussian Blur). Откроется следующее окно:

Радиус размытия напрямую зависит от размера и разрешения изображения, а также от требуемого результата. Давайте выберем радиус в 5 пикселей — так эффект станет хорошо заметен. Для данной картинки такое значение радиуса размытия многовато, но мы выбрали его для того, чтобы разница была более очевидна.

К слою с размытием добавляем маску слоя , нажимаем на иконку маски слоя в панели слоев:

Выбираем инструмент Кисть (Brush ), горячая клавиша вызова инструмента В (в английской раскладке):

Цвет переднего плана — черный :

Убедившись, что маска слоя активна, стираем черной кистью по маске слоя размытие с девушки. Если случайно стерли лишнее, меняем цвет кисточки на белый и возвращаем удаленный фрагмент. Черный цвет на маске слоя — стирает, белый — восстанавливает видимость изображения.

Вот как выглядит маска слоя после обработки черной кистью :

И изображение в целом:

Использование маски слоя имеет один негативный момент — на стыке главного объекта и фона появляется ореол, этого можно легко избежать, если до размытия при помощи инструмента Штамп (Clone Stamp Tool ) , функции Заливка с учетом содержимого (Content-Aware Fill) или любым другим удобным для вас инструментом клонировать фон на стыке с объектом, внутрь самого объекта. В случае с нашим фото, это выглядит так (да простит меня эта милая девушка!):

Кратко о работе инструмента Штамп (Clone Stamp Tool ).

Быстрая клавиша вызова инструмента — S . При помощи инструмента можно клонировать части изображения в другие области. Для того, чтобы выбрать образец для переноса, щелкаем левой клавишей мыши с зажатой клавишей Alt , потом отпускаем Alt и переносим кусочек выбранного изображения в нужную область, снова щелкаем левой клавишей мыши — и кусочек «приживается» на новом месте.

Повторюсь, на стыке объекта и фона мы берем образец с фона и переносим его на объект и так по всему контуру главного объекта.

А вот как выглядит изображение, если размыть не исходный слой, а обработанный по контуру инструментом Штамп (Clone Stamp Tool) и потом снова стереть по маске слоя размытие с девушки:

Ореола нет, границы четкие, акцент — на девушке, фон не отвлекает на себя внимание.

Вот мы и узнали, как сделать размытие в фотошоп.

И Размытие в движении в применяются другие виды фильтров Размытие.

Размытие по поверхности

Этот фильтр применяется для снижения шума на однородных поверхностях изображения, например, чтобы снизить зернистость неба на не очень качественных фотографиях.

Вызывается этот фильтр с помощью меню Фильтр — Размытие — Размытие по поверхности . Прежде, чем его выбрать, сделайте дубликат слоя с помощью перетаскивания слоя в палитре Слои на иконку создания нового слоя. Фильтр размывает изображение на площадях с однородным тоном. Ползунками можно отрегулировать степень размытия мелких элементов таким образом, чтобы малые детали на фотографии размытыми не были, или были размытыми как можно меньше. Если при этом некоторые объекты размывать нежелательно, можно сделать маску слоя с помощью меню Слои — Слой-маска — Показать все , и черной кистью стереть воздействие фильтра там, где он не нужен.

«Умное» размытие

Фильтр похож на фильтр Размытие по поверхности, только у него больше опций. Можно выбрать качество, рекомендую выбрать Высокое , и режим, выбирайте Ручное . Действие этого фильтра в большинстве случаев более качественное, чем действие фильтра Размытие по поверхности, потому что он обладает более высокой избирательностью.

Размытие по рамке

Фильтр похож на Размытие по Гауссу, только размывает он изображение не так равномерно, а как бы слоями.

Размытие по фигуре

При выборе этого фильтра Вы увидите в его опциях различные фигуры, одну из которых нужно выбрать. После этого изображение будет размываться так, что мелкие детали начнут образовывать ряды, состоящие из выбранной фигуры. Применяется для размытия заднего фона, при этом фильтром нужно воздействовать на дубликат слоя, а затем создать маску слоя, и черной кистью стереть эффект там, где он не нужен.

Размытие при малой глубине резкости

Похож на фильтр Размытие по фигуре. При вызове фильтра в параметрах можно выбрать качество просмотра: быстрее или точнее, источник, фокусное расстояние размытия и форму. Форму рекомендую самую близкую к кругу, то есть восьмиугольник.

С помощью этого фильтра также можно сделать подсветку ярких областей, чтобы изображение казалось более живым и красочным, например, можно сделать блики на море.

Чтобы убрать эффект фильтра на объекте, оставив размытым фон, применяете его на дубликате слоя, делаете маску для него, и стираете эффект фильтра черной кистью.

Размытие Среднее

Вычисляет средний тон и цвет изображения, и заливает слой этим цветом. Для применения делаете дубликат слоя, и применяете к нему этот фильтр. Затем делаете непрозрачность слоя такой, какая Вам нужна, для того, чтобы проявить нижний слой.

Этот фильтр применяется достаточно редко, как впрочем и другие фильтры группы Размытие, которых мы с Вами не рассматривали. Можете посмотреть их действие самостоятельно, и определиться, насколько они Вам нужны.

Видео о том, как убрать дефекты однородных поверхностей на фотографии с помощью фильтра «Умное» размытие

Более подробные сведения Вы можете получить в разделах «Все курсы» и «Полезности», в которые можно перейти через верхнее меню сайта. В этих разделах статьи сгруппированы по тематикам в блоки, содержащие максимально развернутую (насколько это было возможно) информацию по различным темам.

Также Вы можете подписаться на блог, и узнавать о всех новых статьях.
Это не займет много времени. Просто нажмите на ссылку ниже:

Украсть фильтры Adobe Photoshop для анимации After Effects

ШАГ 1. Пакетная обработка последовательности AE в Photoshop

Одним из способов применения фильтров Photoshop к кадрам After Effects является визуализация последовательности
, а затем пакетная обработка этой последовательности в Photoshop, применяя сценарий действий Photoshop
к каждому кадру в анимации.

Во-первых, в модуле вывода After Effects (в очереди рендеринга)
выберите свой любимый метод последовательности. Я использую последовательность TIFF.После того, как
последовательно пронумерованных файлов помещены в свою собственную папку, все, что вам нужно сделать
, — это открыть Photoshop, затем выбрать «Файл» -> «Автоматизировать» -> «Пакетная обработка
». В диалоговом окне «Пакетная обработка» вы можете применить свой любимый сценарий Action
к каждому файлу в папке.

ШАГ 2. Настройте индивидуальную автоматизацию

Прежде чем настраивать пользовательскую автоматизацию в Photoshop, вам сначала нужно
описать действие в Photoshop. Чтобы открыть окно действий в
Photoshop CS, используйте Option-F9.Создайте новое действие, щелкнув небольшой значок страницы
в нижней части окна действий. Затем просто выполните
шагов Photoshop, необходимых для добавления желаемого фильтра (или фильтров) к
слою. Photoshop сохранит сделанные вами шаги, включая параметры
для каждого примененного фильтра. Поскольку вы можете сохранить несколько фильтров
в галерее фильтров Photoshop, очень легко создать
сложных действий фильтра.

ШАГ 3. Примените сценарии к одному изображению или ко всей папке

Выполнив описанное действие, выберите «Автоматизация» -> «Пакетная обработка» в раскрывающемся меню файла
.Примените конкретный сценарий к отдельному документу или ко всей папке изображений
целиком.

ШАГ 4. Импортируйте все обратно в AE

После того, как пакетная обработка применила процесс Photoshop к вашей последовательности, вы можете
импортировать кадры обратно в After Effects для использования в композиции.
В качестве альтернативы вы можете просто собрать их для рендеринга фильма
. (Не забывайте, что QuickTime Pro позволяет вам открыть эпизод и сохранить его
как обычный фильм QuickTme.)

ШАГ 5. Попробуйте другой способ с файлом формата киноленты

Второй метод рендеринга композиции After Effects для импорта
в Photoshop — это формат файла Filmstrip.Диафильм — это метод компилирования
, который помещает серию кадров в один файл
с расширением «.flm», который затем можно открыть в Photoshop и редактировать как один документ.
Открытие файла .flm в Photoshop показывает теги, которые в After Effects помещены между каждым кадром
. Серая полоса сообщает After Effects, как
распознавать отдельные кадры при импорте файла обратно в AE.
Но убедитесь, что вы никогда не обрезаете и не изменяете размер изображения / холста файла
the.flm, не размываете край серого поля в изображении или
не удаляете / не стираете серую полосу.

ШАГ 6. Создание диафильма

Эти файлы могут стать очень большими. На изображении нет сжатия.
Each.flm будет визуализирован в размере «none» QuickTime той же длительности
. Каждый кадр анимации распределяется по
(сверху вниз) массивному холсту. Чтобы создать киноленту Photoshop,
, вам необходимо изменить формат сохранения в модуле вывода After Effects.
При создании фильма из проекта выберите модуль вывода, а
выберите «Диафильм» в раскрывающемся меню формата.

ШАГ 7. Сохраните свою серую полосу

При рендеринге последовательности есть простой способ сохранить серую полосу
. Визуализируйте свою композицию с выключенными всеми слоями. Выберите
«Диафильм». Выберите «RGB + Alpha» в части «Каналы / видеовыход» модуля вывода
. Это дает вам четкую последовательность черных рамок и
серых контрольных полос. Файл .flm также содержит альфа-канал для
серой полосы. Вы можете использовать его, чтобы вырезать и вставить все полосы на обработанное / отфильтрованное изображение
. flm файл.

ШАГ 8: Откройте файл в Photoshop и измените изображение

Откройте файл Photoshop кинопленки в Photoshop и используйте инструменты Photoshop
для изменения изображения. Помните, чтобы не повредить серую полосу, если вы не обработали
файл с серой полосой для ее исправления. Конечно, вы также можете нарисовать
с помощью Photoshop, если хотите держаться подальше от функций Vector Paint и Paint
в AE.

ШАГ 9: Завершить через AE

Не забудьте сохранить свой PSD только как копию.Формат киноленты доступен не только в Photoshop
. У вас должны быть встроенные опорные пиксели After
Effects, чтобы After Effects мог декодировать их при возврате
.

ВАШЕ РУКОВОДСТВО

Ко Маруяма
Независимый аниматор
Лос-Анджелес, Калифорния

В дополнение к своей контрактной анимационной работе в Голливуде, Ко является старшим мастером Pixel
Corps в группе по эффектам частиц и преподает в школе дизайна
Art Center в Пасадене, Калифорния.

Ко говорит, что имейте в виду…

Хотя раньше было легко копировать фильтры Photoshop в папку плагинов After
Effects и использовать их в анимации, с новыми версиями фильтров Photoshop
и After Effects 6 это уже не эффективное решение
. (Помните, как вы могли поделиться своими подключаемыми модулями Photoshop
с более ранними версиями After Effects-4.x и ранее, но теперь
не может заставить эти подключаемые модули отображаться в After Effects?) К счастью,
After Effects 6 .x поддерживает несколько старых приемов, которые отлично работают. Вы
по-прежнему можете работать с анимацией в Photoshop, используя Filmstrip
(.flm), Photoshop Sequence или как многослойный файл Photoshop (
здесь не рассматривается). Чтобы передать всю вашу анимацию в Photoshop, вы должны сначала выполнить ее рендеринг в After Effects. Затем вы можете использовать фильтры Photoshop
или некоторые другие его инструменты для создания ротоскопированных подложек, анимации cel
или выполнять еще больше операций, которые еще не доступны в
After Effects 6. Икс.

Ко Маруяма
http://homepage.mac.com/komaruyama.com
a1413-1 / 2 W. Kenneth Road, # 239
Glendale, CA 91201
[email protected]

витков, спиралей и закручивающегося фильтра в Photoshop

Пару месяцев назад Крис написала в блоге о некоторых из своих любимых фильтров Photoshop , которые не были перечислены в Галерее фильтров. Я вернулся, чтобы поделиться еще одним: Twirl Filter. Этот фильтр может быть не таким захватывающим для некоторых из вас, но я в некотором роде девчонка.Да, в детстве я любила крутить юбки. И да, я училась в старшей школе, когда были популярны юбки-завитки косого кроя.

У меня есть миллион фотографий маленьких длинных, вьющихся, нитевидных волокон на растениях. Когда я увидел бегонию Escargot, мне пришлось купить одну. И, конечно же, в детстве моей любимой конфетой были разноцветные леденцы. От одной мысли о виноградном у меня текут слюнки. Но я отвлекся.

Вихревой фильтр

Чтобы перейти к фильтру Twirl, вам нужно пройти через строку меню.Выберите «Фильтр»> «Искажение»> «Вращение».

Откроется диалоговое окно, в котором вы можете увидеть эффект от количества применяемого закручивания. Переместите ползунок влево или вправо. Вы можете увеличивать и уменьшать масштаб изображения в этом представлении, нажимая кнопки + или — в нижнем левом углу предварительного просмотра изображения.

Вы также можете выбирать и фильтровать только выбранную область. Вращения резко меняются в зависимости от того, вращаете ли вы выделенную область вместо всего изображения и какой тип выделения вы делаете.Вот несколько примеров закрученных изображений с выделением и без него:

Цветы

Вот изображение букета цветов.

Я сделал выделение на этом изображении. Мой любимый тип выделения — круговое выделение (очень быстрое) с помощью инструмента «Лассо-выделение». Покрутил выделение.Затем я сделал еще одно выделение с помощью инструмента «Лассо» и повернул его с теми же настройками. Знаете ли вы, что есть ярлык для добавления фильтра с точно такими же настройками, которые вы только что использовали? Это Ctrl / Command + f. Или вы можете перейти в строку меню и выбрать «Фильтр»>, а затем щелкнуть самый верхний вариант. Он может называться «Последний фильтр», или это может быть имя фильтра, который вы использовали в последний раз, или это может быть просто «Галерея фильтров» (не «Галерея фильтров…»). Просто помните, что это первый вариант, когда вы нажимаете «Фильтр».

Не забывайте, вы также можете применить дополнительные фильтры к закрученному изображению. Мне нравится результат, который я получил, когда применил фильтр Cutout к закрученным цветкам.

Даже Крис понравилось. На самом деле он нам так понравился, что мы поместили его на открытки, рекламирующие наши классы Photoshop Elements.

Если вы хотите научиться использовать Photoshop Elements для вращения или изменения цвета рубашки, зарегистрируйтесь на наши классы Photoshop Elements Essentials.Регистрация открыта. Щелкните здесь , чтобы узнать больше о наших классах и зарегистрироваться. А если вы хотите сделать одну из этих ретро-юбок с завитками, посетите https://www.janelwashere.com/crafts/spirals.html .

Использование размытия контура в Photoshop

Path Blur — четвертый из пяти фильтров размытия в галерее размытия, доступной в Photoshop CC и более поздних версиях. Он позволяет добавлять эффекты движения вдоль пути к изображениям. Из этого туториала Вы узнаете, как использовать фильтр «Размытие по контуру», чтобы добавить к изображению несколько интересных эффектов движения, а затем мы покажем, как использовать несколько контуров с маской интеллектуальных фильтров для создания эффекта скоростного движения.

Учебные материалы
1. Славные облака от archangel12
2. Автомагистраль между штатами 65 от hibino

Работа с траекторией
ШАГ ПЕРВЫЙ: Откройте изображение «Великолепные облака», щелкните его фоновый слой правой кнопкой мыши и выберите «Преобразовать в смарт-объект». Кроме того, вы можете выбрать этот слой и перейти в меню «Фильтр»> «Преобразовать для смарт-фильтров». Это необязательный шаг, но смарт-объекты отлично подходят для использования фильтров, поскольку они делают примененные фильтры доступными для редактирования в любое время, а также создают маски интеллектуальных фильтров, которые могут помочь в изменении и очистке конечных результатов.

ШАГ ВТОРОЙ: Выберите «Фильтр»> «Галерея размытия»> «Размытие по контуру», чтобы войти в галерею размытия. Влияние значений фильтра по умолчанию на изображение будет предварительно показано в области предварительного просмотра. К изображению автоматически добавляется путь с двумя конечными точками. Обратите внимание на стрелку на одном конце пути. Стрелка определяет направление размытия.

ШАГ ТРЕТИЙ: В правой части экрана есть две панели: основная панель инструментов размытия вверху с элементами управления и параметрами размытия контура и панель «Эффекты размытия в движении» внизу с настройками стробоскопа.

ШАГ ЧЕТВЕРТЫЙ: На панели параметров есть еще пара элементов управления, которые также могут пригодиться. Высокое качество контролирует качество рендеринга предварительного просмотра. Если этот флажок установлен, предварительный просмотр может отображаться немного медленнее, в зависимости от вашего устройства. Если этот флажок установлен, предварительный просмотр показывает результат любых изменений в настройках фильтра размытия. Если этот флажок не установлен, вы можете просматривать исходное изображение без размытия. Совет: Вы можете нажать клавишу P, чтобы включить или выключить предварительный просмотр.Щелкните значок «Удалить все булавки» (изогнутая стрелка) на панели параметров, чтобы удалить все размытые булавки на изображении.

ШАГ ПЯТЫЙ: Вы можете щелкнуть и перетащить конечные точки, чтобы изменить их положение, что приведет к изменению направления размытия. Вы также можете щелкнуть и перетащить среднюю точку, чтобы настроить форму пути, что приведет к корректировке формы применяемого движения. Щелкните по пути, чтобы добавить столько точек, сколько хотите. Затем каждую точку можно выбрать и переместить, чтобы скорректировать форму.


Чтобы удалить точку, щелкните по ней, чтобы выбрать ее, затем нажмите кнопку «Удалить» (ПК: Backspace). Если выбрана конечная точка, весь путь будет удален, когда вы нажмете «Удалить» (ПК: Backspace).

ШАГ ШЕСТОЙ: Чтобы переместить контур, нажмите и удерживайте клавишу Command (ПК: Ctrl), затем щелкните и перетащите путь туда, куда вы хотите его поместить, и отпустите все.

ШАГ СЕДЬМОЙ: Значение «Скорость» на панели «Инструменты размытия» определяет степень размытия контура, применяемого к изображению. Важно помнить, что это значение является глобальным, поэтому оно влияет на все пути, которые вы добавляете к изображению. Чтобы изменить значение скорости, перетащите ползунок или вручную введите значение от 0% до 500%.

Taper также влияет на изображение во всем мире. Чем выше значение, тем меньше размытость.

Параметр «Размытие по центру» размывает пиксели с обеих сторон, что обеспечивает более стабильный эффект.
Если этот флажок не установлен, вы можете получить более плавный и направленный эффект.

Вы также можете выбрать между применением базового размытия и размытия задней синхронизирующей вспышки. Размытие задней синхронной вспышки имитирует эффект вспышки, срабатывающей в конце экспозиции.

Чтобы применить размытие к фотографии, нажмите «ОК» на панели параметров или нажмите «Ввод».

Работа с конечными точками
ШАГ ПЕРВЫЙ: Как упоминалось ранее, настройка скорости является глобальной. Что вы можете сделать, чтобы контролировать степень размытия, так это отрегулируйте значения скорости конечной точки.Щелкните конечную точку, чтобы выбрать ее, затем убедитесь, что установлен флажок «Редактировать формы размытия» на панели «Инструменты размытия». Вы заметите две красные стрелки, появившиеся на концах пути. Они независимо контролируют конечные точки. Чтобы изменить значение скорости конечной точки, перетащите ползунок «Скорость конечной точки» или введите значение вручную.

Вы также можете перетащить точку красной стрелки, чтобы изменить значение скорости конечной точки.

ШАГ ВТОРОЙ: Для дальнейшего изменения формы размытия для конечной точки щелкните и перетащите ее центральную точку.Имейте в виду, что вы не можете добавить больше точек вдоль линии конечной точки, как вы это делали для основного пути.

ШАГ ТРЕТИЙ: Если флажок «Изменить формы размытия» снят, вы можете навести указатель мыши на конечную точку, затем щелкнуть и перетащить появившееся кольцо, чтобы изменить значение скорости конечной точки. Перетаскивание по часовой стрелке увеличивает скорость, а перетаскивание против часовой стрелки — уменьшает ее.

Работа с несколькими путями
Вы можете добавить сколько угодно путей к любому имеющемуся изображению.В общем, пути добавляются либо для получения размытия с другим направлением, либо для ограничения или удаления размытия для определенных областей, либо для того и другого.

ШАГ ПЕРВЫЙ: Чтобы добавить новый путь, поместите курсор там, где вы хотите, чтобы путь начинался, щелкните один раз, затем переместите курсор мыши и щелкните, чтобы добавить остальные точки вдоль пути, пока не получите желаемый результат. . Пока вы все еще нажимаете и перетаскиваете, путь будет постоянно изменяться. Чтобы завершить путь, поместите курсор в конечную точку, пока не получите стрелку с булавкой под ней, затем щелкните.Или вы можете нажать клавишу Esc.

ШАГ ВТОРОЙ: После создания пути вы можете настроить конечные точки по своему усмотрению. На этом изображении значения скорости конечной точки для нижних конечных точек каждого контура установлены на 0 пикселей, а для верхних конечных точек установлены значения больше 100 пикселей.

Совет: Нажмите и удерживайте клавишу H, чтобы временно скрыть пути. Отпустите клавишу, чтобы показать их снова. Нажмите клавишу P, чтобы включить или выключить предварительный просмотр.

ШАГ ТРЕТИЙ: На панели «Эффекты размытия в движении» есть еще два параметра. Strobe Strength определяет степень размытия между экспозициями стробоскопической вспышки и регулирует баланс между окружающим светом и виртуальной стробоскопической вспышкой. Стробоскопические вспышки контролируют количество экспозиций виртуальной стробоскопической вспышки.

Если для параметра Strobe Strength установлено значение 0%, отображается только непрерывное размытие. Если он установлен на 100%, то стробоскопические вспышки производятся в полную силу, но непрерывное размытие не отображается между экспозициями вспышки. Любое другое значение между ними дает смесь отдельных стробоскопических вспышек с непрерывным размытием.

Как видите, существует множество опций для управления эффектом фильтра Path Blur, что делает его мощным фильтром.

Создание эффекта высокоскоростного движения
ШАГ ПЕРВЫЙ: Откройте изображение Interstate 65 и перейдите в меню «Изображение»> «Коррекция»> «Уровни». Щелкните значок белой пипетки, щелкните где-нибудь в области неба на изображении и щелкните OK.Это немного осветлит изображение. Преобразуйте изображение в смарт-объект.

ШАГ ВТОРОЙ: Перейдите в Фильтр> Галерея размытия> Размытие по контуру. Теперь нам нужно создать пару путей, чтобы размыть края дороги (см. Изображение). У вас должны получиться пути, которые начинаются близко друг к другу в центре, а затем расходятся по краям. Хитрость здесь в том, чтобы отрегулировать значения скорости конечной точки этих путей таким образом, чтобы размытие почти не существовало в центре, но было довольно сильным по бокам. (Примечание : Вам может потребоваться добавить вертикальный путь в центре и установить для обоих значений скорости конечной точки значение 0 пикселей.) Нажмите «ОК» на панели параметров или нажмите «Ввод», чтобы применить синий цвет.

ШАГ ТРЕТИЙ: Поскольку размытие влияет на все изображение, приборная панель автомобиля, из которого был сделан снимок, также размыта. Чтобы исправить это, мы собираемся использовать маску смарт-фильтров. Щелкните миниатюру смарт-фильтров на панели «Слои», выберите инструмент «Кисть» (B) и нажмите D, затем X, чтобы установить черный цвет переднего плана.Используйте большую щетку с мягкими краями, чтобы удалить размытие с приборной панели и рычага стеклоочистителя. Если вы удалите слишком много размытия (скажем, на дороге), нажмите X, чтобы изменить цвет переднего плана на белый, и раскрасьте, чтобы добавить размытие обратно к этой части изображения. Снова нажмите X, чтобы снова переключить цвет переднего плана на черный.

Здесь пригодится преобразование изображения в смарт-объект, так как вы можете контролировать конечный результат и аккуратно его очищать.

В этом руководстве были рассмотрены основы фильтра «Размытие по контуру» и объяснены несколько различных способов его использования для различных изображений и целей.Надеюсь, вам понравились советы и рекомендации, и вы нашли этот учебник полезным.

Галерея фильтров Photoshop для начинающих, часть I

Галерея фильтров Photoshop для начинающих, часть I www.sleeklens.com

Привет всем, сегодня мы собираемся проверить действительно потрясающую функцию, которая есть в Photoshop, и рассмотрим все, что все это может сделать.

Это действительно классный учебник из трех частей, так что будьте готовы, потому что у нас есть достаточно, чтобы пройти через следующие несколько руководств в галерее фильтров Photoshop.

Итак, для начала я получаю все свои изображения бесплатно с Pixabay.com

Этот сайт является отличным ресурсом, который я использовал для всех своих обучающих программ за последний год, поэтому я даю вам этот совет в качестве настоящее время.

Добро пожаловать 🙂

Итак, это изображение, с которого я начну.

Приятно, правда, так хорошо, что теперь я использую его в качестве обоев.

Как бы хорошо он ни был, сейчас я собираюсь открыть его в Photoshop и перейти в Filter — Filter Gallery.

Давайте посмотрим, что еще мы можем с этим сделать.

Сначала я просто хотел бы сказать, что фильтры могут показаться суровыми вначале, но вы можете полностью настроить их под свои нужды, они действительно отличный способ добавить несколько интересных эффектов к вашим изображениям без необходимости знать очень много Знаний о Photoshop, достаточно только основ.

Хорошо, теперь вы зашли так далеко, если вы посмотрите в нижнюю левую часть всплывающей панели, вы увидите кнопки увеличения, просто уменьшите их немного, чтобы вы могли увидеть эффект на вашем изображение немного лучше.

Я пошел на 50%, но все, что работает для вас, хорошо.

Как вы можете видеть на изображении выше, в центре справа у нас есть множество выпадающих списков, Художественные, Кисти, Искажение, Эскиз, Стилизация и Текстуры Photoshop.

Итак, я рассмотрю их, затем возьму каждый отдельный эффект и расскажу вам о нем и о том, как его использовать.

Первое, на что мы смотрим здесь, — это художественные, так что, как следует из названия, они пытались сделать их очень художественными и немного необычными, так что вы можете представить их как учащихся в классе искусства, а ваш учитель говорит: создавайте то, что вам нравится. для тебя.

Следующие мазки кисти, этот фильтр будет имитировать вид, который дает настоящая кисть, ну, по крайней мере, до некоторой степени, но я расскажу о способах сделать их более реалистичными позже в этих руководствах, если вы вещь.

Далее идет искажение, эта опция может дать вам очень странные психоделические эффекты, лично мне нравится этот, и я бы хотел, чтобы их было больше в разделе искажения, трех, на мой взгляд, просто недостаточно.

Как вы можете видеть на изображении выше, насколько дикой может быть эта функция, но мы вернемся к этому, чтобы проверить, что все, что мы можем сделать, а пока просто кратко о различных разделах, из которых Sketch находится рядом.

Итак, Sketch имитирует различные эффекты, которые вы получили бы, если бы вы использовали карандаш или уголь в реальной жизни. Я думаю, что в разделе Sketch есть хороший диапазон, и его можно очень хорошо использовать, когда вы добавляете ваше воображение к этому.

Далее идет Stylize, к сожалению, в этом разделе есть только один, я никогда не использовал его и сомневаюсь, что буду, я думаю о Stylize так, что они пытались изменить изображение, чтобы оно выглядело так, как будто оно сделанный из света или чего-то подобного, когда мы рассмотрим получше, мы попытаемся выяснить, какое применение мы могли бы от него использовать, хотя я никогда не использовал его, у меня уже есть несколько идей в голове.

Финал в списке — Текстура, Текстура точечна, есть оглушительно несколько хороших эффектов, таких как зерно, и несколько, которые вы бы не использовали, иначе вам будет трудно понять, как вы будете использовать их.

Итак, для упражнения уделите несколько минут и просмотрите все, что может предложить вам галерея фильтров Photoshop, и ознакомьтесь, пока вы делаете это, пытаясь подумать: «Для чего я мог бы это использовать? как я мог их применить? » а в следующих нескольких обучающих материалах мы рассмотрим, как можно настроить и что предлагает каждое из них.

Последний совет перед уходом — Как создать эффект раздробленного зеркала в фотошопе

Рейтинг: 012345 3,67 на основе 3 оценок

Следующие две вкладки изменяют содержимое ниже.

Закончил колледж в 2002 году по специальности «Искусство и дизайн», я начал изучать свой путь в области графического дизайна и профессионального постпродакшна. Фрилансер, работающий полный рабочий день с 2011 года.

Самые популярные публикации в феврале

Что нового в Photoshop 2021

Photoshop 2021, представленный на Adobe MAX, является самым многофункциональным обновлением за последние годы.От усовершенствований повседневных инструментов, таких как Refine Edge и Live Shapes, до новаторских функций, таких как Sky Replacement и действительно необычных нейронных фильтров, здесь есть что поразить и впечатлить даже самого искалеченного пользователя Photoshop.

Нейронные фильтры

Самая захватывающая новая функция — это большой набор фильтров, созданных на основе Adobe Sensei, инструмента машинного обучения, который Adobe разрабатывала на протяжении ряда лет.

В галерее нейронных фильтров появляются два полнофункциональных фильтра: сглаживание кожи и передача стиля. Сглаживание кожи ведет себя так же, как описано, с простыми ползунками для плавности и размытия. Это самый быстрый способ избавиться от пятен на лице, который дает впечатляющие результаты в одно мгновение:

Фильтр Style Transfer позволяет применять графические стили из широкого диапазона предустановок, хотя вы пока не можете импортировать собственные исходные изображения стиля. Вы можете настроить силу стиля и размер кисти, а также при желании размыть фон; и, как и все нейронные фильтры, вы можете применить его к новому слою, к замаскированной копии текущего слоя или в качестве смарт-фильтра.

Больше после прыжка! Продолжайте читать ниже
Члены бесплатной и премиальной версии видят меньше рекламы! Зарегистрируйтесь и войдите в систему сегодня.

Результаты часто бывают неожиданными и иногда кажутся мало имеющими отношения к исходному стилю изображения. Но поскольку эффекты применяются мгновенно, легко просмотреть параметры и выбрать стиль, который вам нравится. Вот еще три примера этого фильтра:

Остальные нейронные фильтры все еще официально находятся в стадии бета-тестирования, что означает, что они могут еще не давать идеальных результатов, но Adobe все равно включила многие из них, так что вы можете сами оценить их эффективность.Их можно загрузить, выбрав их с помощью кнопки «Бета-фильтры».

Наиболее впечатляющим является Smart Portrait , который автоматически определяет лица на изображениях и предоставляет ряд инструментов для корректировки выражения, включая Be Happy !, Surprise и Anger. У каждого из них есть ползунок, который может быть как положительным, так и отрицательным, поэтому отрицательное значение Be Happy! вместо этого произведет нечто, приближающееся к несчастью.

Результаты не всегда идеальны, поэтому фильтр все еще находится в стадии бета-тестирования; но, тем не менее, они впечатляют своей способностью добавить зубастую улыбку к изображению с закрытым ртом.Вот подборка скорректированных выражений:

Вы можете увидеть несколько глюков, когда отрегулированная головка не совсем подходит. Но поскольку фильтры выводятся как новые слои, их легко замаскировать и переместить, чтобы они соответствовали исходному нижележащему слою.

Вы можете использовать интеллектуальный портрет, чтобы перемещать глаза объекта влево или вправо, и даже можете повернуть всю голову в одну или другую сторону. Опять же, этот фильтр находится в стадии бета-тестирования, поэтому для достижения наилучших результатов потребуется некоторая ручная маскировка. Также полезна возможность изменять направление освещения слева направо, при этом используется техника, учитывающая контуры лица:

Фильтр «Умный портрет» также может добавлять и удалять волосы и — в настоящем tour de force — делать лицо старше или моложе.Это необычные инструменты, с которыми можно поиграть и добиться впечатляющих результатов. Вот фильтр старения в действии: оригинальное лицо слева, за ним следуют одна младшая и две старые версии:

Нейронные фильтры

также включают Depth Haze , которые добавляют к изображению постепенную дымку, измеряя его воспринимаемое расстояние от камеры. Это замечательный инструмент, который грамотно интерпретирует рассматриваемую сцену. Вот до и после, с добавленным отрицательным значением тепла, чтобы сделать расстояние более прохладным:

Фильтр Colorize автоматически добавляет цвет к черно-белым изображениям, используя AI для интерпретации сцены и добавления соответствующих оттенков.Как и все фильтры, которые сейчас находятся в стадии бета-тестирования, он не идеален, но это важная отправная точка:

Галерея Neural Filter также включает в себя инструмент для удаления артефактов JPEG и интересный SuperZoom , который интеллектуально увеличивает изображения. Результаты здесь впечатляют; но существенный недостаток заключается в том, что фильтр увеличивается только в пределах исходного размера холста, а это означает, что все, что находится за пределами этого размера, исключается. Вот часть лица, увеличенная с использованием стандартного увеличения размера изображения и фильтра SuperZoom:

Впервые Adobe позволяет вам делать в приложении запросы на добавление новых нейронных фильтров.К ним относятся очистка лица, уменьшение шума, восстановление фотографий и изображение лица в карикатуру. Ваши голоса повысят вероятность попадания каждого фильтра в следующий выпуск.

Sky Замена

В

Photoshop есть два новых инструмента, предназначенных для замены тусклого неба. Есть пункт меню Select> Sky , который использует AI для выделения области неба на изображении. А также есть полностью новый диалог замены неба, который позволяет вам изменить небо на изображении, выбрав один из множества предустановок — или вы можете импортировать свое собственное небо.Вы можете настроить яркость, температуру и количество краев, а также закрасить выбранные области, чтобы исправить ошибки. Инструмент замечательно справляется с задачей, правильно находя небо даже в сложных областях, таких как эти деревья:

Еще больше впечатляет, когда вы разрешаете настройку переднего плана, которая добавляет оттенок и яркость переднему плану, чтобы соответствовать новому небу:

Результат диалогового окна «Замена неба» возвращается в виде отдельных слоев для замаскированного неба, освещения переднего плана и цвета переднего плана, что упрощает последующую точную настройку результатов.

Refine Hair

Диалоговое окно «Выделение и маска» подверглось серьезному обновлению, значительно улучшив способность Photoshop выделять сложные волосы даже на сложном фоне. В этом примере волосы были идеально вырезаны слева, и даже справа, где они появляются на фоне почти идентичного цвета и текстуры, Photoshop сумел изрядно попытаться изолировать их:

Улучшения Camera Raw

Camera Raw недавно претерпела серьезные изменения в интерфейсе: были удалены все отдельные панели настройки и собраны все они друг над другом в одном окне.Теперь в Camera Raw добавлена ​​функция цветокоррекции, которая позволяет независимо настраивать оттенок и яркость полутонов, теней и светов. Это серьезное обновление, которое обеспечивает серьезный пользовательский контроль без крутого обучения.

Лучшие формы

Инструмент «Фигуры» также был улучшен для удобства использования. Теперь вы можете закруглять углы с помощью экранных элементов управления, аналогичных тем, что есть в Illustrator, а создание звезд и других многоугольников стало намного более интуитивно понятным.Лучше всего то, что простая форма линии, ранее представлявшая собой неудобную смесь, превращавшую линию в неотредактируемый прямоугольник с заливкой, теперь создает настоящие линии, ширину которых можно регулировать после создания.

Лучшее из остальных

В Photoshop добавлен ряд более мелких, но важных функций. У документов, хранящихся в облаке, теперь есть история версий, поэтому вы можете вернуться к более ранним версиям; новая функция предварительного просмотра узоров позволяет визуализировать мозаику, а также эффекты зеркального отражения и вращения при построении узоров; Смарт-объекты теперь можно вернуть в исходное состояние.Вы также можете включить функцию предварительного просмотра технологий в диалоговом окне настроек Photoshop, чтобы включить дополнительные бета-функции, такие как предстоящий инструмент Content-Aware Tracing.

В рамках своего стремления улучшить Photoshop, Adobe добавила новый раздел «Улучшение продукта» в свои настройки. По умолчанию отключено, установка флажка «Да, я хочу участвовать» позволяет Adobe собирать данные об изображениях и просматривать ваши облачные документы, чтобы увидеть, как вы работаете.

Photoshop 2021 — это серьезное обновление с некоторыми очень полезными новыми функциями.И нейронные фильтры, хотя многие из них все еще находятся в стадии разработки, позволяют заглянуть в будущее Photoshop.

Приложение Adobe Photoshop Camera поддерживает драматические фильтры лица

Несмотря на то, что большинство людей используют встроенное приложение камеры своего смартфона для съемки фотографий, разработчики продолжают выпускать приложения для замены камеры со специальными функциями. Adobe может похвастаться одними из самых глубоких технических умений в области обработки изображений, и ее новое приложение Photoshop Camera использует это, а также технологию Sensei AI компании и мастерство известных создателей социальных сетей, таких как Билли Эйлиш.

Adobe анонсировала приложение на своей конференции MAX прошлым летом, и до сих пор это была закрытая бета-версия. Его главная достопримечательность — это «линзы» или живые эффекты, которые можно увидеть во время съемки; портреты — особенно сильная сторона. Приложение «Камера» может автоматически применять регулируемое боке (размытый фон) и настраивать освещение, чтобы лица выглядели естественно. Но более забавные эффекты, вероятно, привлекут внимание гораздо большего числа пользователей.

(Изображение: Adobe)

Наборы фильтров: Портрет, Поп-арт, Спектр, Билли Эйлиш, Искусность, Еда, Пейзаж, Голубое небо и Мечтательность; вы можете загрузить больше из онлайн-библиотеки, и, вероятно, будут добавлены другие интернет-фильтры знаменитостей.Обратите внимание, что для загрузки некоторых наборов фильтров при первом использовании требуется много времени. По данным магазинов приложений, всего доступно более 80 фильтров.

Photoshop Camera бесплатна и доступна в магазинах приложений для iOS и Android, но вам необходимо войти в систему с учетной записью Adobe, Facebook, Google или Apple, чтобы начать ее использовать. Приложению требуется доступ к данным о вашем местоположении, предположительно для использования в социальных сетях.

(Изображение: Adobe)

Photoshop Camera может при желании сохранить ваши оригинальные, неизмененные фотографии в фотопленку, и вы можете изменить эффект постфактум.Когда вы будете готовы поделиться, вы получите широкий выбор соотношений сторон: исходное, квадратное, 4: 5, 3: 4 и т. Д. Встроенные выходы для совместного использования включают Facebook, Instagram, сообщения, Lightroom, WhatsApp и Line; в противном случае вы также можете использовать параметры общего листа ОС.

Если вы сохраните в Lightroom, вы получите 30 дней доступа для входа в систему, который вы использовали с Photoshop Camera, но после этого вам потребуется подписка на 9,99 долларов в месяц.

.

Leave a Reply

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *