Обработка кожи в фотошопе: Исправляем изъяны кожи и строения лица в Photoshop

Содержание

Исправляем изъяны кожи и строения лица в Photoshop


Изначально кадр не предназначался для использования его в качестве портрета. Это хэдшот — снимок модели для кастинга. Он выполнен с настройками камеры ISO 50 | 1/125 | f/9. Этот снимок отлично демонстрирует наиболее часто встречающиеся недостатки кожи и положения теней. Вся обработка будет проводиться в Photoshop.
  1. Первым делом загружаем снимок в Фотошоп. Редактирование в RAW-конверторе можно не проводить. Так как фотография сделана на хорошую камеру в студийных условиях с поставленным светом.

2. Фотография имеет одну особенность. На снимках очень хорошо заметны все изъяны кожи и строения лица. Это вызвано тем, что снимок можно рассматривать долгое время, а в реальном общении люди редко так пристально смотрят друг другу в лицо. Кроме того беседа с человеком отвлекает от разглядывания собеседника. Фотография же позволяет рассмотреть лицо человека с многократным увеличением.

Итак, приступим к обработке. Сначала исправим мелкие недостатки:



3. Если вы думаете, что подобная обработка сложна, вы ошибаетесь. Всё очень просто. Обработка будет производиться инструментом healing brush. Жесткость кисти должна быть 100%. Это не даст появиться грязи по краям. В каждом случае используются индивидуальные настройки размера кисти.

Каждый шаг обработки нужно делать на новом слое. Это позволит вернуться на несколько шагов назад, если обработка зайдет в тупик или будет допущена критическая ошибка. На history, которая позволяет отменять последние действия надеяться нельзя. По умолчанию допускается лишь 20 откатов действий. В настройках это значение можно увеличить, но в этом случае фотошоп будет потреблять слишком много ресурсов компьютера, тем более кропотливая работа требует совершения большого количества мазков кистью, и сколько бы ни было доступных отмен истории, они всё равно закончатся в самый неподходящий момент.


4. Длительная и кропотливая обработка инструментом healing brush позволяет получить отличную текстуру кожи без серьезных дефектов:


5. Крупные недостатки всё же остались:



6. Дальнейшая обработка будет проводиться на копии предыдущего слоя. На этот рез будет использоваться всё та же лечащая кисть, только уже большего размера. К этому шагу обработки нужно отнестись с особым вниманием. Исправляя участки кожи нужно учитывать общий рисунок, объем и светотеневую композицию. Допустив ошибку, можно изменить черты лица и получить портрет совсем другого человека.

7. На этом можно было бы закончить обработку, но кому-то может не понравиться наличие складок под глазами. Их можно убрать, повторив пункт 6.

8. В некоторых случаях может понадобиться дополнительная обработка при помощи плагина Imagenomic Portaiture. В большинстве случаев это не требуется. Каждый фотограф должен стремиться делать такие снимки, чтобы они требовали минимальной обработки, и по возможности, обходились стандартными средствами Фотошопа.

9. В группе настроек Detail Smoothing желательно настраивать плагин на зачистку только низкочастотного шума, который с трудом поддается корректировке вручную. Движки Fine и Medium отвечают за средние и высокие частоты. Их настройки устанавливаем на -20 и -10. Движок Large ставим на +20.

10. Такая обработка делает лицо пластиковым:

11. Чтобы избавиться от этого неприятного эффекта, нужно уменьшить прозрачность слоёв Step 3, Portraiture и Retouch до 30% каждый. Лицо приобретает естественную текстуру и при этом остается чистым и без изъянов:

12. Закончив с текстурой кожи, перейдем к освещению. Создав новый прозрачный слой, переводим его в режим наложения mutiply. Мягкой, полупрозрачной кистью рисуем тени в тех местах, где, по вашему мнению их не хватает.

13. Создаем еще один слой и проводим аналогичные манипуляции, только на этот раз с бликами. Слой переводим в режим наложения screen.

14. слой с тенями нужно размыть фильтром gaussian blur с большим радиусом:

15. Блики размываются тоже, но радиус нужно использовать поменьше. Чем меньше будут размыты блики, тем больше кожа будет блестеть:

16. Для получения оптимального освещения, прозрачность слоёв с бликами и тенями уменьшается.

17. Для добавления контраста лучше всего использовать корректирующий слой с кривыми. Вместе с контрастом увеличилась и насыщенность красок, но в нашем случае это только на руку:

18. Создаем еще один корректирующий слой curves и увеличиваем общую яркость. Она будет использоваться для придания блеска волосам:

19. Рисуем вот такую маску, которая ограничит зону влияния последнего слоя:

20. Сделав копию слоя Step 2 Retouch, переносим его на самый верх. К нему применяем плагин Other -> High Pass. Настройки радиуса в каждом конкретном случае подбираются индивидуально. Для данного фото оптимальным будет радиус 2.

21. Увеличиваем фотографию до масштаба 100% и переводим слой в режим наложения Soft Light или Overlay. Далее нужно оценить уровень шарпа. можно уменьшить прозрачность этого слоя или поэкспериментировать с режимами наложения.

22. В заключении обработки можно попробовать применить различные режимы наложения слоёв и их прозрачность.

Данная статья описала метод обработки кожи, но в ней были опущены многие нюансы коррекции волос, одежды и фона.

Copyright by TakeFoto.ru

На основе материалов с сайта: fotoforge.livejournal.com

Как получить красивый оттенок кожи в Adobe Camera Raw и Lightroom. 3 Совета

Цвет кожи может быть одним из наиболее сложных для освоения аспектов фотографии. Приятный оттенок кожи сделает изображение более привлекательным. Если вы знаете, какие шаги для этого нужно предпринять, то справится с кожей вам будет достаточно просто. Используя эти три простых шага и всего лишь Adobe Camera Raw (ACR), вы можете добиться более сбалансированных и приятных для глаз оттенков кожи.

 

 

 

Примечание: работая в Lightroom, вы можете сделать то же самое, ведь ползунки и параметры одинаковы!

 

Баланс белого

Пытаясь добиться прекрасного оттенка кожи на фотографии, первое, на что вам следует обратить внимание, это баланс белого. Правильный баланс белого даст основу для дальнейшей работы над оттенком кожи. Если баланс белого слишком холодный, то кожа будет выглядеть серой или голубоватой. С другой стороны, если он слишком теплый, кожа будет выглядеть желтой или оранжевой. Ни один из этих вариантов не будет приятен для глаз, и сделает кожу еще более сложной для последующей обработки.

Чтобы узнать, правильно ли настроен баланс белого, используйте специальный инструмент. Он выглядит как пипетка и находится вверху рабочего окна. Это третий слева инструмент. Щелкните на нем, а затем на белом участке изображения. Можно начать с белков глаз. Это должно дать вам представление о тем, где установить баланс белого. Если изображение все еще слишком теплое или холодное на ваш взгляд, тогда используйте слайдер Температуры, который расположен справа, он самый первый. Настройте его, перемещая влево или вправо, пока не найдете нужный баланс белого. Возможно, понадобится настроить Оттенок.

 

 

Экспонирование

Затем убедитесь в правильности экспонирования. Взгляните на гистограмму, расположенную в верхнем правом углу экрана. В идеале она должна быть похожа на плавную форму колокола с наивысшей точкой посередине. Линия не должна заходить в крайнюю левую или правую позицию. Это будет означать, что фотография недоэкспонирована или переэкспонирована, в результате чего оттенок кожи будет либо серым и темным, либо слишком светлым и выгоревшим в некоторых участках.

 

 

Если линия гистограммы зашла в крайние положения, используйте ползунок Экспонирования, чтобы исправить это. Это третий сверху ползунок по правую сторону экрана, перемещайте его вправо или влево. Проверяйте гистограмму. Если основная ее часть в середине, то вы все сделали верно! На некоторых фотографиях будут слишком светлые или темные участки, из-за чего гистограмма имеет острую форму. Это часто случается, когда на заднем плане находится яркое небо. В этом случае в правом углу гистограмма будет выходить за пределы. На изображении, как это, следует смотреть, где находится основная часть гистограммы, и не принимать во внимание участки, которые выходят за ее рамки.

 

Светимость

И, наконец, чтобы придать оттенку кожи яркости, вам понадобится передвинуть ползунок Светимость (ищите панель HSL/Градации серого, Светимость). Сразу под гистограммой вы увидите горизонтальный ряд кнопок. Четвертая слева – это HSL/Градации серого, нажмите на этой кнопке. У вас появится три закладки. Нажмите на закладку Светимость. Выберите оранжевый ползунок, он второй сверху, и переместите его вправо. Вы увидите, что он влияет в основном на кожу, оставляя при этом остальные участки нетронутыми. Чем дальше вы будете передвигать ползунок, тем ярче будет становится кожа. Продолжайте двигать его вперед-назад, пока не найдете оптимальный эффект свечения.

 

 

 

Когда вы закончите настройку вашего изображения в формате RAW, используя эти три шага, вы можете открыть его в Photoshop для дальнейшей корректировки оставшихся участков фотографии. Однако, оттенок кожи уже будет выглядеть прекрасно и, если и потребует дополнительной обработки, то совсем незначительной.

 

 

 

 

Автор: Emily Supiot

Перевод: Татьяна Сапрыкина

Быстрая ретушь кожи

В этом уроке рассказывается, как очень быстро достичь эффекта гладкой кожи без потери ее текстуры.

Основы

Любое изображение можно рассматривать, как комбинацию изображений на различных пространственных частотах. С помощью Размытия по Гауссу и фильтра Цветовой контраст можно разложить изображение на частотные составляющие, при этом вид исходного изображения не изменится. Нет, это не пустая трата времени, потому что вы сможете управлять отдельными частями, на которых находятся детали разных размеров. В этом уроке мы будем использовать технику разделения изображения на три части:

  1. Размытое изображение
  2. Часть с мелкими деталями
  3. Часть с промежуточными деталями между размытыми и мелкими.

Нас больше всего интересует как раз третья часть, так как на ней мы можем контролировать детали средних размеров независимо от остальной части изображения

Кожа

Вы когда-нибудь рассматривали кожу человека? Именно внимательно рассматривали? Если нет, то вам необходимо это сделать, только будьте осторожны в общественных местахJ

Текстура кожи устроена следующим образом: есть крошечные поры и волоски, затем вкрапления покрупнее и неровности, и общая форма и цвет.

При ретушировании нужно стремиться сохранить общую форму и цвет, а также поры и волоски, но избавляться от вкраплений и неровностей.

Теперь давайте разделим изображение на три составляющих:

  1. Общая форма и цвет
  2. Поры и волоски
  3. Неровности и дефекты средних размеров, которые нужно убрать

…А затем избавимся от неровностей и дефектов!

Разделение на части

Давайте сделаем это вместе. Прежде всего. трижды дублируем фоновый слой.

1. Размытая часть

Применяем к нижней копии фильтр Размытие по Гауссу. Радиус увеличиваем до тех пор, пока неровности и дефекты не исчезнут. Будьте внимательны, этот шаг очень важен! Подбирайте радиус правильно.

Здесь я использовал радиус 5,1, он подбирается в зависимости от размера изображения в пикселях. Запомните значение радиуса, оно вам понадобится в дальнейшем шаге.

2. Мелкие детали

На второй копии слоя применяем фильтр Цветовой Контраст и подбираем такой радиус, чтобы мелкие детали были видны, но неровности еще не проявились. Это не всегда легко, но в первом приближении можно разделить радиус размытия на три. То есть я применил здесь радиус 1,7.

3. Неровности

На третьей копии нужно применить фильтр Цветовой контраст с радиусом, который мы использовали для размытия, то есть 5,1, затем размыть полученный слой по Гауссу с радиусом, который применяли для фильтра Цветовой контраст на мелких деталях, то есть 1,7.

Теперь давайте организуем слои. Расположите размытый слой над фоновым, выше него слой с неровностями, верхний слой будет с мелкими деталями. Для слоев с неровностями и деталями установите режим смешивания Линейный свет и непрозрачность 50%.

Мы снова получили оригинальное изображение! Но подождите…

Устраняем неровности

Выключите видимость слоя Grunge и вы увидите довольно хорошую кожу, но несколько уродливый вид границ. Включите видимость слоя обратно

Добавьте белую маску на слой Grunge и мягкой черной кистью закрашивайте места, где хотите устранить неровности, но держитесь подальше от границ!

Да, это здорово, скажете вы! Но что, я должен делать это всякий раз?!

Нет, просто это для того, чтобы узнать, как работает метод. Теперь давайте сделаем это быстро.

Быстрая техника Degrunge

  1. Сделайте дубликат слоя
  2. Откройте фильтр Размытие по Гауссу и подберите такой радиус, чтобы все дефекты исчезли. Это очень важный шаг! Запомните значение радиуса, а фильтр не применяйте.
  3. Примените фильтр Цветовой контраст с тем радиусом,  который вы запомнили.
  4. Примените Размытие по Гауссу на этом слое, установив 1/3 предыдущего радиуса.
  5. Инвертируйте слой (CTRL+I), установите режим наложения Линейный свет и непрозрачность 50%.
  6. Примените маску – Скрыть все и белой мягкой кистью закрашивайте там. где хотите избавиться от неровностей кожи.

Почему это работает также, как и трехслойная техника?

Если вы не любите математику, можете дальше не читать

Давайте назовем три слоя B Blur, G Grunge и D Detail

Исходно мы видим сумму всех трех слоев:

B + G + D = Оригинал

Когда мы убирали некоторые дефекты, мы делали это:

B + (G – часть G) + D = Хорошая кожа

Раскроем скобки:

B + G + D – часть G  = Хорошая кожа

Или Оригинал – часть G = Хорошая кожа.

Таким образом, нам не нужен размытый слой и слой с деталями – достаточно вычесть из оригинала некоторые части слоя с неровностями (Grunge)

Как в фотошопе обработать кожу


Как обработать кожу в фотошопе

Инструкция

Откройте фотографию в Photoshop и скопируйте изображение на новый слой, применив сочетание горячих клавиш Ctrl+J или выбрав команды Duplicate Layer («Дублировать слой») в меню Layer («Слой»). Любую коррекцию лучше проводить на новом слое, чтобы не испортить тот результат, который вас устраивает.

На панели инструментов выберите инструмент Healing Brush Tool («Лечащая кисть»). Наведите курсор на здоровый участок кожи и нажмите Alt и левую кнопку мыши. Курсор примет вид оптического прицела: крестик в кружке. Это значит, что инструмент взял образец рисунка и будет считать его эталоном.

Теперь щелкните мышкой по проблемному участку – он заменится изображением здоровой кожи. Подбирайте образец так, чтобы он не слишком отличался цветом и освещенностью от участка, который вы будете корректировать. Обработайте таким образом все изображение.

Выделите на слое лицо и шею, т.е. участки, которые вы будете ретушировать. Это можно сделать с помощью инструментов из группы L – Lasso Tool («Лассо») или Lasso Magnetic Tool («Магнитное лассо»).

Удобно также использовать редактирование в режиме быстрой маски. Нажмите Q для перехода в этот режим и кистью черного цвета закрасьте лицо и шею, не задевая глаза, брови и губы, т.е. четкие линии. Изображение покроется полупрозрачной красной пленкой – защитной маской. Ошибочно нанесенную маску можно снять кистью белого цвета.

Опять нажмите Q для возвращения в обычный режим. Вокруг лица появится выделение. Надо иметь в виду, что сейчас выделен весь рисунок, кроме лица – оно защищено маской, которая в обычном режиме не видна. Инвертируйте выделение горячими клавишами Shift+Ctrl+I и нажмите Ctrl+J, чтобы скопировать лицо на новый слой.

В меню Filter («Фильтр») выберите Gaussian Blur («Размытие по Гауссу») в группе Blur («Размытие»). Поставьте такое значение радиуса, чтобы дефекты кожи стали незаметны. В том же меню Filter в группе Noise («Шум») выберите команду Add noise («Добавить шум»). Значение радиуса должно быть совсем небольшим – так, чтобы кожа не выглядела пластиковой. Понизьте непрозрачность слоя приблизительно до 50%

Обратите внимание

Этот способ быстрой ретуши годится для обработки любительских фотографий. Если вы хотите представить свою работу на конкурс в гламурный журнал, потребуются более сложные методы.

Источники:

Быстрая ретушь кожи в Photoshop

В этой статье я покажу быстрый простой, а главное реалистичный способ ретуши кожи. Времени на его выполнение требуется меньше минуты при вполне достойном результате. Конечно с его помощью избавиться от крупных недостатков таких как в описанные в этой статье не получится. Однако для работы с портерами молодых людей, или предварительно обработанными другими способами и инструментами, к примеру «Лечащей кистью», он вполне применим.

И так, приступим, экспериментальное фото вы видите ниже.

Основная работа будет происходить на копии фонового слоя, создам её (Ctrl+J). Сразу изменю режим наложения копии на «Яркий Свет» это позволить осветлить участки кожи и вместе с ними «придавить» дефекты на ней.

Следующим шагом инвертирую слой (Сtrl+I). При помощи фильтра «Цветовой Контраст» Filter — Other — High Pass (Фильтр — Другие — Цветовой Контраст) удалю с картинки все крупные детали больше определённого значения. Для этого фото я подобрал значение в 7,2 пикс. Это значение выбирается примерным образом исходя из размера дефектов на коже самого изображения.

Теперь применю фильтр размытия по «Гауссу» чтобы избавится от деталей меньше определенного значения. Фильтр — Размытие — размытие по Гауссу (Filter — Blur -Gaussian Blur) установлю значение в 0,7пикс. Так на слое остались только детали размером от 0,7 до 7,2пикс. Дефекты кожи, которые я хочу ретушировать как раз входят в этот «коридор» размеров.

Часть работы проделана, однако фото выглядит далеко не так хорошо, как хотелось бы. Поправить эту ситуацию можно при помощи изменения режима смешивания слоёв Blend If. Двойным кликом по слою вызываю диалог стилей

Внизу диалога есть для ползунка отвечающие за параметры смешивания, поступлю с ними следующим образом: При нажатой клавише Alt «расщеплю» ползунок теней и правую его половину отодвину в область светом. Подобную операцию проделаю со светлым ползунком, «расщепив» его левую половинку перенесу в область теней. Параметры передвижений выбираются по изменениям на картинке и подсказкам внутреннего голоса. У меня получилось так.

Накидываю на этот слой с ретушью чёрную маску, инструментом кисть о настройках которого можно прочитать здесь проявляю эффект в нужных местах. Как видите работа по ретуши кожи прошла довольно быстро.

Остался небольшой штрих, после всех манипуляций немного поправить резкость. Создам выше объединённый композитный слой (Ctrl+Alt+Shift+E) Воспользуюсь фильтром Unsharp Mask Фильтр — Резкость — Контурная Резкость (Filter — Sharpen — Unsharp Mask) с параметрами воздействия 10% и радиусом в 10пикс. порог оставляем в покое. 

Вот и всё — быстрая ретушь кожи в Photoshop закончена можно насладиться результатом

Обработка кожи в фотошопе, ретушь портрета

Всем привет! Давно хотел начать писать уроки по работе в Adobe Photoshop. Обработка кожи в фотошопе — станет моим первым уроком в этой серии. Почему я не выбрал какой-нибудь пейзаж или цветочки? Да потому что считаю, что каждый фотограф должен овладеть приемами портретной ретуши и понимать грань между качественным изображением и «зализанными» фотками. Поэтому, если вы новичок, ищущий информацию о том, как быстро и правильно обрабатывать кожу лица — эта информация должна быть вам полезной.

Цифровая фотография имеет множество достоинств, в том числе, — это и чрезмерная резкость полученных снимков. Порой, это нежелательно, а при съемке портрета излишняя детализация кожи становится почти катастрофой, особенно в случае с женщинами. Многие крошечные и невидимые глазу в обычной жизни дефекты кожи, на фотографиях бросаются в глаза. Поэтому обработка кожи лица в фотошопе — это техника, необходимая для завершения качественного портрета.

Степень постобработки разнится в зависимости от жанра фотографии. Например, для бьюти и гламура требуется идеализированная текстура кожи. Для классического портрета лучше сохранить максимальную естественность, но, в то же время, должны отсутствовать недостатки. А на репортажных фотоотчетах ретушь вообще отсутствует. Об этом я уже упоминал в статье «Художественная обработка фотографий». В этом же уроке мы будем придерживаться «золотой середины».

Один из способов ретуши портрета

ШАГ 1

Откройте в фотошопе фотографию, которую решили улучшить. Чтобы никого не обидеть из своих моделей, я скачал эту фотку, размещенную в свободном доступе в Интернете.

Прежде чем приступить к ретуши, продублируйте слой. Кстати, советую запомнить все основные клавиатурные сочетания. В будущем это будет существенно экономить время. Итак, вводим «Cntrl+J» (Mac: «Cmd-J»).

Далее для уменьшения резкости и нивелирования дефектов кожи применяем фильтр размытия. Идем на вкладку вверху в: FILTER > BLUR > SURFACE BLUR. Вы можете применить Gaussan Blur, но фильтр, Surface Blur имеет по крайней мере два преимущества:

1. Наличие ползунка порога чувствительности, регулирующего эффект ореола, который получается вследствие применения данного фильтра;

2. Текстура будет «замыливаться», но не везде, оставляя контрастные очертания в районе глаз, губ, волос.

ШАГ 2

Уловка с фильтром Surface Blur позволяет добиться идеальной кожи, манипулируя двумя ползунками: Radius и Threshold. Действуйте в следующей последовательности. Установите значение Radius в такое положение, чтобы кожа стала однотонной в цвете, а также сгладилась текстура. Поиграйте с настройками этого параметра, пока не останетесь довольны. Чтобы убедиться в отсутствии дефектов можно увеличить масштаб внутри окошка фильтра.

Совет: Если компьютер слабый и начинает подвисать, а это может случаться при ретуши объемных фотографий и использовании Surface Blur, — отключите предпросмотр (Preview) в окне фотошопа. Так же можете предварительно выделить только ту часть изображения, к которой нужно применить эффект. Это значительно ускорит работу программы.

ШАГ 3

Теперь, когда кожа стала довольно гладкой переходим к следующему ползунку. Увеличивайте Threshold до тех пор, пока не заметите неприглядные ореолы вокруг объекта съемки. Отрегулируйте параметр так, чтобы этот эффект пропал.

Но будьте внимательны, уменьшая Threshold можно вернуть все прыщики, от которых мы так старательно избавляемся. Наша задача на этом этапе — сделать кожу лица гладкой, даже слишком. Впоследствии мы вернем часть текстуры и обработка станет естественной.

ШАГ 4

Теперь на слое с размытием создаем маску, которая позволит смягчить кожу только в тех местах, где это необходимо сделать. Нажмите клавишу «Alt» (Mac: «Option») и, удерживая ее зажатой, кликните по иконке Add Layer Mask (1), что находится под слоями в правом нижнем углу. Добавится маска, залитая черным цветом (2). Это значит, что слой по факту стал невидимым.

Выберите инструмент «Кисть» (BRUSH) с мягкими краями и установите прозрачность в районе 15-30%. Далее работаем по маске белым цветом, постепенно проявляя эффект «блура». Будьте осторожны, не переусердствуйте. Иначе картинка будет чрезмерно «замыленная». Особенно аккуратно работаем в областях глаз, волос, губ, чтобы сохранить высокую степень детализации (3).

ШАГ 5

Вероятней всего, применение лишь фильтра Surface Blur не поможет устранить все дефекты кожи лица. Выберите верхний слой (у меня в примере это Layer 1) и, удерживая зажатыми Ctrl + Alt + Shift, кликните по клавише E. Я делаю все это одной рукой.

Это нужно, чтобы в верхний слой дублировалась сумма всех нижних. Так как мелкие недостатки на кожи можно сравнить с пылью и царапинами на пленке, то уместно будет применить фильтр Dust&Scratches: FILTER > NOISE > DUST & SCRATCHES. Вначале значение Threshold ставим в ноль. Затем увеличиваем параметр Radius, по чуть-чуть перемещая ползунок вправо.

ШАГ 6

Теперь, чтобы лицо не выглядело кукольным мы постараемся частично вернуть текстуру кожи, манипулируя ползунком Threshold. Следите за тем, чтобы проблемные участки не появились вновь.

После того, как вы применили фильтр Dust&Scratches, удерживая клавишу Alt (Mac: Option), щелкните по значку Mask Add Layer в палитре слоев для того, чтобы скрыть последствия фильтра. К слою тут же добавится черная маска, которая сделает его невидимым.

ШАГ 7

Мы почти закончили — последний шаг! Снова выберите инструмент «Кисть» и назначьте белый цвет основным. Увеличьте изображение до 200% или более и начните работать по последнему слою, постепенно проявляя эффект фильтра Dust&Scratches. Старайтесь ретушировать кожу лица так, чтобы результат выглядел реалистично, а модель не стала бы похожей на манекен. До и после ретуши кожи в фотошопе

Выводы

Работая с фильтрами, используйте флажок Preview, чтобы понаблюдать за тем, что было ДО и что стало ПОСЛЕ манипуляций. Это поможет подобрать наилучшую комбинацию параметров. Помните, что решающее значение имеет то, насколько естественно выглядит фотография после ретуши.

Постарайтесь не переусердствовать также и с усилением резкости. В большинстве случаев я добавляю резкость так. Дублирую нижний слой и перетаскиваю его наверх в стеке слоев. Затем обесцвечиваю и применяю режим наложения Overlay («Перекрытие»). Иду в верхнюю вкладку и выбираю: FILTER > OTHER > HIGH PASS. Значение Radius у меня обычно в районе «2». После того, как мы нажали «ОК» и фильтр High Pass был применен, к этому слою, по аналогии с предыдущими, можно так же добавить черную маску и проявить резкость только в нужных местах. Например, для губ и глаз сделать 100%, для кожи раза в два меньше.

Чаще всего при обработке портрета лучше пойти на компромисс и тем самым сохранить реалистичность картинки. Повторю еще раз: этот способ обработки кожи лица в фотошопе далеко не единственный. Но он отлично подходит для начинающих фотографов либо в случае, когда нет времени на скрупулезную обработку фотографий.

В дальнейшем советую научиться более продвинутой технике ретуши — Dodge&Burn, о которой я так же постараюсь подготовить урок. Кстати, я не сказал ни слова о таких инструментах для ретушера, как: Healing Brush и Clone Stamp Tool. В следующем уроке по обработке фотопортрета обязательно задействую и их.

А вот, что получилось у меня в результате вышеописанных действий. Как видите, текстура кожи сохранилась. Я также не удержался и сделал небольшую цветокоррекцию.

Ретушь кожи в Фотошопе | Как создать сайт

Здравствуйте! Продолжаем разговор о обработке фото в Фотошопе. Сегодня поговорим о гламурной ретуши. Гламурная ретушь — новая широко используемая технология, то, с чем мы встречаемся ежедневно, пролистывая станицы глянцевых изданий. Идеально ухоженная кожа, профессиональный макияж мировых звезд — это подарок природы или заслуга компьютерной графики?

Каждый когда-нибудь задавал себе этот вопрос. В данном уроке вы узнаете алгоритм, который позволит вам самым здоровым и безобидным способом (при помощи программы) создать идеальную красоту.

Гламурная ретушь

Предлагаю вам рассмотреть данные алгоритмы и создать что-то свое. Вы увидите возможности программы и сами сделаете выбор в применении того или иного цвета и умеренности. Рассмотрим поэтапно, как создается модель для гламурных журналов.

Этап 1. Обработка кожи

Прежде чем приступить к глобальной обработке кожи, необходимо устранить явные, хорошо заметные изъяны на коже (прыщи, пятна, морщины и т. п.). При этом можно использовать практически все инструменты ретуши Photoshop. Удаление дефектов Не старайтесь удалить все дефекты. Лицо должно выглядеть естественно, у человека могут быть веснушки, родинки, являющиеся индивидуальностью. Морщины также не стоит удалять все, часть можно оставить, минимальное количество, свойственное возрасту человека.

1. Создайте копию слоя Background (Фон) — +. Назовите копию слоя Удаление пятен.

2. Инструментом Healing Brush (Восстанавливающая кисть) удалите крупные дефекты. Мелкие дефекты и морщинки будут удалены на следующем этапе.

Гладкость кожи Практически во всех алгоритмах подавления шумов, дефектов, муара, улучшения кожи и т. п. используются фильтры размытия. Алгоритм снижения резкости используется не только в цифровой обработке, но и активно применяется фотографами еще на стадии съемки за счет частичной расфокусировки. 1. Создайте копию слоя Удаление пятен.

2. Примените к слою-копии фильтр Filter | Blur | Surface Blur (Фильтр | Размытие | Размытие по поверхности), размойте изображение. Параметры Amount (Значение) и Threshold (Порог) зависят от вида и разрешения изображения.

3. Для слоя с размытой кожей добавьте слой-маску. Инвертируйте маску — клавишами + (команда Image | Adjustments | Invert (Изображение | Коррекция | Инвер- сия)). При инвертировании маски слой с размытием не виден, размытие не применяется.

4. Кистью белого цвета порисуйте в активной маске на участках кожи с дефектами, не затрагивая глаза, губы, волосы. Это позволит сохранить общую четкость изображения.

Читайте также  Профессиональная ретушь лица в Фотошопе

Добавление шумов для создания фактуры кожи

1. Создайте новый слой. Залейте его командой Edit | Fill | 50% Gray (Редактирование | Выполнить заливку | 50% серый). Установите режим наложения Overlay (Перекрытие). 2. К новому серому слою добавьте шумы фильтром Filter | Noise | Add Noise (Фильтр | Шум | Добавить шум) со значением Amount (Эффект) равным 2,1. Эти действия мы совершаем для создания будущей фактуры кожи.

3. Чтобы слой распространял свое действие только на кожу, создайте маску отсечения.

Этап 2. Повышение контраста лица

1. Создайте копию слоя с размытой кожей. Маску не удаляйте. Она позволит распространить повышение контрастности только на лицо, исключив волосы. 2. Установите режим наложения Overlay (Перекрытие), Opacity (Непрозрачность) — 27%.

Этап 3. Создание образов

После «косметолога» девушка отправляется в салон «Make-Up», где вы сами решаете, какой образ ей придать. Примеры различных образов приведены далее. Имидж 1. Платиновая блондинка Перекрашивание волос 1. Выделите волосы в режиме быстрой маски.

2. Установите режим наложения Screen (Экран). Для придания естественного пепельного отлива создайте корректирующий слой Hue/Saturation. Чтобы коррекция ограничивалась только нижележащим слоем, выполните операцию отсечения.

Меняем цвет глаз

Существуют два варианта перекрашивания: рисование цветом в режиме Color (Цветность) и использование корректирующего слоя цветовой коррекции. В данном примере использован корректирующий слой Hue/Saturation. 1. Используя инструмент Elliptical Marquee (Эллиптическая область), выделите оба глаза, установите легкую растушевку. 2. Создайте корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность).

3. Для реалистичности синих глаз установите у корректирующего слоя режим наложения Overlay (Перекрытие), Opacity (Непрозрачность) — 89%.

Подводка глаз

1. Создайте новый слой. 2. Выберите кисть диаметром 3 пиксела, установите параметр Opacity (Непрозрачность) равным 30%.

3. Легкими штрихами подведите глаза.

Читайте также  Обработка фото в Фотошопе

Подводим брови

1. Создайте новый слой. Установите параметр Opacity (Непрозрачность) равным 15%. 2. Кистью коричневого цвета проведите линию бровей.

Губы с блеском 1. Скопируйте губы со слоя Удаление пятен в отдельный слой.

2. Создайте корректирующий слой Curves (Кривые) и осветлите изображение. Назовите слой Свет. Установите режим наложения Screen (Экран).

3. Создайте еще один корректирующий слой Curves (Кривые), но на этот раз затемните изображение. Назовите слой Тень. 4. Инвертируйте слой-маски обоих корректирующих слоев так, чтобы они были заполнены черным цветом.

5. Для того чтобы коррекция распространялась только на губы, создайте маски отсечения для слоев.

6. Кистью белого цвета с прозрачностью 50% порисуйте в маске слоя Свет там, где хотите добавить блеска. Затем той же кистью порисуйте в маске слоя Тень там, где хотите затемнить губы. Данный алгоритм повсеместно используется для придания блеска на любых частях тела.

Имидж 2. «Огненная»

Перекрашивание волос 1. Выделите волосы в режиме быстрой маски.

2. Для придания рыжего цвета создайте корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность). Чтобы коррекция ограничивалась только нижележащим слоем, выполните операцию отсечения. Установите у корректирующего слоя режим наложения Linear Light (Линейный свет), Opacity (Непрозрачность) — 45%.

Меняем цвет глаз

1. Аналогично первому примеру, выделите оба глаза и создайте корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность). На этот раз глаза будут зеленые. 2. Для реалистичности зеленых глаз установите у корректирующего слоя режим наложения Overlay (Перекрытие), Opacity (Непрозрачность) — 89%.

Подводим брови

1. Создайте новый слой. Установите параметр Opacity равным 15%. 2. Кистью коричневого цвета проведите линию бровей.

Красим губы

1. Создайте новый слой. 2. Установите у нового слоя режим наложения Soft Light (Мягкий свет), Opacity (Непрозрачность) — 64%. 3. Обведите кистью губы. Цвет — RGB (168; 80; 54).

Читайте также  Профессиональная ретушь лица в Фотошопе

Наносим тени 1. Создайте новый слой.

2. Установите у нового слоя режим наложения Soft Light (Мягкий свет).

3. Кистью светло-коричневого цвета с прозрачностью 20—30% порисуйте на слое

Использование палитры Layer Comps для представления дизайн-решений

Возможно, эта тема относится к слоям, но на тот момент времени вы не могли создать столько сложных дизайн-решений с помощью палитры Layers (Слои). Если у вас много идей и вариантов, реализованных в палитре Layers (Слои), согласитесь, каждый раз выполнять экзерсисы включения-выключения определенной последовательности видимости слоев (особенно при заказчике) «не гламурненько».

Разумеется, в Photoshop есть прекрасная возможность за один щелчок демонстрировать ваши прекрасные идеи одну за другой! 1. Вам понадобится палитра Layers (Слои) для отображения наших идей и палитра Layer Comps (Композиции слоев) , где уже есть заготовки идей. 2. В момент открытия отображается только стартовый слой без корректировок и эффектов, созданных в Photoshop.

3. В палитре Layer Comps (Композиции слоев) включите квадратик пиктограммы слева от названия «Платиновая блондинка». Вы увидите, что в палитре Layers (Слои) изменились последовательности видимости слоев — из-за этого другой вид у нашего изображения.

4. В палитре Layer Comps (Композиции слоев) включите квадратик пиктограммы слева от названия «Огненная». Вы увидите только видимость слоев, соответствующая алгоритму «Огненная». Более того, двойным щелчком под позицией «Огненная» вы можете прочитать комментарии к данной композиции: «за мои прекрасные глаза…».

5. В палитре Layer Comps (Композиции слоев) включите квадратик пиктограммы слева от названия «просто третий вариант». Это третий вариант.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Поделиться

Твитнуть

Плюсануть

Поделиться

Как сделать глянцевую кожу в Фотошопе


В обработке фотографий существует несколько направлений: так называемая «естественная» обработка, с сохранением индивидуальных особенностей модели (веснушки, родинки, текстура кожи), художественная, с добавлением к фото различных элементов и эффектов, и «бьюти ретушь», когда на снимке максимально сглаживают кожу, убирая все особенности.

В этом уроке удалим все лишнее с лица модели и придадим ее коже глянец.

Глянцевая кожа

Исходником к уроку выступит вот такой снимок девушки:

Удаление дефектов

Поскольку мы собираемся максимально размыть и разгладить кожу, то нужно устранить только те особенности, которые имеют высокий контраст. Для крупных снимков (высокого разрешения) лучше всего воспользоваться методом частотного разложения, описанным в уроке ниже.

Урок: Ретуширование снимков по методу частотного разложения

В нашем случае подойдет более простой способ.

  1. Создаем копию фона.

  2. Берем инструмент «Точечная восстанавливающая кисть».

  3. Подбираем размер кисти (квадратными скобками), и кликаем по дефекту, например, родинке. Проделываем работу на всей фотографии.

Разглаживание кожи

  1. Оставаясь на копии слоя, идем в меню «Фильтр – Размытие». В данном блоке находим фильтр с названием «Размытие по поверхности».

  2. Выставляем параметры фильтра таким образом, чтобы кожа полностью размылась, а контуры глаз, губ и пр. остались видимыми. Соотношение значений радиуса и изогелии должно быть примерно 1/3.

  3. Переходим в палитру слоев и добавляем к слою с размытием черную скрывающую маску. Делается это кликом по соответствующему значку с зажатой клавишей ALT.

  4. Далее нам понадобится кисть.

    Кисть должна быть круглая, с мягкими краями.

    Непрозрачность кисти 30 – 40%, цвет – белый.

    Урок: Инструмент «Кисть» в Фотошопе

  5. Этой кистью закрашиваем кожу по маске. Делаем это аккуратно, не касаясь границ между темными и светлыми оттенками и контуров черт лица.

    Урок: Маски в Фотошопе

Глянец

Для придания глянца нам нужно будет осветлить светлые участки кожи, а также дорисовать блики.

1. Создаем новый слой и меняем режим наложения на «Мягкий свет». Берем белую кисть с непрозрачностью 40% и проходимся по светлым участкам снимка.

2. Создаем еще один слой с режимом наложения «Мягкий свет» и еще раз проходимся кистью по снимку, на этот раз создавая блики на самых светлых участках.

3. Для подчеркивания глянца создадим корректирующий слой «Уровни».

4. Крайними ползунками настроим сияние, сдвигая их к центру.

На этом обработку можно закончить. Кожа модели стала гладкой и блестящей (глянцевой). Данный способ обработки фото позволяет максимально разгладить кожу, но индивидуальность и текстура не сохранятся, это необходимо иметь в виду.

Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ

Ирина Калмыкова

УРА!!! Невероятно рада представить вам долгожданный набор экшенов для быстрой и качественной ретуши! Теперь вы сможете делать ровный, красивый и сияющий тон лица парой кликов!

Более 10 лет вы успешно пользовались моим классическим набором экшенов, который вам так полюбился. Спасибо вам за такое доверие! Но с опытом у меня появились ещё потрясающие экшены, лучшие из которых я собрала в новый набор «PERFECT FACE» («ИДЕАЛЬНОЕ ЛИЦО») 2020!

Описание набора
  • Подробное видео с инструкцией, где вы найдёте информацию о том, как установить экшены, как использовать каждый из них на разных примерах и другие полезные рекомендации;
  • 18 умных экшенов.
Подробное описание каждого экшена:
  1. Выравнивание.  Пара взмахов кистью и мелкие неровности сглаживаются!  
  2. Мягкость. Потрясающе нежный и мягкий тон лица. Экшен АВТОМАТИЧЕСКИ ОПРЕДЕЛЯЕТ ЛИЦА, поэтому не нужно даже создавать маску для тона кожи. Просто кликаем на экшен и всё! Идеальное решение особенно для групповых портретов, где много лиц. 
  3. Яркость. Тон кожи приобретает более свежий и здоровый вид.  *Этот экшен тоже автоматически определяет лица.
  4. Хороший тон. Превращение тусклого и грязного тона лица в более верный и красивый тон. *Этот экшен тоже автоматически определяет лица.
  5. Свежий тон. Тон лица с эффектом молодильных яблочек. Проверено на десятках довольных клиентов.
  6. Затемнение. Быстрое и деликатное затемнение излишне светлого лица. Затемнение всегда даётся сложно при ретуши, так как оно может привести к грязному тону лица. Поэтому экшен построен с учётом этой особенности. *Этот экшен тоже автоматически определяет лица.
  7. Контраст. Классический красивый контраст с учётом особенности телесных тонов.*Этот экшен тоже автоматически определяет лица.
  8. Устранение бликов. Проверенный способ устранения бликов и засветов на лице.
  9. Свето-теневой рисунок. Удобная основа для художественной прорисовки объёма.
  10. Румянец. Любимый приём с идеальным тоном румян, который моментально освежает личико и делает его невероятно милым.
  11. Ровный цвет. Один из самых популярных экшенов для локальной коррекции. Он ИДЕАЛЬНЫЙ! Суть в том, что он САМ определяет индивидуальный тон кожи человека на каждом снимке и этим тоном  легко можно провести кистью и снизить сложные паразитные цвета, например синюшность около глаз, фиолетовый тон подглазников и т.д. 
  12. Минус красный. Локально устраняет лишний красный тон.
  13. Минус жёлтый. Локально устраняет лишний жёлтый  тон.
  14. Ресницы и брови. Эффект 3D для бровей и ресниц. Взгляд становится более выразительным. Можно применять этот экшен и для проявки других текстур, которые хочется сделать более эффектными.
  15. Белки глаз. Автоматически устраняет излишки синевы с белков и бликов. Всего лишь один взмах кистью!
  16. Помада. Забыли помаду на съёмке? Легко исправим! И предложим множество красивых тонов, от бархатно-тёмных до карамельно-нежных! остаётся только создать маску для губ.
  17. Сочность для глаз. Хитрый алгоритм с ограничением, чтобы можно было сделать радужку глаз более сочной и насыщенной, но в рамках естественности. Используется не стандартный интересный приём.
  18. Белые зубы. Отбеливание зубов с тройным действием, чтобы эффект был более натуральным и красивым.

*Экшены предназначены для английской версии Photoshop.

Преимущества экшенов
  • Экшены построены на самых деликатных способах коррекции, которые максимально сохранят качество снимков, при этом создавая даже сильные эффекты! *В основе экшенов лежит профессиональная работа с кривыми и каналами. Работа с ними требует отличных знаний и опыт работы, поэтому имея возможность пользоваться ими автоматически в экшенах — это идеальное решение для тех, кто ещё только на пути, чтобы подружиться с ними.
  • Экшены подходят под любую стилистику и типы фотографий! Это делает их применение более широким.
  • Экшены по ретуши невероятно автоматизированы! Обычно, когда мы  работаем локально  с лицом, то это требует много тонкой ручной работы, хотя бы для того, чтобы выделить лицо, но здесь во многих экшенах из набора Photoshop сам определяет лица, что сводит ручную работу к минимуму! Это восторг!
  • Экшены не обязывают использование других материалов с сайта, в том числе другой набор классических экшенов или новых видеоуроков. Но если они у вас есть, то это будет просто бомбическая смесь!!! Все материалы НЕ заменяют друг друга, НЕ требуют друг друга, а просто ИДЕАЛЬНО ДОПОЛНЯЮТ друг друга, выводя ваши работы на другой уровень.

ВАЖНО! Технические требования
  • Adobe Photoshop, начиная с верcии Photoshop  CC (2017г) и все версии выше.
  •  ВНИМАНИЕ!!! Английский интерфейс. Если у вас русский интерфейс, то его легко можно поменять и всё будет безупречно работать. Как поменять язык.

Рекомендую к новым экшенам
Если вы решились на экшены, то вы уже на шаг впереди!

Остались вопросы? Напишите мне через форму обратной связи и я с радостью всё подскажу.

Идеальная кожа в фотошопе | Уроки Фотошопа (Photoshop)

В этом уроке я  научу вас делать идеальную кожу в фотошопе. На самом деле, ничего сложного в создании идеальной кожи нет, и совсем скоро вы в этом убедитесь. А пока что настраивайтесь на работу с Healing Brush Tool (Восстанавливающая кисть) и ищите фотографию, на которой будете делать идеальную кожу.

Я взял вот такое фото:

А это как раз идеальная кожа после обработки:

Давайте начинать.

Идеальная кожа в фотошопе

[info_box]Внимание! Это исправленная версия от 29.10.2014. Убраны лишние шаги, замыливающие фото.[/info_box]

1. Откройте фотографию, которую собираетесь редактировать и сразу же сделайте копию оригинала (Ctrl+J), непрозрачность слоя установите 50%:

Сейчас я поясню, для чего это нужно. Дело в том, что при использовании таких инструментов, как штамп и восстанавливающая кисть теряется естественная текстура кожи и тени на лице. А также при неаккуратной ретуши можно случайно закрасить мимические морщины. Для этого мы и создали копию с непрозрачностью 50%. Именно на ней мы и будем проводить всю ретушь. 50% непрозрачности достаточно для того, чтобы скрыть дефекты кожи, но при этом полностью убрать тени и мимические морщины не получится.

2. Возьмите инструмент Healing Brush Tool и найдите место на лице, где кожа выглядит лучше всего. Эту область мы используем как образец для «пересадки». Зажмите Alt и кликните на эту область левой кнопкой мыши. Всё, фотошоп запомнил образец. Теперь пройдитесь по соседним участкам, на которых кожа не такая хорошая. Вы можете делать это линиями, или одним нажатием клавиши. Лично я предпочитаю работать «одиночными нажатиями». В любом случае закрашивать сразу большие области я не рекомендую, ровно как и использовать большие кисти. Лучше уделить ретуши больше времени, но сделать это качественней.

Сейчас у меня результат выглядит так:

3. Обработайте оставшуюся часть фотографии по тому же принципу:

4. Слейте слои (Ctrl+E), и обработайте той же Healing Brush особо проблемные участки кожи:

На этом всё, урок по созданию идеальной кожи в фотошопе закончен. Читайте также урок фотошопа «Ретушь фотографии«. До новых встреч, друзья!

Гладкая и смягченная кожа в Photoshop

Автор Стив Паттерсон.

В этом уроке Photoshop мы узнаем простой способ смягчить и сгладить чью-то кожу на фотографии без размытия важных деталей изображения, таких как глаза и рот.

Техника, которую мы рассмотрим, на самом деле представляет собой небольшую вариацию метода, обычно используемого для продвинутого повышения резкости изображения, который служит отличным примером того, почему гораздо важнее понимать, что вы делаете, а не просто запоминать кучу шаги или «рецепты».Чем больше вы понимаете, что делаете в Photoshop и почему, тем больше ваш разум будет открыт для новых идей и новых возможностей.

Эта версия руководства предназначена для Photoshop CS5 или более ранней версии. Используете Photoshop CS6 или CC ? Вы захотите проверить нашу полностью обновленную версию.

Вот изображение, с которым я буду работать в этом уроке. Поскольку это руководство по смягчению и сглаживанию кожи, я обрезал большую часть изображения, чтобы мы могли сосредоточиться на лице молодой женщины:

Исходное изображение.

Это хорошее фото само по себе, но, вероятно, оно выглядело бы даже лучше, если бы мы немного смягчили ее кожу. Вот как она будет выглядеть, когда мы закончим:

Окончательный результат: кожа женщины стала более гладкой и мягкой.

Этот урок является частью нашей коллекции ретуши портрета. Давайте начнем!

Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!

Шаг 1. Дублируйте фоновый слой

Когда мое изображение было открыто в Photoshop, я вижу в палитре слоев, что в настоящее время у меня есть один слой, фоновый слой, который содержит мое исходное изображение:

Палитра слоев в Photoshop, показывающая исходное изображение на фоновом слое.

Я знаю, что говорю это в каждом уроке, но нельзя не подчеркнуть, насколько важно оставить исходную информацию об изображении нетронутой. Если мы потеряем это и сделаем ошибку, нам не на что будет отступать. Вот почему первое, что мы всегда должны делать перед тем, как делать что-либо еще, — это сделать копию фонового слоя. Для этого либо перейдите в меню «Слой» в верхней части экрана, выберите «Создать», а затем выберите «Слой через копирование» или просто воспользуйтесь сочетанием клавиш Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac).В любом случае Photoshop говорит, что нужно сделать копию фонового слоя, и если я снова посмотрю в свою палитру слоев, я вижу, что теперь у меня есть копия, которую Photoshop автоматически назвал «Слой 1», над исходным фоновым слоем:

Палитра слоев в Photoshop теперь показывает копию фонового слоя с именем «Layer 1» над оригиналом.

Шаг 2. Измените режим наложения «Layer 1» на «Overlay».

Выбрав «Слой 1» в палитре «Слои» (текущий выбранный слой выделен синим), перейдите к параметру режима наложения слоев в верхнем левом углу палитры «Слои».Это раскрывающийся список, который в настоящее время установлен на «Нормальный». Нажмите на маленькую стрелку, направленную вниз, справа от слова «Нормальный», чтобы открыть список всех различных режимов наложения слоев, из которых мы должны выбрать, и выберите «Наложение» из списка:

Измените режим наложения «Layer 1» с «Normal» на «Overlay».

Как только вы измените режим наложения на Overlay, вы увидите значительное увеличение контрастности и насыщенности цвета вашего изображения:

Изображение теперь отображается с повышенной контрастностью и насыщенностью цвета после изменения режима наложения «Слой 1» на «Наложение».

Этот увеличенный контраст и насыщенность цвета может создать интересный эффект сам по себе, в зависимости от изображения, которое вы используете, но это не тот эффект, к которому мы стремимся. Единственная причина, по которой мы изменили режим наложения на Overlay, — это то, что мы можем увидеть, что мы делаем на следующем шаге.

Шаг 3. Примените фильтр «High Pass» к «Layer 1»

Чтобы сгладить и смягчить кожу женщины, мы собираемся использовать фильтр высоких частот Photoshop. Если вы знакомы с фильтром высоких частот, скорее всего, это потому, что вы использовали его раньше как продвинутый способ повышения резкости изображений.Я говорю «продвинутый» не потому, что это сложно или сложно использовать, а потому, что он обычно дает лучшие результаты повышения резкости, чем при использовании классического фильтра «Маска нерезкости» Photoshop. Ознакомьтесь с нашим руководством по увеличению резкости изображений с помощью фильтра высоких частот для получения дополнительной информации.

Одна из причин, почему изучение Photoshop может иногда казаться почти невозможным, заключается в том, что мы склонны зацикливаться на названиях вещей, а не сосредотачиваться на том, что они делают. Например, если бы вы никогда раньше не использовали фильтр высоких частот и кто-то спросил вас, что он делает, что бы вы ему сказали? «Ну, это фильтр, который проходит высоко над изображением.»Это может звучать технически впечатляюще (вроде как, я думаю), но что это значит? Я точно не знаю.

Так что вместо того, чтобы беспокоиться о названии, которое Adobe дала чему-то, давайте посмотрим, что он делает, и это все, что действительно имеет значение. Но прежде чем мы это сделаем, давайте выведем фильтр на экран. Чтобы получить доступ к фильтру высоких частот, убедитесь, что у вас все еще выбран «Слой 1», затем перейдите в меню «Фильтр» в верхней части экрана, выберите «Другое» в нижней части списка, а затем выберите «Высокий проход:

».

Перейдите в раздел «Фильтр»> «Другое»> «Фильтр высоких частот».

Это вызывает диалоговое окно фильтра высоких частот, которое состоит из большой области предварительного просмотра и единственной опции, Радиус, внизу. Фильтр высоких частот ищет детали в изображении, такие как края вокруг людей, объектов и т. Д. Причина, по которой он так эффективен для повышения резкости изображения, заключается в том, что он позволяет нам повышать резкость только по краям изображения, оставляя все остальное нетронутым. Если бы моей целью было повысить резкость изображения, которое я использую в этом уроке, фильтр высоких частот отлично справился бы с резкостью глаз, рта, волос женщины и т. Д., не заостряя ее кожу. Однако то, что я хочу, — это своего рода противоположность тому, что я только что описал. Я хочу использовать фильтр, чтобы найти края не так, чтобы я мог их резкость, но чтобы я мог сгладить и смягчить все , кроме кромок.

Для этого начните перетаскивать ползунок в нижней части диалогового окна вправо, пока не установите значение Радиуса примерно на 6 пикселей. Если вы используете изображение с высоким разрешением, попробуйте установить более высокое значение где-то около 9-10 пикселей.Когда вы перетаскиваете ползунок вправо, если вы следите за областью предварительного просмотра в диалоговом окне, вы увидите, что фильтр влияет на все больше и больше областей изображения, начиная только с мельчайших деталей, а затем постепенно расширяясь. включать все больше и больше фото. Если бы мы повышали резкость изображения, мы бы хотели придерживаться очень низкого значения радиуса, чтобы нацеливаться только на сами края, но для нашего эффекта смягчения нам нужно подняться немного выше:

Увеличьте значение радиуса фильтра высоких частот примерно до 6 пикселей или попробуйте 9–10 пикселей для изображения с высоким разрешением.

Нажмите OK, когда закончите, чтобы выйти из диалогового окна. Если я сейчас смотрю на свое изображение в окне документа, мне кажется, что я зашел слишком далеко с повышением резкости изображения:

Теперь изображение в окне документа выглядит слишком резким.

Вам может быть интересно, почему изображение в окне предварительного просмотра диалогового окна фильтра высоких частот выглядело серым, в то время как изображение в окне документа не выглядело (и до сих пор не выглядит). Причина в том, что на шаге 2 мы изменили режим наложения «Layer 1» на Overlay, а в режиме Overlay — любую часть слоя, имеющую 50% -ный серый цвет (то есть оттенок серого, который вы получаете на полпути между чисто черным и чистый белый) скрыта от глаз.Области, которые светлее или темнее, чем 50% серого, смешиваются со слоем (ами) ниже слоя, над которым мы работаем, влияя на контраст и насыщенность цвета изображения. Это может показаться сложным, но не волнуйтесь, если вы не совсем понимаете, как работает режим наложения Overlay. У нас есть целый учебник по режимам наложения в Photoshop, поэтому пока все, что нам нужно знать, это то, что мы изменили режим наложения на Overlay на шаге 2, чтобы мы могли видеть, что мы делаем с фильтром High Pass на шаге 3.

Наше изображение выглядит не очень хорошо после применения фильтра высоких частот, но мы собираемся исправить это в следующих нескольких шагах.

Шаг 4: Инвертировать «Слой 1»

До сих пор мы использовали фильтр высоких частот, чтобы усилить резкость всех краевых деталей изображения, но на самом деле мы хотим сгладить и смягчить все, что является , а не краевыми деталями, такими как кожа женщины. Другими словами, мы хотим противоположного тому, что имеем сейчас. Мы хотим смягчить все недетализированные области, оставив края в покое.Для этого все, что нам нужно сделать, это инвертировать слой!

Не снимая выделения с «Слой 1», перейдите в меню «Изображение» в верхней части экрана, выберите «Коррекция», затем выберите «Инвертировать» или, для более быстрого способа, используйте сочетание клавиш Ctrl + I (Win) / Command + I. (Mac):

Перейдите в меню «Изображение»> «Коррекция»> «Инвертировать» или нажмите «Ctrl + I» (Win) / «Command + I» (Mac), чтобы инвертировать слой.

После того, как вы перевернули «Слой 1», посмотрите на свое изображение в окне документа. Мгновение назад изображение сильно обострилось, но теперь все выглядит мягким и размытым.То есть все , кроме важных деталей на изображении. Глаза и рот женщины слегка размыты, но далеко не на уровне ее кожи:

Все нечеткие области изображения теперь выглядят размытыми, в то время как важные детали практически не затронуты.

Шаг 5: Уменьшите непрозрачность «слоя 1», чтобы точно настроить степень смягчения кожи.

Нам определенно удалось сгладить и смягчить ее кожу, но нам нужно уменьшить эффект на несколько ступеней, чтобы все выглядело реалистично.Для этого все, что нам нужно сделать, это уменьшить непрозрачность «Layer 1». Подойдите к параметру «Непрозрачность» в правом верхнем углу палитры слоев (прямо напротив параметра режима наложения). Вы увидите слово «Непрозрачность», и в настоящее время оно установлено на 100%. Щелкните стрелку, указывающую вправо, появится небольшая полоса ползунка, и просто уменьшите непрозрачность слоя 1, пока сглаживание не станет более естественным. Нет установленного значения, до которого можно было бы его уменьшить, поскольку оно будет зависеть от вашего изображения, поэтому просто следите за своим изображением в окне документа, когда вы перетаскиваете ползунок.Я собираюсь снизить непрозрачность примерно до 60%. Опять же, ваше значение может быть другим:

Уменьшите непрозрачность слоя 1 до тех пор, пока сглаживание и смягчение не станут более естественными.

С пониженной непрозрачностью смягчение теперь выглядит намного лучше:

Смягчение тона кожи теперь выглядит более естественным после уменьшения непрозрачности слоя 1.

Обратите внимание, как незначительное смягчение ее глаз и рта стало почти незаметным, в то время как ее кожа стала красивой и гладкой.Если «почти полностью незаметный» вам не подходит, и вы хотите быть абсолютно уверены в отсутствии смягчения в этих областях, переходите к следующему шагу.

Кроме того, в этом уроке я упоминал эту технику как способ сглаживания и смягчения кожи. На данный момент мы фактически смягчаем всю фотографию. Мы еще не сделали ничего, чтобы смягчить только кожу человека. Вам может очень понравиться эффект смягчения всей фотографии, и в этом случае нет необходимости удалять эффект с остальной части изображения.Если вы действительно хотите ограничить смягчение только кожей, продолжайте.

Шаг 6. Добавьте маску слоя к «слою 1»

Чтобы полностью удалить какие-либо смягчения с важных деталей на лице женщины, мне нужно использовать маску слоя. Чтобы добавить маску слоя, снова убедитесь, что выбран «Слой 1», а затем щелкните значок маски слоя в нижней части палитры слоев:

Щелкните значок «Маска слоя» в нижней части палитры «Слои».

Ничего не происходит с изображением в окне документа, но мы видим в палитре слоев, что теперь у нас есть миниатюра маски слоя, добавленная к «Layer 1»:

Палитра слоев в Photoshop показывает миниатюру маски слоя.

Шаг 7. Выберите инструмент «Кисть»

Мы будем рисовать на маске слоя, и для этого нам понадобится инструмент «Кисть», поэтому либо возьмите его из палитры «Инструменты», либо нажмите букву B на клавиатуре, чтобы выбрать ее с помощью сочетания клавиш:

Выбор инструмента «Кисть» Photoshop на палитре инструментов.

Шаг 8: Установите черный цвет переднего плана

Так как нам нужно рисовать черным цветом, нам нужно установить наш цвет переднего плана на черный, поскольку инструмент «Кисть» рисует тем цветом, который у нас сейчас установлен.По умолчанию, всякий раз, когда у нас выбирается маска слоя (что мы сейчас и делаем), Photoshop устанавливает цвет переднего плана на белый, а цвет фона — на черный. Мы можем легко поменять их местами, нажав букву X на клавиатуре. Как мы видим в образцах цвета переднего плана и фона в нижней части палитры инструментов, теперь у нас есть черный цвет в качестве цвета переднего плана (верхний левый квадрат), а белый стал нашим цветом фона (нижний правый квадрат):

Образцы цвета переднего плана и фона в палитре инструментов.

Шаг 9: Закрасьте детали на лице, чтобы скрыть смягчающий эффект

Выбрав инструмент «Кисть» и выбрав черный цвет в качестве цвета переднего плана, мы можем теперь закрасить смягчающий эффект на любых участках, где он нам не нужен. Рисование черным цветом на маске слоя на самом деле не «удаляет» эффект, а просто скрывает его из поля зрения. Если позже мы передумаем и захотим вернуть эффект в те области, где мы его скрыли, все, что нам нужно сделать, это закрасить эти области белым цветом, чтобы снова проявить эффект.

Если вам нужна дополнительная информация о масках слоев, обязательно ознакомьтесь с нашим учебным пособием «Понимание масок слоев» в разделе «Основы Photoshop» на веб-сайте.

Используя небольшую кисть с мягкими краями, я закрашу глаза и рот женщины, чтобы полностью скрыть смягчающий эффект в этих областях. Вы можете изменить размер кисти в любое время, нажав клавишу левой скобки на клавиатуре, чтобы уменьшить кисть, или клавишу правой скобки, чтобы сделать ее больше. Кроме того, вы можете контролировать, насколько мягким или жестким будет край кисти, с помощью клавиатуры.Удерживая нажатой клавишу Shift, нажмите левую квадратную скобку, чтобы края кисти стали мягче, и, удерживая нажатой клавишу Shift, нажмите правую квадратную скобку, чтобы сделать края более жесткими. Здесь я закрашиваю кистью глаза женщины:

Закрасьте детали лица черным цветом, чтобы при необходимости полностью удалить смягчающий эффект с этих участков.

Я продолжу убирать смягчающий эффект на ее губах, особенно на зубах, так как мы не хотим, чтобы они казались мягкими, и, возможно, на нижней части ее носа и бровях.Если мы посмотрим на миниатюру маски слоя, мы увидим все области, где я закрасил черным:

Миниатюра маски слоя, показывающая области, закрашенные черным цветом на маске слоя.

А вот как теперь выглядит мое изображение. Области, которые я закрашивал, теперь полностью лишены какого-либо смягчения, хотя изначально оно было очень тонким:

Глаза, рот, нижняя часть носа и брови женщины больше не имеют смягчающего действия.

Шаг 10: Закрасьте эффект от остальной части изображения

Как я уже упоминал, вам не нужно ограничивать эффект смягчения только кожей, если вам нравится, как эффект выглядит при применении ко всей фотографии.Но если вы действительно хотите ограничить смягчение и сглаживание только кожей человека, просто используйте инструмент «Кисть» и, используя черный цвет в качестве цвета переднего плана, закрасьте все на фотографии, кроме кожи человека.

В моем случае моя фотография обрезается вокруг лица женщины, поэтому мне больше нечего закрашивать, но я все равно продолжу и закрашу черным вокруг остальной части фотографии. Мы можем это увидеть, снова посмотрев на миниатюру маски слоя в палитре слоев, которую я теперь закрасил черным по всему ее лицу, удалив эффект смягчения везде, кроме ее кожи:

Снова миниатюра маски слоя, на этот раз показывая черным все вокруг, кроме лица женщины, ограничивая эффект смягчения только ее кожей.

И вот, теперь, когда смягчающий и разглаживающий эффект применяется только к женской коже, мой окончательный результат:

Окончательный результат.

И вот оно! Вот как легко сгладить и смягчить кожу с помощью Photoshop! Посетите наш раздел «Ретуширование фотографий», чтобы получить дополнительные уроки по редактированию изображений в Photoshop!


Основы ретуширования кожи в Photoshop

Описание учебного пособия

Ретушь кожи не должна быть долгим и сложным процессом.Аарон покажет вам, как быстро избавиться от волос, тонких линий и более крупных пятен, а также как сгладить оттенки кожи простым осветлением и выжиганием. Узнайте, как использовать инструменты Spot Healing Brush Tool, Clone Stamp Tool и Curves для получения профессиональных, естественных результатов.

Готовы к большему? PHLEARN PRO дает вам мгновенный доступ к более чем 140 подробным учебникам, которые научат вас всему, что нужно знать о Photoshop, Lightroom и фотографии.

PHLEARN PRO — это ваш следующий шаг к созданию необычных фотографий — от комплексного курса, который гарантированно превратит вас от новичка в ретушь до опытного мастера, до глубокого погружения в профессиональные техники, такие как частотное разделение.

Разлетающиеся волосы и тонкие линии

Ретуширование кожи — это внесение множества небольших изменений с сохранением наиболее важных деталей, которые делают ваш объект уникальным. Распущенные волосы, покрывающие лицо, и морщины вокруг глаз и рта — два распространенных типа отвлекающих факторов, которые, если их уменьшить или удалить, могут помочь выделить наиболее важные части изображения.

При работе с небольшими пятнами в Photoshop лучше всего подойдет инструмент Spot Healing Brush Tool.При активном инструменте «Точечная восстанавливающая кисть» убедитесь, что в параметрах выбраны «С учетом содержимого» и «Образец всех слоев». Content-Aware инструктирует Photoshop использовать информацию об изображении вокруг области, которую вы рисуете, для заполнения и замены содержимого в пределах области, которую вы рисуете. Образец всех слоев просто говорит Photoshop использовать информацию из всех слоев в вашем проекте. Это позволяет вам работать над новым пустым слоем, не внося изменений в исходную фотографию.

Выбрав эти настройки, создайте новый слой и затем используйте инструмент «Точечная восстанавливающая кисть», чтобы закрасить любые волоски, линии или небольшие пятна на коже.Вам нужно только отрегулировать размер кисти, чтобы он точно соответствовал размеру области, которую вы пытаетесь удалить — все остальное сделает Photoshop.

Более крупные пятна

Удаление больших пятен работает почти так же, вам нужно только использовать кисть большего размера и закрасить большую область. Но рисование больших участков с помощью инструмента Spot Healing Brush Tool, особенно участков с нежной текстурой, таких как кожа, может привести к потере текстуры и появлению пятен.

Есть два способа решить эту проблему.Во-первых, вы можете использовать инструмент «Точечная восстанавливающая кисть», чтобы прокрасить эту область несколько раз, пока не получите хороший результат. Если это не сработает, подойдите как можно ближе с помощью Spot Healing Brush, а затем используйте инструмент Clone Stamp Tool, чтобы взять образец текстуры кожи из ближайшего неотредактированного места. Затем вы можете нарисовать эту текстуру поверх Healing Brush, чтобы восстановить некоторые детали.

Простой Dodge & Burn

Осветление и затемнение — это процесс выделения светлых и темных участков для придания четкости и, в случае ретуширования кожи, выравнивания оттенков кожи.Все это можно сделать с помощью корректирующих слоев Curves и Layer Masks.

Чтобы начать с осветления, создайте корректирующий слой «Кривые» и в диалоговом окне «Кривые» перетащите среднюю точку вверх, пока более темные области изображения не окажутся на нужном вам уровне. Нажмите «ОК», а затем нажмите CTRL или CMD + I, чтобы инвертировать маску слоя корректирующего слоя, сделав его полностью невидимым.

Установите режим наложения на «Яркость» и затем используйте инструмент «Кисть» с потоком около 10%, чтобы нарисовать белый цвет на маске слоя «Кривые».Закрасьте любые темные области, которые вы хотите осветлить — подумайте о темных под глазами и любых отвлекающих тенях. Ваша цель — уменьшить резкие тени и выделить некоторые детали.

Выгорание (потемнение) может быть достигнуто точно так же. В диалоговом окне «Кривые» перетащите среднюю точку вниз, пока самые яркие участки изображения не станут более ровными с остальной экспозицией. Снова инвертируйте маску слоя, установите Режим наложения на Яркость и теперь закрасьте светлые участки, которые вы хотите сгладить.

Эти два корректирующих слоя «Кривые» следует объединить, чтобы создать естественный гладкий оттенок кожи без отвлекающих теней или слишком ярких бликов.

Совет по ретушированию

Мы начали с того, что ретуширование не должно быть сложным процессом, но, безусловно, может быть. Для некоторых правок могут потребоваться десятки слоев для достижения тех же целей, которые мы поставили в этом примере. Но этих приемов более чем достаточно, чтобы вы начали, и мы уверены, что вы сразу заметите эффект на своих фотографиях.

Существует бесчисленное множество инструментов и техник, позволяющих продвинуть ретушь еще дальше. Частотное разделение, ретушь продуктов и более конкретные случаи, такие как ретушь для спортсменов, — все это отличные примеры.

Независимо от того, сколько или мало вы решите ретушировать, помните и о своих объектах, и о клиентах. Ваш объект должен по-прежнему выглядеть так, как вы ожидаете, что он будет выглядеть в реальной жизни. Сохранение качеств, которые делают их уникальными и интересными, должно быть приоритетом.

И всегда помните, где будет развиваться ваше окончательное изображение и как оно будет использоваться. Вы не стали бы ретушировать изображение для обложки журнала так же, как ретушируете изображение для своей учетной записи Instagram.

Продолжайте практиковаться, экспериментируйте и используйте изложенные здесь техники, чтобы развивать собственное чувство вкуса и стиля.

Как сгладить кожу в Photoshop (Пошаговое руководство!)

Снимаю ли я портреты моделей или фотографирую пожилых людей, моя работа заключается в том, чтобы моя модель выглядела потрясающе.Это включает в себя ретушь кожи, чтобы удалить пятна и сгладить любые недостатки.

Многие продвинутые ретушеры портретной, гламурной и модельной фотографии часами проводят за компьютером, сглаживая кожу, целлюлит и удаляя пятна.

В этом уроке я покажу вам, как удалить пятна и сгладить кожу человека в Adobe Photoshop. Я начну с простого процесса, который быстро сделает кожу шелковистой. Затем я покажу вам более сложные процессы, используемые многими профессионалами.

В любом учебном пособии рекомендуется выполнять его шаг за шагом. Так что возьмите изображение, откройте Photoshop и вперед!

Удаление пятен в Photoshop

Я всегда начинаю корректировать изображение с удаления временных дефектов. К ним относятся прыщи, обесцвечивание или царапины. Обычно я не удаляю постоянные элементы, если этого не требует моя модель. Веснушки, шрамы, родинки и другие косметические знаки делают каждого человека особенным.

Вот изображение красивой местной модели, которую я сфотографировал несколько лет назад.Я собираюсь увеличить ее лицо, пока работаю с этим уроком.

Оригинальный портрет без изъянов и гладкой кожи.

Я создаю копию своего изображения на новом слое в Photoshop и называю ее «Удаление пятен». Создавать новый слой с каждым изменением — хорошая привычка. Это гарантирует, что вы легко сможете вернуться к предыдущему шагу. Или вы можете попробовать разные процедуры и сравнить разницу.

Если вы раньше не создавали дублирующий слой, перейдите в Слои> Дублировать слой или выберите слой и нажмите Ctrl или ⌘J.

Сначала я поработаю с инструментом «Точечная восстанавливающая кисть». Значок на панели инструментов выглядит как пластырь с выпуклостью на нем. Я использую мягкую кисть (примерно 30% жесткости) с заливкой с учетом содержимого.

Снимок экрана рабочего пространства Photoshop, показывающий инструмент «Точечная восстанавливающая кисть».

Я размер кисти чуть больше, чем удаляемое пятно. Я могу легко изменить размер кисти с помощью клавиш-скобок. «[» Делает кисть меньше. «]» Увеличивает размер кисти.

Теперь нажмите на изъян.Как по волшебству, его больше нет!

Photoshop использует информацию из области вокруг пятна, благодаря чему оно плавно исчезает. Если пятно не исчезло полностью, нажмите на него еще раз кистью чуть большего размера.

Я продолжаю щелкать пятна, пока не заменю каждое пятно чистой кожей.

Если вам нужен больший контроль или если точечная восстанавливающая кисть не дает желаемого результата, используйте инструмент «Восстанавливающая кисть».

Чтобы активировать инструмент «Лечебная кисть», я выделяю чистый участок кожи рядом с прыщиком с помощью клавиши Option (клавиша Alt на ПК).Кожа различается по текстуре и цвету. По текстуре лоб может отличаться от щеки. Чтобы сохранить текстуру кожи, я хочу попытаться максимально точно подобрать оттенок и текстуру кожи.

Удаление пятен имеет большое значение для разглаживания кожи моей модели. Сравните изображение до и после.

Как сгладить кожу с помощью Photoshop

Я покажу вам три способа сглаживания кожи в Photoshop. Первые два проще и удобнее для начинающих фотографов-портретистов.Последний более сложный метод, но он сохраняет текстуру кожи.

Все методы добавляют размытости, что придает коже шелковистую гладкость.

Инструмент размытия

Самый простой способ сгладить кожу в Photoshop — использовать инструмент «Размытие». Этот инструмент выглядит как капля воды на панели инструментов. Этот инструмент разглаживает кожу, но не позволяет полностью контролировать эффект разглаживания.

Шаг 1. Создайте новый слой

Выберите слой «Удаление пятен» и скопируйте его на новый слой. Слой> Дублировать слой (Ctrl или ⌘J). Я назвал свой новый слой «Гладкая кожа 1».

Шаг 2 — Добавьте размытие

Выберите инструмент «Размытие» и убедитесь, что процентное значение установлено на 100%. Нарисуйте размытие прямо на коже модели. Эффект размытия применяется только к коже. Я стараюсь не смазывать глаза, волосы, губы, фон или одежду.

Если эффект слишком сильный, отмените инструмент «Размытие» (Ctrl или ⌘Z) и уменьшите процентное значение. Сравните изображение до и после.

Фильтр размытия

Чтобы добавить больше контроля над эффектом смягчения, используйте фильтр размытия вместо инструмента размытия. В качестве сглаживающего эффекта можно использовать размытие по Гауссу или размытие поверхности. Размытие по Гауссу добавляет портрету романтичности. Поэкспериментируйте с обоими типами размытия и выберите тот, который вам больше нравится.

Шаг 1. Создайте новый слой

Выберите слой «Удаление пятен» и скопируйте его на новый слой. Слой> Дублировать слой (Ctrl или ⌘J).Я назвал свой новый слой «Smooth Skin 2».

Шаг 2 — Добавьте размытие

Перейдите в раскрывающееся меню «Фильтр». Выберите Blur> Gaussian Blur .

Снимок экрана рабочего пространства Photoshop, показывающий, как открыть инструмент Gaussian Blur.

Не нужно много размытия. От 5 до 10 пикселей должно хватить в зависимости от разрешения. Также уменьшите непрозрачность слоя до 50%. Если вы добавите слишком много размытия, вы потеряете текстуру кожи, и фотография не будет выглядеть естественной.

Размытие по поверхности ( Фильтр> Размытие> Размытие по поверхности ) даст вам немного другой вид, но процесс такой же, как и при добавлении размытия по Гауссу.Для начала я использую Радиус 5 и Порог 25.

Снимок экрана рабочего пространства Photoshop с диалоговым окном Surface Blur.

Нажмите ОК.

Шаг 3 — Нанесите размытие на кожу

Эффект размытия применяется только к коже. Я не хочу размывать глаза, волосы, губы, фон или одежду. Я собираюсь скрыть размытие с помощью маски слоя и нарисовать его только на коже.

Если вы еще не создавали маску слоя, щелкните слой «Smooth Skin», а затем инструмент маски слоя под ним.Этот инструмент выглядит как прямоугольник с кругом внутри. Рядом со слоем «Smooth Skin» должен появиться белый прямоугольник.

Щелкните маску белого слоя и инвертируйте ее, выбрав Изображение> Коррекция> Инвертировать (Ctrl или ⌘I). Маска слоя должна стать черной, скрывая размытие по Гауссу.

Для этого процесса есть ярлык. Удерживайте клавишу Option (клавиша Alt на ПК) перед тем, как щелкнуть инструмент маски слоя, и Photoshop создаст инвертированную маску слоя.

Снимок экрана рабочего пространства Photoshop, показывающий, как создать перевернутую маску слоя.

Используя инструмент «Белая кисть», я рисую размытие на коже моей модели. Не забудьте про шею! Если вы случайно добавили размытие в области, которая не должна размываться, переключитесь на черную кисть (нажмите клавишу «X») и сотрите размытие.

Эффект должен быть незаметным. Если вы хотите немного больше размытия, увеличьте непрозрачность слоя. Сравните изображение до и после.

Фильтр высоких частот

Использование фильтра высоких частот в сочетании с размытием по Гауссу создает более мягкий эффект сглаживания в Photoshop.Этот процесс дает вам максимальный контроль, сохраняя при этом текстуру кожи. Процесс немного сложен, и результаты могут показаться странными по мере прохождения этапов, но оставайтесь со мной. В конечном результате кожа станет гладкой.

Шаг 1. Создайте новый слой

Щелкните слой «Удаление пятен» и скопируйте его на новый слой. Слой> Дублировать слой (Ctrl или ⌘J). Я назвал свой новый слой «Фильтр высоких частот» и уменьшил непрозрачность до 50%.

Шаг 2 — Добавить фильтр высоких частот

Теперь я собираюсь добавить к своему изображению фильтр высоких частот.Я делаю это, перейдя в Filter> Other> High Pass… Фильтр высоких частот предназначен для поиска краев или деталей. Я часто использую этот фильтр для увеличения резкости слегка размытых изображений. Я собираюсь инвертировать эффект позже, поэтому вместо того, чтобы затрагивать края, эффект будет сосредоточен на плоской поверхности кожи.

Я применяю радиус от 20 до 25 пикселей.

Щелкните ОК.

Снимок экрана рабочего пространства Photoshop, показывающий диалоговое окно фильтра высоких частот и результаты.

Когда вы примените этот фильтр, ваше изображение станет серым, и вы увидите контуры лица человека.

Шаг 3 — Добавьте размытие

Следующий шаг — добавить размытие, как я делал в предыдущем процессе. Идем Filter> Blur> Gaussian Blur . Добавьте от 5 до 10 пикселей.

Щелкните ОК.

Снимок экрана рабочего пространства Photoshop с диалоговым окном Gaussian Blur и результатами.
Шаг 4 — Инвертировать эффект

Убедитесь, что выбран слой High Pass, и инвертируйте эффект, выбрав Image> Adjustment> Invert (Ctrl или I).

Шаг 5 — Изменение параметров наложения

Я собираюсь изменить два варианта наложения.Я начинаю с открытия диалогового окна «Параметры наложения». Вы можете сделать это, дважды щелкнув слой, щелкнув его правой кнопкой мыши и выбрав Параметры наложения или выбрав Слой > Стиль слоя> Параметры наложения . Эта панель позволяет мне контролировать, как мой слой High Pass взаимодействует с нижележащими слоями.

Сначала я меняю режим наложения на Linear Light.

Снимок экрана рабочего пространства Photoshop, показывающий диалоговое окно «Параметры наложения» и результаты.

Затем перехожу к ползункам внизу панели.Они называются ползунками «Смешать, если». Меня интересует слайдер с надписью «Этот слой».

С помощью этого ползунка я контролирую, как светлые и темные участки на моем слое High Pass смешиваются с другими слоями. Слева от слайдера есть темный треугольник, а справа — светлый. Я собираюсь переместить свой светлый треугольник влево, а темный — вправо. Не совсем до конца слайдера, но почти. Число слева изменится примерно на 0/235.Число справа изменится примерно на 10/255

.

Но я хочу сделать это тонко.

Я переставлю ПОЛОВИНУ каждого треугольника. Для этого я удерживаю клавишу Option (клавиша alt на ПК) при перетаскивании ползунка. Треугольник должен разделиться пополам.

Щелкните ОК.

Шаг 6 — Нанесите размытие на кожу

Я собираюсь скрыть размытие с помощью маски слоя и нарисовать его только на коже. Создайте инвертированную маску слоя, удерживая клавишу Option (клавиша Alt на ПК) и одновременно щелкая инструмент маски слоя.

Используя инструмент «Белая кисть», я рисую размытие на коже моей модели.

Если вы хотите немного больше размытия, увеличьте непрозрачность слоя. Если вы хотите, чтобы эффект был немного меньше, уменьшите уровень непрозрачности. Сравните изображение до и после.

Экшен Photoshop

Смягчение кожи с помощью фильтра высоких частот Blend, если задействовано довольно много шагов. Рекомендуется пройти каждый шаг этого руководства, чтобы понять процесс.

Но я часто выполняю постобработку десятков изображений с каждой портретной съемки.Чтобы упростить этот процесс, я создал экшен Photoshop, которым поделюсь с вами. Вы можете скачать мой экшен и импортировать его в свой Photoshop. Следуйте этому пошаговому руководству.

Загрузите Smooth Skin Action.

Чтобы запустить действие «Мягкая кожа» от Jenn Mishra, сначала создайте дубликат слоя. Запустите действие, щелкнув значок треугольника под панелью действий. Действие включает создание перевернутой маски. После запуска действия вы готовы нарисовать мягкость на коже вашей модели с помощью белой кисти.

Заключение

Есть много способов сгладить кожу в Photoshop. В этом уроке я показал вам три способа разглаживания кожи и способы удаления прыщиков на лице человека.

Инструмент «Размытие» — самый простой способ сгладить кожу, но это базовый эффект, который не дает фотографу большого контроля. Добавление размытия по Гауссу или поверхности увеличивает контроль. Процесс добавления фильтра высоких частот и размытия увеличивает естественный вид за счет сохранения текстуры кожи.

Вот мое последнее изображение до и после того, как я применил фильтр High Pass для смягчения кожи.

Если вы хотите работать в Lightroom вместо Photoshop, узнайте, как сгладить кожу в Lightroom.

Чтобы начать свой бизнес в области портретной фотографии, не пропустите нашу электронную книгу — Profit from Portraits!

Страница не найдена »ExpertPhotography

404 — Страница не найдена» ExpertPhotography

404

Извини! Страница, которую вы искали, не найдена…

Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

Мне нужна помощь с…

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

Страница не найдена »ExpertPhotography

404 — Страница не найдена» ExpertPhotography

404

Извини! Страница, которую вы искали, не найдена…

Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

Мне нужна помощь с…

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

Профессиональное ретуширование кожи высокого класса в Photoshop [вырезка из США] | by Sajjad Hosen

Служба ретуширования фотографий

ретушь высокого класса

Ретушь фотографий — обычная работа службы редактирования фотографий .Это немного сложно, но возможно. Достаточно следовать правильному пути ретуши изображения . Кроме того, хорошо разбираюсь в программном обеспечении для графического дизайна.

лучшие знания о графическом дизайне видео

Adobe Photoshop — хорошо известное программное обеспечение для этого. Lightroom и Paint room — хорошие программы для этого, но у этого программного обеспечения нет быстрых инструментов.

В Adobe Photoshop есть замечательная функция, которая делает вашу работу слишком простой. Он доступен только в последней версии. Приступим к этому.

Сначала откройте Adobe Photoshop CS6, затем перейдите в верхнюю часть левой панели и выберите открытый файл.

1. Выберите свое изображение и откройте его.
2. Затем создайте копию слоя с правой панели инструментов.
3. Выберите копию и приступайте к работе.
4. Выберите область , в которой вы хотите выполнить ретушь.
5. Для выбора области пройдите слева, выберите инструменты пера и начните , выбрав область пути .
6. Затем перейдите к верхней части панели, где вы увидите опцию маски .
7. Выбор маски щелчка — перед вами появится рамка . Теперь настройте маску, которая подходит для вашего изображения.

На этом этапе вы должны определить темное пятно на вашем изображении.
1. Используйте штамповочный инструмент для удаления складок.
2. Используйте кисть , чтобы закончить изображение.

высококачественная ретушь кожи

Большинство из свадебных фотографий нуждаются в макияже, чтобы получить великолепный вид . Для таких снимков необходимо сглаживание кожи.Теперь вам предстоит поработать над цветокоррекцией. Когда все это сделано, вам нужно заняться ретушью красоты.

Вот и весь процесс ретуши фотографий. Не волнуйтесь, если этого не сделаете. В настоящее время эту услугу предоставляют многие компании. Я знаю , одного из лучших поставщиков ретуши фотографий, компанию в США. В этой компании есть опытный работник.

Как сгладить кожу в Photoshop (САМЫЙ ЛУЧШИЙ способ)

У кого не появлялся прыщ утром в большой день? Нет, это не реклама крема для лица… Лучше.Это способ убрать недостатки на портретной фотографии, даже если у модели в тот день была прыщик.

Посмотрим правде в глаза, никто не идеален — поэтому, если вы занимаетесь свадебной фотографией или какой-либо портретной фотографией, вам нужно было сгладить кожу объекта в Photoshop.

Тем не менее, есть разница между улучшением темы и тем, чтобы все выглядели «притворно безупречно». Вот почему в этой статье я покажу вам технику, которая поможет вам контролировать результаты ретуши.

Используя эту технику Photoshop, ваши изображения будут выглядеть более профессионально, и вашим клиентам не придется ни о чем беспокоиться в день фотосессии.

Хотите более быстрый и легкий способ сделать кожу гладкой?

Используйте искусственный интеллект для разглаживания кожи в рекордно короткие сроки.

Нажмите здесь, чтобы увидеть приложение, которое мы рекомендуем для ретуширования кожи >>

Как сгладить (и смягчить) кожу с помощью Photoshop

Кредит: Майк Остин

Практически каждый портретный фотограф сталкивается с задачей ретуширования скин модели.

Если ваш стиль фотографии не является сырым и нетронутым, это то, что нужно делать профессиональным моделям после модной фотосессии, а также невестам на их свадебных фотографиях.

Независимо от жанра главное, чтобы результат был реалистичным. Вы же не хотите, чтобы ваш объект выглядел как пластиковый манекен. Кроме того, вы должны учитывать этические последствия такого рода работы. Вы бы не переусердствовали.

В любом случае важно использовать технику, которая дает вам полный контроль над тем, что вы делаете.

В Photoshop есть много способов сгладить кожу, и такой уровень контроля является одним из преимуществ Photoshop над Lightroom.

Мне нравится следующая техника, потому что она проста в использовании и вы можете применять столько или меньше ретуши, сколько необходимо.

Приступим.

Шаг 1. Дублируйте слой.

Откройте изображение в Photoshop и продублируйте фоновый слой. Это создаст копию вашего изображения, на которой вы сможете работать, не касаясь оригинала.

Это неразрушающий рабочий процесс, который является наиболее рекомендуемым способом работы. Кроме того, это позволит вам применять маски и при необходимости выполнять локальное ретуширование.

Есть несколько способов дублировать ваш слой. Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши поверх слоя и выбрать в меню «Дублировать слой».

Откроется диалоговое окно, в котором вы можете переименовать новый слой. Я рекомендую вам сделать это, потому что для редактирования портрета может потребоваться много слоев, и вы можете потерять из виду, что вы делали в каждом из них.

В данном случае мы собираемся использовать этот слой, чтобы удалить пятна с помощью инструментов «Заживляющее пятно» и «Лечебная кисть». Поэтому я назову это «Исцеление», но вы можете называть это «Пятна» или как-то так, что вам подходит.

Еще один способ дублировать слой — перетащить его на кнопку «Создать новый слой» в нижней части панели «Слои». Если вы сделаете это таким образом, вы можете переименовать слой после его создания.

Просто дважды щелкните имя слоя, который по умолчанию называется «Фоновая копия», и переименуйте его.

Шаг 2. Удаление пятен

На этом этапе вы собираетесь удалить все пятна с кожи вашей модели. Будьте осторожны, не стирайте родинки, шрамы, веснушки или другие особенности с лица человека, если вас об этом не попросят.

Здесь вы хотите удалить любые временные недостатки, но не родинки или что-либо, что может быть частью чьей-либо личности.

Сказав это, приступим. Вам нужно увеличить масштаб для такого редактирования.Лучшие инструменты для работы — это инструменты исцеления.

В общем, как набор инструментов они работают, смешивая новую информацию о пикселях с информацией, которая уже существует.

Это даст вам более естественный результат, чем просто клонирование, которое полностью покрывает старые пиксели новыми. С помощью лечебных щеток вы сохраните текстуру кожи.

Для начала можно использовать точечную восстанавливающую кисть. Все, что вам нужно сделать с этим инструментом, — это нажать на верхнюю часть пятна.Photoshop автоматически отберет пиксели, окружающие эту область, и сопоставит прозрачность, яркость и т. Д. С точки, чтобы залечить и смешать область. В результате прыщик исчезнет.

Убедитесь, что размер кисти не слишком большой, иначе вы получите необычные пятна. Просто отремонтируйте ту деталь, которая требует ремонта. Таким образом вы не тронете большую часть кожи.

Иногда результат бывает не идеальным. Если это произошло, то можно переключиться на Healing Brush. Это работает так же, как Spot Healing Brush, за исключением того, что в этом случае вы можете выбрать, какие пиксели использовать.

Чтобы определить пиксели, которые вы хотите выбрать, просто нажмите Alt и щелкните по ним. Затем отпустите клавишу Alt и нажмите на пятно, которое хотите удалить.

Вот и все. Продолжайте переключаться между этими двумя, пока не будете удовлетворены результатами. Не забывайте время от времени уменьшать масштаб, чтобы увидеть общий результат и убедиться, что исправления хорошо сочетаются.

Вы также можете просмотреть свою работу, щелкнув значок глаза рядом со слоем. Это активирует и деактивирует слой, чтобы вы могли видеть версии до и после.

Если вы редактируете область, где вам нужно сохранить детали, например, если есть татуировка, то вам следует использовать инструмент «Клонировать».

Вы можете использовать ее так же, как восстанавливающую кисть, но Photoshop не смешивает пиксели. Он просто скопирует образец и вставит его поверх.

Убедитесь, что вы используете кисть с мягкими краями, чтобы внешние части сливались, а редактирование оставалось незаметным.

Теперь перейдем к остальной части разглаживания кожи.Если вы хотите узнать больше о том, как конкретно удалить пятна в Photoshop, ознакомьтесь с нашим руководством.

Шаг 3. Дублирование слоя

Каждое редактирование, которое вы выполняете, должно быть на другом слое. Итак, как только вы закончите удаление пятен, скопируйте слой, над которым вы только что работали (в нашем примере мы назвали его «Исцеляющим» слоем).

На этот раз назовите его «High Pass» (фильтр, который вы собираетесь использовать) или что-то вроде «Smooth Skin» (чего вы собираетесь достичь).Все, что сделает его узнаваемым, если вы добавите больше слоев, а затем вам нужно будет вернуться, чтобы что-то настроить.

Шаг 4: преобразовать в смарт-объект

Хорошо, теперь этот слой нужно преобразовать в смарт-объект. Таким образом, фильтры, которые вы примените на следующем шаге, станут умными фильтрами, и вы всегда сможете вернуться, чтобы настроить их, если вас не устроят результаты.

Для этого щелкните слой правой кнопкой мыши и выберите параметр «Преобразовать в смарт-объект».В противном случае вы можете использовать меню «Фильтр» и выбрать «Преобразовать для смарт-фильтров».

Шаг 5: Примените фильтр высоких частот

Чтобы открыть диалоговое окно высоких частот, перейдите в меню «Фильтр», «Другой», «Фильтр высоких частот». Здесь у вас будет окно предварительного просмотра и ползунок, который управляет значением радиуса.

Вы, вероятно, знакомы с этим фильтром, если когда-либо пытались повысить резкость изображения в Photoshop, поскольку это наиболее распространенное использование этого инструмента.

На этот раз он будет иметь противоположное назначение — i.е. разглаживание кожи — так процесс будет другим.

High Pass помещает нейтральный серый слой поверх изображения. Перемещая значение радиуса, вы идентифицируете края изображения, и они появятся внутри него.

Что-то считается краем при изменении контраста, а радиус определяет, сколько пикселей вокруг него будет учтено.

Когда вы используете его для увеличения резкости, вы не хотите, чтобы значение радиуса было слишком большим. Но поскольку мы здесь сглаживаем, а не повышаем резкость, нам придется установить его выше.

Точное число будет отличаться для каждого изображения из-за освещения, компонентов и разрешения. Но он должен выглядеть примерно так, как на скриншоте, который я вам здесь показываю.

Когда все будет готово, нажмите ОК, чтобы применить фильтр.

Шаг 6. Примените размытие по Гауссу

Теперь вы собираетесь применить фильтр «Размытие» поверх фильтра высоких частот. Наилучший результат дает использование размытия по Гауссу.

Щелкните меню «Фильтр», «Размытие», «Размытие по Гауссу», чтобы открыть диалоговое окно.Вы можете увидеть эффект в окне предварительного просмотра, а также на полном изображении, если у вас активирована опция предварительного просмотра.

Переместите ползунок, чтобы определить желаемое размытие. Это, конечно, зависит от результата, который вы ищете, но обычно треть или четверть значения, используемого в High Pass, будет в порядке.

Помните, что это тоже будет умный фильтр, так что не беспокойтесь. Он останется редактируемым, и вы можете снова открыть это диалоговое окно, чтобы при необходимости изменить это значение.Нажмите ОК, чтобы применить.

Шаг 7: Инвертировать

Инвертируйте цвета слоя, перейдя в меню Image, Adjustments, Invert. Вы также можете использовать сочетание клавиш Cmd + I.

Шаг 8: Изменить режим наложения

Пока эффект сглаживания не виден на исходном изображении. Чтобы изменить это, вам нужно смешать этот серый слой, созданный с помощью High Pass, с нижележащим слоем удаления дефектов.

Откройте режимы наложения слоев и наведите на них курсор, чтобы выбрать наиболее подходящий.Режим наложения обычно работает очень хорошо.

Шаг 9: Смешайте, если

Теперь ваше изображение будет гладким, но будет иметь некоторый ореол, придавая ему сказочный эффект.

Чтобы исправить это, вам нужно открыть диалоговое окно Layer Style. Вы можете сделать это, дважды щелкнув слой. Убедитесь, что вы делаете это в пустом месте, потому что, если вы нажмете на эскиз, вы откроете другое окно.

В этом поле стиля слоя вы найдете панель «Параметры наложения».Внизу вы увидите два ползунка под разделом «Наложить, если».

Верхний ползунок управляет текущим слоем, а второй — нижележащим. Для этого эффекта вам нужно только переместить бегунок текущего слоя.

Лучше всего разделить элементы управления на две части; Таким образом вы можете установить начало и конец корректировки, которую вы делаете. Сделайте это, удерживая клавишу Alt перед тем, как сдвинуть ее.

Переместите ползунки на сколько угодно, чтобы избавиться от ореолов.Это будет отличаться на каждой фотографии в зависимости от значений, которые вы указали в фильтрах.

Когда все будет готово, примените изменения.

Шаг 10: Добавьте маску слоя

Не все на вашем изображении должно быть гладким. Мы просто пытаемся ретушировать кожу, поэтому фильтры не должны повлиять на нее.

Чтобы контролировать области, которые будут сглажены, вы можете использовать маску слоя. Таким образом вы просто скроете те части слоя, которые вам не нужны, но ничего не сотрете.

Убедитесь, что вы работаете со слоем Smooth, и щелкните значок «Добавить маску слоя» в нижней части панели «Слои».

Вы пока не увидите никаких изменений в своем изображении. Но рядом с миниатюрой на изображении появится белый прямоугольник.

Щелкните по нему, чтобы убедиться, что вы работаете с маской, а не со слоем. Затем перейдите в меню Edit, Fill, чтобы открыть диалоговое окно.

Выберите черный и нажмите ОК. Это скроет слой, поэтому вы не сможете увидеть выполненное сглаживание.Но не волнуйтесь, все еще там.

Маски слоя позволяют скрыть все, что окрашено в черный цвет. Все, что окрашено в белый цвет, будет видно. И все в оттенках серого будет иметь разную степень прозрачности.

Шаг 11: Нарисуйте маску слоя

Поскольку ваша маска слоя теперь полностью черная, весь слой скрыт. Чтобы начать сглаживание кожи контролируемым образом, вы можете закрасить белым те области, где вы хотите, чтобы эффект сглаживания был виден.

Для этого возьмите инструмент «Кисть». Установите белый цвет переднего плана, если он еще не установлен. Вы можете сделать это, нажав на образец цвета. Затем в открывшемся окне выбора цвета выберите белый цвет и нажмите OK.

В противном случае вы можете щелкнуть маленькие черные и белые квадраты рядом с образцом цвета. Это вернет цвета по умолчанию: черный как передний план и белый как фон. Чтобы перевернуть их, нажмите на маленькую двойную стрелку рядом с ним. Теперь белый цвет будет цветом вашей кисти.

На панели параметров вверху вы можете изменить настройки инструмента «Кисть». Отрегулируйте размер, чтобы вам было комфортно работать, не задевая нежелательные участки.

Возможно, вам придется регулировать размер во время работы — больше для щеки и лба, меньше для верхней губы и века и т. Д.

Также убедитесь, что края кисти мягкие. Это позволит лучше смешивать объекты, вместо того, чтобы оставлять очень заметные мазки кисти.

Наконец, я предлагаю использовать низкий поток, чтобы лучше контролировать то, что вы делаете.Это позволяет наносить белый цвет понемногу, когда вы проходите по поверхности.

Имейте в виду, что это значение будет другим, если вы работаете на планшете, а не с помощью мыши. Вы также можете соответствующим образом изменить настройки чувствительности пера к давлению.

Вот и все! Начинайте возвращать коже гладкость, пока не будете удовлетворены. Чтобы увидеть, как идут дела, вы можете включать и выключать слой, над которым вы работаете.

Также маску можно увидеть, нажав Alt и щелкнув по ней.Таким образом изображение исчезнет, ​​и останется только маска, которую вы рисуете.

Шаг 12: Точная настройка

Теперь, когда эффект сглаживания выполнен, пора выполнить некоторую тонкую настройку. Сначала уменьшите масштаб и убедитесь, что вы не пропустили ни одного пятна.

Также убедитесь, что вы не сглаживали то, чего не хотели, например глаза. Если вы хотите исправить это, просто закрасьте эту область в маске слоя черным, чтобы снова ее скрыть.

Иногда этот эффект может слишком осветлить кожу.Помните об этом и внесите необходимые изменения, чтобы учесть оттенок кожи вашей модели. Вы можете контролировать это, добавив корректирующий слой Curves.

Вы можете продолжать добавлять столько корректирующих слоев и масок слоев, сколько вам нужно.

Шаг 13: Группирование слоев

Ретуширование портрета часто представляет собой серию шагов, которые применяются к разным частям лица, затем к телу и даже к одежде.

Поэтому важно иметь эффективный рабочий процесс и чистое рабочее пространство.До сих пор я советовал вам давать своим слоям имена, чтобы вы могли отслеживать их.

Теперь, когда вы закончили этот шаг, вы поместите слои этого процесса в одну группу. Для этого выберите слои, которые вы создали во время этого урока.

Затем перейдите в меню «Слои», «Группировать слои». Или вы можете щелкнуть значок папки, который находится внизу панели «Слои».

По умолчанию она будет называться Группа 1 (если это первая группа, которую вы создаете). Переименуйте его, чтобы было понятно, что он содержит, например «Гладкая кожа».

Теперь вы можете продолжить редактирование вашего портрета. К наиболее распространенным относятся отбеливание зубов, устранение эффекта красных глаз, разглаживание морщин на одежде и так далее.

Храните каждый набор правок в отдельной группе для управления слоями. Вы также можете обозначить их цветом.

Заключительные слова

Как видите, сглаживание кожи в Photoshop может быть очень простым. Однако эту и другие «косметические» ретуши нужно делать осторожно.

Вам нужно выяснить, чего хочет клиент и сколько вам удобно, и никогда не превышать этот баланс.

При ретушировании кожи всегда учитывайте предмет и контекст. Модная ретушь — не то же самое, что семейный портрет.

Кроме того, кожа подростка, взрослого и пожилого человека должна быть разглажена по-разному, потому что настоящая кожа не будет одинаковой в каждой возрастной группе.

Вы же не хотите, чтобы ребенок выглядел так, будто на нем много макияжа, точно так же, как вы не разглаживаете каждую морщинку на лице 80-летнего человека.

Leave a Reply

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *