Обработка лица в фотошопе: Как отретушировать фото в Фотошопе

Содержание

Как отретушировать фото в Фотошопе

Ретушь фотографий является одной из уникальных возможностей, которую позволяет осуществлять графический редактор Adobe Photoshop. Профессиональный фотограф, невзирая на умения качественно выполнять фотосъёмку, всё равно прибегает к использованию Фотошопа, поскольку знает, как отретушировать лицо в Фотошопе так, чтобы скрыть все недостатки, повышая эстетику изображения.

Если применить профессиональную ретушь, то даже самое невзрачное фото способно превратится в искусное изображение, которое можно причислить к шедевральным.

Устранение видимых дефектов

Ретушь фотографий в Adobe Photoshop избавит кожу от изъянов

Ещё несколько лет назад многие отказывались фотографироваться, если на коже лица возникали нежелательные прыщики. В отдельных случаях даже старались перенести дату фотосъёмки. Безусловно, и в то время были мастера, которые могли выполнить качественную ретушь. Но для осуществления такого процесса требовалось создание и поддержание определённых условий, а также наличие достаточного количества свободного времени.

В настоящее время, благодаря графическому редактору Adobe Photoshop, ретушировать фото удаётся всем, кто ознакомился с возможностями программы, изучил подробные инструкции опытных дизайнеров или фотографов и закрепил полученные знания на практике. При этом такой процесс не отнимет чрезмерно много времени, особенно у тех, кто уже усовершенствовал свои практические навыки.

Процесс устранения дефектов на коже

Первым делом, пользователь должен открыть в графическом редакторе фото, подлежащее коррекции. Для того, чтобы сохранить исходное изображение, следует продублировать слой, создав точную копию. Непосредственно ретушь лица будет осуществляться на полученной копии. Во-первых, так удастся сохранить первоначальное фото на случай неудачного ретуширования, а во-вторых, по завершении процесса будет возможность сравнить обе фотографии, расположив их рядом.

Изображение, которое планируется ретушировать, увеличивают до 100%, чтобы было комфортно выявлять дефекты и максимально эффективно их все устранять.

Самыми распространёнными дефектами лица являются прыщики, морщинки, шрамы. Для их устранения в Фотошопе имеется несколько успешных инструментов, одним из которых является «Точечная восстанавливающая кисть». Пользоваться таким инструментом несложно, достаточно выбрать его, а затем навести на проблемный участок и щёлкнуть. После такого простого действия, прыщики исчезают, а лицо становится чистым.

К сожалению, ретушировать фото при помощи точечной восстанавливающей кисти нельзя, если дефекты соприкасаются с отдельными частями лица (бровями, губами, волосами). В противном случае, фрагменты кожи, подвергнутые ретуши, могут принять не совсем эстетичный вид. Они могут выглядеть достаточно «грязными», поскольку захватывают соседние пиксели.

Разобраться, как сделать ретушь лица в Фотошопе, если дефекты находятся на границе соседних частей лица, тоже несложно. Только для выполнения этой задачи потребуется иной инструмент, в частности, «Штамп». Выбрав его, пользователь обязан установить параметр жёсткости, равный 75%.

Принцип работы с инструментом «Штамп» не отличается от принципа работы с точечной восстанавливающей кистью. Первоначально следует установить инструмент на точке изображения, сопровождающейся идеальным состоянием, после чего нажать клавишу «Alt», тем самым подтверждая выбор образца. Затем остаётся переместиться в область, где располагается дефект и просто щёлкнуть.

Невзирая на то, что ретушь фото не является сложнейшим процессом, поскольку овладеть техникой его проведения может каждый желающий при наличии желания и настойчивости, всё-таки существует множество определённых секретов и тонкостей, которыми овладевать также очень важно, чтобы обеспечивать эффективный результат.

В частности, если эстетические изъяны выявлены на лбу, участок кожи, который будет выступать в качестве образца, должен быть взят только с правой или левой стороны от самого дефекта. Не допускается перемещаться вниз или вверх, поскольку текстура кожных покровов лба изменяется существенно в направлении сверху вниз. А вот для остальных участков лица такое строгое правило может не применяться.

Шрамы на лице проще всего устранять, пользуясь инструментом «Заплатка»

Повышение уровня эстетики

Красивое фото требует участия настоящего профессионала, который сумеет устранить эстетические изъяны, внести все необходимые корректировки, но при этом создать естественный внешний вид, уходя от эффекта искусственной (пластиковой) кожи.

Действительно, чтобы фото лица сопровождалось естественностью, важно знать, как отретушировать фото в Фотошопе, как создать натуральную текстуру, поскольку после работы с восстанавливающей кистью исчезают не только эстетические изъяны, но и поры самой кожи.

Устранения эффекта пластиковой кожи

Многие начинающие дизайнеры допускают ошибки, завершая процесс ретуширования сразу же после устранения дефектов кожи лица. Такая фотография выглядит фальшиво, соответственно, каждый, кто её просматривает, сразу же понимает, что она подвергалась корректировке.

Чтобы ретушь была качественной, следует устранить возникновение эффекта пластиковой кожи, появляющееся в процессе работы с фото.

Первоначально следует создать копию слоя, на котором осуществлялась ретушь. После этого следует перейти в пункт «Параметр», затем последовательно в подпункты «Размытие», «Размытие по Гауссу».

В открывшемся окне следует установить параметр размытия, равный 20 пикселям, а параметр непрозрачности важно понизить до половины (50%). Выбор таких параметров позволит ослабить эффект размытия.

На панели «Слои» находится пиктограмма «Добавить маску слоя», по которой следует щёлкнуть, предварительно зажав клавишу «Alt». Образовавшаяся чёрная маска слоя позволяет скрыть все внесённые изменения.

Далее следует взять кисточку, расположенную на панели «Слои», отдав предпочтение среднему размеру и белому цвету. После этого, при помощи кисти закрашиваются все участки лица, исключая область губ и глаз. Очень важно, чтобы все участки были тщательно закрашены. В Фотошопе существует возможность проконтролировать качество такого закрашивания. Для этого вполне достаточно зажать клавишу «Alt» и щёлкнуть по миниатюре маски. После таких действий можно визуально наблюдать, насколько качественно были обработаны участки кожи.

На следующем этапе пользователь должен вернуться к слою, который приходится ретушировать, после чего следует тут же создать новый прозрачный слой.

Следует кликнуть клавишу «Ctrl», а затем сразу же по пиктограмме маски. После появления выделенной области, её нужно немедленно залить серым цветом, установить параметр непрозрачности в 50%.

Далее пользователь должен добавить шум, перейдя в параметр «Фильтр». В открывшемся окне фильтра важно внести изменения в некоторые параметры. В частности, в параметре «Эффект» выбирается показатель, находящийся в диапазоне от 2,5% до 3%. В параметре «Распределение» имеется пункт «По Гауссу», возле которого важно установить галочку, точно также флажок устанавливается возле пункта «Монохромный». Остаётся согласиться со внесёнными изменениями нажимая «Ок».

В завершение, очень важно переключиться на новый режим наложения слоя, отдавая предпочтение режиму «Мягкий свет», когда дизайнер желает сделать малозаметную, практически невидимую текстуру. А переключившись в режим «Перекрытие», удаётся создать текстуру кожи, сопровождающуюся большей выразительностью.

Ретуширование волос

Когда все эстетические изъяны устранены с лица, можно, безусловно, завершить на этом процесс, но для повышения общей эстетики фотографии, лучше всего сделать в Фотошопе дополнительную ретушь волос, особенно, когда они чрезмерно взъерошены.

Без знаний, как ретушировать в Фотошопе волосы, в этом случае, конечно, не обойтись. Убрать выбившиеся из причёски пряди совершенно несложно, вновь воспользовавшись инструментом «Лечащая кисть». Однако, осуществляя такие действия, следует всё сделать так, чтобы основной фон не претерпел в этих местах серьёзных изменений. В противном случае, это может сразу «сигнализировать» о ненатуральности изображения.

Чтобы решить такую задачу, следует выбрать в качестве образца тот участок, который максимально идентичен тому, где выбивается на фотографии прядь, после чего при помощи «Лечащей кисти» образец фона переносится на нужные места. Сам процесс устранения прядей несложен, но кропотлив, требует усидчивости и повышенного внимания.

Также очень важно откорректировать границу волосяной части и основного фона. Сделать её ровной можно, воспользовавшись инструментом «Палец», при помощи которого легко приподнимать и, наоборот, опускать волосяные неровности. Оставшись доволен результатом, графический дизайнер должен сохранить готовую фотографию.

Итак, в Фотошопе существует невероятное количество возможностей, позволяющих повышать эстетический уровень любой фотографии. Даже фото, выполненное не профессиональным фотографом, а простым любителем, сможет стать настоящим шедевром фотоискусства, если её подвергнет ретушированию настоящий профессионал.

Качественная ретушь лица в фотошопе

39

В этом уроке по Фотошоп вы узнаете как делают ретушь кожи профессионалы. Кожа будет смотреться здоровой и, главное, без “пластмассового” эффекта или размытия.

Надеюсь наши курсы фотошоп вам нравяться. Приступим  к уроку…

1. Откройте фотографию в фотошопе.

В этом уроке по ретушированию фото, попробуйте использовать изображения с высоким разрешением, где можно увидеть текстуру кожи.

2. Сделайте дубликат слоя и вставьте его в группу.

Чтобы совершить это, нажмите Ctrl + J, чтобы дублировать слой, а затем Ctrl + G, чтобы разместить только что созданный слой в группу. Группу называем “Airbrush”, а слой “Blur” (Размытие).

Слой “Blur” мы будем использовать для размытия кожи. Затем, мы добавим еще один новый слой, чтобы вернуть природную текстуру кожи.

3. Выберите слой “Blur”.

Чтобы размыть нынешний слой, используем фильтр Размытие по поверхности. Этот фильтр похож на Размытие по Гауссу, различие заключается в том, что он оставляет границы побольше детальными. Мы должны размыть слой так, чтобы кожа была сглаженной, но без смазанных краёв.

4. Результат применения фильтра Размытие по поверхности.

Ваш рисунок должен выглядеть похожим на мой, детали глаза должны быть нетронуты.

5. Создайте новый слой и поместите его над слоем с размытием.

Назовём текущий слой “Texture” и поменяем ружим смешивания на Суровый свет (Hard Light). Существующий слой будет использоваться, чтобы прибавить текстуры на кожу, а также отрегулировать тональность кожи.

6. Текстуры, созданной в этом слое, на окончательном изображении реально не будет заметно.

Её можно будет разглядеть, если применить большое увеличение. Но, несмотря на это кожа не будет смотреться слишком гладкой или “пластиковой”.

Ниже приведён прототип полученного результата.

7. Убедитесь, что у Вас выбран слой “Texture”.

Нажмите Shift+F5 или идите в список Редактирование > Заливка (Edit – Fill). Поставьте настройки инструмента Заливка, как на картинке ниже.

8. Дальше выбираем в меню

Фильтр > Шум.

Тем самым Вы добавите легкий шум на изображение, что позволит избежать “эффекта кожи из пластика”. Из-за применения фильтра ваше фото может начать выглядеть чересчур резко. На следующем шаге мы это исправим, применив фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur).

9. Выбираем в меню 

Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу.

Радиус размытия ставим 1 пиксель.

10. Сейчас мы возьмём образец цвета с этого слоя.

Для начала выберите инструмент Пипетка . Возьмите пробу цвета кожи, который Вам кажется больше подходящим, можете быть не совсем точными, поскольку кардинально настраивать цвет мы будем позже.

В палитре цветов нажмите на лилипутский треугольник в кружке и в всплывающем список выберите модель HSB. Мы должны знать  HSB значения для следующего шага.

11. Откройте панель

Цветовой тон/насыщенность, нажав Ctrl+U.

Поставьте галочку Тонировать и проверьте параметры, чтобы они совпадали с параметрами HSB из верхнего шага.

12. Выберите группу “Airbrush” на панели слоев.

Затем идём в меню Слой> Слой-маска>Скрыть все

(Layer – Layer mask – Hide all).

Тем самым мы создадим маску слоя заполненную чёрным цветом, которая будет таить всю группу. В этой маске слоя мы будем рисовать области, в которых мы хотим добавить ретушь.

13. Нажмите D на клавиатуре, чтобы определить расцветку фона по умолчанию черный и белый.

Выберите инструмент Кисть со следующими настройками.

Увеличьте иллюстрацию до 100% и закрасьте кожу. Не волнуйтесь, если тон кожи вам покажется неправильным. Это происходит потому, что мы не выбрали точный цвет, когда использовали Цветовой тон/насыщенность с оттенком на слое Texture. Просто, тогда это очень сложно совершить. К правильному результату мы придём немного позже. Используйте следующие

горячие клавиши фотошоп, для того чтобы переменить размер кисти и твердость:
* Снижение размера кисти: [
* Увеличение размера кисти: ] * Уменьшить мягкость кисти на 25%: Shift + [
* Умножить мягкость кисти на 25%: Shift + ]

В тех местах, где вы закрашивали кожу, ваша маска слоя должна иметь области белого цвета, а кожа смотреться гладкой.

14. Теперь мы собираемся исправить цвет кожи.

Мы об этом уже говорили прежде в этом уроке по ретушированию кожи в фотошопе. Так что, выберите слой ” Texture ” и нажмите Ctrl + U. Измените настройки, чтобы получить обычный тон кожи.

В “

Цветовом тоне” настройки обычно правильные. Но я увеличил его на 10 единиц, добавив жёлтого оттенка, чтобы уменьшить красные области.
Настройки “Насыщенность” часто приходиться значительно уменьшать. Отрегулируйте параметр до тех пор, пока оттенок кожи не будет смотреться хорошо, но не бледно.
Яркость” напротив, требует незначительных изменений, когда вы будете его регулировать, вы увидите, как чувствителен этот параметр. Если Яркость настроена точно, то фото будет высмотреть более естественно.

15. Восстановим детали кожи.

Идём в список Изображение > Внешний канал

(Image – Apply Image). В появившемся окне поставьте следующие настройки.

Мы добавили данные красного канала, т.к. в нём кожа смотрится лучше. На картинке ниже вы можете заметить различия каналов.

Окончательные результаты.

Тут вы видите финальное фото после применения техники аэрографа.

Изменяя диапазон изображения, вы заметите, что небольшие неровности кожи всё таки видны. Даже у правого нижнего образа полученный результат смотрится естественно из-за слоя Texture. Вне этого слоя изображение выглядело бы как однотонный цвет без шума.


Понравилось? У всех получилось сделать такую ретушь?

Поделись мнением в комментариях прямо СЕЙЧАС!

По материалам: http://school-ofphoto.livejournal.com/4402.html

‎App Store: Facelab — Ретушь Лица и Тела

СИЛА ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА
Facelab знает, как скрыть недостатки и подчеркнуть красоту! Он распознаёт лицо, сканирует его для выявления проблем и решает их. Это незаменимый набор инструментов для любой обработки!

ПОКАЖИ СВОЁ НАСТОЯЩЕЕ “Я”
Демонстрируй свою индивидуальность на каждом фото! Корректируй любые недостатки, подчёркивай свою естественную красоту и всегда будь собой!

КОЖА
– Выравнивай тон и текстуру кожи.
– Избавляйся от морщинок и гусиных лапок.

– Убирай прыщи, шрамы и следы от акне.
– Избавляйся от жирного блеска и делай кожу матовой.
– Придай лицу мягкое свечение.
– Используй “Заплатку”, чтобы скрыть любые изъяны и недостатки.

ГУБЫ И УЛЫБКА
– Меняй размер и форму губ.
– Отбеливай зубы для ослепительной улыбки.
– Увеличивай губы и делай их более пухлыми.
– Корректируй и поднимай уголки рта.
– Насыщенный натуральный или необычный цвет губ.

ГЛАЗА
– Меняй размер и форму глаз.
– Убирай мешки и тёмные круги под глазами.
– Придавай белкам глаз здоровый цвет.

– Делай цвет глаз насыщеннее для более притягательного взгляда.

НОС
– Меняй размер и форму носа.
– Редактируй любую часть носа: от основания до кончика.
– Сужай и уменьшай нос.
– Добавляй сияющий акцент на кончик носа.

ФОРМА ЛИЦА
– Придавай лицу нужную форму.
– Делай лицо более круглым или овальным.
– Сужай нижнюю часть лица, чтобы подчеркнуть скулы.
– Заостряй подбородок и добавляй ему утончённости.
– Изменяй положение лица.

ЦВЕТ ВОЛОС
– Примеряй различные оттенки чёрного, коричневого, рыжего и блонда.
– Экспериментируй с яркими цветами и комбинациями цветов: зелёный, индиго, чёрный + красный, розовый, переходящий в фиолетовый, и др.

ФИЛЬТРЫ И ЭФФЕКТЫ
– Создавай нужное настроение с атмосферными фильтрами.
– Попробуй портретные фильтры, добавляющие невероятное очарование обычным селфи.
– Изменяй тон кожи со специальными фильтрами для кожи.
– Добавляй отблески, вспышки и эффекты боке в разделе “Блики”.
– Оживи обычные фотографии и преврати их в объёмные 3D-фото.

ПОСЛЕДНИЕ ШТРИХИ
– Обрезай фото, используя готовые размеры.
– Поворачивай и наклоняй фото.
– Корректируй цвет, свет, тональность, яркость изображения.
– Сосредоточь внимание на себе с эффектом размытия фона.
– Делай фотографии более чёткими.

Делись своими классными образами со всем миром #facelabit

ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАС В СОЦСЕТЯХ ⟶ facelab.mobi
https://www.instagram.com/facelab. mobi/

Есть вопросы или предложения? Хочешь поделиться своими впечатлениями? Мы всегда рады вашим письмам: [email protected]

Facelab Premium

-5 видов подписки: недельная (7-дневный пробный период -> $3.99/неделя), месячная-специальное предложение (7-дневный пробный период -> $4.99 USD/месяц), месячная (7-дневный пробный период -> $5.99 USD/месяц), месячная ($4.99 USD), годовая (7-дневный пробный период -> $35.99 USD).
-При оформлении подписки вы получаете неограниченный доступ ко всему функционалу приложения на весь период подписки.

-Средства списываются с аккаунта iTunes после подтверждения покупки.
-Ваша подписка обновляется автоматически, кроме случаев когда автоматическое обновление подписки было отключено за 24 часа до окончания текущего периода подписки.
-Оплата за продление подписки взимается за 24 часа до окончания текущего периода. “Пробный период” > $4.99/месяц, или другая сумма в зависимости от изначально выбранного плана подписки.
-Вы можете отменить бесплатный пробный период, управлять вашими подписками и отключить автоматическое обновление в любое время в настройках вашего iTunes аккаунта. Для избежания списания средств автоматическое продление необходимо отключить не позднее 24 часов до окончания бесплатного пробного периода.
-Политика конфиденциальности: http://facelab.mobi/policy
-Условия использования: http://facelab.mobi/terms
-Согласно ценовой матрице Apple, цена в USD эквивалентна во всех странах и автоматически конвертируется в местную валюту в зависимости от страны проживания.
-Как только вы оформите премиум-подписку, неиспользованная часть бесплатного пробного периода будет утрачена.

Профессиональная ретушь лица в Фотошопе

Профессиональная ретушь лица в Фотошопе

здравствуйте! В прошлом уроке мы рассмотрели гламурную ретушь в данном уроке используется сложный для начинающих пользователей метод частотного разложения для ретуши кожи. Этот алгоритм описан подробно и представлен на наглядном примере.

Техника алгоритма наиболее востребована, потому что дает наилучшие результаты. Мы с вами рассмотрели режимы смешивания слоев и инструментарий программы, поэтому у вас все отлично должно получиться!

Ретушь по методу частотного разложения

Этап 1. Изменение черт лица
1. Создайте копию слоя   Background (Фон) — <Ctrl>+<J>. Назовите копию слоя пластика.
2. Вызовите команду Filter | Liquify (Фильтр | Пластика).
3. Воспользуйтесь инструментом  Freeze mask (Заморозить) и выделите область вокруг носа, чтобы не деформировать остальные части лица.
4. С помощью инструментов  Pucker (Сморщивание) и Forward Warp (Деформация) уменьшите нос и измените его форму.

 

5. Разморозьте инструментом  Thaw mask (Разморозить) выделенную ранее область и повторите действия из пунктов 3 и 4, тем самым придав лицу более тонкие черты.
6. Инструментом  Bloat (Раздутие) слегка увеличьте губы и глаза. Этим же инструмен том можно придать немного пышности волосам. После чего нажмите кнопку OK

Этап 2. Обработка кожи

Прежде чем приступить к глобальной обработке кожи, необходимо устранить явные, хорошо заметные изъяны на коже (прыщи, пятна, морщины и т. п.). При этом можно использовать практически все инструменты ретуши Photoshop.
Удаление дефектов
1. Создайте копию слоя  пластика— <Ctrl>+<J>. Назовите копию слоя удаление пятен и веснушек.
2. Инструментом  Healing Brush (Восстанавливающая кисть) удалите крупные дефекты, веснушки с лица и плеча и волосы, попавшие на лицо. Так же можно использовать инструмент Patch Tool (Заплатка).

 

Гладкость кожи

Для придания гладкости коже воспользуемся методом обработки изображения без применения инструментов ретуши, используя конструкцию из слоев со слой-масками. Это одна из вариаций алгоритма частотного разложения изображения, при которой мы разделим на слои крупные, мелкие детали изображения, а также текстуру и тон.
1. Создайте копию слоя   удаление пятен и веснушек. Назовите копию слоя размытие.
2. Примените к слою фильтр  Filter | Blur | Gaussian Blur (Фильтр | Размытие | Гауссово размытие), размойте изображение. Параметры значения Radius (Радиус) выставляйте так, чтобы размылись даже крупные детали. Учитывайте, что все выставляемые значения зависят от вида и разрешения изображения.
3. Создайте еще одну копию слоя  удаление пятен и веснушек. Назовите копию слоя крупные детали.
4. Далее откройте  Image | Apply Image (Изображение | Внешний канал). Источником Layer (Слой) ставим наш слой размытие. Используйте режим Subtract (Вычитание) в качестве режима наложения. Параметры: Opacity (Непрозрачность) — 100%, Scale (Масштаб) — 2, Offset (Сдвиг) — 128.


Размытие слоя фильтром Gaussian Blur

 

Применение параметров Apply Image
5. Назначьте слою режим наложения  Linear Light (Линейный свет). Обращаю внимание на то, что наше изображение вернулось в изначальное состояние. Сейчас мы разложили его на составляющие частоты, т. е. на слое размытие остались тон и цвет, а на слое крупные детали — детали размером от 16 пикселов.

 

6. Чтобы отфильтровать более мелкие детали, размойте этот слой, используя  Filter | Blur | Gaussian Blur (Фильтр | Размытие | Гауссово размытие) с меньшим значением параметра Radius (Радиус).
7. Создайте еще одну копию слоя   удаление пятен и веснушек. Назовите копию слоя мелкие детали. Перенесите слой на самый верх.
8. Примените к этому  Filter | Blur | Gaussian Blur (Фильтр | Размытие | Гауссово размытие) с таким же значением радиуса, как в пункте 6. Или нажмите <Ctrl>+<F> — применится последний используемый фильтр.
9. Откройте  Image | Apply Image (Изображение | Внешний канал). Источником Layer (Слой) ставим наш исходный слой Удаление пятен и веснушек. Используем режим Subtract (Вычитание) в качестве режима наложения. Параметры: Opacity (Непрозрачность) — 100%, Scale (Масштаб) — 2, Offset (Сдвиг) — 128.
10. Назначьте слою режим наложения  Linear Light (Линейный свет). Инвертируем изображение, используя комбинацию клавиш <Ctrl>+<I>.


Размытие слоя крупные детали фильтром Gaussian Blur


Применение Apply Image к слою мелкие детали
11. Размойте слой с помощью  Filter | Blur | Gaussian Blur (Фильтр | Размытие | Гауссово размытие) со значением параметра Radius (Радиус) — 3 рх. Теперь на этом слое у нас находятся детали от 3 до 8 пикселов.
12. Скопируйте слой  удаление пятен и веснушек. Назовите копию слоя текстура. Повторите пункты 8–10.
13. Прикрепите к слоям  крупные детали и мелкие детали слой-маски.

14. Кистью черного цвета со значением  Opacity (Непрозрачность) 30–40% порисуйте в масках. Это позволит выровнять кожу на уровне мелких и крупных деталей, сохраняя текстуру.

 

 

Этап 3. Создание образов

 Имидж 1. Платиновая блондинка

1. Выделите волосы в режиме быстрой маски. Поместите на новый слой. Установите  у слоя с волосами режим наложения Screen (Экран). Для придания естественного
пепельного отлива создайте корректирующий слой Hue/Saturation с параметрами (0; –100; –1), убрав насыщенность цвета. Чтобы коррекция ограничивалась только нижележащим слоем, выполните операцию отсечения.
2. В режиме  Color (Цвет) перекрасьте глаза в голубой цвет
3. Легкими штрихами подведите глаза.
4. Создайте новый слой. Установите параметр  Opacity равным 19% и режим наложения Soft Light (Мягкий свет). Кистью красного цвета нанесите румяна.
5. Создайте «блеск» на губах.

 


Изменение цвета глаз

Имидж 2. «Медная»

1. Для придания «медного» цвета создайте корректирующий слой  Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) с колоризацией и параметрами (12; 51; –6). Чтобы коррекция ограничивалась только нижележащим слоем с волосами, выполните операцию отсечения. Установите Opacity (Непрозрачность) — 60%.

 

Перекрашивание волос корректирующим слоем в «медные»
2. Скопируйте слой  глаза. К слою создайте корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) с колоризацией и параметрами (101; 46; 0).

 

Изменение цвета глаз
3. Создайте новый слой для нанесения краски на губы. Установите у нового слоя режим наложения Multiple (Умножение), Opacity (Непрозрачность) — 60%.

4. Обведите кистью губы. Цвет — RGB (252; 24; 34).

 

Красим губы в новом слое
5. Создайте новый слой для теней. Установите у нового слоя режим наложения   Soft Light (Мягкий свет). Кистью золотистого цвета с прозрачностью 30–40% порисуйте на слое.


Тени на новом слое

Используя палитру Layer Comps (Композиции слоев) , зафиксируйте ваши варианты и сравните результаты. Вы видите стартовое изображение, «Платиновую блондинку», «Медную», «Брюнетку».О, великая магия Photoshop, ты — творишь чудеса!

 

Стартовое состояние документа

«Брюнетка»

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Поделиться

Твитнуть

Поделиться

Также читайте

Ретушь лица в Фотошопе. Удаление пятен и прыщей на лице девушки.

Все люди стремятся выглядеть на фотографиях как можно лучше и сейчас стало возможным устранить дефекты кожи и другие нежелательные явления используя ретушь лица в Photoshop.

Для ретуши лица требуется владение несколькими инструментами такими как «штамп» или «восстанавливающая кисть». Более подробно этими инструментами и процессом ретуши старых фотографий вы можете познакомиться в в этом уроке . А также понадобится небольшой навык рисования или по крайней мере умение накладывать равномерные мазки не создавая пятна.

Удаление дефектов кожи

Первый этап. Замазывание наиболее заметных дефектов кожи лица. Инструментом «штамп» с высокой степенью воздействия (около 80%) нужно взять образец кожи нужного тона и аккуратно наложить на дефект. Таким образом нужно удалить все бросающиеся в глаза прыщики или пятна.

Гашение бликов на лице

Второй этап. Тем же самым инструментом «штамп» замазать блики кожи, но поставить более низкую степень воздействия (около 20%).  Накладывать мазки нужно осторожно, не создавая дополнительных пятен и в тоже время не переусердствовать чтобы не исказить черты лица.

Разглаживание лица девушки

Третий этап. Выделение области кожи для разглаживания. Удобнее всего выделять в режиме «быстрой маски» кистью черного цвета. Вначале нужно пройтись кистью со 100% воздействием по ровным участкам кожи, а затем более мягкой кистью выделить изгибы лица.

Четвертый этап. Скопирую выделенную область на новый слой и размою его — фильтр/размытие/размытие по Гауссу… (радиус около 16 пикселей). С прозрачностью слоя 50%.

Дополнительные приемы ретуши

Совершенству нет предела. Над этой фотографией можно еще долго работать добиваясь идеала, но в этом уроке показаны основные приемы, которые чаще всего используются.

Чтобы лицо девушки выглядело еще лучше, можно выделить зубы тем же инструментом «Быстрой маски» и удалить желтизну. Лучше всего это сделать выбрав — Изображение/Коррекция/Цветовой тон/Насыщенность… Уменьшите значение насыщенности и немного увеличьте яркость. Зубы станут белее.

Таким же способом, с помощью панели «Цветовой тон/Насыщенность…», добавьте на губы красного оттенка, создавая эффект губной помады.

Для более выразительного взгляда, можно пройтись по ресницам инструментом «Затемнение» с небольшой прозрачностью.

Видео урок:

Поэтапная ретушь лица девушки в Фотошопе


Результат ретуши можно посмотреть на следующей фотографии:

 

(Visited 1 966 times, 1 visits today)

Ретушь кожи в фотошопе. Ретушь лица с сохранением текстуры. IMGonline

7 голосов

Здравствуйте, уважаемые читатели блога Start-Luck. Существует множество для ретуши портретов, но если вы хотите добиться удивительного эффекта, то у вас нет выбора, придется пользоваться фотошопом. Он позволит создать такой результат, что хоть на стену вешай, хоть в глянцевом журнале используй. Вашим фото обзавидуются все друзья и знакомые, а главное, никаких особо сложных манипуляций.

Сегодня я расскажу вам как ретушировать лицо в фотошопе профессионально. Работа легкая, но кропотливая. У вас может уйти не меньше часа. Зато результат превзойдет все ожидания. Со мной было именно так.

Не буду скрывать, я взял один из первых роликов на YouTube попытался повторить и даже особенно не надеялся на качественный результат, но он оказался идеален. Вы можете прочитать текст с пошаговыми картинкам, а можете сразу перейти в конец статьи и попытаться делать все точно также как в видео. Для начинающих я бы порекомендовал первый вариант, но решать вам.

Итак, работаю я на Photoshop СС, но он мало чем отличается внешне от CS 5 или 6. Так что проблем и непонимания возникнуть не должно. Программа на русском языке, но в ходе описания будет использоваться много горячих клавиш. Очень рекомендую выписывать их, чтобы не забыть и научиться быстрее и профессиональней пользоваться программой.

Пошаговая инструкция

Искренне хотел найти женщину для пробы пера, но необработанных фотографий в интернете очень мало. Пришлось использовать мужика. Среди них неидеальная кожа встречалась чаще. Итак, открываю программу, а затем и фотографию, которую буду обрабатывать. Первым делом копирую изображение на новый слой, для этого нажимаю Ctrl+J.

Теперь нужно избавиться от серьезных недостатков. Существует несколько инструментов. Самые явные проблемы проще всего маскировать при помощи заплатки. Если вы ее не видите, просто на несколько секунд зажмите левую клавишу мыши на иконке, напоминающей пластырь. Появится список дополнительных инструментов.

Выделяете несовершенную область и перетаскиваете ее на близлежащий участок кожи, более ровный и правильный.

Когда с самыми серьезными дефектами покончено, создаете новый слой.

Выбираете «Точечную восстанавливающую кисть».

Жесткость около 50%, угол 160, форма немного приплюснутая – 85%.

Уменьшать и увеличивать диаметр кисти можно при помощи клавиш «[» и «]».

Чуть было не забыл. В настройках обязательно поставьте галочку напротив «Образец со всех слоев», чтобы выбрать наиболее правильный цвет.

Избавляетесь от более мелких недостатков – прыщей, пятен, ненужных родинок. Просто кликаете по не правильным точкам и они меняют свой цвет. Для удобства используйте Alt+колесо мыши, чтобы увеличить или уменьшить масштаб изображения, а про работу с вы можете прочитать в предыдущей публикации.

Итак, готово.

Если убрать значок глаза (видимость) с верхнего слоя, то вы увидите как фото выглядело до изменений. Уже чуть лучше.

Теперь делаем дубликат всех слоев, для этого зажимаем Shift+Ctrl+Alt+E.

И создаем дубликат для этого нового слоя. Ctrl+J.

Кликаем по предыдущему слою, чтобы тот подсветился. Убираем видимость слоя, который находится над ним, чтобы видеть результаты работы. Открываем вкладку «Фильтры» в меню сверху, выбираем «Размытие», в открывшемся списке жмем «По Гауссу».

Сейчас важно сделать кожу ровной и гладкой. Для этого увеличиваем радиус размытия. Не переживайте, что глаза и детали лица не видно. В процессе все изменится. Сейчас обращайте внимание только на кожу. Она должна быть максимально гладкой. У каждого будут свои показатели, не бойтесь экспериментировать. В моем случае подошло 7,4.

Переходим на верхний слой (щелчок по нему, чтобы включилась подсветка), не забудьте вернуть видимость, нажав на пустую иконку рядом с эскизом слоя. Теперь открываете раздел «Изображение» и в списке находите «Внешний канал».

Выбираете слой 3 (тот, на который мы накладывали размытие), ставите галочку напротив «Инвертировать», эффект наложения – «Добавление», масштаб – 2, сдвиг – 1.

Меняем режим наложения на «Линейный свет».

Два верхних слоя объединяем в группу. Для этого нажмите на папку.

Теперь снова щелкните по третьему слою, выберите инструмент лассо, поставьте галочку напротив сглаживание и выберите радиус. 20 в результате получилось много, я использовал 10. Что это дает? Когда вы неровно обводите участок кожи, то программа сама сглаживает углы, ориентируясь на цвет участка.

Выделяйте участки примерно одного оттенка: одна щека, вторая, лоб. К каждому фрагменту примерите фильтр размытие по Гауссу.

Вы сами увидите какой радиус должен быть. Помните, что благодаря лассо, изменения будут применены только к выделенной области, а не всей картинке целиком.

Вот так изображение выглядело до проделанной операции.

Это после нее. Как вы видите, лицо стало ровнее.

Слой должен быть заполнен серым на 50%, режим – мягкий свет. Жмите ок.

Поменяйте режим наложения этого слоя на «Мягкий свет».

Сейчас предстоит довольно серьезная работа. Поставьте вот такие настройки для каждого инструмента: жесткость 0, диапазон – средние тона, экспонир – 2-3%, и галочка напротив «Защитить тона».

То же самое для затемнителя.

Запомните вот эту иконку – черно-белый кружок, она очень пригодится в последующем. Она создает новый корректирующий слой. Нажимать на нее придется неоднократно.

Сейчас вам понадобится эффект «Черно-белое».

Уменьшите баланс красного, чтобы более четко видеть светлые и темные пятна. Пройдитесь по ним затемнителем и осветлителем, чтобы выровнять тон кожи. Будьте внимательны, работать надо не на корректирующем слое, а том, что расположен под ним. Щелкните, чтобы тот подсветился. В моем случае – слой 4.

Не смущайтесь, на эту работу уходит очень много времени. Быть может, не меньше часа. От этого момента зависит будущее портрета, так что уделите ему максимум внимания.

Вот так выглядела картинка до.

Признаюсь честно, мне было лень очень долго ковыряться, на работу ушло минут 15. Вот такой результат у меня получился.

Теперь удаляем корректирующую маску, отправив ее в корзину.

Снова создаем новый слой, а затем кликаем Shift+F5 и добавляем серый слой с непрозрачностью 100 и режимом наложения «Мягкий свет».

Меняем и здесь режим наложения на аналогичный.

Пройдемся еще раз по светлым и темным участком затемнителем и осветлителем. Экспонир можно поставить чуть больше – процентов 13.

Уделите внимание всем теням и светлым участкам на рисунке. Масштаб инструмента можно выбрать побольше.

Чтобы картинка получилась более естественной уменьшите прозрачность слоя.

Теперь вам придется снова обратиться к черно-белому кружку, чтобы создать корректирующий слой – уровни.

Средний (серый ползунок) направьте чуть правее (у меня 0,94), а белый левее (235).

Теперь нам понадобится цветовой баланс. Я хочу .

Для этого тяну самый верхний ползунок немного в сторону голубого, а нижний в сторону синего.

Открываю «Тон» — «Тени» и делаю то же самое.

Не бойтесь, фото не будет таким синим. Зажмите Alt+Del, все вернется как будто на свои места.

Теперь выберите кисть белого цвета и обведите зрачки на портрете. Возможно вы уже работали с . Сейчас вы делаете именно это.

Убавьте непрозрачность слоя, чтобы добавить картинке естественность.

Добавляем еще один корректирующий слой – цветовой тон/насыщенность.

Делаем картинку менее насыщенной.

Теперь «Кривые».

Выровняйте цвета по своему вкусу.

Лицо на данный момент выглядит не совсем естественно, оно слишком бледное. Перейдите в красный канал. И попробуйте немного его оживить.

То же самое можно сделать с синим и зеленым.

Непрозрачность этого слоя также лучше сделать чуть меньше. Для придания естественности.

Снова объединяем все предыдущие слои в кучу.

Выбираем фильтр – усиление резкости и добавляем контурную резкость портрету.

Выберите эффект 50, а радиус 1.

Еще раз перейдите к фильтру «Контурная резкость», но на этот раз пусть эффект будет 100, а радиус от 1 до 2.

Ну вот и все. Так наше фото выглядело изначально.

А также по завершению всех работ.

Видео инструкция

Я полагаю, что текстовый и видео режим помогут вам разобраться во всех тонкостях и добавиться превосходного результата. Если что-то не понимаете по тексту, всегда можно перейти к ролику и наоборот. Я, к примеру, никак не мог понять изначально как сводить все слои в один. Но потом разобрался.

Ну а если вы хотите научиться мастерски, основательно, профессионально и вдумчиво ретушировать любые фотографии, могу посоветовать вам курс « Фотошоп для фотографа » в нем вы найдете детальный разбор каждого инструмента и научитесь применять их, преследуя определенную цель и зная что делаете и для чего. Вы сможете научиться пользоваться профессиональной программой мастерски.


Ну вот и все. До новых встреч и не забывайте подписываться на рассылку.

Является одной из уникальных возможностей, которую позволяет осуществлять графический редактор Adobe Photoshop. Профессиональный фотограф, невзирая на умения качественно выполнять фотосъёмку, всё равно прибегает к использованию Фотошопа, поскольку знает, как отретушировать лицо в Фотошопе так, чтобы скрыть все недостатки, повышая эстетику изображения.

Если применить профессиональную ретушь, то даже самое невзрачное фото способно превратится в искусное изображение, которое можно причислить к шедевральным.

Ретушь фотографий в Adobe Photoshop избавит кожу от изъянов

Ещё несколько лет назад многие отказывались фотографироваться, если на коже лица возникали нежелательные прыщики. В отдельных случаях даже старались перенести дату фотосъёмки. Безусловно, и в то время были мастера, которые могли выполнить качественную ретушь. Но для осуществления такого процесса требовалось создание и поддержание определённых условий, а также наличие достаточного количества свободного времени.

В настоящее время, благодаря графическому редактору , ретушировать фото удаётся всем, кто ознакомился с возможностями программы, изучил подробные инструкции опытных дизайнеров или фотографов и закрепил полученные знания на практике. При этом такой процесс не отнимет чрезмерно много времени, особенно у тех, кто уже усовершенствовал свои практические навыки.

Процесс устранения дефектов на коже

Первым делом, пользователь должен открыть в графическом редакторе фото, подлежащее коррекции. Для того, чтобы сохранить исходное изображение, следует продублировать слой, создав точную копию. Непосредственно ретушь лица будет осуществляться на полученной копии. Во-первых, так удастся сохранить первоначальное фото на случай неудачного ретуширования, а во-вторых, по завершении процесса будет возможность сравнить обе фотографии, расположив их рядом.

Изображение, которое планируется ретушировать, увеличивают до 100%, чтобы было комфортно выявлять дефекты и максимально эффективно их все устранять.

Самыми распространёнными дефектами лица являются прыщики, морщинки, шрамы. Для их устранения в Фотошопе имеется несколько успешных инструментов, одним из которых является «Точечная восстанавливающая кисть». Пользоваться таким инструментом несложно, достаточно выбрать его, а затем навести на проблемный участок и щёлкнуть. После такого простого действия, прыщики исчезают, а лицо становится чистым.

К сожалению, ретушировать фото при помощи точечной восстанавливающей кисти нельзя, если дефекты соприкасаются с отдельными частями лица (бровями, губами, волосами). В противном случае, фрагменты кожи, подвергнутые ретуши, могут принять не совсем эстетичный вид. Они могут выглядеть достаточно «грязными», поскольку захватывают соседние пиксели.

Разобраться, как сделать ретушь лица в Фотошопе , если дефекты находятся на границе соседних частей лица, тоже несложно. Только для выполнения этой задачи потребуется иной инструмент, в частности, «Штамп». Выбрав его, пользователь обязан установить параметр жёсткости, равный 75%.

Принцип работы с инструментом «Штамп» не отличается от принципа работы с точечной восстанавливающей кистью. Первоначально следует установить инструмент на точке изображения, сопровождающейся идеальным состоянием, после чего нажать клавишу «Alt», тем самым подтверждая выбор образца. Затем остаётся переместиться в область, где располагается дефект и просто щёлкнуть.

Невзирая на то, что ретушь фото не является сложнейшим процессом, поскольку овладеть техникой его проведения может каждый желающий при наличии желания и настойчивости, всё-таки существует множество определённых секретов и тонкостей, которыми овладевать также очень важно, чтобы обеспечивать эффективный результат.

В частности, если эстетические изъяны выявлены на лбу, участок кожи, который будет выступать в качестве образца, должен быть взят только с правой или левой стороны от самого дефекта. Не допускается перемещаться вниз или вверх, поскольку текстура кожных покровов лба изменяется существенно в направлении сверху вниз. А вот для остальных участков лица такое строгое правило может не применяться.

Шрамы на лице проще всего устранять, пользуясь инструментом «Заплатка»

Повышение уровня эстетики

Красивое фото требует участия настоящего профессионала, который сумеет устранить эстетические изъяны, внести все необходимые корректировки, но при этом создать естественный внешний вид, уходя от эффекта искусственной (пластиковой) кожи.

Действительно, чтобы фото лица сопровождалось естественностью, важно знать, как отретушировать фото в Фотошопе , как создать натуральную текстуру, поскольку после работы с восстанавливающей кистью исчезают не только эстетические изъяны, но и поры самой кожи.

Устранения эффекта пластиковой кожи

Многие начинающие дизайнеры допускают ошибки, завершая процесс ретуширования сразу же после устранения дефектов кожи лица. Такая фотография выглядит фальшиво, соответственно, каждый, кто её просматривает, сразу же понимает, что она подвергалась корректировке.

Чтобы ретушь была качественной, следует устранить возникновение эффекта пластиковой кожи, появляющееся в процессе работы с фото.

Первоначально следует создать копию слоя, на котором осуществлялась ретушь. После этого следует перейти в пункт «Параметр», затем последовательно в подпункты «Размытие», «Размытие по Гауссу».

В открывшемся окне следует установить параметр размытия, равный 20 пикселям, а параметр непрозрачности важно понизить до половины (50%). Выбор таких параметров позволит ослабить эффект размытия.

На панели «Слои» находится пиктограмма «Добавить маску слоя», по которой следует щёлкнуть, предварительно зажав клавишу «Alt». Образовавшаяся чёрная маска слоя позволяет скрыть все внесённые изменения.

Далее следует взять кисточку, расположенную на панели «Слои», отдав предпочтение среднему размеру и белому цвету. После этого, при помощи кисти закрашиваются все участки лица, исключая область губ и глаз. Очень важно, чтобы все участки были тщательно закрашены. В Фотошопе существует возможность проконтролировать качество такого закрашивания. Для этого вполне достаточно зажать клавишу «Alt» и щёлкнуть по миниатюре маски. После таких действий можно визуально наблюдать, насколько качественно были обработаны участки кожи.

На следующем этапе пользователь должен вернуться к слою, который приходится ретушировать, после чего следует тут же создать новый прозрачный слой.

Следует кликнуть клавишу «Ctrl», а затем сразу же по пиктограмме маски. После появления выделенной области, её нужно немедленно залить серым цветом, установить параметр непрозрачности в 50%.

Далее пользователь должен добавить шум, перейдя в параметр «Фильтр». В открывшемся окне фильтра важно внести изменения в некоторые параметры. В частности, в параметре «Эффект» выбирается показатель, находящийся в диапазоне от 2,5% до 3%. В параметре «Распределение» имеется пункт «По Гауссу», возле которого важно установить галочку, точно также флажок устанавливается возле пункта «Монохромный». Остаётся согласиться со внесёнными изменениями нажимая «Ок».

В завершение, очень важно переключиться на новый режим наложения слоя, отдавая предпочтение режиму «Мягкий свет», когда дизайнер желает сделать малозаметную, практически невидимую текстуру. А переключившись в режим «Перекрытие», удаётся создать текстуру кожи, сопровождающуюся большей выразительностью.

Ретуширование волос

Когда все эстетические изъяны устранены с лица, можно, безусловно, завершить на этом процесс, но для повышения общей эстетики фотографии, лучше всего сделать в Фотошопе дополнительную ретушь волос, особенно, когда они чрезмерно взъерошены.

Без знаний, как ретушировать в Фотошопе волосы, в этом случае, конечно, не обойтись. Убрать выбившиеся из причёски пряди совершенно несложно, вновь воспользовавшись инструментом «Лечащая кисть». Однако, осуществляя такие действия, следует всё сделать так, чтобы основной фон не претерпел в этих местах серьёзных изменений. В противном случае, это может сразу «сигнализировать» о ненатуральности изображения.

Чтобы решить такую задачу, следует выбрать в качестве образца тот участок, который максимально идентичен тому, где выбивается на фотографии прядь, после чего при помощи «Лечащей кисти» образец фона переносится на нужные места. Сам процесс устранения прядей несложен, но кропотлив, требует усидчивости и повышенного внимания.

Также очень важно откорректировать границу волосяной части и основного фона. Сделать её ровной можно, воспользовавшись инструментом «Палец», при помощи которого легко приподнимать и, наоборот, опускать волосяные неровности. Оставшись доволен результатом, графический дизайнер должен сохранить готовую фотографию.

Итак, в Фотошопе существует невероятное количество возможностей, позволяющих повышать эстетический уровень любой фотографии. Даже фото, выполненное не профессиональным фотографом, а простым любителем, сможет стать настоящим шедевром фотоискусства, если её подвергнет ретушированию настоящий профессионал.

В этом замечательном уроке мы всего за несколько минут вернём молодость этой девушке. Скачать это фото можно (требуется регистрация).

Сразу хочу предупредить вас, что для каждого изображения нужны индивидуальные настройки.

урок фотошопа

Шаг 1. Итак, приступим. Если мы посмотрим на синий канал в нашем изображении то увидим что выглядит он не очень хорошо. Есть много так называемых артефактов JPG, которые при режиме RGB нам не видны. Сейчас мы постараемся немного улучшить Синий канал.

Копируем фоновый слой. Применяем к нему Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Радиус устанавливаем 10 пикселей . Нажимаем OK. Режим наложения измените на Цветность (Color). Двойной клик по миниатюре слоя. В появившемся окне уберите галочки напротив R и G. Это позволит применять все изменения только к Синему каналу. Нажмите OK. Посмотрите на синий канал теперь. Правда выглядит лучше?

уроки фотошопа на русском

Шаг 2. Теперь используем Кривые, чтоб отрегулировать цвета в изображении. Я предлагаю вам использовать именно кривые, а не Уровни, потому что они дают нам больше контроля над цветом.

Вы можете загрузить использованные мной параметры на свой компьютер отсюда .
Создайте новый корректирующий слой Кривые , затем, если вы используете мои настройки, нажмите на стрелочку справа сверху и в появившемся меню выберите Load Preset и выберите нужный файл.

уроки фотошопа на русском

Шаг 3. Теперь инструментом Восстанавливающая кисть (Healing Brush Tool) (J) избавимся от основных дефектов кожи, в этом случае у нас 4 веснушки.

уроки фотошопа на русском

Создаём новый слой над фоновым. Выбираем инструмент Восстанавливающая кисть (Healing Brush) (J) и проверьте, чтоб в панели инструмента стояло «Sample All Layers».

Есть одно замечательное правило – при ретуши никогда не редактируйте исходный слой, мало ли когда придётся вернуться назад. Именно поэтому сейчас мы создали новый слой и редактировали его.

Шаг 4. Выделите все слои кроме слоя с кривыми (Зажмите Shift и щелкайте по миниатюрам слоёв в палитре слоёв). Перетащите их на кнопку создания нового слоя, чтоб копировать. Нажмите Ctrl+E чтобы объединить их.
Выбираем инструмент Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso Tool) и выделяем женщину. Это можно делать не слишком аккуратно. Зажимаем клавишу Alt , и убираем из выделения все, что не относится к коже – глаза, брови, ноздри. Также исключаем из выделения всевозможные впадинки. Так моё выделение выглядит в режиме быстрой маски:

фото уроки фотошопа

Нажимаем Shift + Ctrl + I , чтоб инвертировать выделение и нажимаем на клавишу Delete , чтоб удалить выделенные пиксели. На вид всё останется без изменений.

Шаг 5. Переходим Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Радиус устанавливаем 20 пикселей . Понижаем Непрозрачность (Opacity) до 75% . Вновь выделяем три основных слоя и копируем их. Нажимаем Ctrl + E , чтоб объединить слои. Перемещаем получившийся слой выше стёртого. Нажимаем Ctrl + Alt + G . Это создаст обтравочную маску, которая обозначается направленной вниз стрелкой возле миниатюры слоя. Это означает, что верхний слой будет использовать прозрачные пиксели нижнего слоя как маску.

Шаг 6. Переходим Фильтр > Другие > Цветовой контраст (Filter > Other > High Pass). Радиус установите равный 4 .

фото уроки фотошопа

Меняем режим наложения на Линейный свет (Linear Light) и понижаем Непрозрачность (Opacity) до 40% . готово!

фото уроки фотошопа

Цель этого урока состояла в том, чтоб избавиться от основных дефектов и разгладить кожу, но не в том, чтоб сделать человека похожим на модель. Эта техника идеально подходит для каждодневного использования.
Удачи вам и успехов.

Ретушь фотографии в Фотошопе подразумевает удаление неровностей и дефектов кожи, уменьшение жирного блеска, если таковой имеется, а также общую коррекцию снимка (свет и тень, коррекция цветов).

Открываем фотографию, и создаем дубликат слоя.

Обработка портрета в Фотошопе начинается с нейтрализации жирного блеска. Создаем пустой слой и меняем для него режим наложения на «Затемнение» .


Затем выбираем мягкую «Кисть» и настраиваем, как на скриншотах.



Зажав клавишу ALT , берем пробу цвета на фотографии. Оттенок выбираем максимально усредненный, то есть не самый темный и не самый светлый.

Теперь закрашиваем участки с блеском на только что созданном слое. По завершению процесса можно поиграть с прозрачностью слоя, если вдруг покажется, что эффект слишком сильный.


Совет: все действия желательно выполнять при 100% масштабе фото.

Следующий шаг – устранение крупных дефектов. Создаем копию всех слоев сочетанием клавиш CTRL+ALT+SHIFT+E . Затем выбираем инструмент «Восстанавливающая кисть» . Размер кисти выставляем примерно 10 пикселей.

Зажимаем клавишу ALT и берем пробу кожи как можно ближе к дефекту, а затем кликаем по неровности (прыщику или веснушке).


Таким образом удаляем все неровности с кожи модели, в том числе и с шеи, и с других открытых участков.
Этим же способом удаляются и морщины.

К верхнему слою применяем фильтр «Размытие по поверхности» .

Ползунками добиваемся гладкости кожи, только не переусердствуйте, основные контуры лица не должны пострадать. Если мелкие дефекты не пропали, лучше применить фильтр еще раз (повторить процедуру).

Применяем фильтр, нажав «OK» , и добавляем черную маску к слою. Для этого выбираем основным черный цвет, зажимаем клавишу ALT и жмем кнопку «Добавить векторную маску» .

Теперь выбираем мягкую белую кисть, непрозрачность и нажим выставляем не более 40% и проходим по проблемным участкам кожи, добиваясь необходимого эффекта.


Если результат покажется неудовлетворительным, то процедуру можно повторить, создав объединенную копию слоев комбинацией CTRL+ALT+SHIFT+E , а затем применив тот же прием (копия слоя, «Размытие по поверхности» , черная маска, и т.д.).

Как можно заметить, мы вместе с дефектами уничтожили и природную текстуру кожи, превратив ее в «Мыло». Вот здесь нам и пригодится слой с названием «Текстура» .

Снова создаем объединенную копию слоев и перетаскиваем слой «Текстура» поверх всех.

Применяем к слою фильтр «Цветовой контраст» .

Ползунком добиваемся проявления только самых мелких деталей снимка.

Обесцвечиваем слой, нажав комбинацию CTRL+SHIFT+U , и меняем для него режим наложения на «Перекрытие» .

Если эффект слишком сильный, то просто уменьшаем прозрачность слоя.

Теперь кожа модели выглядит более естественно.

В этом уроке рассказывается, как очень быстро достичь эффекта гладкой кожи без потери ее текстуры.

Основы

Любое изображение можно рассматривать, как комбинацию изображений на различных пространственных частотах. С помощью Размытия по Гауссу и фильтра Цветовой контраст можно разложить изображение на частотные составляющие, при этом вид исходного изображения не изменится. Нет, это не пустая трата времени, потому что вы сможете управлять отдельными частями, на которых находятся детали разных размеров. В этом уроке мы будем использовать технику разделения изображения на три части:

  1. Размытое изображение
  2. Часть с мелкими деталями
  3. Часть с промежуточными деталями между размытыми и мелкими.

Нас больше всего интересует как раз третья часть, так как на ней мы можем контролировать детали средних размеров независимо от остальной части изображения

Кожа

Вы когда-нибудь рассматривали кожу человека? Именно внимательно рассматривали? Если нет, то вам необходимо это сделать, только будьте осторожны в общественных местах J

Текстура кожи устроена следующим образом: есть крошечные поры и волоски, затем вкрапления покрупнее и неровности, и общая форма и цвет.

Теперь давайте разделим изображение на три составляющих:

  1. Общая форма и цвет
  2. Поры и волоски
  3. Неровности и дефекты средних размеров, которые нужно убрать

…А затем избавимся от неровностей и дефектов!

Разделение на части

Давайте сделаем это вместе. Прежде всего. трижды дублируем фоновый слой.

1. Размытая часть

Применяем к нижней копии фильтр Размытие по Гауссу. Радиус увеличиваем до тех пор, пока неровности и дефекты не исчезнут. Будьте внимательны, этот шаг очень важен! Подбирайте радиус правильно.

Здесь я использовал радиус 5,1, он подбирается в зависимости от размера изображения в пикселях. Запомните значение радиуса, оно вам понадобится в дальнейшем шаге.

2. Мелкие детали

На второй копии слоя применяем фильтр Цветовой Контраст и подбираем такой радиус, чтобы мелкие детали были видны, но неровности еще не проявились. Это не всегда легко, но в первом приближении можно разделить радиус размытия на три. То есть я применил здесь радиус 1,7.

3. Неровности

На третьей копии нужно применить фильтр Цветовой контраст с радиусом, который мы использовали для размытия, то есть 5,1, затем размыть полученный слой по Гауссу с радиусом, который применяли для фильтра Цветовой контраст на мелких деталях, то есть 1,7.

Теперь давайте организуем слои. Расположите размытый слой над фоновым, выше него слой с неровностями, верхний слой будет с мелкими деталями. Для слоев с неровностями и деталями установите режим смешивания Линейный свет и непрозрачность 50%.

Мы снова получили оригинальное изображение! Но подождите…


Устраняем неровности

Выключите видимость слоя Grunge и вы увидите довольно хорошую кожу, но несколько уродливый вид границ. Включите видимость слоя обратно


Добавьте белую маску на слой Grunge и мягкой черной кистью закрашивайте места, где хотите устранить неровности, но держитесь подальше от границ!

Да, это здорово, скажете вы! Но что, я должен делать это всякий раз?!

Нет, просто это для того, чтобы узнать, как работает метод. Теперь давайте сделаем это быстро.

Быстрая техника Degrunge

  1. Сделайте дубликат слоя
  2. Откройте фильтр Размытие по Гауссу и подберите такой радиус, чтобы все дефекты исчезли. Это очень важный шаг! Запомните значение радиуса, а фильтр не применяйте.
  3. Примените фильтр Цветовой контраст с тем радиусом, который вы запомнили.
  4. Примените Размытие по Гауссу на этом слое, установив 1/3 предыдущего радиуса.
  5. Инвертируйте слой (CTRL+I), установите режим наложения Линейный свет и непрозрачность 50%.
  6. Примените маску — Скрыть все и белой мягкой кистью закрашивайте там. где хотите избавиться от неровностей кожи.


Почему это работает также, как и трехслойная техника?

Давайте назовем три слоя B Blur, G Grunge и D Detail

Исходно мы видим сумму всех трех слоев:

B + G + D = Оригинал

Когда мы убирали некоторые дефекты, мы делали это:

B + (G — часть G) + D = Хорошая кожа

Раскроем скобки:

B + G + D — часть G = Хорошая кожа

Или Оригинал — часть G = Хорошая кожа.

Таким образом, нам не нужен размытый слой и слой с деталями — достаточно вычесть из оригинала некоторые части слоя с неровностями (Grunge)

Как в фотошопе отретушировать лицо


Ретушь кожи лица в Фотошоп, Уроки

В этом уроке Фотошоп вы познакомитесь с еще одним интересным способом тонкой ретуши лица. Он отличается от общеизвестных методов выравнивания кожи, а в чем-то значительно превосходит их по качеству исполнения.

Мы будем использовать для основной ретуши инструменты Затемнитель (Burn Tool) и Осветлитель (Dodge Tool), а также, инструменты клонирования: Штамп (Clone Tool), Заплатку (Patch). Попробуйте, и вы будете удивлены полученным результатом.

Начинаем!

Результат до и после ретуши:

Обычно, в работе профессиональных фотографов, осветление и затемнение используется при коррекции отдельных областей на фотографиях для правильного соотношения света и тени. В Фотошоп, однако, при ретуши портретных снимков, обычный пользователь никогда не применяет инструменты Затемнитель и Осветлитель (Burn, Dodge). Обычно эти инструменты используются при работе с ландшафтными изображениями, а не людьми. Сегодня вы на практике убедитесь, что D&B (Осветлитель и Затемнитель) влияют лишь на уровень затемнения кожи, никак не повреждая ее структуру. Часто те, кто занимается ретушированием, злоупотребляют инструментом Размытие (Blur), создавая пластиковый эффект кожи. Мы ни разу не прибегнем к этому излюбленному способу выравнивания, и вы увидите, насколько аккуратно выполнена коррекция лица.

Шаг 1. Оценка фотографии.

Откройте (Ctrl+O) в Фотошоп любую фотографию, которую хотите улучшить. Я использовал в своей работе вот это фото девушки.

Брови девушки довольно сильно накрашены, но не стоит беспокоиться, мы позже их подкорректируем.

Перед тем, как приступить к ретушированию, оценим наше поле деятельности. Посмотрите на область глаз. Вид у них весьма усталый, склеры покрасневшие и имеются темные области в районе нижних век.

Области вокруг рта также нуждаются в коррекции, поскольку отчетливо просматриваются пигментированные темные участки по краям губ.

Губы выглядят неплохо, но добавление объема лишь придаст им большего очарования.

Общее освещение делает лицо девушки очень плоским, что тоже нужно исправить.

Шаг 2. Создание слоя «D&B» (Осветлитель и Затемнитель).

Некоторые пользователи предпочитают работать с этими инструментами на отдельных слоях. Я обычно выполняю коррекцию на одном слое, попеременно переключаясь между инструментами Затемнитель и Осветлитель.

Создаем Новый слой (Layer-New Layer) и внизу диалогового окна изменяем режим смешивания на «Мягкий свет» (Soft Light). Там же активируем флажок функции «Выполнить заливку нейтральным цветом режима Мягкий свет (50% серого цвета)». В верхней строке диалогового окна вводим название слоя «Осветлитель и Затемнитель» (Dodge and Burn). Нажимаем Ок, и начинаем осветление и затемнение на данном слое.

Шаг 3.

Инструменты Осветлитель и Затемнитель (Dodge, Burn) активируются в панели инструментов при нажатии на их иконки правой кнопкой мыши.

Большинство людей редко используют их, обычно прибегая к помощи Кисти (Brush) черного или белого цветов для выполнения коррекции. До выхода четвертой версии Фотошоп были веские причины не применять D&B (Осветлитель и Затемнитель), поскольку они изменяли оттенки кожи в сторону серого и оранжевого цвета. Однако, в поздних версиях Фотошоп настройки стали точнее и гибче, что позволяет превосходно ретушировать снимки.

В отношении настроек D&B при выравнивании кожи учитывайте следующие моменты:

Кисть используемого инструмента должна быть как можно мягче (hardness 0%) для создания плавных переходов от одного участка к другому.

Необходима частая смена диаметра кисти (size) при переходе от одной области ретуши к другой. Для этого используйте квадратные скобки клавиатуры (левая скобка уменьшает размер, правая – увеличивает).

В верхней панели настроек инструмента D&B (Dodge, Burn) обратите внимание на три разных режима работы инструмента: Свет, Средние тона, Тень (Highlights, Midltones, Shadow). Для достижения качественного результата ретуши я обычно использую настройки в режиме Средних тонов (Midltones).

Экспозиция (Exposure) должна быть очень низкой, примерно 5-10% для создания постепенного изменения на изображении. Маленькие штрихи инструментом сделают эти изменения незаметными.

Ниже представлен скриншот моих настроек Осветлителя (Dodge):

Шаг 4.

Сначала выберите область ретуширования, и, находясь на ней, корректируйте изображение, переключаясь между инструментами D&B. Примените Осветлитель (Dodge) на склерах внутренней части глаз, чтобы убрать покраснения. Осветлите немного радужку для создания ясного открытого взгляда. Проведите Затемнителем (Burn) по границе между склерами и радужкой. Используйте Осветлитель (Dodge) во внутренней части нижних век, скрывая мелкие морщинки и потеменения. Для сравнения полученного результата с исходным изображением периодически выключайте видимость слоя с серым цветом (клик по глазику напротив иконки активного слоя).

Вот как выглядит серый слой на данном этапе:

Результат до и после ретуши глаз:

Глаза девушки по-прежнему выглядят естественно и имеют первоначальную структуру, но взгляд и кожа обрели отдохнувший вид.

Прежде сем перейти к следующей области, воспользуйтесь моими советами:

1. Если у вас есть возможность работать на графическом планшете, используйте ее, потому что результат будет качественнее, чем при работе с мышью.

2. Увеличьте масштаб обрабатываемой области при помощи инструмента Zoom примерно на 300% на клавиатуре нажмите сочетание Ctrl и знак + (увеличить) или Ctrl и знак – (уменьшить).

3. Если тон обрабатываемой кожи приобрел серый или оранжевый оттенок, воспользуйтесь инструментом Губка (Sponge), который находится в одной группе с инструментами D&B. В верхнем меню настроек перейдите на режим «Обесцветить» (Desaturate) для смягчения оранжевого оттенка, или включите режим «Насыщенность» в случае коррекции серого тона лица. Используйте Нажим (Flow) 20% для настройки кисти Губки.

Шаг 5.

Перейдем к области рта. Здесь, также как и в зоне глаз, можно использовать D&B, но я не рекомендовал бы только этот способ. Большие области ретуширования лучше обрабатывать инструментами Штамп и Заплатка (Clone Tool, Patch Tool). Напомню принцип работы этих инструментов. При работе со Штампом, установите курсор в месте, откуда хотите взять образец кожи, и нажмите правой кнопкой мыши по нему,удерживая клавишу Alt. Затем, перенесите курсор в область коррекции и снова нажмите правой кнопкой мыши, копируя взятый образец на выбранную область.

Принцип работы Заплатки похож на Штамп. Выделите область кожи любого размера для коррекции и перенесите выделение на чистую область кожи, чтобы показать образец копирования. Когда вы отпустите кнопку мыши, на корректируемом участке появится скопированная зона кожи. Я в своих работах обычно использую Заплатку (Patch), поскольку есть возможность контроля формы корректируемой зоны в отличие от Штампа (Clone Tool), где уже задана круглая форма кисти.

Перейдите к коже на левой стороне рта и начните корректировать темные пятна.

Как и в шаге 4, я использовал Осветлитель (Dodge) для выравнивания темных участков. Если вы вдруг случайно переборщили с осветлением, переключитесь на Затемнитель (Burn) и верните цвет кожи в нужное состояние.

Вот что получилось после коррекции нижней части лица:

Теперь зона рта выглядит значительно лучше.

Шаг 6.

Далее, подкорректируем форму губ. Они неплохо выглядят, но с помощью D&B их можно сделать полнее. Проведите Затемнителем (Burn) по контуру губ, придавая им четкие очертания. Осветлителем (Dodge) добавьте поперечные линии для объема. Затемните места под нижней губой девушки, имитируя тень.

Обратите внимание, что середина нижней губы до ретуши почти не освещена.

После коррекции губы выглядят полнее.

Далее, вы можете продолжать выравнивать кожу лица по аналогичному принципу. Ниже представлен слой серого цвета с моей коррекцией. Я добавил Затемнителем (Burn) тень в области щек, чтобы сделать лицо объемнее.

Чтобы нос стал визуально тоньше, используйте Затемнитель (Burn) с маленькой экспозицией (Exposur) по обе стороны от него. Темная точка на кончике носа серого слоя показывает смягчение блика.

Я также выровнял Затемнителем (Burn) зону подбородка и Осветлителем (Dodge) смягчил яркость бровей модели. В процессе работы можно не менять настройки инструментов, за исключением их размеров.

На последнем этапе, создайте Новый пустой слой (Ctrl+Shift+N) с Нормальным (Normal) режимом смешивания. Выберите Кисть (Brush) с мягкими краями светло-розового оттенка и низкой непрозрачностью (Opacity) 5-8%. Проведите ей по местам, где все еще видны недостатки кожи.

Мы закончили. Надеюсь, вам пригодился этот урок, и вы дополнили свои знания в области ретуши еще одним полезным опытом.

Удачи!

До и после:

Фото девушки

Ретушь лица в Photoshop CS5

Автор урока Пипко Александр — фотограф и ретушер. Другие статьи о фотограии и авторские уроки на сайте автора http://www.apipko.com/.

В этом уроке я рассмотрю комплекс приемов и способов ретуши лица. Я хочу показать, как из заведомо «технически загубленного» снимка формата jpeg с помощью Photoshop CS5 вытянуть нужный вам результат и при этом максимально сохранить качество и детали. Для демонстрации ретуши я специально взял фотографию явно неудавшуюся, которая была сделана на стадии «настройки и пристрелки». Профессиональная ретушт лица все же подразумевает работу с более качественным исходным снимком. Что мы будем делать:

  • устранение дефектов кожи, ретушь прядей волос;
  • коррекция геометрии лица (глаза, нос, губы, скулы) — сделаем лицо более симметричным;
  • уберем жирный блик на лбу;
  • световая коррекция — «вытянем» проваленные глаза, нижнюю часть носа, губы, подбородок и шею;
  • добавим «сияния» коже и скорректируем весь снимок по цвету, подчеркнув зелено-желтый окрас макияжа, глаз, света и фона.
  • сохраним текстуру кожи и детали.

Приступаем к уроку по ретуши лица. Открываем изображение File – Open (Ctrl+O). Создаем копию основного слоя Background комбинацией Ctrl+J или перетаскиванием на иконку создания нового слоя.

Все остальные действия производим с копией. Начнем с удаления дефектов кожи. Мелкие детали быстрее и проще удалить инструментом Spot Healing Brush…

…предварительно указав Proximity Match в настройках инструмента.

И просто начинаем аккуратно закрашивать дефекты при 100% масштабе увеличения.

Более крупные дефекты и родинки убираем с помощью Healing Brush Tool.

Зажимаем Alt и указываем «здоровый» участок кожи рядом с родинкой (крестик на картинке указывает источник).

Шрам на лбу удаляем инструментом Patch Tool.

Обводим шрам, указываем пункт Source в настройках инструмента.

Затем перетаскиваем обведенный участок на место с чистой кожей, рядом со шрамом.

Комбинируя приведенные выше инструменты, удаляем все крупные и мелкие дефекты кожи.

Теперь займемся бликами на лбу и носу. Ослабить блики на коже просто и эффективно можно с помощью плагина ShineOff v2.0.3. Качаем, устанавливаем, идем в меню Filter – Image Trends Inc – Shine Off v 2.0.3.

Настройка этого плагина сводится к регулированию степени ослабления бликов на коже. Я установил 100%.

Переходим к ретуши волос. Выбившиеся пряди волос аккуратно удаляем тем же Healing Brush Tool. Важно убрать пряди и при этом сохранить фон. Если прядь на светло-зеленом участке фона, то в качестве источника тыкаем в светло-зеленую область, если на темно-зеленом, соответственно – в темно зеленый. Несколько примеров (перекрестье указывает на источник).

Ретушь лица в Фотошопе — процесс этот довольно кропотливый, и качество в результате зависит от навыков работы с данным инструментом и усидчивости. Так же уберем пряди волос вдоль линии лба, сделав ее более аккуратной. Свисающие пряди справа легко убираются инструментом Clone Stamp размером 130 px. При этом в качестве источника клонируемой области стараемся подобрать участок, который хорошо впишется вместо прядей.

Границу волос и фона исправим, выравнивая в фильтре Liquify. Берем инструмент «палец» и выравниваем им «впадины» и «выпуклости» на границе волос и фона (стрелками указал направление движения).

Таким образом, на данный момент имеем:

Теперь приступим к светокоррекции. Вытянем проваленные в темноту темные участки на лице: глаза, основание носа, подбородок и шею. Снова создаем копию результирующего отретушированного слоя. Затем идем Image – Adjustments – Shadows/Highlights.

Настройки, как на изображении ниже.

Назовем его Shadows/Highlights. Добавляем к этому слою маску.

И инвертируем ее (Ctrl+I). Берем инструмент «Кисть» (B) белого цвета и проходим ею по темным участкам лица, стараясь не трогать светлые области. Вот как выглядят у меня высветленные участки.

И результат на данный момент.

Глаза все еще в темноте — исправляем. Объединяем все слои в новый слой комбинацией Ctrl+Alt+Shift+E. Меняем режим наложения только что созданного слоя на Screen, к нему же добавляем маску слоя и инвертируем ее (Ctrl+I). Той же кистью белого цвета проходим только по темным участкам глаз. Уменьшаем Opacity (Непрозрачность) слоя до 60%. На данный момент имеем.

До:

И на данный момент:

Усилим сияние желтых отсветов на лице. Я выделил те области, с которыми будем работать.

Снова объединяем все слои в новый слой комбинацией Ctrl+Alt+Shift+E. Далее Select – Color Range. Инструментом «пипетка» тыкаем в желтый отсвет, инструментом «пипетка + ».

Тыкаем в другие желтые области. В результате маска при предпросмотре выглядит примерно так (настройки Color Range там же).

Кликаем ОК и получаем выделенную область. Добавляем корректирующий слой Curves.

Повышаем яркость выделенных участков, но без фанатизма — иначе появятся артефакты.

К маске корректирующего слоя Curves применяем Filter – Gaussian Blur.

Уровень размытия около 15 пикселей. Этим самым мы увеличили сияние желтых бликов на лице и ослабили тени. Уже близко к результату, на данный момент лицо выглядит все еще плоско и правая щека все еще провалена в тень. Высветим щеку и попробуем сымитировать эффект света от «портретной тарелки» на лице, тем самым изменив световой рисунок портрета. Объединяем все видимые слои в новый слой (Ctrl+Alt+Shift+E). Идем в Select – Color Range. Инструментом «Пипетка» кликаем в темный участок правой щеки. Настройки Color Range ниже.

Кликаем Ок, добавляем к выделенной области корректирующий слой Curves, с настройками.

И снова размываем маску слоя Curves фильтром Gaussian Blur в 15 пикслей. Выделяем 2 верхних слоя и объединяем их.

И последнее — высветим лицо, усилив свет от портретной тарелки над лицом модели. Снова идем в Select – Color Range. Инструментом «Пипетка» кликаем примерно между бровей, остальные настройки Color Range ниже.

Кликаем Ок. Добавляем к выделенной области корректирующий слой Curves, сразу же сильно размываем маску слоя Curves фильтром Gaussian Blur со степенью размытия около 66 пикселей. Настройки слоя Curves.

Сделаем еще кое-какие косметические поправки: подправим область слева-снизу от губ, и добавим цвет глазам и макияжу.

Область подбородка исправляем инструментом Clone Stamp размером 210 пикселей и нулевой жесткостью, opacity инструмента уменьшаем до 15%. Источник клонируемой области указан перекрестьем.

Цвет глазам можно добавить инструментом Sponge Tool.

Выбираем Mode: Saturate, Flow: 65% и ставим галочку в Vibrance.

Кистью размером около 130 пикселей проходим 1-2 раза по области между верхним веком и бровями, усиливая цвет макияжа. Высветлим слегка глаза инструментом Dodge Tool.

Со следующими настройками.

Небольшой кистью размером 60-70 пикселей и нулевой жесткостью 1-2 раза проходим по радужке и высветялем белок возле зрачка.

Осталось исправить геометрию лица и сделать общую цветокоррекцию. Объединяем все видимые слои в новый слой (Ctrl+Alt+Shift+E). Идем Filter-Liquify (Shift+Ctrl+X) Используем инструмент «Палец». Красными стрелками показаны источник и направление движения пальца, размером 750 пикселей. Синие стрелки — направление движения пальца, размером 210 пикселей. Основная задача — исправить ассиметрию лица, уменьшить массивную челюсть, подправить форму ушей.

Будем считать, что геометрию мы исправили. Займемся общей цветокоррекцией. Я захотел сделать общее тонирование в желто-зеленых оттенках, т. к. вся картинка в целом выдержана в этих тонах. Проще всего это сделать с помощью плагина Color Efex Pro от NikSoftware. Качайте, устанавливайте. Идем в Filter – NikSoftware — Color Efex Pro. Выбираем фильтр Cross Processing, со следующими настройками.

Вот собственно и все, результат до и после показан ниже.

Еще раз повторюсь: данный пример несложной ретуши лица — лишь способ из почти «загубленного» во время съемки Jpeg файла «вытянуть» необходимый результат и при этом не допустить появления артефактов, сохранения по максимуму деталей и текстуры кожи.

Ретушь лица | Уроки фото и обработка фотографий

Ретушь лица является очень кропотливой работой при обработке фотографии. Интернет напичкан массой различных профессиональных уроков по портретной ретуши в фотошопе, в которых рассматриваются многие технические аспекты, такие как сохранение фактуры кожи, придание естественности, сохранение мелких деталей лица и т.п.

Но я заметил две проблемы: либо урок рассчитан на профессионалов, которые уделяют большое количество времени (от 3-6 часов и более) на обработку, либо урок не достаточно «хорош», т. к. после обработки получается пластиковое лицо, неестественный вид модели.

В этой статье хотелось бы найти «золотую середину«, а именно: быструю, простую, качественную ретушь, не занимающую большого количества сил и времени, при этом c феноменальным конечным результатом.

Ретушь лица

Для обработки я выбрал вот такой женский портрет (обязательно кликните на фото ниже для увеличения, так будет лучше виден результат до и после):

А вот, что в результате получилось:

1. Небольшая чистка кожи (родинки, изъяны, чёрные точки на носу и т.п.). Кстати, удалять родинки совсем не обязательно, делать это нужно только по согласованию с моделью!

2. Ретушь лица с сохранением фактуры кожи. Под фактурой кожи обычно понимают её шероховатость, мелкие волоски, рельефность и т.п.

3. Отбеливание зубов и небольшая обработка глаз.

4. Сглаживание/удаление морщин.

5. Были немного обработаны волосы.

Так же, было сделано несколько действий для придания объёма: создание виньетки, концентрирование освещения на лице модели, проработка светлых и тёмных участков кожи.

Кажется, что довольно много работы предстоить сделать, но на самом деле ретушь заняла у меня не более 15ти минут, в чём вы можете убедиться просмотрев видеоролик в конце статьи. Кстати, в ходе работы нужно будет применить плагин Color Efex Pro, если у вас его ещё нет, советую скачать здесь.

[alert style=»red»] ВНИМАНИЕ!!! Перед началом работы обязательно просмотрите видео по этой обработке в конце статьи. [/alert]

Начало работы в Adobe Photoshop

1. Первое, с чего обычно начинается ретушь лица — чистка кожи от различных дефектов. Для этого открываем фотографию в фотошопе и сразу же дублируем слой (нажать правой кнопкой мыши на слое -> Duplicate Layer), оригинал не трогаем, чтобы в будущем была всегда возможность вернуться в первоначальное положение. Выбираем инструмент Spot Healing Brush Tool (Точечная восстанавливающая кисть, кнопка J на клавиатуре) со следующими настройками:

Первое значение (диаметр) выставляете по необходимости, т.е. для больших дефектов ставите бОльшее значение, а для маленьких, например если хотите избавиться от чёрных точек на носу, выставляете значение поменьше. Жёсткость (Hardness) обязательно ставьте 100%. Spacing оставляете в пределах 10-15%.

Как только вы настроили инструмент, пройдитесь им по дефектам лица. Если с первого раза убрать что-либо не получилось (например родинку), попробуйте нажать несколько раз, либо изменить значения Diameter или Spacing по вкусу.

2. После чистки кожи лица мы приступаем к начальной ретуши. Будем использовать два способа — стандартные фильтры фотошопа и плагин Color Efex Pro. Главная задача — сохранить текстуру кожи, не допустить эффекта пластмассы на лице.

Итак, выбираем инструмент History Brush Tool (Историческая кисть, кнопка Y на клавиатуре). Заходим в Filter -> Blur -> Gaussian Blur ( Фильтр -> Размытие -> Размытие по Гауссу) и выставляем значение Радиус в 30 пикселей. Жмём OK. После этого у вас должно размыться изображение полностью. Теперь необходимо открыть панель History (История, если вы не можете её найти, нажмите вверху фотошопа на надпись Окна -> История) и нажать один раз на квадратике возле надписи Gaussian Blur, чтобы появилась иконка инструмента. После этого необходимо стать на одно действие выше, чтобы получилось вот так:

Сделали? Отлично! Настройки для инструмента (слева вверху)  выставляем следующие:

Размер кисти я взял 65 пикселей (можете выбрать по вкусу, как вам удобно). Mode: Normal и прозрачность (Opacity) выставил 15% чтобы не переусердствовать (помним, что главное задача — сохранение текстуры кожи).

Как только всё готово, начинаем аккуратно проходить кистью по лицу, не задевая глаза, рот, брови. Для того, чтобы убрать блики с лица, нужно выставить в настройках кисти (слева вверху) Mode (режим) на Darken (замена тёмным). Прозрачность в этом случае можно поставить 30%.

После всех этих действий вы уже сможете увидеть хорошее улучшения кожи лица по сравнению с оригиналом (первым слоем). Теперь перейдем ко второму этапу сглаживания кожи. Для этого нам понадобиться, как я уже писал выше, плагин Color Efex Pro. Заходим в него и ищем фильтр под названием Dynamic Skin Softener. Из названия фильтра ясно, что плагин нацелен именно на смягчение кожи. Настройки не трогаем (хотя можно покрутить ползунки по вкусу, но я предпочел оставить как есть для лучшего сохранения фактуры кожи), оставляем всё по стандарту и жмём OK:

Как видим, этот плагин немного смягчил кожу на лице, но не убил её детали. Если эффект смягчения у вас получился очень сильным, можно уменьшить прозрачность слоя примерно до 75%. Имейте ввиду, что плагин подействовал на всё изображение, а нам нужно, чтобы он накладывал эффект только на кожу лица. Для этого берём обычный ластик с мягкими краями (клавиша E на клавиатуре) и проходимся им по волосам, рту, глазам и бровям, чтобы они у нас «не смягчались», на них этот эффект совершенно не нужен. Соединяем этот слой с нижним.

[alert style=»white»] Не забывайте соединять свой слой с нижним после того, как вы прошлись по нему ластиком и убрали «лишнее». [/alert]

На этом наше ретуширование кожи заканчивается, теперь можно немного поработать и с остальными частями лица, например отбелить зубы, обработать глаза и чуть-чуть придать красоты волосам.

Для отбеливания зубов я применил свой собственный метод, о котором я уже рассказывал в этой статье. Заключается он вот в чём:

Заходим в плагин Color Efex Pro и выбираем фильтр White Neutralizer, выставляем все значения по 100%

Внизу, в пункте Control Points жмём на кнопку со знаком «плюс» (выделена красным на картинке выше) и клацаем один раз по зубам, т.е. ставим «точку». После этого потяните за серый круг (выделен красным на картинке ниже), делая так, чтобы общее поле действия плагина уменьшилось и захватывало только зубы

Кстати, такие точки можете поставить и на глазах, чтобы отбелить глазное яблоко. Жмём ОК. Как видим, плагин отбелил зубы и немного глаза, но вокруг них появилась слегка заметная белая область. Для того, чтобы убрать её, берём ластик с мягкими краями и чистим области вокруг глаз и зубов.

Кстати, раз уж мы перешли к обработке глаз, можно более детально проработать и их. По фотографии видно, что не мешало бы убрать сосуды и немного добавить выразительности глазам. Для того, чтобы убрать сосуды, берём инструмент Spot Healing Brush Tool (Точечная восстанавливающая кисть, клавиша J на клавиатуре), выставляем слева вверху размер приблизительно 5px (либо по надобности, я выбрал такой маленький размер для удаления именно небольших сосудов), Hardness (жёсткость) и Spacing (Интервал) оставляем как есть (100% и 10% соответственно) и начинаем осторожно проходить кистью по сосудам.

Если вам не совсем удобно пользоваться этим инструментом (Spot Healing Brush) и сосуды до конца не устраняются, можно попробовать взять Clone Stamp Tool (Клонирующий штамп, клавиша S на клавиатуре). Включите этот инструмент, выставьте жёсткость 0% и размер по надобности, кстати иногда полезно выставить Opacity (прозрачность) кисти примерно 60-70% для получения лучшего эффекта. Зажмите клавишу Alt, вы увидите, как курсор вашей мыши изменится на «прицел», кликните один раз не отпуская Alt рядом с сосудом, который нужно устранить и после этого пройдитесь кистью по нему. Вы увидите, как сосуд замещается соседней текстурой глазного яблока.

Что ещё можно сделать для глаз? Например добавить «красок» и насыщенности, что конечно же изменит его цвет, но не сильно. Есть тысячи способов как это сделать, лично я в этом уроке проделал следующее: открываем Color Efex Pro, ищем фильтр Photo Stylizer. Ставим значение Strenght на 100% и так же, как и в прошлый раз, ставим «точки» на глаза и уменьшаем поле действия плагина, чтобы оно охватывало только область глаза. Сделали? Отлично! Не забудьте после этого пройтись ластиком вокруг глаз и удалить ненужные области.

чтобы закончить обработку глаз, можно усилить блеск. Берем инструмент Dodge Tool (Осветлитель, клавиша O на клавиатуре), выставляем следующие значения для него:

Размер кисти я выбрал 65, но можно выбрать любой по необходимости. Range (Диапазон) ставим Hightlights (Свет), Exposure (Сила) выставляем 15% (хотя можно так же по вкусу) и проходимся кистью по бликам в глазах, тем самым усиливая их «свечение».

С глазами закончили, теперь не мешало бы убрать небольшие морщины рядом с ними, как это сделать более подробно я описал в этой статье. Берём инструмент Path Tool (Заплатка, клавиша J на клавиатуре) и аккуратно обводим морщины. Как только у нас появилось выделение, нажимаем на него и не отпуская ведем чуть ниже, на чистый участок кожи. Выглядит это должно примерно вот так:

После того как вы отпустите левую кнопку мыши, вы увидите, что морщины исчезли. Если с первого раза не получилось до конца их убрать, можно попробовать повторить это действие несколько раз. Так же, после такой обработки может возникнуть ощущение неестественности, т.е. этот участок кожи будет сильно выделяться. Его можно отретушировать так же, как мы это проделывали со всей кожей лица с помощью инструмента History Brush Tool чуть выше.

Как я писал выше, в этом портрете можно так же придать красоты волосам. Для этого открываем Color Efex Pro и выбираем фильтр Glamour Glow. Настройки ставим как на картинке и жмём ОК:

Теперь берём ластик с мягкими краями и проходимся им по лицу, чтобы оставить эффект только на волосах. Кстати, можно добавить немного резкости, т. к. фильтр немного замылил волосы. Для этого заходим в Filter -> Sharpen -> Sharpen (Фильтры -> Резкость -> Резкость) и вы увидите, как волосы стали более резкие. Соединяем этот слой с нижним.

Кстати, раз уж заговорили про резкость, не мешало бы после такой обработки добавить резкости на всё изображение. Для этого возьмите инструмент Sharpen Tool (Резкость), слева вверху убавьте силу примерно на 80% и пройдитесь кистью по глазам, бровям, рту. Так же можно убавить ещё силу примерно до 50% и пройтись по всей кожи лица, тем самым подчёркивая текстуру кожи.

 ФИНАЛИЗАЦИЯ

В заключении обработки можно придать объёма фотографии, т.е. выделить светлые/тёмные участки кожи на лице, а так же направить небольшой луч света на лицо модели с помощью фильтра Darken/Lighten Center.

Для начала выделим светлые участки кожи с помощью инструмента Dodge Tool (Осветлитель). Настройки я ставил следующие:

Range (Диапазон) ставим Shadows (Тени), Exposure (Сила) выставляем 50% и слегка проходимся по светлым участкам кожи, делая их более светлыми.

После этого берём инструмент Burn Tool (Затемнитель) с такими же настройками, только силу ставим 10% и проходимся уже по тёмным участкам кожи лица.

В завершении обработки, можно сделать ещё одну деталь, это добавить световое пятно на лицо, что придаст ещё бОльшего объёма фотографии. Заходим в плагин Color Efex Pro и находим фильтр Darken/Lighten Center. Настройки ставим примерно такие и жмём ОК:

Вот в принципе и всё! Обработку до/после вы можете посмотреть в самом начале статьи. Ниже предоставляю видео ролик со всеми действиями, которые я описал выше

По сути, здесь ещё можно было много чего сделать, добавить различных эффектов, макияжа и т.п., но я описал лишь основы из чего состоит ретушь лица. При быстром выполнении работы можно уложиться в минут 5-10 времени, в зависимости от сложности и загрязнённости кожи у модели. Кстати, если Вам интересная комплексная ретушь фотографии, можете прочитать о ней в этой статье. А если интересна обработка мужского портрета, заходим сюда.

Есть вопросы по этой статье? Можете задавать их прямо тут в комментариях, либо пишите нам на E-Mail через контакт форму сайта. © Phototricks.ru

Простая и быстрая ретушь лица в Photoshop. Как сделать кожу матовой?

Здравствуйте, уважаемые читатели моего сайта! Сегодня я расскажу, как можно сделать быструю ретушь лица в программе Adobe Photoshop.

Этой статьей я открываю новую рубрику под названием «Уроки обработки фотографий». В ней будут размещены статьи, раскрывающие способы и приемы коррекции изображений, которыми я пользуюсь в своих работах, а также те, которые еще буду изучать вместе с Вами.

Для написания этого урока, мной специально была установлена бесплатная версия Adobe Photoshop CS4, поэтому у меня есть только 30 дней, чтобы успеть написать полезные уроки по обработке фотографий, которыми хочется поделиться в первую очередь. Хочу отметить, что предложенная в этом посту методика подходит только для быстрой ретуши лица, для более детального подхода стоит обратиться к частотному разложению (об этом в следующей статье об обработке изображений).  Итак, перейдем к теме заголовка.

Как быстро сделать ретушь лица?

Представленный алгоритм не претендует на Оскар и еще на какие-то достижения. Однако достаточно удобен для быстрого получения фото малого разрешения, в частности для аватарки, для фона на сотовом телефоне и т.д. Использовать в качестве глубокой ретуши этот прием не рекомендую, ибо вредно !

1. Выбираем изображение, с которым будем работать. Вот исходное фото, которое было сделано с рук, без использования моего любимого штатива:

2. Удаляем все неровности и изъяны лица с помощью инструмента Spot Healing Brush Tool.

Просто наводим курсор в виде колечка на места, которые хотим исправить и кликаем на них. Так устраняем все точечные неровности. Сильно увлекаться и пытаться сделать куклу «Барби» не надо, потом будем пользоваться фильтром Размытия, который мелкие недочеты легко сгладит. Вот, что после использования Spot Healing Brush Tool, получилось у меня:

3. Теперь создаем дубликат слоя и отключаем видимость первого изображения, нажимая на глазик слева от названия слоя.

4. Следующим шагом заходим во вкладку Filter —> Blur — > Surface Blur и подбираем настройки Radius и Threshold.

Я выставил 45 пикселей первый параметр и 25 второй. У Вас значения могут быть другие, все зависит от исходного изображения, но результат должен получиться приблизительно такой:

5. Добавляем маску к слою Layer —> Layer Mask —> Hide All и включаем первый слой, т.е. делаем его видимым.

6. Берем кисть с мягкими краями и задаем ей белый цвет. Закрашиваем все телесные участки кожи, в частности лицо модели. Я не был очень аккуратен и проводил кистью по бровям, губам, глазам и другим участкам лица, которые должны быть на фотографии четкими. Для того, чтобы исправить эту оплошность устанавливаем черный цвет кисти и закрашиваем места, которые хотим сделать резкими на снике. Вот, чего смог добиться я:

7. Завершительный этап. Осталось придать коже лица естественный рельеф, иначе лицо выглядит чересчур натянуто. Для этого выставляем прозрачность (Opacity) верхнему слою 50%:

Вот оно финальное изображение:

Вышло довольно быстро, а результат совсем неплохой. Надеюсь, статья Вам понравилась и была простой и понятной. Сейчас я делаю ретушь лица в фотошопе по немного другому алгоритму. Примеры работ Вы можете посмотреть в статье «Бесплатная ретушь лица». Однако с самого начала делал все так, как описал в статье.

А для более качественной ретуши обязательно (повторюсь, обязательно)  стоит посмотреть урок от Евгения Карташова «Ретушь по методу частотного разложения» (это совсем другой уровень ретуширования фото):

Как использовать распознавание лиц в Lightroom 6 Tutorial

Face Tagging.

Lightroom теперь имеет возможность сортировать фотографии на основе людей на фотографиях. Распознавание лиц используется, чтобы определить, что это лицо, а затем — кто это лицо. Когда мы группируем лица и называем их, Lightroom становится умнее.


Когда вы впервые перейдете в режим просмотра лиц (клавиша O), Lightroom спросит вас, хотите ли вы включить автоматическое обнаружение лиц, которое будет запускать процесс в фоновом режиме, пока вы работаете, или если вы хотите , вы можете сделать это вручную по запросу. Эти параметры всегда можно изменить, установив или сняв флажок «Распознавание лиц» на идентификационной табличке.

Когда вы начнете, перейдите к просмотру лиц, нажав «o» на клавиатуре или щелкнув изображение лица

Lightroom просмотрит ваш каталог в поисках лиц.

Когда он их найдет, он загрузит их в стопки под «Безымянными людьми». Сначала вы обнаружите, что есть несколько стопок одних и тех же людей. Вы также получите несколько «ложных срабатываний», это изображения, которые на самом деле не являются людьми.Нажмите клавишу удаления, чтобы удалить их из просмотра лиц, они не будут удалены, просто удалены из этого просмотра.

Теперь вы начнете идентифицировать лица. Нажать на ? и введите имя. Нажмите Shift + Enter, чтобы применить. Когда вы начнете добавлять новые имена, вы увидите автоматические подсказки, которые помогут вам.

Как только вы начнете идентифицировать лица, они будут перемещены в раздел именованных людей. Вы можете ускорить процесс, перетащив стопки из безымянных в имена, и они будут добавлены в стопки.

Совет: Ctrl + щелчок и перетаскивание нескольких стопок за раз для экономии времени.

Вы увидите, что когда вы начнете работать, Lightroom начнет угадывать, кто эти люди. Чем больше вы работаете, тем умнее становится.

При наведении курсора на предложение можно щелкнуть один из двух вариантов, чтобы принять или отклонить предложение. Когда вы примете предложение, изображение будет добавлено в стек Именованные лица.

После того, как вы закончите маркировать все изображения, вам нужно будет проверить стопки, чтобы убедиться, что они правильные.Вы можете дважды щелкнуть стопку или нажать S, чтобы открыть ее. Вы также можете долго нажимать клавишу S, чтобы открыть стек, когда вы отпустите клавишу, он снова свернет стек.

Вот пример изображений внутри стопки. Если вы прокрутите вниз до конца стопки, вы увидите «похожие» лица, на которых Lightroom предлагает другие фотографии, которые могут содержать Подтвержденного человека.

В нижней части экрана лиц находится раскрывающийся список различных способов сортировки предлагаемых лиц.Это действительно может помочь ускорить процесс.

Просто имейте в виду, что вам придется выделить немного времени, чтобы настроить все это, так как это не все автоматическое, хотя Lightroom сделает большую часть тяжелой работы за вас.

Пометка лиц вручную

Вы также можете добавить теги вручную или нарисовать область лица в режиме лупы.

Щелкните инструмент «Грани» в нижней части лупы.

Теперь щелкните и перетащите по грани, чтобы определить область.Lightroom предложит предположение о том, кем является лицо.

Щелкните вкладку, щелкните галочку или символ «нет» и введите правильное имя.

После того, как вы добавили все теги, наложения можно показать или скрыть на отдельных изображениях, переключая кнопку лиц. На изображениях ниже показаны включенное и выключенное состояние.

Когда тегирование лиц включено, во время работы вы увидите рамку и именную метку поверх изображений.

Щелкните значок рядом с именем, чтобы скрыть наложение для всех фотографий, пока вы снова не включите его.


Вы можете получить Photoshop и Lightroom за 9,99 долларов в месяц в программе Creative Cloud Photography

Lightroom 6 / Lightroom CC для цифровых фотографов

Colin Smith

У нас есть новое 13-часовое видео о Lightroom 6! 120 фильмов, которые включают в себя, как делать все метаданные, автоматизацию Lightroom, простые и расширенные настройки изображения, глубокое погружение во все модули.По сути, это охватывает все, что есть в Lightroom, и отлично подходит для людей, желающих изучить Lightroom с нуля правильным путем и рано выработать хорошие привычки. Этот тренинг (предыдущие версии) дважды был назван «DVD года» агентством PPA (Профессиональные фотографы Америки).

Включает все новые функции, файлы упражнений и библиотеку предустановок, содержащую 30 предустановок профессионального качества.

. Диск и загрузка Доступно сейчас!


Как заменить лицо в Photoshop за 6 простых шагов

Закрепить

Читательница недавно прислала мне по электронной почте пару фотографий ее детей.К сожалению, как это часто бывает с маленькими детьми, на одном изображении двое из трех детей смотрят в камеру и улыбаются, а на другом изображении — прямо противоположная комбинация — только один ребенок выглядит великолепно. Ее вопрос был в том, может ли она взять хорошее лицо с одного из изображений и вставить его во второе изображение.

Ответ — да, и вот как это сделать в Photoshop без необходимости вырезать и вставлять:

Шаг 1

Откройте оба изображения в Photoshop.Перетащите фоновый слой с одного изображения на другое — в моем случае я перетащил фоновый слой с изображения с двумя из трех правильных лиц и поместил его в изображение, которое имеет только одно хорошее лицо.

У вас будет изображение с двумя слоями — наверху есть два хороших лица, а на том, что ниже, есть другое. Закройте другое изображение.

Шаг 2

Выберите оба слоя в изображении, над которым вы работаете, выберите «Правка»> «Автоматическое выравнивание слоев» и выберите «Авто».

Photoshop теперь выровняет два слоя так, чтобы грани в обоих слоях были выровнены друг над другом. Для этого вам нужно иметь два изображения с очень небольшой разницей между ними, и в результате это изображение будет хорошо выстроено в линию.

Шаг 3

Щелкните самый верхний слой и добавьте к нему маску слоя, щелкнув значок «Добавить маску слоя» в нижней части палитры слоев.

Маска по умолчанию заполнена белым цветом, что означает, что все содержимое верхнего слоя видно, а нижнего слоя не видно вообще.

Step4

Выберите черный цвет в качестве цвета переднего плана и выберите кисть с мягкими краями. Направьте маску, нажав на нее, чтобы рисовать, а затем закрасьте лицо ребенка на изображении, чтобы открыть лицо из изображения слоя ниже.

Шаг 5

Вам нужно будет сделать небольшой выбор относительно того, какую часть нижнего слоя вы откроете с помощью маски — если вы возьмете слишком много, вы можете закрасить маску белым цветом, чтобы снова показать верхний слой.

Я немного поправил воротник ребенка, чтобы скрыть исправление. Красная часть изображения показывает маску — я включил ее — она ​​обычно не будет видна вам во время работы.

Шаг 6

Закончите, критически взглянув на окончательное изображение и, при необходимости, отрегулируйте маску или добавьте новый слой и клонируйте элементы из слоев ниже для точной настройки изображения.

Мне пришлось немного клонировать рубашку маленькой девочки, чтобы исправить небольшую проблему, а затем я обрезал изображение, и оно было готово.

Весь процесс занял около десяти минут.

Элементы Photoshop

Вы можете получить аналогичные результаты в Photoshop Elements 7 и более поздних версиях, открыв два изображения и выбрав «Файл»> «Создать»> «Очиститель сцены» и следуя инструкциям.

Учебное пособие по пластике с распознаванием лиц для Photoshop CC 2015.5

Adobe только что выпустила Photoshop CC 2015.5 с несколькими новыми функциями (обновление: я создал для фотографов список всех новых функций в CC и CS6).Лучшим из них для фотографов является инструмент «Face-Aware» Liquify. Adobe ранее внедряла распознавание лиц в Lightroom, чтобы помочь находить фотографии, а теперь они сделали огромный шаг вперед, чтобы использовать распознавание лиц, чтобы помочь вам ретушировать портреты в Photoshop.

Ретушеры портретов, красоты и моды уже много лет используют фильтр «Пластика» в Photoshop для улучшения фотографий людей. Но новый фильтр Liquify распознает людей и дает вам простые способы корректировать черты лица. Теперь вы можете просто переместить ползунок, чтобы добавить улыбку, сделать нос тоньше или открыть глаза. Вы даже можете интерактивно щелкнуть и перетащить контрольные точки прямо на лицо. Хотите сделать губы более полными? Просто нажмите и потяните по губам. В этой демонстрации я покажу вам, как это работает.

Насколько хорошо это работает? Я тестировал его на множестве сценариев и был очень впечатлен:

  • Качество регулировок очень впечатляет.Волосы на лице, текстура кожи и другие детали по-прежнему выглядят естественно после корректировки. Я не думаю, что смогу внести некоторые из этих корректировок с помощью устаревших инструментов сжижения. И если бы я мог, это заняло бы гораздо больше времени. Это меняет правила игры.
  • Обычно он очень хорошо обращается с очками, даже когда поправляет глаза. Не обязательно идеальный, но действительно впечатляющий.
  • Он обнаружит несколько лиц на групповой фотографии. Я сделал фотографии примерно с десятью лицами и получил отличные результаты и точное распознавание.Если вы хотите работать с другим лицом, просто используйте раскрывающийся список, чтобы выбрать грань, которую будут настраивать ползунки. Я обнаружил несколько мелких участков, где инструмент немного не работает. Если у кого-то голова немного наклонена, Face-Aware может не обнаружить это лицо (но это должно работать, если вы повернете слой, чтобы лицо было вертикальным). И если чье-то лицо частично заблокировано другим лицом, вы, вероятно, тоже не сможете его выбрать.

Есть несколько сценариев, в которых могут возникнуть проблемы с настройкой Face-Aware, которые следует оставить в покое.Например, вам может потребоваться предотвратить деформацию очков при регулировке глаз. Или у вас может быть объект, у которого один глаз больше другого, и вам нужно самостоятельно изменить глаза (что-то Face-Aware не поддерживает). Есть несколько способов помочь решить эти проблемы:

  • Преобразуйте свой слой в смарт-объект и замаскируйте области, которые не должны деформироваться.
  • Используйте разжижение на копии слоя и смешайте ее с оригиналом.

Связанные

Как легко заменить лицо в Photoshop

Как легко заменить лицо в Photoshop | Учебник по замене головы Вопросы по фотографии Обработка Photoshop Йорис Херманс
Подпишитесь ниже, чтобы сразу загрузить статью

Вы также можете выбрать свои интересы для бесплатного доступа к нашему премиальному обучению:

Знать, как заменить лицо (смену головы) в Adobe Photoshop, полезно каждому фотографу. Вы можете использовать эту технику, чтобы исправить закрытые глаза или поменять местами головы и лица для развлечения.

В любом случае, вот простой способ поменять голову в Adobe Photoshop.

Будет ли замена головы работать с вашими фотографиями?

Будет ли хорошо выглядеть замена лица, зависит от нескольких факторов. Самые важные из них — это расположение головы и освещение.

Положение головы, которую вы хотите заменить, должно быть аналогично голове, которую вы собираетесь скопировать. Это даст вам максимально естественный результат.В Adobe Photoshop можно сгибать и искажать плоскую поверхность, но это не работает с человеческим лицом.

Если вам нужно согнуть и скрутить лицо, чтобы оно соответствовало, оно больше не будет выглядеть естественно. Никакая ретушь не поможет.

Кроме того, свет на обеих сторонах должен быть одинаковым. Поставить голову или лицо человека под прямые солнечные лучи на тело человека в тени очень сложно.

Невозможно придать изображению естественный вид, когда разница слишком велика.

Мы используем Adobe Photoshop, так как что-то подобное с Adobe Photoshop Lightroom непросто или невозможно.

Свет слишком разный, чтобы заменить лицо.

Будьте проще, когда пытаетесь заменить лицо в первый раз. Найдите фотографии с лицами, которые имеют почти одинаковое положение и освещение. Лучше всего начать с двух практически одинаковых фотографий.

В этом примере я поменяю местами две фотографии, сделанные в Индии. У обоих одинаковый вечерний свет.

Замена лица в Photoshop: шаг за шагом

Шаг 1. Откройте обе фотографии в Photoshop

.

Откройте фотографии и поместите их рядом друг с другом.Увеличьте изображение, с которого вы собираетесь скопировать лицо и голову.

Я заменю лицо человека на велосипеде лицом человека посередине.

Шаг 2. Выберите лицо, которое вы хотите заменить на изображение

Начните делать выбор с помощью инструмента быстрого выбора. Ярлык — W. Он еще не обязательно должен быть идеальным, и вы также можете использовать другие инструменты выделения.

Есть другой способ сделать этот шаг, но он включает инструмент лассо, а затем инструмент перемещения.


Шаг 3. Улучшение выделения с помощью маски

Нажмите кнопку быстрой маски, чтобы создать маску. Используйте инструмент кисти, чтобы улучшить выделение, теперь оно отображается как красный слой. Рисование белым цветом добавляет пиксели, а рисование черным цветом удаляет пиксели из выделения.

Вы можете переключаться между черным и белым с помощью ярлыка X. Это один из лучших советов Photoshop, которые нужно знать в целом.


Шаг 4. Копирование и замена лица на второй фотографии

Нажмите кнопку быстрой маски еще раз, когда ваш выбор будет завершен.Это вернет вас в стандартный режим редактирования.

Скопируйте и вставьте голову на вторую фотографию. Cmd + C и Cmd + V для Mac OS и Ctrl + C и Ctrl + V для Windows.

Установите головку, чтобы заменить исходную грань. Теперь у вас есть новое лицо в качестве новой маски слоя. Теперь у вас есть одна из самых уникальных моделей в мире, так как голова и тело сделаны двумя разными людьми.

К счастью, вы подумали о оттенках кожи, так что смена головы не особо выделяется.

Шаг 5: внесите окончательные корректировки в замену лица

В данном случае все выглядело хорошо, но я внес несколько незначительных изменений.Я стерла несколько участков его бороды мягкой кистью и уменьшила голову для идеального прилегания.

Используйте Cmd + T в Mac OS, чтобы изменить размер слоя. Ctrl + T для Windows.

Иногда помогает добавить тени к лицу, когда освещение на обоих снимках разное.


Вот и все. Идеальная замена лица!

Заключение

Теперь можно начинать исправлять закрытые глаза и менять головы в свое удовольствие. Обратите внимание на освещение и положение головы перед тем, как начать проект по замене головы. Вы хотите, чтобы результат выглядел естественно.

В этом примере я также использовал технику маскировки. Техника маскирования важна при обучении редактированию фотографий в Photoshop. Он полезен для десятка разных вещей и является одним из самых важных методов, которым нужно научиться.

Попрактикуйтесь в этой технике при замене лиц в Photoshop и освойте ее. Вы будете использовать его почти во всех будущих проектах.

Посмотрите это интересное видео, которое мы нашли, о том, как менять лица в Photoshop.

Теперь посмотрим, как клонировать себя в Photoshop!

Об авторе

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, «RealPlayer»]

Photoshop обновлен с функцией Face-Aware Liquify, Content-Aware Crop и др.

Несколько недель назад Adobe дразнила нас магией Content-Aware Crop, и теперь Adobe наконец готова выпустить эту функцию и еще несколько.Photoshop CC 2015.5 уже официально представлен, и у него есть несколько хитростей в рукаве.

В новейшей версии Photoshop CC есть несколько улучшений скорости и производительности, которые мы видим в большинстве обновлений — на этот раз производительность увеличена в 3 раза при работе со шрифтами и функциями заливки с учетом содержимого. Но помимо этого, есть три новых функции, о которых вам нужно знать: кадрирование с учетом содержимого, пластика с учетом лица и пространство задач выбора и маскирования.

Давайте рассмотрим их по одному.

Content-Aware Crop

Если вы в последнее время не лежали под тенистым камнем, значит, вы уже слышали и, вероятно, видели эту функцию в действии. Как следует из названия, эта столь востребованная функция привносит в инструмент кадрирования технологию Content-Aware.

В основном: он позволяет кадрировать за пределами линий, разумно заполняя любое пустое пространство, которое вы создаете. Это позволяет выровнять кривые фотографии без потери ценных фрагментов изображения или просто расширить холст, с которым вы работаете.

Итак, вы можете перейти от этого:

За пару простых шагов:

Кому:

Вот новая демонстрация инструмента в действии:

Face-Aware Liquify

Еще одна функция, которая хорошо описывает себя, Face-Aware Liquify обеспечивает распознавание лиц в инструменте Liquify. Когда вы используете инструмент «Пластика», Photoshop теперь автоматически обнаруживает лица на фотографии и позволяет изменять как отдельные черты лица, так и общую форму лица, не затрагивая остальную часть изображения.

Глаза, рот, нос и общая структура лица выбираются автоматически, и честная игра:

Вы также можете использовать Face-Aware Liquify для создания комического эффекта, поскольку Adobe любезно продемонстрировала нам ниже:

Область задач выбора и маскирования

И последнее, но не менее важное (ладно, может быть, меньше всего), область задач выделения и маскирования — это специальная рабочая область, которая помогает вам делать более точные выделения и маски.Все инструменты для обработки краев и маскирования собраны в одном месте, поэтому вам не нужно прыгать, когда вы выполняете эти очень распространенные задачи в Photoshop.

Вот демонстрация:

Еще одна вещь

Последняя новинка, но на самом деле старая функция, выпущенная в 2015. 5, — это возможность использовать Legacy Healing Brush. Если вам не нравится новая Healing Brush, представленная в декабре, вам больше не нужно проходить через какие-либо шумихи, чтобы использовать Legacy brush: просто перейдите в «Настройки»> «Инструменты» и выберите устаревшую Healing Brush.


Большинство других улучшений в этом выпуске Creative Cloud больше ориентированы на дизайнера. Например, Adobe Stock был легко интегрирован в рабочий процесс Creative Cloud, и была представлена ​​функция под названием Match Font, которая позволяет идентифицировать лицензированные шрифты в любом изображении, просто выбирая область вокруг них. Adobe Portfolio также был обновлен и теперь позволяет добавлять заголовки и страницу контактов.

Чтобы узнать больше о каждой из функций или опробовать их на себе, перейдите в Adobe.ru или просто обновите свои приложения, если вы уже являетесь подписчиком CC.

Нейронные фильтры Adobe Photoshop используют ИИ для изменения лиц и перекраски фотографий

Поскольку Adobe использует свою ежегодную конференцию MAX для выявления новых улучшений своих профессиональных творческих приложений, ориентированных на пользователей, неудивительно, что онлайн-мероприятие в этом году представляет собой виртуальный поток объявлений — слишком много, чтобы сосчитать или даже перечислить, благодаря большому количеству коллекция приложений Creative Cloud, которые все получают обновления. Но одна новая функция действительно выделяется среди остальных: дополнение к Photoshop на базе искусственного интеллекта, называемое нейронными фильтрами, которые используют облачную нейронную обработку, чтобы включить более десятка новых инструментов мгновенного редактирования фотографий, все они предназначены для «улучшения со временем» с помощью машины. учусь.

Нейронные фильтры

Photoshop — это, пожалуй, самая крупная проверка стратегии Adobe в области искусственного интеллекта, которая опирается на облачную платформу машинного обучения Sensei для выполнения тяжелых вычислений для профессиональных приложений. Здесь Sensei позволяет Photoshop выполнять такие задачи, как масштабирование с высоким разрешением Super Zoom, редактирование портретов и раскрашивание черно-белых фотографий всего одним щелчком мыши.Вместо того, чтобы полагаться исключительно на локальные возможности обработки ИИ пользователя для фильтров, как это сделал Skylum в прошлом году с Luminar 4, Photoshop может использовать вычислительную мощность серверного класса для еще более интригующих возможностей. Как и в случае с камерой Adobe Photoshop Camera для мобильных телефонов, это означает, что вам не понадобится массивный настольный компьютер для достижения результатов профессионального уровня.

Один из самых привлекательных нейронных фильтров — это интеллектуальный портрет, который позволяет перемещать и изменять 2D-фотографию головы с помощью постобработки, используя ИИ для вычисления того, как будет выглядеть лицо с альтернативными углами или выражениями лица.Ползунки «Направление головы» и «Направление света» по отдельности пересчитывают положение головы, взгляда, освещения и тени человека, смотрящего прямо в камеру, в то время как отдельные ползунки регулируют их «счастье», «удивление» и / или « злость.» Есть также Snapchat-подобные ползунки для определения старения лица и толщины волос, которые применяются здесь, в частности, к профессиональному изображению с высоким разрешением, а не к контенту с низким разрешением, предназначенному для социальных сетей.

Другие нейронные фильтры включают Colorize, который может мгновенно перекрашивать черно-белую сцену с помощью машинного обучения для вывода правильных цветовых данных даже из сложных изображений; инструменты для очистки и нанесения макияжа на лицо; и фильтры, которые автоматически преобразуют фотографии в эскизы, эскизы в портреты, а лица — в карикатуры. Поскольку в Photoshop не удалось полностью стереть границы между фотографией и искусством, нейронные фильтры пошли еще дальше, используя облачное машинное обучение, чтобы сократить разрыв между средними и лучшими результатами, достигаемыми программным обеспечением для редактирования изображений. Отдельная инициатива Adobe — новая панель «Обнаружение» с быстрыми действиями — позволит пользователям быстро увидеть ряд доступных эффектов для редактирования изображений и мгновенно применить их, не углубляясь в меню Photoshop.

Постоянно упрощающийся процесс редактирования фотографий только усилит существующие опасения по поводу подлинности изображений, и Adobe открыто признает, что его программное обеспечение позволяет как художникам, так и злоумышленникам создавать «фотографии», которые не являются тем, чем они кажутся.Чтобы решить эту проблему, Adobe выпустит частную бета-версию своей инициативы Content Authenticity Initiative для Photoshop и Behance, которая позволит творческим работникам добавлять метаданные сертификации для своих изображений. Всплывающая панель включает галочки для включения постоянно прикрепленного эскиза с криптографической подписью; имя производителя изображения; список правок и активности; и ссылки на исходные материалы, использованные в окончательном изображении.

При поддержке поставщиков контента, таких как BBC, CBC Radio-Canada и New York Times, а также Microsoft, Qualcomm, Truepic, Twitter и других компаний, занимающихся технологиями, инициатива Adobe включает сайт под названием verify.contentauthenticity.org, который представители общественности могут использовать для проверки подлинности содержимого изображений. Поскольку фотографам нужно будет зарегистрироваться для регистрации своих изображений, а участие, скорее всего, потребует использования Adobe Creative Cloud, неясно, насколько широко эта служба будет использоваться, но это уже кое-что.

Вверху: прямая трансляция Photoshop с iPad.

Кредит изображения: Adobe

Чтобы помочь творческим людям распространять свое видение в социальных сетях, Adobe также объявила о добавлении некоторых функций прямой трансляции в Creative Cloud, включая функцию Photoshop на iPad, которая объединит приложение, вход передней камеры и вход микрофона в один канал, который может использоваться для учебных видео. Компания также представляет общие каналы истории авторов, содержащие пошаговые рабочие процессы для конкретных проектов, позволяющие пользователям точно узнать, как были созданы изображения.

Дополнительные новости о версиях Photoshop и Lightroom, оптимизированных для процессоров ARM Mac и Windows, появятся «вскоре после MAX», сообщает компания, не предоставляя дополнительных сведений. Ожидается, что в ноябре Apple проведет мероприятие для СМИ, чтобы представить свои первые компьютеры Mac с чипами Apple Silicon на базе ARM, что станет естественной возможностью поделиться этой новостью.

VentureBeat

Миссия VentureBeat — стать цифровой городской площадью, где лица, принимающие технические решения, могут получить знания о трансформирующих технологиях и транзакциях. На нашем сайте представлена ​​важная информация о технологиях и стратегиях обработки данных, которая поможет вам руководить своей организацией. Мы приглашаем вас стать членом нашего сообщества, чтобы получить доступ:
  • актуальная информация по интересующим вас вопросам
  • наши информационные бюллетени
  • закрытый контент для лидеров мнений и доступ со скидкой к нашим ценным мероприятиям, таким как Transform
  • сетевых функций и многое другое
Стать участником

Шаблон маски для лица в программе Adobe® Photoshop®

Используйте шаблон маски для лица для создания пользовательских масок и текстур макияжа для экспорта в Spark AR Studio.

Шаблон маски лица — это файл PSD, который можно открыть в программе редактирования изображений Adobe® Photoshop®.

Чтобы загрузить его, нажмите розовую кнопку с надписью Face Mask Template в разделе Загрузки в правом меню настольной версии этой статьи.

В этой статье мы рассмотрим структуру файла PSD и объясним, как каждый слой действует как руководство для создания определенных частей текстуры. Мы также объясним, как оптимизировать создаваемые текстуры.

Группы слоев и слои

Шаблон лицевой маски состоит из различных групп слоев. Просто нажмите на маленький глазок слева от любой группы слоев или имени слоя, с которым вы не хотите работать, чтобы отключить его, чтобы он больше не был виден.

Ниже мы рассмотрим каждую группу слоев более подробно.

Каркас

Группа слоев Каркас содержит два слоя, которые вместе представляют двухмерную версию трехмерной сетки лиц Spark AR.

Линии сетки на этих слоях помогают оставаться в границах сетки лица и дают представление о том, где будут черты лица человека, использующего ваш эффект.

Используйте линии, чтобы направлять вас при рисовании текстуры.

Отслеживание

Группа слоев Отслеживание содержит слой, точно определяющий части лица, которые Spark AR отслеживает, когда вы создаете эффект лица.

Об этих моментах полезно помнить при создании текстуры.

Макияж

Эта группа слоев поможет вам нарисовать красоту и текстуры макияжа.Следуйте форме карандаша для глаз , теней и губ , чтобы правильно расположить макияж.

Элементы лица

Группа слоев Элементы лица состоит из четырех слоев. Слой маски форма лица будет естественным образом смешивать окончательную текстуру маски с лицом пользователя, поэтому рекомендуется сохранить ее в своем проекте.

Используйте слои глаз , нос и рот , чтобы изолировать эти определенные части лица, прежде чем использовать их в качестве руководства для рисования текстур.

Эти слои можно импортировать в Spark AR Studio без каких-либо изменений и использовать с текстурой FaceTracker для создания копий черт лица пользователя и размещения их в любом месте. Например, приложив копию рта пользователя ко лбу.

Лицо

Эта группа содержит слой женского лица и мужского лица . Они помогут вам более детально рассмотреть черты лица, такие как начало и конец бровей или объем губ.

Фон

Белый и черный Фоновые слои служат просто для того, чтобы помочь вам более четко визуализировать другие слои в процессе работы.

Оптимизация текстуры для экспорта в Spark AR Studio

После того, как вы создали текстуру, пора экспортировать ее в Spark AR Studio. В Photoshop® можно сделать несколько вещей, чтобы правильно оптимизировать текстуру для использования в эффектах Spark AR Studio.

Мы рассмотрим их ниже на примере текстуры синего тигра.

Экспорт видимых слоев

Во-первых, не забудьте отключить все слои, которые не являются частью текстуры, которую вы хотите получить в окончательном эффекте. Например, чтобы экспортировать Blue Tiger Texture , вы должны отключить все другие слои и экспортировать этот видимый слой как один новый файл изображения.

Слои остаются отдельными в файле Photoshop®, поэтому вы можете вернуться и продолжить настройку и обновление их.

Выберите правильные размеры

Рекомендуемый размер изображения — 1024×1024 пикселей, что является максимальным размером файла, поддерживаемым в Spark AR Studio.Несмотря на большой размер файла, рекомендуется экспортировать текстуры с максимальным уровнем детализации, особенно при создании маски для макияжа.

Выберите правильный формат

Экспортируйте файл как:

  • PNG для сохранения прозрачности.
  • JPEG, когда вам нужен файл меньшего размера, но без прозрачности. JPEG-файлы не имеют канала прозрачности.

Используйте функцию «Сохранить для Интернета» для оптимизации размера файла.

Вы можете использовать функцию «Сохранить для Интернета» в Photoshop®, чтобы уменьшить размер файла без значительного снижения качества текстуры.Чтобы открыть этот инструмент:

  1. Перейдите в Файл > Экспорт > Сохранить для Интернета (устаревшая версия).
  2. В появившемся окне щелкните вкладку 2-UP , чтобы просмотреть исходный файл текстуры рядом с текущей версией по мере ее оптимизации.

Для оптимизации под размер файла:

  1. Щелкните значок гамбургера справа от меню Preset и выберите Optimize to File Size.
  2. В текстовом поле Требуемый размер файла введите число для установки желаемого размера текстуры.

Также рекомендуется установить для параметра «Размер / скорость загрузки» максимальное расчетное значение 2 Мбит / с.

Leave a Reply

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *