Обработка мужского портрета в фотошопе: Ретушь мужского портрета
Ретушь мужского портрета
За образец была взята фотография Дэвида Бэкхема.
А за исходник возьмем этот мужской портрет.
И вот теперь имея исходник, приступаем к обработке портрета.
1. Для начала создаем 5 слоев
2. Переводим слой COPY 4 в ч/б ( Image-Adjustments-Desaturate).
Меняем режим наложения слоя на Multiply и ставим прозрачность 48%
3. Переводим слой COPY 3 в ч/б ( Image-Adjustments-Desaturate).
Меняем режим наложения слоя на Screen и ставим прозрачность на 40%
4. Меняем режим наложения слоя COPY 2 на режим Overlay
5. Меняем режим наложения слоя COPY на режим Linear Light , ставим прозрачность 55%
6.
Затем делаем маски на всех слоях и протираем глаза в слоях COPY 4 и COPY, делая глаза более светлее .
7.Создаем над слоем COPY слой Hue/Saturation и приглушаем красный цвет.
8.Слияние всех слоев
Создаем слой COPY 10 и наводим резкость Filter – Other – High Pass, полученное изображение переводим в режим наложения Overlay
9. Создаем слой Color balance 1 и корректируем цвет карточки так, чтоб получить нужный оттенок, прибиваем красный и слегка насыщаем желтым.
10. Затем создаем еще слой Selective Color и еще немного передвигаем ползунки в красном, желтом и нейтральном сером канале.
А вот и конечный результат!
Ретушь мужского портрета
Ретушь фотографий имеет огромное значение и не потому, что исходное изображение плохо выполнено, а для того, чтобы скрыть мелкие дефекты и подправить цветовой баланс. Ретушь мужской фотографии отличается от женской тем, что здесь не следует скрывать морщины и делать кожу идеально гладкой, но в тоже время она имеет свои особенности.
В ретуши мужского портрета важно сохранить текстуру кожи, оставить морщины, но сделать их менее глубокими, затемнить некоторые участки и придать резкости. Следует избегать гламурности, которая больше присуща женским портретам.
Открываем изображение (пример).
Создаем корректирующий слой «Черно-белое». Усиливаем яркость некоторых отдельных участков, где доминирующим цветом являются красные, желтые тона, сдвинув курсор в сторону их сгущения.
Изменяем этому слою режим наложения на «Мягкий свет».
Создаем корректирующий слой «Цветовой тон / Насыщенность» и уменьшаем насыщенность.
Создаем корректирующий слой «Фотофильтр» и придаем изображению теплоты, но не чрезмерной, поэтому подойдет желтый цвет. Можно задать плотность фильтра.
Для того чтобы придать изображению брутальности можно создать корректирующий слой «Поиск цвета» и подобрать нужное цветовое решение.
Если кожа стала слишком теплых тонов или приобрела красные тона, то можно охладить её корректирующим слоем «Фотофильтр» синим цветом.
Корректирующим слоем «Кривые» можно осветлить и затемнить определенные участки изображения.
Объединяем корректирующие слои в группу: в коне слоев выделить нужные слои и нажать комбинацию клавиш Ctrl + G. Снижаем непрозрачность группы до 72 %.
Создаем копию слоя с изображением и на нем при помощи инструмента «Точечная восстанавливающая кисть» сглаживаем морщины на лбу, щеках и под глазами. Носогубные складки можно не трогать. Инструментом пользуются следующим образом: удерживая нажатой клавишу Alt и нажать мышкой по тому участку кожи, который является шаблоном для того участка, который следует изменить. Проводим кистью по тому участку, который нужно корректировать.
Слою, откорректированному «Точечной восстанавливающей кистью» можно снизить непрозрачность до 50-70%, чтобы проявить немного морщины.
Получаем такое изображение.
Обработка мужского портрета в Фотошоп
Сегодня научимся обработке мужского портрета в Фотошоп. Мужчины не любят гламурные штучки относительно собственных фото, но, иногда, не прочь чтобы и их портретам сделали стильную обработку. Открываем изображение (пример) в Фотошоп. Подготавливаем кожу: инструментами «Заплатка» устраняем дефекты кожи, а «Размытие» делаем её более гладкой.
Создаем корректирующий слой «Цветовой тон/Насыщенность» и уменьшаем насыщенность.
Создаем корректирующий слой «Яркость/Контрастность» и увеличиваем яркость.
Возвращаемся к слою с изображением. Заходим во вкладку «Фильтр» — «Имитация» — «Масляная живопись».
Заходим во вкладку «Фильтр» — «Усиление резкости» — «Умная резкость».
Заходим во вкладку «Фильтр» — «Имитация» — «Очерченные края».
Поверх всех слоев создаем новые слои и в них кистью мягкого типа под цвет участков кожи рисуем дубликат кожи.
Возвращаемся к слою с изображением и добавляем слой-маску. В слое-маске кистью мягкого типа черного типа большого диаметра скрываем фон.
Снимаем видимость с фона. Становимся поверх всех слоев и «Прямоугольной областью» обводим все изображение. Заходим во вкладку «Редактирование» — «Скопировать совмещенные данные» — «Вставить». Заходим во вкладку «Фильтр» — «Имитация» — «Масляная живопись».
Изменяем режим наложения на «Экран».
Под слоем с изображением создаем новый слой. На панели инструментов в верхнем квадрате устанавливаем цвет #b8b3aa, а в нижнем черный. Заливаем слой «Градиентом» тип «От основного к фоновому».
Создаем поверх всех слоев новый слой и прокрашиваем край изображения кистью мягкого типа цвет #b8b3aa.
Снова прибегаем к функции «Скопировать совмещенные данные». Создаем два таких слоя: слой № 1 и слой № 2.
Для слоя № 1 заходим во вкладку «Фильтр» — «Усиление резкости» — «Контурная резкость».
Для слоя № 2 заходим во вкладку «Фильтр» — «Имитация» — «Зернистость фотопленки».
Вставляем поверх всех слоев текстуру (пример) и изменяем её режим наложения на «Мягкий свет».
Создаем дубликат слоя и часть слоя стираем «Ластиком».
Обработка мужской фотографии готова.
Тонкости ретуши возрастных портретов
Если вы с нами давно, то знаете, что раньше все наши курсы после покупки можно было скачать и смотреть на своем компьютере без подключения к интернету.
Но времена меняются и сегодня в тренде онлайн-курсы, когда человек может задать вопрос преподавателю по любому уроку, а после каждого раздела его ждет домашнее задание для закрепления знаний. Да, такие курсы стоят дороже, но и результаты от них намного лучше.
Именно поэтому весь 2017 год мы инвестировали много ресурсов в разработку обучающей онлайн-платформы, где вы могли бы проходить наши курсы в новом формате. На сегодняшний день платформа готова, поэтому мы рады предложить вам два формата обучения.
Версия для скачивания
В этом варианте вы скачиваете курс на свой компьютер и изучаете его без обратной связи с преподавателем и без домашних заданий.
Версия для скачивания
+ Доступ к онлайн-платформе
Обратная связь с преподавателем
В этом варианте вам дополнительно предоставляется доступ к онлайн-платформе.
Онлайн-платформа – это сайт, где можно смотреть уроки прямо в браузере без закачки к себе на компьютер, задавать по ним вопросы автору, получать ответы, сдавать домашние задания, получить сертификат о прохождении курса после выполнения всех домашних заданий.
Время прохождения курса в рамках онлайн-платформы не ограничено.
Вы можете заниматься в удобном для вас темпе и выполнять домашние задания в любое время.
Домашние задания будут заключаться в реализации тех же методов обработки, что Евгений показывает в курсе.
Например, вы изучили 4 видеоурока по ретуши мужского портрета. После прохождения этих 4 уроков вам надо будет сделать эти же операции обработки самостоятельно и загрузить результат своей работы в отчет по домашнему заданию.
Кроме домашних заданий вы сможете задавать вопросы автору курса под любым из уроков.
Под каждым уроком курса есть форма для добавления комментариев, через которую вы сможете задать свой вопрос автору.
После выполнения всех заданий вы получаете сертификат на русском языке.
Вот пример сертфиката, который вы получите:
YouInRoll | Изучай науки просто смотря видео РЕТУШЬ МУЖСКОГО ПОРТРЕТА
Как мало в сети примеров ретуши мужских портретов. И вот я решил показать пример как можно обработать фото мужчины в фотошопе. Как всегда все очень субъективно))► Photographer Kravets Misha: www.instagram.com/kravetsmisha
► LINK: bit.ly/2YgRzXu
► РЕКОМЕНДУЮ УРОКИ:
1. СОВЕТ РЕТУШЕРУ 2 ПО РАБОТЕ В PHOTOSHOP CC: youtu.be/wF3fMqcJINA
2. АВТО ТОНИРОВАНИЕ ФОТО В PHOTOSHOP: youtu.be/86bLSlRXz1M
3. КАК УЛУЧШИТЬ ФОТО В 1 КЛИК В PHOTOSHOP: youtu.be/zPlvcjmuMTA
4. РЕТРО ПОСТЕР В СТИЛЕ PIN-UP В ADOBE PHOTOSHOP CC: youtu.be/GhwzOQTSm-g
5. ВСЕ О МАСКЕ СЛОЯ В PHOTOSHOP: youtu.be/r0Tn0XK5_5E
6. GLITCH ЭФФЕКТ В PHOTOSHOP: youtu.be/PYlQJqoaZRM
7. СОВЕТ РЕТУШЕРУ ПО РАБОТЕ В PHOTOSHOP CC: youtu.be/OIE1GHMmjG4
8. КРУТАЯ ТЕНЬ В PHOTOSHOP: youtu.be/naVmlp329O4
9. Сила «горизонтальной кривой» в Adobe Photoshop CC 2019!: youtu.be/t-ZjUvzoAiY
10. Быстрое выделение в Adobe Photoshop CC: youtu.be/eUSn5M-aZJ4
11. Как раскрасить чёрно-белую фотографию в Photoshop CC: youtu.be/_j9oMuiLjuY
12. Горячие клавиши Photoshop CC 2018: youtu. be/yzWfn9Zkr7M
► ССЫЛКИ НА СОЦ СЕТИ:
Facebook: www.facebook.com/menchukovskij
Twitter: twitter.com/menchukovskiy
Instagram: www.instagram.com/menchukovskiy
Telegram: t.me/menchukovskiy
#menchukovskiy #photoshop #art
Оптимизация: видео уроки, Photoshop, ретушь, ретушь кожи, ретушь портрета, обработка фото, ретушь лица, фотошоп уроки, ретушь фото, обработка фотографий, уроки ретуши, photoshop обучение, retouch, ретушь лица в фотошопе, ретушь фото в фотошоп, smooth skin photoshop, skin retouching, retouch skin, airbrush skin, skin texture, skin smoothing, frequency separation, photoshop tutorial, retouch, photoshop, portrait retouching, tutorial, glamor, skin, курс фотошопа, быстрая ретушь, ретушь портрета
Category : Программирование — Базовое
#РЕТУШЬ#МУЖСКОГО#ПОРТРЕТА
Как сделать ретушь мужского портрета в Photoshop CC 2020
Статья описывает весь путь обработки фотографии включая анализ изображения, работу с Liquify, использование слоёв, Dodge & Burn, цветокоррекцию и итоговое повышение резкости.
Материал рассчитан на пользователей, которые знакомы с программой Photoshop, а именно: знают, как менять режимы наложения слоёв; помнят, где находятся стандартные фильтры программы и как эти фильтры примерно работают; догадываются, где найти и как применять корректирующие слои. По возможности русифицированные названия некоторых инструментов и режимов наложения будут дублироваться на английском языке.
В статье описан процесс ретуши с помощью инструментов и способов, которые кажутся мне удобными и оптимальными на данный момент, но это, конечно, не значит, что описанный метод — самый правильный. И ещё одно дополнение: это скорее логика процесса, чем описание точных значений кисти и параметров инструментов, так как в работе сложно пользоваться конкретными настройками: важнее просто понимать, что нужно делать в каждом отдельном случае и на каждом этапе работы. Возьмём для примера обработки этот портрет девушки.
Плоские лица
Строение человеческого черепа, к которому также крепятся различные лицевые мышцы и мягкие ткани, обуславливает наличие различных выпуклостей, впадин и складок. Это нормальная анатомия человека. То есть, у всех людей есть носогубные складки (кроме жертв пластических хирургов или если человеку кололи ботокс), небольшие впадины под глазами, верхнее и нижнее веко, крылья носа. Если все эти объемы при ретуши уничтожаются, получается плоское лицо, на которое приклеили рот, нос и глаза.
Создание и управление собственными пресетами.
Вы можете создать свой собственный пресет с установленными настройками, кликнув на кнопку «Save Settings». Пресеты можно разбивать на группы, для удобства использования, а так же снабжать их комментариями.
В дальнейшем, своими пресетами можно управлять через меню «Presets», нажав на соответствующую кнопку вверху слева.
Mask Preview
Когда мы работает с пипетками или другими параметрами маски, то в окне «Предпросмотр маски» мы видим саму маску в режиме реального времени. При начале работы с плагином это окно свернуто.
Чек бокс Auto Expand позволяет управлять окном. Будет ли оно автоматически открываться и скрываться, в зависимости от того, выбрана ли у нас «Пипетка» маски, или же мы будет раскрывать и закрывать окно вручную, в по необходимости, кликая на треугольничек рядом с названием окна.
Гранж
Много уюта и рефлексии можно найти в стиле гранж. Он продолжает известные музыкальные традиции и вносит в исполнение портрета тихие приглушенные тона, некоторую шероховатость и антигламурность. В то же время портрет, стилизованный под гранж, таит в себе определенный заряд энергии, готовый буквально взорваться в любой момент. В технике выполнения используются специальные фильтры и эффект искусственно затертой палитры. Такие работы могут быть подарены неординарным людям, постоянно находящимся в творческом поиске.
Дрим-арт
Дрим-арт – картина полная эмоций, буйства красок! Яркая и оригинальная, сочная и динамичная композиция. Такой портрет привлечёт внимание даже живописного скептика. Эта картина станет ярким акцентом в доме, будет дарить бурю позотивных эмоций. Дрим-арт – не только молодёжный стиль, а стиль для любой возрастной категории, передающий эмоциональность характера человека. Ваш герой будет обладать кусочком Вашего позитива, лучом солнца. Данная картина – это тандем красок и души, вложенной художником в портрет. Экспрессивный взрыв в сочетании с органично выдержанной гаммой цветов. Цветные яркие брызги могут быть как пастозными, так и написаны лисеровано, что в каждом из случаев будет подчёркивать передаваемое настроение, а также уют и стиль в одном образе.
Недавно я начал экспериментировать с техникой быстрого создания акварельного портрета, после нескольких проб и ошибок я, наконец, добился неплохого эффекта.
В этом уроке, я покажу вам как используя программу Photoshop получить интересный акварельный портрет стилизованный текстом.
Живопись
Поклонники масляных полотен 15 века по достоинству оценят портрет, стилизованный под живопись. Это самый популярный и востребованный жанр в современном изобразительном искусстве. Такая техника придает элитарность, аристократизм произведению. Некогда они считались законченными после долгих часов позирования. В редких случаях силуэт был плодом воображения художника.
Сегодня создать стилизованный портрет в фотошопе можно, лишь используя цифровую фотографию. Разумеется, далеко не второстепенную роль здесь играет антураж образа человека. Для живописи удачными считаются пейзажи, ретро-обстановка, студийные полутени и т. п. Хотя для профессионального художника иногда это просто неважно. Сначала он делает коллаж, а затем стилизует его. Сам процесс во многом напоминает естественное рисование красками. Единственной разницей выступают инструменты. Вместо привычного мольберта и кисти с палитрой в руках мастера находится компактный планшет.
Брейкетинг
Очень любопытная фича. В дополнение к ручному созданию превью, Portraiture позволяет автоматически делать несколько превью, отличающихся друг от друга значением одного из выбранных параметров. Для этого кликните на кнопку “Bracketing”, выберите параметр, количество превью и шаг изменения настройки. Например, вы выбрали «Warmth» 3 превью с шагом 10. Portraiture создаст 1 превью с значением Warmth-10 от текущего, текущее превью и 1 превью со значением Warmth+10 от текущего. Это значение кстати будет использовано в качестве заголовка превью.
Создать брейкетинг можно и другим способом. Правой кнопкой кликните на заголовке параметра слева и выберите в меню пункт “Bracketing”.
Skin Tones Mask
Portraiture имеет довольно мощный инструмент для маскирования кожи, позволяя производить тонкий тюнинг отдельных областей как по части сглаживания так и по части тоновой коррекции. Тоновая маска поможет работать только с выбранными областями, предохраняя от изменений другие.
Enhancements
Portraiture имеет несколько контролов для изменения других характеристик портрета. Можно изменять — резкость, цветовую температуру, яркость и контраст.
Комбинация яркости и контраста позволяет изменять эти характеристики не теряя детали в светах и тенях.
Warmth — Цветовая температура позволяет управлять насыщенностью цвета кожи.
Tint — меняет оттенок от красноватого, до желтоватого
Если активирован чек бокс Use Mask — все параметры (За исключением резкости или размытия) будут применяться только к облати действия маски.
Полное уничтожение бликов.
Из школьного курса рисования все знают, что визуальное ощущение объема на плоскости определяется как градиентами-полутонами, так и наличием бликов, теней и рефлексов. Избавляясь полностью от бликов на коже лица, мы убиваем объем. Конечно, от чрезмерного жирного блеска нужно избавляться, но никогда не нужно гасить блики полностью, как будто кожа покрыта сантиметровым слоем пудры.
Грязные ореолы.
Как правило, эта ошибка возникает при ретуши с помощью упрощенного метода частотного разложения, когда подавляются средние пространственные частоты. Чтобы избежать ее появления, нужно работать подальше от контрастных границ, либо использовать фильтры, сохраняющие границу (Размытие по поверхности). На приведенной ниже фотографии ореол присутствует по контуру лица и хорошо заметен на более темном фоне. Подробнее о методах частотного разложения можно почитать в статье «Рецепты частотного разложения».
Управляющие элементы.
Управляющие элементы (контролы) Portraiture позволяют изменять довольно большое количество параметров. В дополнение к пресетам они могут использоваться для «тонкого тюнинга» изображения, добиваясь именно того, чего вы хотите.
Контролы сгруппированы в три основные функциональные зоны, отвечающие за определенные настройки
- “Detail Smoothing” — управление сглаживанием кожи
- “Skin Tones Mask” — управление тональной маской
- “Enhancements” — резкость, контраст и т.д.
Исторический стиль
В детстве каждый мечтает примерить или сказочного персонажа, или наряд императора или императрицы. Фантазия здесь может быть безграничной. Но кто сказал, что для этого нужно арендовать театральные декорации, платья? Рука графического редактора воплотит мечту в роскошном полотне, который пронесет память и яркие впечатления через многие годы. Исторический портрет поможет поучаствовать в увлекательной игре трансформаций и прикоснуться к детской мечте. Для него потребуется в буквальном смысле лишь лицо адресата, все остальное — дело художественной техники.
Undo/Redo (History)
Используя историю, можно вернуться к ранее выставленным настройкам в процессе работы. Undo/Redo работает как через соответствующие иконки вверху слева, так и стандартными клавиатурными сокращениям. Рядом с кнопками Undo/Redo, находится треугольничек, который вызывает меню History. Обратите внимание, что в нем, так же как в пресетах, можно включить табнейлы, и видеть что происходило с изображением в каждый конкретный момент работы.
Порядок действий
Создают такие шедевры цифровые художники. Весь процесс создания стилизованного портрета помещается в несколько этапов:
- Подготовительный.
Заказчик выбирает подходящую фотографию для обработки. А художник, в свою очередь, создает стилевые эскизы, в которых органично будут смотреться будущие портреты.
Работа.
После согласования выбора мастер приступает непосредственно к рисованию. Для этого он использует планшет или компьютер и специальные Реальную кисть такому художнику заменяет виртуальное перо.
Завершение.
После того как портрет будет принят и одобрен заказчиком в электронном виде, мастер может перейти к его распечатке. Но это действие выполняется не на бумагу, а на холст из льна либо хлопка. Затем, по желанию заказчика, полотно можно оформить в раму.
Оформление
Немаловажную роль играет и оформление полотна. Ведь обычный холст, закрепленный на деревянных рейках, будет смотреться безвкусно и одиноко. Выбор рамы зависит от стиля портрета. Так, для классического полотна подойдет деревянная, лакированная рама с узорами или без них. Ширина ее должна визуально гармонировать с размером портрета. В числовых характеристиках эта корреляция выглядит следующим образом:
Размер портрета | Ширина рамы |
Полотно в современном стиле может быть заключено в тонкую раму из других материалов (пластика, металла и др.). Главное, чтобы целостная композиция смотрелась органично.
Еще одним важным моментом является цвет рамы. Если портрет стилизованный содержит теплые тона, то логичнее подобрать коричневое или золотое оформление. Если, напротив, доминируют холодные оттенки, то идеально будет смотреться серебряная рама. Для портретов, стилизованных под рисунок карандашом, подходит тонкое классическое черное обрамление.
Обобщенным правилом для создания таких уникальных полотен является их соответствие вкусам заказчика, характеру адресата, мнению мастера и интерьеру, в который будет помещен будущий шедевр.
При написании портретов художник стремится отобразить на картине неповторимые особенности каждого человека, именно поэтому такие работы находят отклик в наших душах. Сделать такой нетривиальный подарок любимому человеку гораздо проще, чем многим кажется!
Например, хорошим сюрпризом вашим близким станет стилизованный портрет на холсте, выполненный в удобной для Вас форме, с учетом Ваших пожеланий и предпочтений. Если у Вас есть любимый художник, то отличной идеей станет рукописное полотно, созданное в стиле этого мастера. Предпочитаете определенный модерн, или – мы нарисуем яркое и запоминающееся изображение, отвечающее всем канонам жанра. Интересуетесь средневековьем или художественной литературой в стиле фентези – наши профессионалы подберут подходящий образ, фон и костюмы, чтобы воплотить Вашу мечту на холсте.
Какие фото подходят для стилизованных портретов?
Часто у заказчиков появляются сомнения по поводу выбора фотографий. Существует мнение, что для такой работы необходимы четкие, цветные снимки, выполненные в студии профессиональным фотографом. Однако хорошему мастеру подвластна работа практически с любым материалом: будь то кадр видео, старые черно-белые фото, мобильные снимки или со страниц социальных сетей. Знаток графических программ-редакторов сначала отсканирует и обработает фотографию, а затем приступит к стилизации портрета.
Стоит помнить, что для таких полотен подойдут и семейные, свадебные фото, изображение ребенка или любимого питомца. Работа для художника, конечно, усложнится, и процесс отразится на сумме гонорара. Но зато такой подарок окажется самым памятным и оригинальным.
Эффект аппликации при работе с прической.
Возникает, когда штампом с жесткими краями пытаются подровнять контур прически. Получается эффект, как будто фотографию вырезали ножницами и приклеили на новый фон. Чтобы не допустить такой ошибки, нужно аккуратно убирать волоски инструментами ретуши, используя маленький размер кисти, а также, при необходимости, дорисовывать волосы, формируя естественный край прически.
Надеюсь, этот небольшой разбор типичных ошибок при ретушировании портретов позволит вам не допускать их в своих работах. А если и допускаете пока – старайтесь исправить, но не расстраивайтесь, ведь на ошибках учатся!
Портретная обработка мужского портрета в коричневых тонах
На своем блоге я освещаю интересные видеоблоги. К таковым я отношу «Жарим Raw» талантливого фотографа Александра Киселева.
Сегодняшний выпуск посвящен портретной обработке мужского портрета в коричневых тонах и устранению пересвета. Соавтором данного видео выступил фотограф из города Львов — Roman Remi. После обработки фото приобретет насыщенные коричнево – красные оттенки. Мужской портрет получится мягким, в теплых тонах с подчеркнутыми деталями лица. Для обработки фото в формате RAW автор выбрал программу Adobe LightRoom.
Вначале автор уводит фотографию в более теплые цвета с помощью регулировки temp/tint модуля Basic. Затем он поднимает уровень HighLights и Whites, а значение параметра Shadows немного уменьшает для контраста. После этих действий блики на лице модели станут более выразительными.
Перед настройкой модуля Camera Calibration опускает значение Saturation в модуле Basic. После этого красный и зеленый канал (hue) уводит вправо, а синий влево. Поднимает насыщенность (Saturation) в красном и синем канале, а в зеленом убирает до 0.
Переходит в модуль тоновая кривая (Tone curve). Сначала поднимает точку черного и опускает точку белого. Затем в красном и зеленом канале фотограф расставляет ключевые точки в цветах, полутенях и тенях. В красном канале опускает значение точки полутеней, а в зеленом канале поднимает точку цветов и полутеней. Это поможет избавиться от излишне красноватого оттенка на лице.
Затем в модуле Split Toning автор поднимает насыщенность в тенях. Переходит в модуль HSL и убавляет Saturation и Luminance в оранжевом цвете. Эта процедура добавит текстуры на коже модели и уберет пересветы. Меняет цвет неба, с помощью параметра hue, из голубого в циановый. Опускает насыщенность оттенка aqua.
Завершает обработку в модуле Lens Correction. Там он добавляет виньетку и шум.
На этом обработка мужского портрета заканчивается.
Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter. Спасибо!
Страница не найдена »ExpertPhotography
404 — Страница не найдена» ExpertPhotography404
Извини! Страница, которую вы искали, не найдена.
..Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.
Мне нужна помощь с…
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
Страница не найдена »ExpertPhotography
404 — Страница не найдена» ExpertPhotography404
Извини! Страница, которую вы искали, не найдена…
Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.
Мне нужна помощь с…
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo. RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
Страница не найдена »ExpertPhotography
404 — Страница не найдена» ExpertPhotography404
Извини! Страница, которую вы искали, не найдена…
Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.
Мне нужна помощь с…
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo. RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
3 шага к ретушированию в Photoshop для естественных портретов
В мире фотографии редактирование и ретуширование так же важны, как и сами изображения.Каждое изображение, которое вы видите в опубликованном виде, было подвергнуто значительной части постобработки, прежде чем оно будет увидено публикой. Если бы фотографы не ретушировали свои изображения, это было бы все равно, что художник представляет свои эскизы вместо готовой картины.
Благодаря современным быстродействующим технологиям необычные изображения появляются повсюду, каждый день. Даже при идеальном освещении и подготовительной работе финальному изображению всегда уделяется некоторое внимание после обработки. Уловка постобработки заключается в том, чтобы сделать так, чтобы изображение выглядело так, как будто оно вообще не подвергалось ретуши или, как я его называю, «обновлено».
Имея безграничные возможности доступных методов ретуши Photoshop, как узнать, какие инструменты использовать, когда и почему? В этой статье вы узнаете профессиональные приемы фотошопа, которые работают с любым портретом в любое время. Это простой рецепт, позволяющий придать вашим объектам естественный обновленный вид, позволить их подлинной красоте сиять, сохраняя при этом целостность их выражений, их черты и четкость самого цифрового изображения.
Ключевые этапы процесса обновления
- Оценить
- Исключить
- Уменьшить
- Повтор
Конкретные инструменты и методы, обсуждаемые здесь, испытаны и протестированы с более чем 10-летним опытом ретуши. Лучше всего поэкспериментировать с этими концепциями и со временем выработать свой собственный стиль ретуши.
Этот процесс был разработан как рутина, которая в конечном итоге создаст в вашем сознании привычки, научит ваши глаза более четко видеть детали и создаст в целом эффективный и действенный процесс ретуширования. Цель состоит в том, чтобы проводить меньше времени перед компьютером и больше времени за объективом (где происходит настоящее волшебство).
Давайте рассмотрим каждый из этих шагов по порядку.В качестве примера в этой статье мы будем использовать студийное изображение музыканта.
Отличный совет, который следует иметь в виду во время всего этого процесса, заключается в том, что с каждым новым шагом или даже подэтапами лучше всего дублировать ваш слой, прежде чем начинать использовать следующий инструмент. Таким образом, вы создаете резервную копию каждого шага, к которой вы можете вернуться, если заметите, что на каком-то конкретном шаге вы слишком много ретушируете. Это также позволяет вам видеть прогресс вашего рабочего процесса в Photoshop.
Шаг первый: оценить
Немедленно проанализируйте изображение, которое вы собираетесь ретушировать.Как освещение? Как выглядят предметы? Что происходит в фоновом режиме?
Когда вы заранее видите области изображения, которые потребуют вашего внимания, вы можете быстро оценить, чего вы хотите достичь с помощью процесса ретуширования. Это начало тренировки вашего глаза, чтобы искать детали и смотреть на изображение иначе, чем когда вы впервые сделали снимок.
Посмотрите на свое изображение, как если бы это не фотография человека, а вместо этого подумайте, что это просто формы, цвета и свет.Определите, откуда исходит свет и как он влияет на объект.
В этом примере направление света дает большую четкость, создавая резкие тени на объекте. Это было сделано намеренно, чтобы дать музыканту более характерный художественный портрет.
Тем не менее, его эффект временами может быть подавляющим и отвлекать зрителя. Это заметно по более темным теням вокруг его правого глаза и по светлым участкам, сияющим на левой стороне лица.
Вот некоторые дополнительные элементы, о которых следует знать.
- Различные текстуры: Подопытный — пожилой мужчина в костюме, играющий на музыкальном инструменте. Все эти текстуры различны и потребуют различных инструментов и техник, когда процесс ретуширования происходит в этих областях.
- Увеличить вблизи: Как и в случае с любым другим изображением, увеличение масштаба позволит нам увидеть любые дефекты кожи, грязь, пыль или царапины, которые вы захотите удалить все вместе.
- Делайте выводы о отвлекающих элементах: Есть некоторые части изображения, которые можно оставить или удалить, это становится вашим выбором в качестве ретушера. Что такое отвлечение? Что является частью цели изображения? Например, царапины на трубе и выступающий левый боковой карман потенциально могут отвлекать внимание, но, возможно, этот клиент захочет, чтобы они остались.
После того, как вы определите элементы, которые требуют внимания, решите, будет ли каждый из них удален полностью или его нужно уменьшить.Например, необходимо удалить выбившиеся волосы и пыль с его куртки, а покраснение и морщины нужно только уменьшить, а не полностью устранить. Это различие важно на следующих этапах процесса. Так что спросите себя, будет ли оно устранено или уменьшено?
Шаг второй: исключить
После того, как вы сделали первоначальную оценку изображения, вы можете начать процесс удаления. Это включает, помимо прочего: пыль, грязь, царапины, прыщи, пищу в зубах и все остальное, что не относится к делу.Увеличьте масштаб и внимательно изучите свое изображение. Думайте о каждой области как о форме и цвете, позволяя себе быть максимально точными при удалении этих деталей.
Для этого первого шага устранения лучше всего использовать кисть для лечения пятен, кисть для восстановления, инструмент для удаления пятен, инструмент для заплат и / или любой другой инструмент, который полностью удаляет объекты. Не полагайтесь только на одного. Изучение того, как работают разные инструменты, поможет вам эффективно и действенно использовать комбинацию этих инструментов для удаления.
Например, инструмент клонирования штампа точно копирует то, что вы щелкаете. Лечебная кисть смешивает цвет и текстуру того, что вы нажимаете, с областью, которую вы хотите исправить. Кисточка для лечения пятен — гениальный инструмент. У него есть собственный способ решить, хотите ли вы смешать область, на которую вы нажимаете, или удалить необычные пиксели в этой области (например, выбившиеся волосы на сплошном фоне).
Чем больше эффектов вы применяете к цифровому изображению, тем более деструктивно вы можете повлиять на четкость конечного файла.Использование этих инструментов имеет решающее значение для целостности изображения. Если вы можете щелкнуть его менее чем за несколько щелчков мышью, то самое время это сделать.
После удаления «пятен» вы можете сосредоточить свое внимание на уменьшении или «обновлении» недостатков, которые, как мы все знаем, есть, но не хотим замечать постоянство фотографии.
Шаг третий: уменьшить
Здесь в игру вступают ваш артистический взгляд и внимание к деталям. Прыщи уходят, пыль и грязь — это просто отвлекающие факторы, но наши морщины, линии улыбки, шрамы и мимика — это детали, которые делают каждого из нас уникальным.Это то, на чем вы сосредоточитесь на этом этапе «освежающего» процесса.
Каждый объект, который вы видите на изображении, обладает замечательными качествами, которые невозможно выделить. Ваша работа как ретушера — сохранить не только целостность цифрового изображения, но и целостность особого момента и эмоциональных выражений, запечатленных на этом изображении.
По этой причине этот второй шаг имеет решающее значение. Приучите себя обращать внимание на детали, цель изображения и индивидуальность объекта.Если вы ретушируете очень улыбающуюся невесту, которая много смеялась, вам не нужно удалять линии ее смеха, но вам нужно уменьшить тени и сияние по мере того, как ее макияж стирается, а ночь продолжается.
В этом конкретном примере с музыкантом характерное освещение создало большой контраст, который усиливает индивидуальность объекта. Но в некоторых местах он излишне подчеркивает морщины, создавая глубокие тени и резкие блики передержки.
Лучший трюк в ретуши портрета
Дублируйте слой после выполнения первого шага.Выделив этот новый верхний слой, выберите в главном меню фотошопа: Фильтр> Шум> Пыль и царапины. Появится всплывающее окно с параметрами настроек, и вы заметите, что изображение за этим окном теперь показывает предварительный просмотр этого эффекта фильтра.
В окне «Пыль и царапины» измените Радиус на 40 пикселей и Порог на 1. Поэкспериментируйте с этими настройками и посмотрите, что лучше всего подходит для ваших изображений.
После того, как вы применили фильтр «Пыль и царапины» (дублированный слой наверху), вы заметите, как он размывает изображение.Но это не похоже на использование инструмента размытия. Метод, который использует этот фильтр, специально определяет различия между пикселями и окружающей их областью. Радиус — это то, что удаляет «пыль», а Порог возвращает детали. Разные пиксели модифицируются для достижения баланса между повышением резкости и скрытием дефектов.
Фильтр Dust & Scratches обеспечивает более эффективный способ удаления шума с изображения, чем любой другой инструмент удаления шума. Это ключ к сохранению целостности текстур, цвета и общего ощущения цифрового изображения, как вы видите его на печати или на экране.
Теперь, когда у вас есть слой с примененным правильным эффектом, вы собираетесь добавить маску слоя к этому недавно измененному слою и инвертировать маску. Сделайте это, щелкнув значок «Добавить маску слоя» в нижней части панели слоев. Обратите внимание, что маска слоя отображается в виде белого поля рядом с выделенным верхним слоем. Теперь инвертируйте эту маску слоя, удерживая кнопку управления и щелкая букву «i». Теперь маска слоя изменится на черный и вернется исходное изображение.
Шаг 1: продублируйте слой
Шаг 2: добавьте маску слоя
Шаг 3: инвертируйте маску, чтобы она стала черной
Вы можете увидеть, как изображение не изменяется фильтром «Пыль и царапины». На самом деле он просто скрыт под маской слоя. Теперь вы можете снова закрасить области, где вы хотите открыть фильтр «Пыль и царапины». Хитрость в том, чтобы сделать это точно, а не слишком много.
Выберите инструмент кисти (сочетание клавиш B). Убедившись, что маска слоя выбрана (а не слой — квадратные скобки будут отображаться вокруг маски, когда она выбрана, как показано выше), заметив, что ее цвет черный, нарисуйте белый цвет, чтобы вернуть эффект фильтра Dust & Scratches.
Ключ к использованию инструмента кисти на перевернутой маске слоя — это поэкспериментировать с силой непрозрачности кисти. Делая акцент на участках кожи, начните с восстановления с непрозрачностью 30%. Помните, что вы всегда можете снова нанести кисть на область более или менее, переключаясь между рисованием черным или белым. Рисование белым цветом покажет эффект, а рисование черным — скрыть его.
Держитесь подальше от зубов, губ, глаз, ноздрей, складок ушей и краев, таких как линия челюсти и линии волос в это время.Эти области имеют определенные края и текстуры, которые важны для всего изображения.
После того, как вы закончили участки кожи, вы можете сгладить фон. Измените непрозрачность на 100%, чтобы полностью сгладить этот сплошной цвет фона. Это работает только на сплошном бесшовном фоне. Использование кисти на 100% удалит любые пятна пыли, появляющиеся с объектива камеры, или грязь, которая фактически находится на заднем плане студии.
Советы, которые следует помнить на этом этапе
- Как правило, используйте кисть менее 50% при нанесении эффекта на кожу. Это позволяет более чем 50% исходных текстур и функций быть заметными. Если вы закрасите более 50% в этих областях, вы увидите, что эффект, похожий на замазку, начинает преобладать, из-за чего ваше изображение будет больше отретушировано, чем обновлено.
- Используя клавиши скобок на клавиатуре [и], часто меняйте размер кисти во время рисования. Сохраняйте жесткость кисти равной 0, если это абсолютно необходимо. Это позволяет перемещать меньшие и большие участки кожи и фона с большей эффективностью и точностью.
- Инструмент масштабирования — ваш лучший друг на этом этапе процесса обновления. Помните: вместо того, чтобы думать об этом изображении как о портрете, считайте, что вы просто видите формы, цвета и свет. Увеличьте масштаб и обратите внимание на создаваемые вами изменения. Заставьте себя зайти слишком далеко с помощью мазков кистью, чтобы знать предел. Когда вы зашли слишком далеко, просто вернитесь к рисованию черным цветом (установите непрозрачность на 100%) и полностью удалите последний мазок кисти, прежде чем снова начать (или используйте Command + Z, чтобы отменить последний шаг).
- Будьте осторожны с пальцами и краями рук и ног, где есть небольшие изогнутые участки. Если вы рисуете рядом с этими краями, пыль и царапины будут перемещаться по краю и удалять все изогнутые области, изменяя внешний вид локтей, пальцев, плеч, лодыжек и колен.
- Мужчины могут иметь бороду и иметь более грубую кожу, чем женщины. Будьте осторожны, чтобы не слишком размягчить мужскую кожу. То же самое и с бабушками и дедушками.
- Младенцам и детям, у которых черты лица намного меньше, важно помнить о теневых областях, которые вы закрашиваете. Если вы слишком сильно измените форму их кожи, она больше не будет похожа на них. Это особенно важно в области носа, глаз и рта — их мельчайших деталей.
Вот до и после эффекта фильтра Dust & Scratches на лице музыканта:
Обратите внимание на смягчение кожи и уменьшение теней в морщинах, но он все еще выглядит нетронутым, и большая часть оригинальной текстуры все еще видна.
Теперь, когда вы выполнили самую важную задачу этой техники постобработки, пора повторить шаги с самого начала. Начните снова с оценки изображения в целом. Обратите внимание на другие области, требующие внимания. Не забудьте продублировать верхний слой после завершения любого этапа процесса. Позвольте себе дублировать ваши слои столько раз, сколько захотите. Это всегда беспроигрышный вариант.
Далее устраняем. Это ваш шанс удалить более крупные части изображения, которые требуют больше времени. Элементы, которые следует удалить:
- Некоторые (не все) царапины на трубе.
- Его левый карман пиджака.
После последнего исключения снова переходите к третьему шагу. В этом случае вместо использования пыли и царапин в качестве инструмента сокращения вы можете использовать другие популярные элементы на панели инструментов. Инструменты, которые следует использовать, — это исцеляющие и точечные кисти, осветление и затемнение, а также резкость и насыщение / обесцвечивание.
Устранить, затем уменьшить — повторить.
Во-первых, не забудьте продублировать свой слой перед тем, как начать этот шаг! Если вы не сделаете дубликат, этот шаг не сработает.
Чтобы осветлить затененную область правого глаза музыканта, инструмент Dodge Tool, используемый на 50% для теней, будет выглядеть слишком обработанным. Но, разрешив это сделать на этом недавно продублированном верхнем слое, вы затем можете уменьшить непрозрачность слоя, чтобы вернуть нижний слой на 50% или больше. Теперь переобработанные тени выглядят естественно светлее оригинала.
Этот метод отлично подходит для всех упомянутых выше инструментов. Инструмент Sharpen можно использовать для глаз и украшений.Инструменты «Исцеление» и «Точечный» можно использовать для теней под глазами и теней, которым требуется немного больше внимания. Инструменты Desaturate и Dodge можно комбинировать для отбеливания зубов. В любое время, когда вы захотите уменьшить использование этих инструментов, просто не забудьте продублировать слой; внесите изменения, а затем уменьшите непрозрачность этого недавно измененного слоя, пока эффект не будет выглядеть естественным.
На этом этапе процесса ретуширования вы дважды прошли каждый этап процесса. Пора оценить готовый образ. Здесь пригодятся все эти дублированные слои.Удерживая самый верхний слой включенным, а нижний исходный слой включенным, выключите все промежуточные слои. Затем увеличьте масштаб до 100% (точное отображение пикселей) и нажмите на верхний слой или за его пределы, чтобы увидеть все внесенные вами изменения.
При необходимости внесите какие-либо другие незначительные изменения, например, обрежьте до нужного размера, затем сохраните изображение. Лучше всегда сохранять многослойную копию Photoshop (как файл PSD), а также сведенный файл JPG в желаемом качестве.
Мы все знаем, что фотошоп полон безграничных возможностей, и все мы любим учиться.Если у вас есть другие техники, которые отлично подходят для «освежения» ваших портретов, поделитесь, пожалуйста.
Как и все в жизни, этот процесс требует практики. С практикой вы обретете точность, эффективность и научите свои глаза видеть изображения (до и после постобработки) в совершенно новом свете, что даст вам лучший контроль над внешним видом отретушированных портретов.
Помните: по мере того, как вы учитесь и растете как фотограф, ваша цель — всегда создавать свои лучшие изображения с помощью камеры, а не просто предполагать, что вы можете просто исправить это в публикации.Помните об этом, и с каждым щелчком кнопки затвора вы станете лучше фотографировать и будете проводить меньше времени за компьютером.
Конечно, вы всегда будете редактировать и ретушировать свои лучшие изображения. Когда вы сядете для этого, теперь у вас будет целый ряд новых техник, которые вы сможете применить.
Ретушь мужского портрета от начала до конца в Lightroom и Photoshop
— пользователем Джереми Грей
отправлен в понедельник, 30 января 2017 г., в 11:14 EST
Фотограф, ретушер и педагог Глин Дьюис подготовил отличное новое видео для портретных фотографов.В этом руководстве рассматривается ретушь портрета из исходного файла изображения RAW до файла, готового к печати. Этот урок специально посвящен ретуши мужского портрета, хотя есть универсальные советы и рекомендации по ретушированию портрета. Если вам интересно узнать, как Глин осветил и запечатлел портрет, который он ретуширует, на видео ниже, посмотрите его сообщение в блоге о фотографии здесь.
Хотя Дьюис обычно использует серую карту при работе, он немного спешил, и во время этого портретного сеанса у него не было одной под рукой, поэтому его первым шагом будет корректировка баланса белого.В Lightroom он корректирует баланс белого, используя в качестве цели серый фон. Далее идет кадрирование. Он хочет сохранить такое же соотношение сторон, чего можно добиться, удерживая Shift при перетаскивании инструмента кадрирования по изображению. Следующие шаги — при необходимости настроить тени и блики. Настроив тени по вкусу, Дьюис увеличивает резкость изображения. Это область, где его рабочий процесс варьируется для мужских и женских портретов. При работе с мужским портретом он обычно использует степень резкости около «40», прежде чем использовать маскировку для выборочного увеличения резкости только вокруг модели, а не фона.
Дьюис выполняет еще несколько корректировок в Lightroom, прежде чем перенести изображение в Photoshop. Хотя он использует Lightroom для множества корректировок, как мы уже видели, он предпочитает инструмент удаления пятен в Photoshop, поэтому он использует инструмент удаления пятен, чтобы избавиться от пары пятен. При редактировании мужских портретов Глин любит оставлять некоторые пятна и отметины, поскольку он считает, что они выглядят лучше с небольшим количеством «гранжа, но не до конца».
У Глина есть особая техника ретуши глаз.Вместо того, чтобы обсуждать это, посмотрите видео, которое он снял о глазах ниже.
Чтобы увидеть больше работ Дьюиса, посетите его веб-сайт и канал YouTube. Он часто публикует новые видео, поэтому подпишитесь на его канал, чтобы быть в курсе его руководств.
(согласно ISO 1200)
Базовый рабочий процесс постобработки портретов, который поможет вам сэкономить время и оставаться организованным
В этой статье вы найдете несколько советов о том, как настроить базовый рабочий процесс постобработки портретов, который поможет вам сэкономить время и оставаться организованным.
Проблема
Когда вы новичок в фотографии, все увлекательно. Каждый раз, когда вы приходите домой с заполненной картой памяти, вы безумно спешите к компьютеру, чтобы посмотреть, что вы сняли. Вы хотите видеть каждое изображение, и каждое из них рассматривается как отдельная сущность для каждой техники, с которой вы столкнулись. Это здорово. Это волнение — это то, что заставит вас двигаться вперед в фотографии, и это то, как вы быстро учитесь и растете как фотограф. По крайней мере, так было со мной.
Что же происходит, когда вы начинаете делать все больше и больше изображений? Например, регулярные сеансы портрета пару раз в неделю могут привести к огромному количеству фотографий. Подход к каждому кадру как к личности становится трудоемким и неэффективным. Если вы не будете осторожны, у вас будет множество изображений за месяцы и месяцы. Часто многие из ваших фотографий будут забыты на обочине.
Решением этой проблемы является разработка рабочего процесса постобработки портретов.
Определение рабочего процесса
Прямо из камеры перед любыми настройками в Lightroom или Photoshop.
После обработки портрета были применены шаги рабочего процесса, описанные в этой статье.
Проще говоря, рабочий процесс — это контрольный список повторяемых действий, над которыми вы работаете при выполнении задачи. Если это поможет, то в бизнесе это будут системы, а в производстве — это сборочная линия.
У вас может быть рабочий процесс для любой части фотографического процесса, от планирования и координации сессий до настройки и демонтажа оборудования и, наконец, стадии постобработки.
В этой статье описаны этапы рабочего процесса постобработки, который я использую для своих портретов в течение нескольких лет.
Начальная точка
Поскольку у каждого фотографа есть собственный способ импорта, организации и редактирования своих изображений в Lightroom (и другом программном обеспечении), эта статья начинается с начала этапа постобработки отдельных изображений. Предполагается, что вы уже импортировали свои фотографии в Lightroom, и вы уже отредактировали (отбракованы) до хранителей.
Lightroom
В этом рабочем процессе используются Adobe Lightroom и Photoshop. Каждая программа имеет свои сильные стороны. Чтобы воспользоваться ими, рассмотрите возможность использования обоих с членством Adobe Photographer.
Коррекция цвета
Первым делом нужно провести коррекцию цвета вашего изображения. Я делаю это одним из двух способов. Первый предполагает наличие паспорта ColorChecker. Если у вас его нет, просто пропустите его (или купите здесь, на Amazon.com, и следуйте инструкциям).
Xrite ColorChecker Passport
В каталоге Lightroom найдите фотографию, сделанную с помощью ColorChecker Passport. Перейдите в Файл> Экспорт и экспортируйте изображение в формате DNG в папку, где вы можете его найти.
Для работы с проприетарной программой ColorChecker Passports вам необходимо экспортировать изображение в формате DNG.
Теперь откройте программное обеспечение, прилагаемое к вашему Xrite ColorChecker Passport, и импортируйте в него только что экспортированный DNG.
Программа довольно хорошо справляется с выравниванием фотографии по ColorChecker, но если это не удается, просто следуйте инструкциям на экране.
Программное обеспечение Xrite ColorChecker Passport позволяет создавать индивидуальный цветовой профиль, уникальный для каждой настройки освещения.
Нажмите кнопку «Создать профиль» и дайте ему имя, связанное с изображениями, над которыми вы собираетесь работать. Например, если вы работаете над портретами Джейн Доу в свадебном платье, которое вы сделали 15 апреля 2017 года, вы можете назвать профиль: JaneDoeWeddingDress041517. Это, конечно, необязательно, но это поможет вам, если вы решите вернуться к этим фотографиям через шесть месяцев.
Теперь снова откройте Lightroom, найдите изображение ColorChecker Passport и откройте его в модуле разработки. Прокрутите панели справа, пока не найдете вкладку Калибровка.
Вверху будет слово Профиль, за которым следует Adobe Standard. Щелкните здесь и выберите имя профиля, которое вы только что создали во внешнем программном обеспечении (в приведенном ниже примере я назвал его «PortraitWorkflow».
После создания и импорта в Lightroom цветовые профили можно будет вернуть в любой момент в будущем.
В ходе этого процесса был создан пользовательский цветовой профиль, индивидуальный для освещения, присутствующего в сцене. Это жизненно важный шаг, если вы хотите получить наиболее точные цвета на своих фотографиях.
Баланс белого с ColorChecker Passport
На правой панели прокрутите назад до верхней базовой панели. Выберите пипетку. Чтобы скорректировать баланс белого в вашем изображении, щелкните любое белое или серое поле ColorChecker в вашем изображении. Это автоматически исправит ваш баланс белого.Каждый блок будет по-разному влиять на ваши изображения, поэтому не стесняйтесь просматривать их все, чтобы увидеть, что работает лучше всего или какое вы предпочитаете.
Любой из белого и серого квадратов можно использовать для установки баланса белого. Все они имеют разные эффекты, поэтому экспериментируйте, пока не будете довольны.
Нажмите CTRL / CMD + Shift + C и в диалоговом окне установите флажок «Нет». Отметьте только поля Калибровка и Баланс белого, а затем нажмите Копировать.
Установка цветового профиля и баланса белого сразу для всего набора изображений может сэкономить кучу времени.
После копирования настроек вы можете вернуться в модуль библиотеки и выбрать все фотографии, к которым вы хотите применить эти настройки. Выделите их и нажмите CTRL / CMD + Shift + V, чтобы сделать это.
Убедитесь, что вы отменили выбор группы изображений впоследствии, нажав CTRL / CMD + D.
Баланс белого в Lightroom
Если у вас нет ColorChecker Passport, вы можете установить баланс белого вручную с помощью пипетки (щелкните что-нибудь нейтральное на изображении) и ползунков в верхней части вкладки «Основные». По завершении вы можете скопировать настройки и вставить их в другие изображения в вашем наборе, как описано выше.
Чтобы настроить баланс белого вручную, используйте пипетку и ползунки в верхней части основной панели.
Коррекция линзы
Следующим шагом является поиск вкладки Lens Corrections и щелчок по полям Enable Profile Corrections и Remove Chromatic Aberration.
Включение коррекции объектива исправит любые искажения, виньетирование и хроматические аберрации на ваших изображениях.
Это исправит любые искажения, вызванные вашими объективами, и обычно устраняет любые хроматические аберрации. Это простой шаг, но он может существенно изменить ваши окончательные изображения.
Однако, прежде чем двигаться дальше, всегда увеличивайте масштаб и перемещайте изображение в поисках хроматических аберраций (посмотрите на края изображения), которые программа не смогла исправить. Обычно это очень хорошо, но иногда он не работает в сложных условиях освещения, когда много контрового света. При портретной съемке обращайте особое внимание на то, чтобы свет попадал в глаза. Если вы обнаружите там какие-либо хроматические аберрации, просто перейдите в раздел «Вручную» на вкладке «Коррекция объектива», выберите пипетку и щелкните любые найденные цветовые ореолы.
Основные настройки
Что касается портретов, я стараюсь свести базовые настройки на этом этапе к минимуму. Я буду использовать ползунок экспозиции по мере необходимости, ползунки «Белый» и «Черный» — минимально, ползунок «Четкость» буду держать в пределах от +15 до -15 и часто уменьшу «Яркость» до -10.
Для получения более естественных портретов используйте тонкие настройки.
Причина, по которой эти настройки минимальны, заключается в том, что они являются глобальными (применяются ко всему изображению). Я предпочитаю работать с локальными настройками в Photoshop, что дает вам гораздо больше контроля над изображением. Но также можно выполнять локальные корректировки в Lightroom с помощью корректирующей кисти, радиального фильтра и градуированного фильтра, если хотите.
Доказательства клиента
ПРИМЕЧАНИЕ: Когда я работаю над пробами для отправки клиентам, чтобы они могли сделать свой окончательный выбор изображения, я обычно останавливаюсь на этом.Нет необходимости тратить до часа на ретуширование фотографии, которая никогда не увидит свет. На этом этапе почти всегда достаточно корректировки цвета и, возможно, нескольких небольших корректировок контрастности.
Черно-белый (опция)
Если вы собираетесь работать в черно-белом цвете и вам нравится выполнять преобразование в Lightroom, на этом этапе я выполняю процесс преобразования с помощью черно-белых ползунков.
Если вы намереваетесь или предпочитаете выполнять преобразование в Photoshop, пропустите эту часть и сделайте это первым шагом после открытия изображения в Photoshop.
Экспорт
После завершения обработки Raw пришло время экспортировать (или открыть) ваше изображение в Photoshop. Нажмите CTRL / CMC + Shift + E, чтобы открыть диалоговое окно «Экспорт». Выберите местоположение и имя, соответствующие вашей собственной организационной системе, и экспортируйте изображение как TIF или PSD (в любом из этих форматов все ваши слои сохранятся при сохранении вашей работы). Закройте Lightroom и откройте свое изображение в Photoshop.
ПРИМЕЧАНИЕ: В качестве альтернативы вы можете открыть файл RAW прямо из Lightroom в Photoshop, щелкнув изображение правой кнопкой мыши и выбрав: «Редактировать в»> «Редактировать в Adobe Photoshop» — ИЛИ — «Редактировать в»> «Открыть как смарт-объект в Photoshop».
Photoshop
Пятна
Первым шагом этого рабочего процесса в Photoshop является удаление временных пятен с кожи вашего объекта. Создайте новый пустой слой, нажав CTRL / CMD + Shift + N и нажав OK.
Вы можете использовать инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» или «Восстанавливающая кисть», либо их комбинация. Выбрав инструмент, убедитесь, что в раскрывающемся меню с надписью «Образец» выбран параметр «Все слои». Также убедитесь, что вы работаете над новым пустым слоем (вы только что создали выше), чтобы все было неразрушающим.
Используя лечебные кисти, увеличьте изображение как минимум до 200% и используйте кисть, которая лишь немного больше, чем пятно, которое вы пытаетесь удалить. Если вы используете инструмент «Восстанавливающая кисть», берите новый образец после каждого щелчка, нажимая Alt / Option + Click, чтобы обеспечить наилучшие результаты.
Как далеко вы зайдете, зависит от личных предпочтений. Мне нравится ограничивать этот шаг только временными пятнами и оставлять шрамы и косметические следы, если меня не попросят удалить их сам.
Перед удалением порока.
После удаления прыщей.
Примечание: В Lightroom можно удалить пятна, но, на мой взгляд, это трудоемкий и неудобный процесс по сравнению с Photoshop. Если Lightroom работает лучше для вас, используйте его.
Цветные оттенки
Хотя мы уже рассмотрели корректировку цвета на первом этапе, я хотел бы вернуться к нему на этом этапе. Например, на этом изображении фон все еще слишком теплый, на мой вкус.Создайте новый корректирующий слой Hue / Saturation.
На вкладке «Свойства» найдите значок в виде указывающей руки. Щелкните его, а затем найдите на изображении место, где вы хотите настроить цвета. На этом изображении он находится на заднем плане.
Выделив указатель, щелкните любую область цветового оттенка, который нужно изменить.
Теперь отрегулируйте ползунки в слое оттенка / насыщенности, пока он не окажет желаемого эффекта на цвет, который вы пытаетесь изменить.
На этом изображении фон и объект имеют много общего тепла.Чтобы они были разделены, используйте маску слоя. Щелкните маску слоя на слое оттенка / насыщенности и нажмите CTRL / CMD + I, чтобы инвертировать ее (скрыть все).
Теперь выберите инструмент «Кисть» (B) и установите цвет переднего плана на белый, а прозрачность и поток на 100%. Закрасьте области (на маске, а не на слое), на которые должен воздействовать ваш слой оттенка / насыщенности. Если вы ошиблись, просто измените цвет переднего плана на черный и закрасьте ошибку.
До корректировки оттенка / насыщенности
После корректировки оттенка / насыщенности
Уклонение и сжигание
Следующий шаг — разобраться с контрастом.Вместо использования ползунков контрастности на этапе необработанной обработки лучше всего использовать такие техники, как осветление и затемнение для небольших локальных корректировок, чтобы получить максимальный контроль над вашими изображениями. Есть много разных методов осветления и затемнения, но я предпочитаю метод серого слоя.
Используя несколько слоев, вы можете получить действительно точный контроль над контрастом и тонами в определенных частях вашего изображения без особых усилий. Например, у вас может быть набор слоев для оттенков кожи, другой набор для одежды, набор для волос и еще один набор для глаз, все настраиваемые независимо. Вы можете научиться уворачиваться и гореть здесь.
Перед уворотом и сжиганием.
После уклонения и сгорания.
Фильтр высоких частот
Последний шаг в моем рабочем процессе перед сохранением — использование фильтра высоких частот, чтобы немного обострить ситуацию. Чтобы использовать фильтр высоких частот, объедините все существующие слои в новый, нажав CTRL / CMD + alt + Shift + E. Увеличьте масштаб до 100%, выберите только что созданный слой и перейдите в Filter> Other> High Pass.
Пока вы работаете с файлом с высоким разрешением, установите радиус от двух до пяти.Если вы работаете с файлом меньшего размера, переместите ползунок влево, пока изображение предварительного просмотра не станет похожим на бледный контур исходного изображения (как показано ниже). Нажмите ОК.
С фильтром высоких частот довольно легко переборщить. Постарайтесь сделать это как можно более тонким.
На палитре слоев измените режим наложения на «Мягкий свет» или «Наложение». Это более личное предпочтение, чем что-либо еще, но Overlay даст гораздо более выраженный эффект, чем Soft Light. Я предпочитаю мягкий свет для портретов и наложение для других объектов.Последний шаг — уменьшить непрозрачность слоя High Pass. Увеличьте масштаб до 100% и переместите ползунок непрозрачности влево, пока вы не увидите эффект.
Используйте режимы смешивания Soft Light или Overlay для слоя High Pass. Мягкий свет будет более тонким, а наложение — более выраженным.
Сохранение изображения
Когда изображение готово, пора его сохранить. Это будет разным для всех в зависимости от вашей собственной организационной системы, но я предпочитаю сохранять файлы как 16-битные TIFF с неповрежденными слоями.Это означает, что вы можете вернуться и отрегулировать постобработку любой детали в любое время. Это также означает, что вы можете в любой момент вернуться к своему файлу с полным разрешением, чтобы создавать изображения меньшего размера для использования в Интернете и т. п., не теряя при этом их. Обратной стороной этого является то, что 16-битные файлы TIFF могут быть очень большими и занимать довольно много места на жестком диске, но для меня спокойствие того стоит.
В конце концов
Прямо из камеры и до любых настроек в Lightroom и Photoshop.
После корректировок и ретуши в Lightroom и Photoshop.
Время, необходимое для прохождения этого рабочего процесса, варьируется от изображения к изображению. Некоторые фотографии занимают пять минут, другие — около часа. В целом, подобный рабочий процесс сэкономит вам бесчисленное количество часов работы. Точное знание того, какие шаги вы собираетесь предпринять, прежде чем сесть, избавляет от множества догадок и экономит время. Это бесценно, когда вы начинаете заниматься пару раз в неделю.
Очевидно, что этот рабочий процесс может не для вас.Однако я рекомендую попробовать, а затем разработать собственный рабочий процесс, который соответствует вашему стилю и существующим навыкам.
Ретушь мужских портретов — Академия ретуши
Ни для кого не новость, что мы видим женщин, составляющих основную часть предметов моды, редакционных, косметических и социальных сетей, поэтому неудивительно, что почти все обучение и рабочие процессы по ретуши вращаются вокруг техник, обслуживающих женщин.
Поскольку большинство художников-ретушеров сосредотачивают свое обучение и усилия на совершенствовании своих навыков ретуши женских лиц, они часто применяют тот же подход, когда им показывают мужское лицо для ретуши.Скорее всего, поэтому мы часто видим, что мужские портреты, отретушированные с деспотичной ретушью, приобретают критический признак «переборщить».
Теперь, учитывая, что стандарты красоты для женщин такие, каковы они есть, даже в ретуши женских портретов, где мы должны сохранить все личные качества и характеристики внешности человека, подчеркивая совершенство с помощью умело нанесенного макияжа на этапе подготовки к производству и безупречного скин в пост-продакшн, это общий подход. Однако, когда дело касается ретуши мужчин, дело обстоит иначе.
СВЯЗАННЫЕ С : Рекомендации и рекомендации по ретушированию
Напротив, мужчины обычно хотят иметь более жесткие и четкие черты лица. На фотографиях мужчин гораздо более приемлемы такие недостатки, как линии смеха, морщины на лбу, косметические отметины, неровная текстура и даже шрамы.
В то время как для женщин такие черты обычно считаются нелестными, для мужчин они считаются полной противоположностью.Конечно, эти стандарты красоты различаются в зависимости от культуры и назначения изображений; они также меняются с течением времени и зависят от личных предпочтений создателей изображений.
Если оставить в стороне этические соображения относительно социальных воздействий на усиление конкретных определений того, что составляет красоту между полами, должно быть достаточно очевидно, что процесс ретуширования для мужчин, несомненно, будет отличаться от рабочего процесса для женщин.