Кто сделал снимок павшего солдата: Недопустимое название | Life is Strange вики

Содержание

Правда ли, что история великого Роберта Капы началась со лжи — Bird In Flight

«Чтобы снимать в Испании, не нужны никакие трюки. Не нужно наводить камеру. Фото уже есть, их просто надо взять. Правда — вот лучшая фотография, лучшая пропаганда» — Роберт Капа, интервью New York World-Telegram, 2 сентября 1937 года.

«Смерть республиканца» — самый спорный снимок в истории фотожурналистики. Подвергать сомнению его подлинность — значит испытать на себе ярость 83-летнего Корнелла Капы, правопреемника брата, который потратил много лет на защиту его легенды. Ричард Уилан, которого Корнелл избрал биографом своего брата, назвал «Смерть республиканца» «может быть, самой великой военной фотографией в истории». Эсперанса Агирре Хиль де Биедма, которая в середине 1990-х годов была министром образования и культуры Испании, назвала запечатленный на фотографии образ «универсальным… такой визуальной силы, что она [фотография] находится на одном уровне с „Герникой“ Пикассо».

Впрочем, самая известная фотография Капы вполне может просто соответствовать своему названию The Falling Soldier («Падающий солдат») — и не более того. Так, известный французский кинодокументалист Патрик Жёди считает, что именно так дело и обстоит. В своем парижском офисе он показал мне неизвестную публике киносъемку Капы во время Гражданской войны в Испании, на которой человек, бегущий по склону, теряет равновесие. Если остановить пленку, то один из ее кадров становится очень похож на знаменитую фотографию Капы. Как утверждает Жёди, только по существующей фотографии Капы невозможно узнать, поскользнулся ли солдат случайно, был убит или его попросили имитировать момент смерти.

Самая известная фотография Капы вполне может просто соответствовать своему названию «Падающий солдат» — и не более того.

Жёди — лишь один из многих кинематографистов, историков и фотографов (все они — ярые поклонники работ Капы), у которых есть сомнения касательно этой фотографии. По словам фотографа и бывшего архивиста агентства Magnum Джимми Фокса, эти сомнения не должны отвлекать людей от общего восприятия работы Капы, которая, несомненно, является самым запоминающимся фотографическим документом тех бурных лет XX века. Но сам же Фокс ставит свои слова под сомнение, когда рассказывает о «странностях» единственного современного исследования обстоятельств, при которых Капа сделал этот снимок:

Я помню, как заговорил с Корнеллом об этом солдате, убитом во время Гражданской войны в Испании, когда Корнелл несколько лет назад попросил меня поехать в Испанию, чтобы встретиться с недавно найденной семьей [человека, который якобы был изображен на фотографии Капы]. Мне показалось странным одно обстоятельство. Капа вернулся [в Нью-Йорк] морем примерно через шесть месяцев после того, как эта фотография была опубликована в журнале Life. У него было интервью с журналистом, в котором он объяснил, что провел с этим человеком несколько дней и был с ним рядом в момент его смерти, а потом он оставался у тела до темноты и отошел под вражеским огнем.

Журналист, о котором идет речь, работал в издании New York World-Telegram. Капа в интервью ему 1 сентября 1937 года в Нью-Йорке рассказал, как он сделал эту сенсационную фотографию. Вот что сообщалось в газете:

[Капа и солдат] находились на фронте у Кордовы и застряли на позиции: Капа со своей дорогой камерой и солдат с винтовкой. Солдат был нетерпелив. Он хотел вернуться к лоялистам. Раз за разом солдат поднимался, выглядывал из-за мешков с песком и снова возвращался на место при первых выстрелах пулемета. Наконец солдат пробормотал что-то насчет того, что у него есть хороший шанс.

Он вылез из траншеи. Капа двигался позади него. Внезапно загрохотал пулемет, Капа машинально щелкнул затвором камеры и упал назад рядом с телом своего спутника. Спустя два часа, когда стемнело, но перестрелка продолжалась, фотограф отполз по изрытой воронками земле в безопасное место. Позже он обнаружил, что сделал один из лучших снимков испанской войны.

Капа был известен тем, что на протяжении всей своей карьеры не указывал в подписях к фотографиям имена тех, кого снимал. Тем не менее Фокс удивился тому, что Капа провел несколько дней рядом с солдатом в его подразделении и даже не спросил, как его зовут. Почему он не поинтересовался, кого убили на его глазах? Неужели в отряде не нашлось бойца, который мог бы рассказать Капе, как звали погибшего?

В 1982 году о «Смерти республиканца» написала Гензель Мит, одна из подруг Капы. В письме она рассказала о том, как в конце 1940-х годов, вернувшись из командировки в свою квартиру в Нью-Йорке, обнаружила там своего мужа Отто и Капу, которые яростно спорили об этой фотографии.

Отто сердился, Боб был очень удручен, но не сдавался. Отто высказывался жестко и критически, а Боб выглядел как наказанный щенок. Я очень устала за несколько дней работы и в спор не встревала, но мне показалось, что Отто говорил излишне нравоучительным тоном.

Когда Капа покинул квартиру, Отто молча закурил.

— В чем ты обвиняешь Боба? — спросила Мит. — Ты что, считаешь, что этот снимок — подделка?
— Видит Бог, очень хочется, чтобы это было не так.
— Тогда о чем разговор?
— Не хочу об этом говорить. Надеюсь, что я неправ.

На самом деле Отто яростно спорил с Капой об обстоятельствах, в которых была сделана фотография.

— Я знал его [республиканца] при жизни, — сказал ему Капа. — Их обманули. Нас всех обманули. Сначала все было нормально. Огня не было. Они побежали вниз по склону, я тоже побежал.
— Ты что, поднял людей в атаку? — спросил Отто.
— Да нет, конечно. Просто мы все были в эйфории. Ну, может быть, немного не в себе.
— А потом? — спросил Отто.
— И тут вдруг оказалось, что все это происходит на самом деле. Я не слышал стрельбы — по крайней мере, первых выстрелов.
— А ты где был?
— Чуть впереди и в стороне от них.

Если верить этому рассказу, то можно понять, что Капа чувствовал себя виноватым, потому что именно он попросил солдат сбежать с открытого холма, и эта просьба стоила человеку жизни. По словам профессора Ханса Путниса, биографа Жизель Фройнд, похожую историю Капа рассказал Фройнд, признавшись, что это он «убил» человека, изображенного на фотографии.

Как показывают приведенные сообщения (заметим, что ни одно из них не исходило непосредственно от самого Капы), версии происходивших событий значительно менялись с течением времени. В связи с этим большой интерес представляют слова самого Капы в радиоинтервью, посвященном выходу его книги Slightly Out of Focus.

Версии происходивших событий значительно менялись с течением времени.

О том, что случилось в тот роковой день в 1936 году, Капа рассказал нью-йоркским слушателям радиостанции WNBC в 8:30 утра 20 октября 1947 года. Без всякой подсказки ведущего он вспомнил о «Смерти республиканца» и подчеркнул, что «хорошая фотография рождается в воображении редакторов и зрителей, которые разглядывают снимки». Капа рассказал, что однажды сделал такую фотографию, которую оценили гораздо выше других. Снимая тот эпизод, он, конечно, не знал, что это будет какая-то особенная фотография. «Это случилось в Испании, — объяснил он, — в самом начале моей карьеры фотографа и в самом начале Гражданской войны. Та война была романтичной, если можно так говорить о войне…»

Потом Капа рассказал слушателям, что он сделал эту фотографию в Андалусии, когда двигался вместе с группой необученных новобранцев-республиканцев. «Они не были солдатами, — добавил он, — и ежеминутно гибли, причем с великим пафосом. Они думали, что бьются за правое дело и умирают за свободу. Они были в эйфории».

Капа сообщил, что в окопе вместе с ним было около двадцати человек, вооруженных старыми винтовками (в полном противоречии с тем, что он говорил New York World-Telegram). «Напротив, на холме, — продолжал он, — находился пулемет мятежников. Новобранцы пять минут постреляли в сторону пулемета, а затем прокричали „Vamos!“ („Вперед!“) и, встав в полный рост, пошли на пулемет. Тут-то все и завертелось… Конечно, пулемет заработал и… Оставшиеся в живых новобранцы вернулись в окоп и снова стали стрелять из винтовок в сторону пулемета. Само собой, пулеметчик был достаточно умен, чтобы не отвечать на эту пальбу. И вот через пять минут они снова прокричали „Vamos!“ и опять побежали под пули. Это повторялось три или четыре раза, поэтому, когда они выскочили из окопа в четвертый раз, я просто поднял фотоаппарат над головой и, не глядя, щелкнул затвором».

Капа объяснил, что не проявлял пленки, снятые в тот день. Вместе со многими другими материалами он отправил их в Париж, а сам еще три месяца пробыл Испании. И потом, вернувшись во Францию, он обнаружил, что стал «очень известным фотографом, потому что камера, которую я держал над головой, зафиксировала человека в тот момент, когда его застрелили».

Фотография «Смерть республиканца» впервые появилась в номере журнале Vu от 23 сентября 1936 года. Дополнительную известность этому снимку обеспечили публикации в следующем году в журналах Paris-Soir и Regards. Профессор Путнис считает, что именно публикация фотографии Капы привела к тому, что швейцарские спонсоры журнала Vu изгнали Люсьена Фогеля с поста главного редактора. «Во всяком случае, — подчеркивала Жизель Фройнд, — именно выход осенью 1936 года специального номера, освещавшего Гражданскую войну в Испании с республиканской точки зрения, невероятно возмутил спонсоров Vu, и Фогель был вынужден уйти в отставку».

12 июля 1937 года эта фотография появилась на 19-й странице журнала Life с подписью «Испанский солдат падает от пули, пробившей ему голову». Как и в Европе, публикация этого снимка вызвала скандал. Несколько рассерженных читателей написали письма редактору, обвиняя его в том, что, печатая такие изображения, он проповедует насилие. Подобные фотографии еще никогда не появлялись в американских домах…

Впервые подлинность фотографии «Смерть республиканца» была поставлена под сомнение только в 1974—1975 годах в книге Филиппа Найтли «Первая жертва» (The First Casualty). Найтли взял интервью у О. Д. Галлахера, который во время Гражданской войны в Испании был корреспондентом газеты Daily Express. Галлахер рассказал ему, что фотография «Смерть республиканца» была одной из серии постановочных фото, снятых во время затишья между боями.

Впервые подлинность фотографии была поставлена под сомнение только в 70-х.

По его словам, Капа и другие фотографы пожаловались офицеру-республиканцу, что им нечего снимать. Офицер сказал, что он соберет несколько отрядов и устроит маневры. Когда фотография была опубликована, Галлахер усомнился в ее подлинности, поскольку она была слегка размыта. Как он рассказал Найтли, Капа при этом «рассмеялся и сказал: „Если вы хотите получить хорошие фотографии боевых действий, они не должны быть резкими. Только когда рука немного дрожит, получаются прекрасные фотографии“». Впрочем, доверие к этому свидетельству было частично подорвано, когда в 1978 году в интервью историку Хорхе Левински он сказал, что Капа сделал эту фотографию в той части Испании, которую контролировали мятежники. Между тем нет никаких доказательств того, что Капа когда-нибудь посещал ту часть Испании, которая была занята националистами. Учитывая его страстную поддержку республиканского дела, такой визит вообще представляется крайне маловероятным.

Другим важным источником сведений для книги Найтли был Тед Аллан, канадский ветеран Гражданской войны, который в возрасте девятнадцати лет влюбился в Герду, а в конце 1930-х годов стал хорошим другом Капы. Он написал Найтли, что однажды обсуждал эту фотографию с Дэвидом (Чимом) Сеймуром, который, как и Картье-Брессон, снимал Гражданскую войну. «Чим сказал мне, что не Капа сделал эту фотографию. Говорил ли он мне, что это он, Чим, сделал этот снимок или что его сделала Герда, — этого я уже сейчас не помню». Ирме Шабер, биограф Герды Таро, говорит, что она решила не обсуждать в своей книге «Смерть республиканца», потому что не считает эту тему существенной для понимания предмета. Лично она думает, что вряд ли Герда сделала эту фотографию, но в принципе это вполне возможно. Испанский историк культуры Карлос Серрано, который изучал фотографии Капы и Герды этого периода, пишет, что часто невозможно сказать, кто из них сделал ту или иную фотографию. До 1937 года почти все фотографии Герды публиковались либо вообще без подписи, либо за подписью Капы.

Конечно, тщательно изучив негативы Капы, можно было бы понять, действительно ли этот кадр был случайным или он был частью поэтапной съемки разных людей или фотографией человека, притворяющегося убитым. Но многие из негативов той пленки, на которой запечатлено данное изображение, уже утрачены. Не существует также ни оригинального оттиска, ни негатива первой фотографии.

Не существует ни оригинального оттиска, ни негатива первой фотографии.

Если бы Капа делал постановочную фотографию, то он, скорее всего, сделал бы несколько снимков республиканцев — падающих и делающих вид, что в них стреляли, и, вероятно, использовал бы штатив, чтобы кадры получились резкими. По иронии судьбы доказательства такого характера можно найти в журнале Vu. В одном из его номеров под заголовком «Гражданская война в Испании», в материале, занявшем две страницы, в Vu напечатали эту знаменитую фотографию над фотографией другого гибнущего бойца народной милиции. Две фотографии объединял заголовок «Как они погибали». Из подписи однозначно следует, что речь идет о двух разных людях: «Ноги напряжены, грудь открыта ветру, винтовка в руке… Они, срываясь, летят вниз по склону, покрытому редкими пучками травы… Но вдруг их полет прерывают пули, братоубийственные пули, и родная земля выпивает их кровь».

На первом, более известном снимке солдат одет в белую рубашку и темные брюки. На втором — в темный комбинезон. У человека на первом снимке темные ботинки. Второй носит белые матерчатые тапочки-эспадрильи. У первого через плечо на кожаном ремне переброшена патронная сумка с тремя отделениями. У второго — два патронташа на поясе. Их движения, запечатленные на снимке, выглядят совершенно по-разному. С очевидностью очень маловероятно, что на обеих фотографиях изображен один и тот же человек. Мог ли Капа действительно сделать сначала одну фотографию умирающего человека (случайно, как он сам рассказывал), а затем второй случайный снимок гибнущего человека, причем на том же склоне? Или мы видим один тот же постановочный момент с двумя разными актерами?

На каждого сомневающегося приходится гораздо более страстный защитник подлинности фото «Смерть республиканца».

Споры продолжаются. На каждого сомневающегося приходится гораздо более страстный защитник подлинности фото «Смерть республиканца». Рут Серф, близкая подруга Герды и Капы, раньше не высказывалась об этой фотографии, но сегодня, когда из всех, кто был в тот период близок к этой паре, в живых осталась она одна, Серф настаивает на том, что фотография аутентична: «Я видела [фотографии], снятые вслед за этой, на них солдат лежал на земле, уже мертвый». Но она не помнит, при каких обстоятельствах она видела эти снимки и что с ними случилось потом…

Следуя за откровениями Найтли, ветеран Гражданской войны в Испании Жорж Сориа также категорически настаивал на том, что эта фотография подлинная: «Профессиональная честность Капы была такова, что невозможно ни на миг представить себе, что он мог бы придумать такую мистификацию — столь же убогую, как и презренную». Сориа писал, что в августе 1936 года он вместе с Капой двигался на север от Мадрида, к Сьерра-де-Гвадаррама. Когда в ходе одной из контратак республиканцев раздались выстрелы противника, вспоминал Сориа, Капа не нырнул в укрытие, а продолжал стоять и «снимать, как будто ничего не происходит», хотя вокруг падали люди.

Сам Сориа не видел, как Капа снимал «Смерть республиканца»: он признается, что упал на землю «при первой же очереди вражеского пулемета». Тем не менее Сориа утверждал, что эта фотография была сделана в августе, в предгорье Сьерра-де-Гвадаррама, в одном дне пути от Мадрида. Между тем в 1936 году Серро Муриано был по крайней мере в трех днях езды от Мадрида, и в любом случае фотография была сделана в сентябре, а не в августе.

В последние годы защитники подлинности этой фотографии все чаще и настойчивее подчеркивают, что этот снимок настоящий, не постановочный. На момент написания этой книги самые последние утверждения на этот счет были сделаны на основании выводов малоизвестного испанского историка-любителя Марио Бротонса, также ветерана той войны. Он утверждал, что человек на фотографии Капы — это Федерико Боррелл, который погиб в возрасте 24 лет 5 сентября 1936 года, то есть в тот день, когда предположительно и была сделана знаменитая фотография. Боррелл работал на мельнице в небольшом городке Алькой, родном городе Бротонса. В начале 90-х годов, собирая материалы для книги о Гражданской войне в Испании, Бротонс просматривал военные архивы в Мадриде и Саламанке. К его изумлению, он обнаружил в обоих архивах доказательства того, что 5 сентября на фронте у Серро Муриано погиб только один человек: Федерико Боррелл. По словам Бротонса, когда он в 1996 году показал фотографию Капы родственникам Боррелла, они без всяких наводящих вопросов узнали Федерико.

У Федерико был младший брат по имени Эверисто, который также сражался около Серро Муриано. В 1996 году английская журналистка Рита Гросвенор взяла интервью у вдовы Эверисто, Марии, для журнала Observer. «Это Эверисто сказал нам, что Федерико убит, — сообщила Мария. — Он не видел, как это произошло, потому что был в другом месте. Но его друзья рассказывали ему, что видели, как Федерико поднял руки и сразу же упал на землю после выстрела в голову. Они сказали, что он умер мгновенно».

Снимок Капы — одна из самых известных фотографий в истории Испании. Почему ни один из родственников Боррелла не узнал его за предыдущие шестьдесят лет, когда в журналах, газетах и на телевидении этот снимок появлялся бесчисленное число раз? К сожалению, Мария умерла за несколько недель до запланированного интервью с автором этой книги, Марио Бротонс умер в 1997 году.

Снимок Капы — одна из самых известных фотографий в истории Испании. Почему ни один из родственников погибшего не узнал его за столько лет?

Книга Бротонса не содержит ссылок на источники. Неизвестно, какой документ он нашел, чтобы доказать свое утверждение, что в тот день погиб только один солдат. Почему это утверждение противоречит свидетельству очевидца Франца Боркенау и всем рассказам Капы? Бротонс написал, что нашел свои доказательства в архивах Гражданской войны в Испании в Саламанке и в военных архивах в Авиле, недалеко от Мадрида. Но тщательный поиск в этих архивах не дал ничего, что могло бы поддержать тезис Бротонса. Директор Национального архива Гражданской войны в Саламанке Мигель Анхель Харамильо говорит, что в его архивах нет упоминания о Федерико Боррелле, а Мануэль Мельгар, куратор хранилища в Авиле, уверен, что и в его архиве нет никаких упоминаний о Федерико Боррелле.

Анхель Харамильо проработал в архивах Саламанки десять лет, но никогда не сталкивался с Бротонсом:

«Согласно нашим регистрационным записям, господин Бротонс никогда к нам не заходил. В наших архивах есть много документов, в которых указаны погибшие и пропавшие без вести. Это ведь важная информация для людей, претендующих на пенсии… И я могу определенно сказать, что мы не нашли ни одного упоминания о Боррелле ни в одном списке людей, которые пропали без вести или погибли на войне… Если Бротонс нашел свои доказательства здесь, у нас, то почему он не воспроизвел их в своей книге? Профессиональный историк, делая столь важные утверждения, будет очень осторожен, он даст точную атрибуцию и покажет ее. Странно, что Бротонс этого не сделал…»

Впрочем, даже если согласиться с тем, что человек на фотографии — это на самом деле Федерико, то можно ли сказать, что он умер именно в тот момент, когда был сделан снимок? Ведь он мог умереть несколько часов спустя. А как насчет второго человека на фотографии в журнале Vu? Почему не был идентифицирован он? Почему Капа никогда не упоминал о его существовании? Наконец, почему, к сожалению, так и не было найдено тело Федерико?

Британская исследовательница Кэролайн Бразерс, которая недавно детальнейшим образом изучила полемику вокруг «Смерти республиканца», делает следующий вывод: «Слава этой фотографии есть показатель существования коллективного воображения, которое хотело и все еще хочет верить некоторым утверждениям о природе смерти на войне. Эта фотография утверждает, что смерть на войне была героической и трагической и что каждый человек был на счету, а его смерть имела значение».

Стоит ли за «Смертью республиканца» Капы еще какая-нибудь истина кроме той, что эта фотография стала символом смерти? Большой вопрос. Капа не был беспристрастным репортером: он игнорировал зверства, совершенные республиканцами, он выступал идеологическим сторонником коммунизма в Испании.

«Смерть республиканца» является свидетельством определенной политической ориентации и идеализма Капы.

«Смерть республиканца», подлинная или ненастоящая, в конечном счете является свидетельством определенной политической ориентации и идеализма Капы. И оба этих качества подвергнутся серьезной проверке в предстоящих сражениях «войны страстей». В скором времени он придет к тому, с чем неизбежно сталкиваются все люди, достаточно близко подошедшие к «романтике» войны: к испытанию жестокостью и безумием и к смерти иллюзий.

Одно можно сказать определенно: публикация «Смерти республиканца» ознаменовала собой точку невозврата. Появление этой фотографии стало гарантией того, что мир навсегда запомнит Эндре Фридмана как американского фотографа Роберта Капу — человека настолько решительного, настолько намеренного погрузиться в гущу войны, что он готов снимать даже момент смерти человека.


Фото на обложке: Sotheby’s

Кто сделал снимок павшего солдата life is strange

Название: кто сделал снимок павшего солдата life is strange
Автор:
Год:
Жанр: Боевик

Читать онлайн

Скачать книгу

Цитаты из книги

Radio3- Уроки истории: ШТУРМ ОСТРОВА ШУМШУ. ЧАСТЬ

Большой солдат. Я знаю что вы сделали прошлым летом. Влюбиться в невесту брата dan in real life 2007 hd 720.

P.S. Одним из талантливейших литературных памятников солдатам, не вернувшимся с войны, служит поэзия Александра Твардовского. ЧАСТЬ ЧЕТВЕРТАЯ Продолжение Чтобы судить о прошлом — сначала сделай лучше в настоящем.

Выставка неудобных вопросов — Анна Толстова о том, чем нам близко Новое словенское искусство» — Журнал «Коммерсантъ Weekend» — Издательский Дом КоммерсантЪ. В Музее современного искусства «Гараж» проходит выставка «NSK: От «Капитала» к капиталу», сделанная

Тогда как у Гибсона взрывы смотрятся не так эффектно, хотя солдат красиво отбрасывает от разорвавшегося снаряда. И именно эту главную отличительную черту Уайлдер сделал стержнем идеи, показав, что воображение может сыграть злую шутку.

Тогда папа Гели настоял, чтобы сделали снимок, на котором врачи увидели новообразование На Куршской косе установят остановки, сделанные из рыбацких лодок. Поляки почтили память советских солдат сотнями зажженных свечей и лампад.

В газете опубликовали снимок актера В Беларуси для 80 государств устано В Германии Штайнмайер избран презид

Мать пропавшего солдата просит о помощи. Что сделает россиян беднее в 2017 году? Если вам показывают снимки годичной давности, видимо, стоматологу, к которому вы попали в руки, больше нечем похвастаться.

«Эмми-2014»: 6 худших образов красной дорожки. SPLETNIK.RU, как всегда, оценивает платья звезд на красной дорожке.

Капитан Пауэр и солдаты будущего напомнят о себе. Игру Life is Strange» превратят в сериал. В экспозиции — редкие архивные снимки из фондов киностудий Мосфильм» и Ленфильм».

Там, где была возможность определить место до сантиметров, мы сделали это, в остальных же случаях, точность зависит от привязки к другим объектам. взято в плен свыше 91 тысячи немецких солдат


Ъ-Weekend — Выставка неудобных вопросов

(Фрагмент)

 

В формате fb2: Скачать
В формате rtf: Скачать
В формате epub: Скачать
В формате txt: Скачать
В формате a4.pdf: Скачать
В формате a6.pdf: Скачать

Рецензии пользователей на КиноПоиске

Кто сделал снимок «Павшего солдата»?

Фотографироваться сама я не люблю. Раньше часто с подругой взаимно фотались, у неё был хороший фотоаппарат, а у меня не было даже камеры на мобильном, а страсть к фото была и есть.

Когда она меня фотала, я не всегда себе нравилась, но это зависело от настроения, от времени суток и от того, успела ли я накраситься, т.к. блики на лице портят фото, никакой фотошоп не поможет. Лучше задержаться и нанести тон или припудрить лицо перед фотосессиями.

Но когда всё сходилось — и настроение, и фон, и моё лицо (которое очень капризно: либо блестит, либо красноватое), то получались поистине хорошие фото, и это сейчас такая ценная память — какой я была в 18-19 лет!

Не всегда я нравилась себе на фотографиях, сделанных подругой, а она обижалась, принимая на свой счёт мой негатив, а я просто не нравилась себе из-за проблем на лице! Сейчас мы с ней не общаемся (по другим причинам), и фотографировать меня некому (так чтобы было со вкусом и хорошо), но фотоаппарат у меня есть =) Поэтому фотаю подруг и друзей — им нравится.

Меня может сфотографировать мой муж, в принципе, или мама, или любая другая подруга, но т.к. опыта у них в фотографии не так много, то я получаюсь нормально через раз.

Есть друг детства, он хорошо фотографирует, способный парень, жаль, живёт в другом городе и сюда очень редко приезжает. Мои самые последние хорошие фото сделаны им в 2011 году =)

Искать платного фотографа специально для хороших фоток себя в своём городе я не хочу, т.к. сомневаюсь, что за деньги он сможет почувствовать и понять, как меня нужно сфотать) как мне это нужно)

В день официального бракосочетания или другой памятный день конечно нужен будет такой человек, нанятый на несколько часов для памятных фото, т.к. заставлять снимать друга, подругу или маму в этот день я не буду, сама себя тоже сфотать не смогу)

Бывает фотки, сделанный самой себя на зеркалку мне нравятся, но это редко.

Дружба с камерой в плане модели у меня не сложилась, но это скорее от того, что нет человека, который бы сделал хорошо и был всегда под рукой!

Поэтому, резюмирую: фотографироваться не люблю.

А моя мама считает, что когда фотографируешься, должны быть хорошие мысли в голове, тогда и выражение лица порадует на фото! Это кстати, абсолютно работает, когда я работала с моделями, мне часто приходилось советовать им расслабиться и представить себя на море, подумать о приятном… и снимки в итоге удовлетворяли моих подружек!

Life is strange complete season прохождение

Гайд по игре Life Is Strange поможет вам пройти сюжетную линию и разобраться в самых важных моментых.

Как и в других приключенческих играх, выбор и решения, которые вы сделаете, окажут значительное влияние на будущие события, а последствия каждого из них перечислены в отдельных главах для каждого эпизода. Руководство представляет собой набор решений и скриншотов мест, которые игрок может легко найти. Кроме того, гайд содержит список всех коллекционных предметов – фотографий. Главы с фотографиями содержат все места, в которых Макс может делать снимки, а также информацию, необходимую для раскрытия некоторых из них.

Французская студия DONTDOD в сотрудничестве с Square Enix, решила пойти по стопам разработчиков Telltale, и создала игру, рассказывающую историю ученицы средней школы – Макс, которая обладает необычными способностями. Девушка обнаруживает свои сверхъестественные силы, позволяющие ей вернуться назад во времени. Вы не всегда сможете использовать способность манипулирования временем, а это значит, что придется полагаться и на свои собственные способности. Во время приключений, подруга Хлоя будет сопровождать вас, поддерживая вас в ваших поисках, чтобы решить все загадки, поставленные перед вами.

Прохождение игры — Страница 1

Прохождение написано для английской версии игры с русификатором

Передвижения персонажа осуществляются клавишами управления курсором. С помощью мыши можно делать обзор на 360°. Если Вы выбрали неправильный ответ и встали в тупик, то можете отмотать время назад и выбрать тот ответ, который продвинет Ваше прохождение дальше. Если Вы совершили неправильное действие, то при нажатии клавиши «Ctr» Вы быстро отменяете свое предыдущее действие перемоткой времени.

Инвентарь в игре не предусмотрен. Если находим нужную нам вещь, то она отражается в правом верхнем углу экрана.

Фотографировать объекты можно только в том случае, если предлагается выполнить такое действие. В альбоме у Макс есть маленькие зарисовки-подсказки, где именно можно сделать фотографии.

Игра нелинейная и развитие сюжета зависит только от выбранных Вами действий. Выбор вопросов мало влияет на прохождение. Вам предлагается один из вариантов прохождения.

Играем за Макс Колфилд

Хо́лден Ко́лфилд (англ. Holden Caulfield) — главное действующее лицо романа Джерома Д. Сэлинджера «Над пропастью во ржи», ставшее символом юношеского бунта и нонконформизма. Впервые персонаж с таким именем появляется у Сэлинджера в рассказе «Лёгкий бунт на Мэдисон-авеню» 1941 года. (Википедия)

После просмотра вступительного видеоролика, поворачиваемся налево, и движемся вверх по ступеням. Идем прямо и приближаемся к скамейке на самом краю обрыва. Смотрим еще одни видеоролик, и после его просмотра оказываемся в учебном классе.

Прислушиваясь к словам преподавателя, изучаем вещи на своем столе. Для того, чтобы рассмотреть вещь ближе или прочитать документ, зажимаем левую клавишу мыши и подводим курсор к записи нужного действия. Разглядываем свою фотографию. Для выхода из режима просмотра нажимаем на кнопку «Назад» в правом нижнем углу. Открываем дневник и читаем записи в своем журнале. Можно пролистать вкладки вверху дневника, чтобы лучше понять нашу героиню. По мере прохождения в дневнике будут появляться новые сведения и фотографии персонажей с их характеристиками. После прочтения закрываем дневник, нажав на кнопку «Выйти» в правом нижнем углу. Присматриваемся к своей фотокамере на столе. Берем ее, и Макс автоматически делает моментальный снимок – селфи.

Се́лфи (англ. selfie, от «self» — сам, себя) — разновидность автопортрета, заключающаяся в запечатлении самого себя на фотокамеру, иногда при помощи зеркала, шнура или таймера. (Википедия)

Когда учитель обращается к нам с вопросом, отвечаем:

— Я знала, но забыла…

На заданный преподавателем вопрос отвечает наша однокурсница Виктория. Запоминаем ее ответ – пригодится. После окончания занятий проходим вперед. Обращаем внимание на вещи Виктории на столе слева. Проходим вперед, справа на парте замечаем надпись, фотографируем ее. Разглядываем рисунки и плакаты, развешанные по стенам. Примечаем также фотографии леса и маяка на утесе из нашего кошмара. Обращаем внимание на принтер, на котором можно распечатывать свои фотографии. Закончив осмотр, приближаемся к своей подруге Кейт, сидящей за партой. Она выглядит опечаленной. Беседуем с Кейт (любые фразы). Закончив разговор с Кейт, подходим к преподавателю и говорим с ним.

— Мистер Джефферсон, можно с Вами поговорить?

— А я должна участвовать?

Слова Джефферсона о том, что нам просто необходимо принять участие в конкурсе, нас не убеждают, но и спорить с ним мы не собираемся. Открываем дверь и выходим в коридор. В коридоре нам в голову приходит мысль о срочном посещении туалета. Отправляемся на его поиски.

Включив плеер с музыкой, движемся прямо по коридору. Примечаем справа красный шкафчик, в котором находятся наши вещи, и открываем его. Полюбовавшись семейными фотографиями на дверце шкафчика, закрываем дверцу и снова движемся вперед по коридору. Следуя по коридору, обращаем внимание на своих сокурсников, каждый из которых занят своим привычным делом. Проходим мимо игровых автоматов, и поворачиваем направо. Замечаем на доске объявлений сообщение о пропаже. В дальнейшем можно увидеть эти объявления, расклеенные повсюду. Нам нужно прочитать только одно из таких объявлений.

Читаем это объявление и разворачиваемся. Приближаемся к двери женского туалета, открываем ее и входим в санузел.

Проходим вперед, смотримся в зеркало. Наклоняемся над раковиной, открываем кран и умываемся. Неожиданно в помещение влетает прекрасная голубая бабочка. Не упускаем такой момент и фотографируем бабочку. Смотрим видеоролик, после окончания которого, мы снова оказываемся в учебном классе мистера Джефферсона.

Когда наш «Полароид» падает на пол и разваливается на части, вверху экрана появляется сообщение о том, что при нажатии на правую клавишу мыши (ПКМ), мы можем перематывать время назад. Нажимаем ПКМ и отматываем время назад. Все в порядке, теперь наша фотокамера лежит у нас на столе в целости и сохранности. Снова делаем селфи, чем привлекаем внимание преподавателя. Пытаемся отвертеться от ответа:

— Мне нужно в туалет

Понимаем, что снова дали неправильный ответ. Отматываем время назад, и теперь в разговоре у нас появляется правильный ответ:

Ловим на себе ненавидящий взгляд Виктории, но урок заканчивается. При выходе из помещения нас останавливает вопрос Джефферсона. Выбираем вариант ответа:

— Я не хочу упустить свой шанс.

Слышим от преподавателя правильный ответ, который приводит цитату Джона Леннона «Жизнь – это то, что происходит с тобой, пока ты оживленно строишь другие планы», и снова перематываем время назад. Теперь в наших вариантах ответов появляется дополнительный вариант:

— Как сказал Джон Леннон…

Джефферсон остается доволен нашим ответом, поэтому теперь мы можем покинуть класс. Открываем дверь и выходим в коридор.

Нигде не задерживаясь по пути, торопимся в женский туалет.

Смотрим небольшой видеофрагмент, в котором Макс лихорадочно повторяет свои предыдущие действия. Когда возле двери туалета разгорается скандал, обращаем внимание на красную кнопку пожарной тревоги. Но нажать на кнопку мы не можем, т.к. она находится за стеклом, которое необходимо разбить.

Смотрим на тележку в левом углу и сдвигаем ее в сторону. Находим на полу молоток и поднимаем его. Изображение молотка появляется в правом верхнем углу. Поворачиваемся к кнопке пожарной сигнализации, и выбираем «молоток». Слышим звук пожарной сигнализации и смотрим небольшой видеофрагмент. Все, девушка спасена!

Примечание автора. Если Вы не будете успевать делать нужные действия, то отматывайте время назад столько раз, сколько это будет необходимо для выполнения задания. Во время перемотки времени Вы можете управлять своим персонажем. Если Вы уже нашли молоток, но не успели им разбить стекло, то снова перематывайте время и не волнуйтесь, т.к. найденный Вами молоток уже никуда не денется.

Под звуки пожарной сигнализации выходим в коридор. Нас останавливает охранник с требованием объяснить, почему мы до сих пор не покинули здание академии. В разгорающийся конфликт вмешивается ректор Уэллс. Говорим с ним. Мы можем сказать ректору правду о происшествии в туалете, а можем и утаить ее. Оба ответа будут иметь последствия. Если решим рассказать правду, то после выхода из здания академии услышим, как ректор призывает к себе Нейтона, а мы получим от родителей гневное SMS-сообщение. Перематываем время и решаем не рассказывать ректору правду. Покидаем здание академии.

Ка́мпус (лат. campus) — университетский городок, включающий, как правило, учебные помещения, научно-исследовательские институты, жилые помещения для студентов, библиотеки, аудитории, столовые и т. д. (Википедия)

Выходим из академии, и поворачиваем влево. Получаем SMS-сообщение от Уоррена, которому срочно понадобилась его флешка. (Для прочтения SMS нажимаем клавишу «Tab») Встречаем мисс Грант, которая просит подписать петицию против инициативы начальника охраны Дэвида Мэдсена установить повсюду камеры слежения. Поговорив с преподавательницей, подписываем петицию. Это действие будет иметь последствия.

Пройдемся по территории, пообщаемся со своими однокурсниками. На вопрос Эвана:

— Кто сделал знаменитый снимок «Павшего солдата»?

Тогда Эван разрешит нам взглянуть на фотографии Рейчел в его альбоме. Расспрашиваем Эвана о Рэйчел. Можно выбирать любые фразы.

Подходим к Люку Паркеру, говорим с ним. Задаем Люку любые вопросы. Разглядываем граффити на краю столешницы.

Однокурсник Дэниел просит разрешения сделать рисунок Макс. Если отказываемся, то Дэниел ничего не расскажет о Рэйчел. Это действие будет иметь последствия.

Соглашаемся на предложение Дэниела и общаемся с ним:

— Для меня это было бы честью

— Что с ней случилось?

— Плакаты с ней повсюду

Через некоторое время Дэниел показывает нам нарисованный портрет, который он собирается разместить в Facebook. Это действие будет иметь последствия.

Пытаемся пообщаться со скейтером Джастером, но неудачно, т.к. мы не владеем сленгом скейтбордистов. Подходим к Брук, которая управляет квадракоптером, и снова нас постигает такая же неудача, т.к. мы не знаем, что такое квадракоптер.

Квадрокоптер — беспилотный летательный аппарат с 4 пропеллерами, что обычно размещаются по краям коптера. Русское название «квадрокоптер» — калька с английского «quadcopter«, что переводится как 4-роторный вертолет. (Словарь терминов)

Хайден оказался более разговорчивым:

— По-моему, он неуравновешен

— Развлечься с ребятами из «Циклона»?

— Виктории нравилась Рэйчел?

— Рэйчел тоже была в «Циклоне»?

— Что с ней произошло?

Разглядываем плакаты на закрытой двери академии. Приближаемся к двум однокурсницам, общаемся с ними. Закончив расспросы, направляемся к выходу со двора.

Среднее время прохождения первого эпизода Life is Strange: 1 час 30 минут.

Прохождение

Первый эпизод начинается, где Макс обнаруживает себя посреди леса во время жуткого шторма. Впереди нас виднеется маяк, идём к нему.

Как только вы доберетесь до маяка, Максин проснётся в своем классе, учитель будет вести урок, вы можете осмотреться вокруг, изучить предметы на столе.

Возьмите камеру и сделайте селфи. Учитель сразу же это заметит и задаст вам вопрос, на этот момент у вас не будет ответа, так что можно выбрать абсолютно любой вариант, это ни на что ни повлияет. Через несколько мгновений учитель отпустит класс и вы сможете встать из-за стола, походить по классу, осмотреться.

Главной задачей на этой локации является диалог с преподавателем, тем не менее вокруг есть несколько объектов, с которыми вы можете взаимодействовать, а также можно сделать фото нацарапанной надписи на столе (за это дадут ачивку/трофей).

Как только вы осмотрелись – смело идите к учителю. Правильных вариантов диалога нет, он ни на что не повлияет. После диалога выходим из класса, заиграет музыка. Нам нужно дойти до женского туалета, по пути будет возможность активировать диалоги со другими ребятами, этого можно не делать, диалоги опциональны и ничего интересного за собой не несут.

В туалете подойдите к раковине и включите воду, Макс умоется, разорвёт своё селфи и заметит бабочку. Вам нужно сделать фотографию этой бабочки. В туалет ворвется Нейтан, за ним вбежит Хлоя, между ними мгновенно разгорится ссора, в ходе которой девушка погибнет от пистолетного выстрела. Именно этот выстрел активирует способности Макс. Первый раз в игре у вас появится возможность отматывать время, способность вернет вас в класс.

Шокированная таким поворотом, Макс уронит свою камеру, откроется управление временем. Перемотайте события назад, верните камеру в рабочее состояние. Повторите те же события из класса, сделайте селфи, учитель снова задаст вам тот же самый вопрос, одноклассница назовет правильный ответ, и вы снова сможете перемотать время, и ответить на вопрос правильно. Это идеология разведывания нужных ответов будет преследовать вас на протяжении всей игры, позволяя разворачивать сюжет в интересующую вас сторону. Правильный ответ – “The Daguerreian Process / Дагерский процесс”.

После окончания урока снова подойдите к учителю, ответьте на его вопрос, перемотайте время обратно и ответьте правильно на его вопрос “John Lennon / Джон Леннон”. По окончании диалога бегите в туалет, нам нужно предотвратить ужасные события. Время будет ограничено. Отодвиньте корзину уборщика, за ней будет лежать молоток, возьмите его и разбейте стекло таким образом включив сигнализацию. Если делать всё это медленно – девушка может вновь погибнуть, в этом случае просто отмотайте время в обратную сторону и постарайтесь успеть!

Как только вы спасёте её, выходите из туалета, там вас остановит охранник, но директор прервет вас от диалога. Идите к директору и поговорите с ним, вы получите несколько вариантов выбора, они потянут за собой развитие дальнейшего сюжета. К сожалению, правильного ответа на вопросы нет. Вы можете ответить любым вариантом, а потом перемотать время назад и выбрать другой вариант. После выхода из школы возможность перемотки для выбора ответа в диалоге с директором пропадет.

Выбрали вариант? Отлично! Выходим из здания школы, как всегда мы можем взаимодействовать с другими учениками, а можем просто пропустить, никаких сюжетных нюансов эти диалоги нам не передадут. Единственный интересный диалог может состояться с учителем слева от выхода, он попросит вас ознакомиться с петицией, подписать петицию или нет – выбор снова за вами.

Во дворе школы есть возможность сделать фото и получить достижение. Первое фото – статуя, второе фото – ребята на скейтбордах.

Во дворе

Идем в сторону общежития, на ступеньках будут сидеть ваши одноклассницы, поговорите с Викторией (девушка посередине). Если развернуться на 180 градусов – можно увидеть белку, сфотографируйте её.

После разговора Максин решит, что для прохода внутрь общежития ей нужно как-то насолить Виктории. Для начала нам нужно пододвинуть ведро с краской, оно находится слева от лестницы. Затем пройти вдоль здания общаги и зайти служебное помещение, включить опрыскиватели, это заставить девочек встать со ступеней, что приведет к падению краски на Викторию. На всё про всё у вас будет около 15 секунд, опоздаете – придется перемотать обратно.

После нашего перфоманса подойдите к Виктории. У вас будет 2 варианта развития событий – быть с ней вежливой, либо отплатить ей её же картой, выбор за вами (решение повлияет на сюжетную линию). В любом случае вы окажетесь внутри общежития, комната Макс – самая дальняя справа. Зайдите домой и посмотрите в зеркало, сделайте фото. Как и во всей игре вы можете взаимодействовать с предметами, или же перейти к продолжению сюжетной линии – ключем к продолжению служит записка на ноутбуке. Выходите из комнаты, в коридоре вы увидите девушку, стоящую за дверью, на которую кричит другая девушка из закрытой комнаты. Поговорите с ней, назовите имя “Уотсон”, она откроет дверь.

Дойдите до комнаты Виктории, справа вы увидите коллаж из фотографий, перемешайте их и сделайте фото (+достижение). Подойдите к компьютеру и проверьте электронную почту, там найдется интересное письмо относящиеся к ссоре двух девушек. Распечатайте это письмо и отнесите его той девушке, она успокоится и впустит вас внутрь.

В её комнате вам нужно забрать флешку, она вставлена в ноутбук. Возьмите тест на беременность возле компьютера, девушка разозлиться на вас. Перемотайте время и поговорите с ней, появится новый вариант развития диалога. Это позволит нам узнать немного больше о её жизни и последних событиях. Покиньте комнату и спускайтесь на улицу. На улице вы заметите девушку сидящую на скамейке, буквально сквозь несколько мнгновений в её голову прилетит мяч. Перемотайте время назад и предупредите её. Мяч прилетит в окно и девушка будет благодарна такому предостережению, это действие разблокирует возможность сделать опциональное фото (разбитое окно).

Как только вы попытаетесь уйти с территории общежития вы заметите охранника “пресующего” Кейт. Вмешаться или нет – выбор за вами, правильного варианта здесь нет, выбор повлияет на дальнейшую историю.

Идите парковку, там вы встретите Уоррена. По пути вы встретите дом на колёсах, на его стекле можно оставить надпись и сделать фото (опциональное).

У Хлои

Итак, вы в гостях у вашей старой подруги Хлои. В ящике шкафа лежит кусок бумаги с информацией об оценках Хлои, когда она еще училась там. После получения стратегически важных данных не забудьте перемотать время назад. Под кроватью Хлои лежит коробка, а в ней музыкальный диск, достаньте его, Хлои расскажет вам о своей жизни, попросит включить музыку и уйти из комнаты.

Пока Хлоя наслаждается одиночеством – ваша новая цель в гараже. По пути вы можете зайти в другие комнаты, например, в комнате родителей есть что почитать, а еще можно спасти птицу, которая влетит в стекло. Для спасения – нужно перемотать время и открыть окно.

Спускайтесь в гараж. Обратите внимание на оружейный ящик, там будет отсутствовать пистолет, следующее на что нужно обратить внимание – полки сверху, в одной из них будет телевизор, включив его Макс узнает, что отец Хлои расставил камеры по всему дому. Не забудьте перемотать время, иначе пролившееся, в процессе изучения документов, масло вас сдаст. Затем нам нужно взять инструменты, которые лежат в картонной коробке на самом верху слева. Чтобы достать инструменты посмотрите вниз, на полу будет картонка, подсуньте её под стол, а затем включите стиральную машину.

Поднимайтесь назад в комнату Хлои. У вас завяжется разговор, который перейдет в громкую музыку и танцы, что приведет к недовольному отцу в комнате. Хлоя попросит вас спрятаться. Вы можете это не делать, но если вдруг захотите, то спрятаться у Хлои можно в шкафу. Перед тем как спрятаться обязательно передвиньте лампу, иначе она упадет и заблокирует собой проход.

Внутри шкафа у вас будет выбор, заступиться за Хлою – выйдя из шкафа, или же оставить всё как есть, смиренно терпя угнетения её отца, выбор за вами, выбирайте с умом.

Вне зависимости от решения вы окажетесь в машине с Хлоей. Вы окажитесь в том же самом месте, что и в самом начале игры, только на этот раз без шторма. Спускайтесь в обратную сторону от маяка. По правую руку вы увидите камень, на вершине которого будет сидеть птица – сделайте фото. Теперь можно снова идти к маяку. Как только поднимитесь – встаньте за лавочкой на которой сидит Хлоя, сделайте еще одно фото (это последнее фото в эпизоде).

Флешбек

Поговорите с подругой, после завершения диалога Макс снова испытает видение, как и в начале игры, только на этот раз разные объекты будут падать на Макс, чтобы добраться до верха придется несколько раз перематывать время, тем самым угадывая куда именно будут падать обломки. Добравшись до верха вы найдете газету, из которой Макс узнает, что все эти события – не её воображение, а реальная надвигающаяся на Аркадиа-Бей трагедия. Конец первого эпизода.

Вот такой гайд по прохождению первого эпизода игры Life is Strange, если есть чем дополнить – пишите в комментариях!

Рекомендуем к прочтению

Прохождение Life is Strange.

По сюжету Life is Strange главная героиня Макс Колфилд получает дар, позволяющий ей перематывать время. Именно в её роли вам предстоит расследовать загадочное убийство, совершенное в Аркадии Бэй, и столкнутся с невероятными событиями, которые повлияют на будущее всего города.

Э пизод 1. Хризалида

В самом начале вы обнаружите себя в лесу, на который надвигается буря. Доберитесь до маяка, чтобы завершить сцену. Затем вы пробудитесь в классе, где учитель мистер Джефферсон читает лекцию. Изучите вещи на столе и сделайте «селфи» с помощью камеры. Когда учитель задаст вам вопрос, ответьте, как угодно.

После звонка поговорите с мистером Джефферсоном и изучите класс. Далее покиньте кабинет и доберитесь до уборной. Запечатлейте образ бабочки, чтобы запустить кат-сцену.

Внезапно в туалет вбежит парень вместе с девушкой. Начнется потасовка, по итогу которой случится несчастье. Именно в этот момент Макс обнаружит, что способна перематывать время, что затем и сделает.

Вы появились в том же классе на том же уроке. Героиня случайно разобьет свою камеру — отмотайте время. Снова сделайте селфи, чтобы Джефферсон обратился к вам. Далее ваша одноклассница ответит верно — ещё раз перемотайте время и ответьте вместо неё.

Когда урок закончится, побеседуйте с учителем и выслушайте его цитирование Леннона. Отмотайте время и сами произнесите цитату, чтобы удивить Джефферсона.

Теперь бегите в туалет, где скоро должны разыграться знакомые вам события. Возьмите молоток за ведром и ударьте по кнопке пожарной сигнализации. Если вы не успеете сделать это, то всегда можете отмотать время немного назад, т.к. сама Макс остается на том же месте.

Покинув уборную, вы встретите охранника, который начнет вас допрашивать. Ректор заступится за вас, после чего вы сможете поговорить с ним и сделать свой первый значимый выбор, который повлияет на дальнейшую историю: сдать Нейтана или нет.

Снаружи с вами свяжется Уоррен, который смской попросит вас принести ему флешку. В пути можете побеседовать с некоторыми персонажами, но это не совсем обязательно.

Дэниел, к примеру, предложит нарисовать вас, что в будущем откроет дополнительную сценку: если интересно, что за сценка, то лучше не отказываться от предложения.

В общежитии

Во дворе побеседуйте с ещё одними персонажами, а затем сделайте фото. Внутрь здания зайти сейчас вы не сможете, т.к. на пути сидит Виктория. Чтобы прогнать её, вы должны испортить её день.

Сперва сломайте ручку у ведра, которое находится левее. Далее посетите кладовую уборщика и активируйте разбрызгиватели, чтобы спугнуть подростков. После этого на них свалится краска и им придется уйти. Чтобы провернуть все, вам придется несколько раз отматывать время.

Здесь же можно попытаться утешить Викторию или поиздеваться над ней. Опять же, решение аукнется вам в будущем.

Внутри общежития зайдите в свою комнату. Осмотрите все предметы, если хотите разузнать героине больше. Сделайте снимок. Прочтите записку, чтобы узнать, что флешку забрала ваша соседка.

В пути к ней вы наткнетесь на взбешенную девушку — попытайтесь поговорить с ней. Далее зайдите в номер Вики и посмотрите на фотографии — их можно поменять местами, если хотите снова насолить ей. Сделайте фото и уходите.

У компьютера заберите записку и принесите её взбешенной девушке. Тогда та успокоится, а вы сможете забрать флешку. Также можете подобрать тест на беременность, но это не понравится Дане. Верните время назад и расскажите Дане о сплетне, которую вы услышали.

Снаружи побеседуйте с ученицей, в которую скоро влетит мяч. Не допустите это, обратив время вспять. Здесь же снимите очередное фото. К слову, помочь этой девушке вы сможете ещё несколько раз на протяжении всего прохождения Life is Strange.

У выхода вы обнаружите, как охранник допрашивает Кейт. Можете вмешаться в ситуацию, либо остаться в стороне.

На стоянке поговорите с Уорреном. Перед этим вы можете снова побеседовать с другими учащимися и сделать очередное фото у машины, взаимодействовав со стеклом.

Во время разговора с другом на вас набросится Нейтан Прескотт, который угрожал девушке в уборной вначале. Уоррен заступится за вас, начав драку.

Внезапно появится та самая девушка, на машине, которая остановится прямо возле вас. Это Хлоя, и Макс давно знает её — запрыгивайте внутрь, чтобы завершить задание.

В апартаментах Хлои

У Хлои вы можете изучить все доступные вещи. Во время исследований вы случайно разобьете снежный шар — отмотайте время. Под кроватью вы найдете диск, после чего Хлоя расскажет вам о прошлом. Включите музыку и спуститесь в гараж.

В пути вы можете заглянуть в комнату родителей Хлои, а также спасти птицу, отмотав время. В гараже взаимодействуйте с пистолетной стойкой, чтобы узнать, что одно оружие пропало.

В итоге один из них упадет и испачкается в масле. По фото вы узнаете, что отчим Хлои преследовал Кейт. Перед уходом не забудьте отмотать время, чтобы скрыть следы.

Затем заберите инструменты. Вам придется сначала найти картонку и сунуть её вниз. Далее нужно включить машину, после чего нужные вам вещи свалятся.

Вернитесь к Хлое и поговорите с ней. После танцев в комнату постучит отчим девушки, так что вам придется прятаться. Прежде чем открыть дверь, уберите напольную лампу, иначе она упадет и заблокирует вам путь.

Теперь перед вами откроется ещё один выбор: спрятаться в шкафу или нет. Если вы укроетесь внутри, то, когда отчим войдет, вы можете не заступаться за Хлою и не выходить. Если же вы вмешаетесь, то отчим решит вызвать полицию, но и в этот раз Хлоя осадит его, пригрозив вещдоками насчет Кейт.

В награду за помощь Хлоя покажет вам пистолет, который она стащила в гараже. Наконец, в шкафу можно и не прятаться, и тогда Хлоя сразу обвинит героиню в том, что травка принадлежит ей. Финалы развития этой сцены одинаковы.

На утесе

Вы попадете за город, к маяку, который видели в самом начале игры, но теперь здесь нет бури. Сделайте фото (хлоя на фоне заката и птица у булыжника), а затем побеседуйте с подругой.

Внезапно вас снова перенесет в кошмар со штормом. Ступайте за силуэтом оленя, который приведет вас к газете, где указана дата: 11 октября. Смерч обрушится на город и снесет его, после чего вы проснетесь. Начнется снег, говорящий о том, что грядет невероятно сильная буря.

Э пизод 2: Вразнобой

Вы проснетесь в своей комнате. Заправьте постель и осмотритесь — вокруг появились новые вещи для взаимодействия. Возьмите предметы для гигиены и отправляйтесь в душевую.

В пути вы наткнетесь на уже знакомую вам Алису, в которую швырнут туалетную бумагу — не допустите этого, если есть желание. После этого вы можете заглянуть к Дане и перекинуться с ней парой слов.

В душевой же вы обнаружите Кейт. Если прежде вы оказали ей помощь, то она примет вас тепло. Затем девочка попросит вас вернуть ей книгу. В кабинке вы услышите, как Виктория и её подруга третируют Кейт, говоря о каком-то видео с тусовки.

Выяснится, что Нейтан споил девочку и заснял непотребный ролик, который быстро разлетелся по интернету. Перед уходом они напишут на зеркале адрес видео в интернете — сотрите его, если хотите.

Вернувшись в комнату, вы обнаружите бардак, если прежде сдали Нейтана директору. В ином случае все будет в порядке. Возьмите книгу для Кейт — вы случайно испачкаете её, так что придется обратить время вспять. Оденьтесь и ступайте к девочке.

В комнате Кейт вы сможете изучить множество предметов. После этого побеседуйте с ней и отдайте книгу. Та расскажет вам, что охранник Дэвид считает её членом клуба Циклон. По поводу видео девочка ответит, что ничего не помнит. Однако очевидно, что во всем виноват Нейтан.

В общежитии

Во дворе поговорите с Сэмюэлем — школьным уборщиком, отличающимся своеобразными взглядами на мир. Также вы можете побеседовать с Тейлор, подругой Виктории, которая попросит вас отстать. Можно перемотать время, чтобы заинтересовать её.

Наконец, у выхода вы повстречаете Уоррена, который заступился за вас на парковке. Он позовет вас в кино, а соглашаться или нет — это уже ваша забота. Перед уходом положите пончик (лежит в урне) на скамейку и дождитесь появления белки, которую можно сфотографировать.

В закусочной

В пути поговорите с жителями и сделайте фото собаки и вывески забегаловки. Внутри вы можете посетить уборную и сделать ещё один снимок. Теперь отправляйтесь ожидать Хлою. К вам подойдет её мать Джойс и заговорит о Дэвиде. В конце женщина предложит вам выбрать еду.

Когда Хлоя придет, вы увидите небольшую сцену их общения с матерью. Ваша подруга до сих пор не может оправиться от вчерашних событий и хочет, чтобы вы ещё раз доказали существование ваших способностей.

Сперва вы должны определить, что лежит в карманах Хлои. Первый раз вы ошибетесь, но затем, когда подруга покажет все вещи, отмотайте время и перечислите все содержимое: брелок с пандой, пачка сигарет (7 штук), 86 центов и талон на парковку.

Далее вам предстоит предсказать, что случится в следующие минуты. Наблюдайте за событиями вокруг, а затем отмотайте время и выложите все Хлое. Вы должны запомнить, что сначала водитель опрокинет чашку, после чего полицейского вызовут по рации, а его товарищ отправится в одиночку.

Затем между Джастином и Тревором начнется ссора, а Джойс угомонит их. Наконец, в автомат с музыкой заползет жук, который и сломает его.

На этом эпизод завершится. Хлоя же пригласит вас в свое убежище на свалке. Здесь же вам позволит Кейт, отвечать которой или нет — решать вам.

Хлоя хочет, чтобы вы ещё раз продемонстрировали свои способности. Она предложит вам пострелять в импровизированном тире, но для начала нужно найти пять бутылок.

Бутылка 1 — находится на тазике красного цвета. Чтобы достать её, вам придется пододвинуть ящик подле.
Бутылка 2 — лежит наверху, куда вы сможете забраться на своих двоих, но затем вам необходимо будет положить доску для перехода.
Бутылка 3 — в убежище Хлои.
Бутылка 4 — неподалеку от убежища, в углу.
Бутылка 5 — Возле входа на свалку за автобусом.

Также здесь вы можете сделать три фотографии: снять автобус, лань, а затем лежащую на машине Хлою (после тира).

Отыскав все бутылки, отчитайтесь перед Хлоей. Стрелять будет она, вам же придется направлять её, отматывая время после каждого промаха.

Первая мишень — вправо и выше;
Вторая ключевая мишень — по колесному ободу;
Третья ключевая мишень (машина) — в колесо.

Перетрудившись, Макс потеряет сознание. Когда она очнется и тоже решит пострелять, внезапно объявится знакомый Хлои по имени Фрэнк. Он хочет, чтобы Хлоя вернула ему долг.

Во время ссоры Хлоя заметит браслет Рэйчел, который каким-то образом оказался у Фрэнка. В это время Макс наставит на него пистолет. Если вы выстрелите, то ничего не произойдет — патронов в оружии нет. Если же откажетесь стрелять, то Фрэнк просто заберет у вас пушку.

У железной дороги

Далее, когда страсти улягутся, начнется кат-сцена с милой прогулкой по ж/д пути. В один момент Макс отвлечется очередным видением, после чего обнаружит, что Хлоя застряла. Тогда же вы услышите сигнал приближающегося состава — необходимо спасти Хлою, выбрав один из двух вариантов действий.

По первому вы можете найти фомку, с помощью которой у вас получится убрать подпорку в катушке и уронить её, сломав тем самым контрольную панель.

Второй — с той же монтировкой пробраться на склад и найти плоскогубцы, которые помогут бережно вскрыть панель и вручную отрубить питание (красный провод). Остается только потянуть за рычаг, чтобы переключить стрелки.

В высшей школе

После незабываемой «вечеринки» вы окажетесь дома. Поговорите с Кортни, если хотите записаться на вечеринку в Циклоне. С первого раза она пошлет вас куда подальше, но вы можете попытаться подобрать верные слова, отматывая время. Сфотографируйте его успех.

По дороге в класс загляните к Уоррену, который занимается экспериментом. Он не знает, какое именно вещество нужно положить в колбу, так что вам придется выбрать наугад, а затем поговорить с профессором Грант, которая подскажет верный ответ.

Наконец, в классе запечатлейте Алису у окна. Сядьте за стол, чтобы начать урок, а затем ожидайте прибытия Закари.

Следующая сцена — снаружи кампуса, где столпились люди. На крыше вы увидите Кейт, которая покончит с собой. Возвращать время назад постоянно у вас не получится, но в один момент Макс обнаружит, что научилась и вовсе останавливать его. Теперь смело поднимайтесь на крышу к Кейт.

Время снова возобновится, и поэтому вам придется вручную уговаривать Кейт не убивать себя. Имейте в виду, что сейчас время отматывать нельзя, т.к. Макс сильно ослабла.

Необходимо указать девушке, что она ваша подруга, посоветовать ей быть сильнее остальных, упомянуть об отце и сделать отсылку к библии (можно было прочесть в библии, когда вы посещали комнату Кейт). Если вы помогали девушке ранее, то теперь она доверится вам и не будет кончать жизнь самоубийством.

После эксцесса начнется совет в кабинете ректора. Вы можете обвинить троих сотрудников университета.

  1. При обвинении Нэйтана директор решит побеседовать с родителями Макс, если вы не сообщали ему о нападении в туалете в начале игры. Также, если вы взяли вину за травку в доме Хлои, то охранник Дэвид обязательно расскажет об этом, что плохо скажется на вашей репутации.
  2. При обвинении Дэвида вы добьетесь того, что его отстранят от службы.
  3. При обвинении Джефферсона вы добьетесь того, что ему запретят представлять школу на грядущем конкурсе «Герой дня».

Э пизод 3: Теория Хаоса

Вы проснетесь в своей комнате. Окажется, что Хлоя хочет встретиться с вами. При желании исследуйте комнату и выходите наружу. Загляните к Дане, чтобы узнать, что Виктория куда-то ушла — теперь вы можете изучить её комнату и сделать фото фигурки. В душе вы можете поговорить с Тэйлор.

На улице сфотографируйте белку на скамье. Просто так покинуть общежитие у вас не получится, потому что на выходе выпивает ректор Уэллс. Чтобы миновать его, вам нужно просто отматывать время.

Далее вместе с Хлоей вы решите пробраться в школу и осмотреть кабинет ректора. Чтобы вскрыть дверь, вы должны создать взрывчатку. Напишите Уоррену, чтобы узнать необходимые ингредиенты: сахар, сода, скотч и хлорат натрия.

Первую вещь из списка вы найдете здесь же, в приемной. Вторую — в коридоре, внутри автомата с содой. Хлорат же находится в кабинете химии в конце коридора. Тут же вы можете запечатлеть две картины: аквариум и скелет.

В кабинете напротив заберите скотч и вернитесь к подруге, чтобы создать взрывчатку. Вы успешно вскроете дверь, но запустите сигнализацию. Теперь зайдите внутрь кабинета и отмотайте время, чтобы открыть дверь с другой стороны. Здесь сделайте снимок Хлои за столом.

Теперь вы должны отыскать сведения. Сперва изучите документ Кейт, после чего осмотрите пачку бумаг справа от директорского стола. В шкафчиках вы найдете ещё документы.

Во время разговора с Хлоей вы узнаете, что она отыскала занятную инфу: реальный документ Нейтана. Прежде чем уйти, Хлоя хочет забрать деньги директора, но вы можете переубедить её.

В бассейне

В раздевалке изучите шкафчики. После этого включите свет в помещении охраны. В углу бассейна вы можете найти список тех, кто приглашен на вечеринку в «Циклоне» — подкорректируйте его, если хотите.

Затем Макс прыгнет в бассейн вслед за Хлоей. Когда они закончат веселье, появится охранник, от которого придется скрываться. Спрячьтесь в кабинке, куда вскоре заглянет Дэвид. Вы должны двигаться аккуратно, уклоняясь от света фонарика.

В доме Хлои

У Хлои начнется кат-сцена с душевным разговором. Ваша одежда испортилась, так что придется надеть вещи Рэйчел. Тут же Хлою можно поцеловать.

Выходите в коридор и в ванне сделайте снимок.

Снизу спугните птичку на шкафу, чтобы она вылетела наружу, предварительно открыв окно. После этого вы можете последовать за ней и сфотографировать её.

На кухне скажите матери Хлои, что вы будете есть. Принесите ей продукты и наблюдайте за сценой беседы между Джойс и Макс. Затем придет Хлоя, которая попросит вас исследовать гараж Дэвида.

Вам придется отыскать пароль от его ноутбука: «семья > 11/27/08». Вы найдете его внутри авто. После этого придет сам Дэвид.

В закусочной

Макс и Хлоя решают, что Фрэнк сильно связан с Рэйчел, поэтому необходимо изучить его фургон. Чтобы сделать это, вам придется раздобыть ключи.

В забегаловке побеседуйте с Фрэнком. После этого с Нэйтаном и полицейским. От второго вы можете узнать, что он находится в сговоре с родителями Нэйтана, которые попросили его следить за парнем.

Если вы сообщите об этом самому Нэйтану, то он откроет вам, что Рэйчел и Фрэнка связывает кровная клятва. Тут отмотайте время и скажите ему об этом сами. Заполучив необходимые сведения, вернитесь к Фрэнку.

Теперь он будет более открыт с вами и даже покажет фото Рэйчел, вытащив вместе с ним ключи. Возьмите ключи и отмотайте время. После этого вернитесь к Хлое и откройте фургон. В пути предупредите Алису, чтобы она отошла от дороги.

Из фургона вылетит собака — прогоните её, бросив приманку на дорогу или парковку. В самом фургоне вскройте решетку вентиляции с помощью ножа. Внутри вы найдете переписку и многочисленные фото. Окажется, что Фрэнк и Рэйчел по-настоящему любили друг друга. Расскажите об этом Хлое.

Дома Макс научится переноситься в прошлое и окажется в далеком детстве. Ей 13 лет, отец Хлои ещё жив, и именно в доме их семьи развернутся последующие события. Запечатлейте отца и дочь для последнего снимка.

Затем позвонит Джойс, которая попросит забрать её с работы. Именно тогда Уильям отправился за женой и погиб в аварии.

Вы должны попытаться остановить его, спрятав ключи, которые лежат под кепкой. Выбросите их на улицу или в раковину.

В итоге ваша затея сработает, но затем, когда вы вернетесь в настоящее, то оно тоже изменится. Окажется, что Макс и Хлоя давно не общаются, а сама героиня является подругой Виктории и её гламурного окружения.

Дэвид является водителем автобуса, а Уильям жив. Отправляйтесь к дому Хлои. На месте вы обнаружите, что Хлоя парализована.

Э пизод 4: Проявочная

Вместе с «новой» Хлоей вы проветриваетесь на пляже. Здесь вы узнаете, что Хлоя попала в автокатастрофу на купленной отцом машине. Ей так и не довелось узнать, кто такая Рэйчел, да и весь её бунтарский стиль будто канул в Лету.

Дома у Хлои дайте подруге воды. Окажется, что Макс тоже отвернулась от Хлои после аварии, так что девушка осталась совсем одна. Хлоя предложит посмотреть фильм, чтобы воскресить старые времена.

После этого Хлоя попросит достать ей обезболивающее, так как у неё случаются сильнейшие головные боли. Посетите гостиную, кухню и узнайте у Уильяма, как они справляются.

На втором этаже загляните к Джойс. Затем посетите ванную и заберите морфин. Также вы можете заглянуть в старую комнату Хлои и увидеть, как здесь все изменилось.

В итоге, когда вы принесете Хлое морфин, та попросит вас ввести ей летальную дозу. Девушка устала так жить, она знает о финансовых трудностях родителей и поэтому хочет покончить с этим.

Вы можете осуществить её желание, сказать нет или ответить неопределенно — все это неважно, так как вскоре вы вернетесь в обычную реальность.

В доме Хлои

С Хлоей все в порядке — сделайте фото (первое в эпизоде), чтобы запечатлеть её. Изучите доску с найденными уликами и посетите гараж, чтобы найти три последние зацепки.

Дэвид как раз уходит, так что вы можете изучить его вещи. Вскройте ящик с замком с помощью лома или кода, а затем сфотографируйте гнездо. Поговорите с Хлоей и уходите.

Вам нужно посетить Кейт, которая находится в больнице. Побеседуйте с ней и отправляйтесь в общежитие. Сейчас вы должны узнать, где живет Нейтан. Также не забудьте запечатлеть две картины: скульптуру и белку.

У Брук узнайте, где находится Нейтан. Его нет в кампусе, так что ступайте к Хлое. Перед этим вы можете поговорить с уборщиком, который расскажет вам, что происходит с умершими животными.

Внутри снимите следы на полу. Если в больнице вы подбодрили Кейт, та сообщит вам, что Нейтан живет в комнате 111. С помощью огнетушителя вскройте замок и исследуйте помещение. Вы обнаружите царапины, а за диваном — спрятанные предметы.

Отправляйтесь к Хлое и покажите ей, что нашли. Тут же к вам подойдет взбешенный Нейтан, которого остановит внезапно появившийся Уоррен. Он начнет избивать психопата, но вы можете попросить его прекратить.

На пляже

Вы повстречаете Фрэнка и наконец решите все проблемы. Снимите побережье с китами. Постучитесь к Фрэнку и верните ему деньги, если хотите. После этого, если вы будете отвечать жестко, из фургона выбежит собака, которую Хлоя застрелит. Фрэнк набросится на неё, после чего тоже погибнет от пули.

Если вам не нравится такое развитие событий, обратите время вспять и уговорите Хлою выбросить оружие, а также попросите её быть помягче. Фрэнку же скажите захлопнуть фургон. В итоге Фрэнк получит колотую рану. Если не выбрасывать пистолет, но закрыть дверь, то он будет ранен пулей в ногу.

Наконец, чтобы мирно разрешить события, просто скажите ему, что испугались, а теперь просите прощения. Также расскажите ему, что знаете о том, как он заботится о собаках и упомяните о фото Рэйчел. Тогда Фрэнк отдаст вам список клиентов добровольно.

В доме Хлои

Наконец-то все улики на месте, и теперь вы должны их сопоставить. Выберите Фрэнка и сложите книгу клиентов с запиской расшифровки. Потом отыщите в списке Нейтана и соотнесите его имя с кличкой «Рот».

Выберите Дэвида, возьмите фото машины Нейтана, затем координаты и снимок потасовки между ним и Уорреном. Сложите координаты справа внизу и два снимка авто подростка (справа и сверху).

Выберите Нейтана. Сначала возьмите его сим-карту, телефон, пароль и документ. Чтобы вскрыть телефон, вы должны отыскать пароль 0829 — это дата рождения из досье Нейтана. Также можно трижды ввести неверный пароль, и тогда вы сможете вбить пак-код.

Работа почти завершена — сейчас вы должны взять зацепки из каждой строки и соотнести их, чтобы отыскать конечное местоположение. Когда дело будет сделано, отправляйтесь на точку.

У старого сарая

Тут сделайте два снимка (две птицы: 1 на заборе, другая внутри строения). Сзади сарая вы найдете вход. Внутри изучите пол, чтобы найти потайную дверь. Попасть вниз можно следующим образом: возьмите крюк у колонны и прицепите его к замку.

Для этого вы должны подняться наверх и попросить Хлою о помощи. Поднимите двигатель, который позволит вам забраться. Перемотайте время, чтобы вернуть его обратно, после чего зацепите веревку к двигателю и сбросьте его.

В подвале вы обнаружите целый бункер, дверь в который заблокирована паролем. Часто нажимаемые кнопки немного стерлись, так что вы без труда найдете необходимый код: 542.

Внутри изучите шкафы, в которых лежат досье на всех учащихся академии. Тут же Хлоя обнаружит снимок свалки, где они тусовались с Рэйчел. Прямо сейчас вам нужно будет отправиться на свалку, где вы обнаружите тело бедной девушки.

На вечеринке

Сфотографируйте двойную луну снаружи, а также граффити в душевой. В пути предупредите Алису, иначе та свалится в бассейн.

В вип-зону вас не пропустят, так что вам нужно попросить Кортни о помощи. Оказавшись среди вип-персон, отыщите Викторию и расскажите ей о Нейтане.

Э пизод 5: Раскол

Вы очнетесь в бункере, будучи связанной. Здесь же окажется и Виктория, если вы предупредили её в предыдущем эпизоде.

Чтобы выбраться, правой ногой подтяните к себе столик с фото, которые принадлежат Джефферсону. Вы должны сфокусироваться на снимке, чтобы оказаться в нем.

Вас перенесет в недавнее прошлое, когда Джефферсон уже поймал вас и начал свою безумную фотосессию. Вскоре он вколет вам наркотик, после чего вы снова окажетесь в настоящем. На столике выберите снимок, где Макс бодрствует, и перенеситесь туда.

В беседе с Джефферсоном вы узнаете, что он и есть главный маньяк, который обманул всех, включая Нейтана. Он получает удовлетворение, когда снимает девушек. Главное для него — запечатлеть тот момент, когда они осознают безысходность ситуации и скорую смерть.

За гибель Рейчел ответственен Нейтан, который случайно ввел ей смертельную дозу наркотика, подражая Джефферсону.

После разговора психопат-учитель на время отлучится, а у вас появится возможность вырваться отсюда. На столе найдите дневник. Чтобы дотянуться до него, верните время обратно и попросите Джефферсона дать его вам. Далее вы сможете переместиться в другое время.

В кабинете искусств

Вы окажетесь во сне уже идущего сна, так что Макс будет чувствовать себя плохо. Она перенесется в самое начало, в кабинет искусств, откуда стартовал сюжет. После звонка вы должны рассказать Дэвиду о Джефферсоне. Найдите его номер и отправьте сообщение.

В самолете

Следующая остановка — самолет, направляющийся в Сан-Франциско. Макс победила в конкурсе и получила возможность посетить обитель фотографов. Джефферсона арестовали, а Хлоя оказалась жива. Макс же начинает чувствовать себя плохо.

Оказавшись дома, разорвите фото, чтобы не допустить предыдущего развития событий. Затем вы снова обнаружите себя в бункере. Здесь Виктория погибла, а дневник Макс учитель уничтожил.

В бункере

Очередное фото в этом эпизоде сделает для вас сам Джефферсон, если вы попросите. Учитель завершил свою работу и теперь готовится убить Макс. В конце в бункер ворвется Дэвид, которого Джефферсон застрелит. Отмотайте время и предупредите Дэвида в последний момент, когда учитель спрячется за стеной.

Подтяните провод, чтобы Джефферсон поскользнулся. После этого охранник разберется с психом и спасет вас. Перед уходом вы можете поговорить с Джефферсоном. Если вы расскажите ему о том, что Хлоя мертва, то он застрелит психопата на месте.

На улице

Снаружи героиня позвонит Уоррену — тот пережидает начавшийся шторм в забегаловке Джойс. Также в пути вы можете прослушать сообщение Нейтана, который откроет вам, что на самом деле не хотел никому зла, что родители никогда ни в чем его не слушали и не понимали, и что он сглупил, последовав за Джефферсоном. Это последние слова подростка, так как после этого Джефферсон убивает его.

У забегаловки доберитесь до здания через развалины и преграды, которые устроил разыгравшийся шторм. Вы можете спасти четырех человек в пути: водителя, Эвана, Алису и рыбака.

Эван собирается заснять шторм на камеру, но, увы, получает обломком по голове и погибает. Предупредите его, чтобы спасти. Из-под развалин помогите выбраться водителю. В доме спасите Алису, перекинув ей доску.

Чтобы добраться до закусочной, вы должны миновать дыру в стене. В магазине потушите огонь с помощью сигнализации, которую можно активировать возле блоков. Тогда же рыболова ударит током, так что вам нужно вернуть время назад, помочь ему, и только потом запустить предохранители.

В пути к забегаловке сфотографируйте кита у дороги и авто на крыше строения. Пройдите внутрь через отверстие сбоку. Расскажите Фрэнку, что случилось с Рэйчел, если хотите. Побеседуйте с Джойс, а затем подойдите к Уоррену, которого можно обнять, поцеловать или отшить.

Возьмите его снимок и перенеситесь на вечеринку. Тут же расскажите Хлое правду о Джефферсоне. Вместе девушки решают сообщить все Дэвиду.

Затем вас снова перебросит в другое время, где девушки идут к маяку, где начинается шторм. Далее Макс снова окажется в кабинете Джефферсона, но реальность начинает изменяться. У стола посмотрите на вырезанные буквы дважды, а потом сфотографируйте их.

На выходе вы попадете в общежитие. Возьмите ключ возле душевой, параллельно сняв белок за окном. Ступайте в указанную на ключе комнату, чтобы попасть в начало коридора.

Отыщите комнату Рэйчел и загляните в нее. Далее, в роли Виктории, зайдите уже в её комнату. Будучи Макс, ступайте в комнату, чтобы переместиться в коридор университета. У скелета взаимодействуйте с ним и сделайте очередной снимок.

За углом возле уборщика найдите шкаф Уоррена и откройте его для нового фото. Последнее фото вы должны сделать тогда, когда соберете все пять бутылок (снять нужно именно их).

Бутылка 1 — возле Джефферсона на катушке.

Бутылка 2 — в убежище Хлои.

Бутылка 3 — неподалеку от выхода на машине.

Бутылка 4 — на багажнике авто рядом.

Бутылка 5 — на другом авто возле автобуса.

Затем доберитесь до скамьи и запустите сцену. Начнутся флэшбеки. Вскоре вы попадете в забегаловку, где находятся все важные персонажи и сама Макс, с которой можно поговорить.

В завершении вам останется пройти финальную тропу с ключевыми сценами. Наконец, вы доберетесь до маяка и решите судьбу Хлои: уничтожить город ради неё или дать ей погибнуть, но спасти Аркадию Бэй. На этом прохождение Life is Strange завершается.

Лайк, если пригодилось

Между тем, Макс должна осознать всю ответственность власти над временем и силу своих способностей. Она должна быстро узнать, что изменение прошлого иногда может приводить к разрушительному будущему.

Эпизод 1: Хризалида


Высшая школа

Эпизод начинается с того, что мы видим главную героиню, лежащую на земле в лесу, в то время как вокруг нее бушует буря. Отправляемся к маяку. Когда мы приблизимся к нему, бурей отнесет лодку прямо в маяк, которой после столкновения рухнет.

Макс решает, что, чтобы заставить Викторию убраться, мы должны испортить ей день. Чтобы сделать это, сначала ломаем ручку у ведёрка с краской, которое чуть левее Виктории, затем забегаем в комнату технического обслуживания. Включаем разбрызгиватели, и это заставит девочек встать, а затем их перепачкает краска. У нас около 15 секунд, чтобы всё провернуть, так что перематываем время и пытаемся сделать это пока не получится.

Как только получим желаемый результат, разговариваем с Викторией.

ВЫБОР:

  • Поиздеватся над Викторией
  • Поддержать Викторию

Мы можем попытаться утешить её или оскорбить. Опять же, эти выборы отразятся на вашей игре, так что выбираем с умом.

Женское общежитие

Теперь можем отправиться в свою комнату. В коридоре есть несколько плакатов, на которые можно посмотреть. Наш номер находится на дальнем конце, справа. В комнате мы можем взаимодействовать с множеством предметов (сфотографируйте себя в зеркале, (5/10 )), читаем записку у ноутбука, в которой написано, что флешку взяла соседка Макс и выходим из комнаты. Идём по коридору и видим бранящуюся девушку.



Начинаем разговор, но она не желает разговаривать, так как мы не знакомы. Говорим, что ее фамилия Уотсон и девушка расскажет, что происходит. Идём в комнату Виктории. Когда войдем, поворачиваем направо, и видим коллаж из фотографий. Можем переставить фотографии местами, что бы немного пошалить, потом фотографируем и получаем достижение за доп. фото (6/10 ).



Подходим к компьютеру, распечатываем интересующее нас письмо и несём его обратно к девушке, чтобы успокоить её и войти в комнату.

Общежитие — с флэшкой


Выходим на улицу и замечаем студентку, сидящую на скамейке, через несколько секунд мяч ударит её по голове. Перематываем время и предупреждаем ее об опасности, в результате чего мяч попадёт в окно. Девушка будет благодарна, а мы сможем сделать доп. фото (7/10 ). Уходя с территории общежития мы видим , которую допрашивает охранник.

Помочь ей или нет решаем сами.

Парковка

После чего бежим по территории кампуса на стоянку, чтобы встретиться с Уорреном. Но перед этим мы можем поговорить с несколькими другими студентами. Так же можно подойти к припаркованной машине и порисовать пальцем на пыльном стекле — доп. фото (8/10 ).

После чего встречаемся с Уорреном. Во время разговора на Макс с угрозами налетает . Уоррен заступается за подругу и начинается драка.



Вдруг подъезжает машина за рулём которой та самая девушка с синими волосами, которой мы помогли избежать смерти в туалете. Оказывается это Хлоя – давняя подруга Макс. Макс садится в машину, и девушки уезжают подальше от потасовки.

Дом Хлои

Мы оказываемся в комнате Хлои. Как и в вашей собственной комнате, здесь много вещей, с которыми можно взаимодействовать, мы настоятельно рекомендуем это сделать.

Мы можем вытащить коробку, разбив снежный шар, затем прочитать бумажку со школьными оценками. Убедитесь в том, что перемотали обратно тот момент, когда доставали коробку, иначе памятный снежный шар Хлои останется разбитым.

Затем откроем сундучок под кроватью, чтобы достать компакт-диск. Когда мы это сделаем, Хлоя прокомментирует некоторые моменты из своей жизни.

Запускаем диск в проигрывателе и выходим из комнаты. Выйдя из комнаты нам нужно направиться в гараж, однако есть несколько других вещей, которые мы можем сделать перед этим.

В спальне родителей мы увидим, как птичка попала в окно и покалечилась. Перемотаем время, откроем окно и птица останется цела, если конечно, мы этого захотим. В комнате можно узнать еще больше информации, осмотревшись.

Гараж с инструментами



После этого заходим в гараж. Есть несколько ключевых мест, которые стоит осмотреть. Первое — пистолетная стойка. Подходим к ней, включаем свет, замечаем, что одного пистолета не хватает. Следующее, что нужно проверить — шкафы. В одном из них есть телевизор, а если мы его включим, то узнаем, что дом напичкан камерами слежения. Наконец, на самом верху шкафов несколько пакетов. Пытаемся схватить один из них и случайно роняем на пол, прямо в масляное пятно. Осмотрев пакет, мы видим, что отец Хлои следил за Кейт. Убедитесь в том, что отмотали время после осмотра фото, чтобы не было заметно, что их трогали.

Далее направляемся к стиральной машине. Инструменты, которые мы ищем, находятся на самом верху, и рост не позволяет нам достать до туда. Чтобы взять их мы должны сначала посмотреть вниз на лист картона и подвинуть его под стол. Затем включаем стиральную машину. Это приведет к тому, что инструменты упадут на картон и мы без труда вытянем их. После чего выключаем стиральную машину.

Возвращаемся наверх и начинаем болтать с Хлоей, что в конечном счете приведет к танцам с громкой музыкой.

Но тут возвращается отчим Хлои.

Подруга скажет нам спрятаться. Подходим к кровати и взаимодействуем. Макс, говорит, что уже слишком взрослая, чтобы прятатся под кроватью. Тогда остается лишь шкаф. Но перед тем, как открыть дверь, отодвигаем торшер, иначе при открытии, дверца заденет его и проход в шкаф будет заблокирован.

Зайдя в комнату, отчим спросит про его пропавший пистолет, а потом и про косяк на столе.

Если вы не спрятались в шкаф, Хлоя обвинит Макс.

Если вы спрятались в шкаф.

Любой выбор будет иметь последствия.

Утес

Мы оказываемся на том же месте, где начали игру, но теперь нет и намёка на бурю. Стоит теплая тихая погода и мы можем спокойно побродить и пофотографировать. Вернитесь назад и сфотографируйте птичку на камне (9/10 ). Затем сделайте последнее доп. фото в первом эпизоде — сфотографируйте Хлою со спины на фоне заката (10/10 ).

Присядьте на лавку около Хлои, начав разговор, греясь в тёплых лучах заката. Как вдруг мы резко оказываемся у маяка посреди разбушевавшейся бури. Впереди мелькает призрачный силуэт оленя, ветер ломает деревья. Мы подходим к маяку и видим газету. В ней запечатлена дата 11 октября .

Мы видим как сокрушительный смерч надвигается на город, сметая всё на своём пути, как вдруг снова появляемся около Хлои, а вокруг царит тишина и спокойствие. Начинает падать легкий снежок. Мы понимаем, что грядёт ужасный шторм.

Первый эпизод завершен.

Эпизод 2: Вразнобой


Женское общежитие

Эпизод начинается с того, как Макс просыпается от звука будильника. Встаем, застилаем постель. Можно исследовать комнату на предмет интересных вещей, но многое мы уже видели в первом эпизоде.

Внимание! Если вы поиздевались над Викторией в первом эпизоде, когда облили ее краской, то на тумбочке вы найдете памятное фото.


Берем туалетные принадлежности и выходим из комнаты. В коридоре мы увидим, как Алисе прилетит по голове рулоном туалетной бумаги. Отмотаем время и предупредим ее. Это действие будет иметь последствия. Дальше по коридору можно зайти в комнату Даны, которая будет танцевать на кровати и поговорить с девочками на коридоре.



В душевой Макс встретит Кейт. В зависимости от того, помогли Вы ей в первом эпизоде или сфотографировали, разговор будет соответствующий. Далее Кейт попросит Макс принести ей книгу, которая понадобиться ей на занятиях.

Заходим в кабинку и начинается кат-сцена. В это время в душевую входит Виктория с подругой и начинают издеваться над Кейт, упоминая какое-то видео с вечеринки. Из разговора выясняется, что Нейтан опоил Кейт и Виктория оставляет ссылку на видео на зеркале. Стереть ссылку или оставить — решать Вам.

Возвращаемся в комнату.

Внимание! Если вы рассказали правду Директору Уэллсу о Нэйтане, то внутри Вас ждет угрожающее послание. Стены будут исписаны и вообще в комнате будет полный бардак.

Книга Кейт будет лежать на тумбочке около кровати. Но когда Макс попытается до нее добраться, она опрокинет стакан и вся жидкость разольется на книгу. Легким движением руки отматываем время и отодвигаем стакан. Переодеваемся в выходную одежду и направляемся в комнату Кейт.

Исследуйте комнату, чтобы узнать последние новости о жизни Кейт. Тут же можно найти первое доп. фото — сфотографируйте кролика в клетке (1/10 ).

Далее поговорим с Кейт. Она расскажет, что Дэвид — дикий параноик и думает, что она член клуба Циклон, потом вы можете спросить тусовалась ли она с ними и что за видео такое. Кейт рассказывает, что пошла на вечеринку клуба Циклон и что-то с ней случилось. К этому, по ее словам, был причастен Нейтан. Ну конечно! После разговора положим книгу на место.

Выходим из комнаты и получаем смс от Хлои, которая будет ждать нас за завтраком в закусочной. Направляемся туда.

Общежития

Выходим во двор, тут есть три человека, с которыми можно поговорить. Сначала забегите в подсобку и найдите фотографии Рэйчел, потом подойдите к Сэмиэлю и спросите его об этом.

Второй человек — Тейлор, та самая подруга Виктории. Подойдем и поговорим с ней. Узнаем информацию о ее матери, отматываем время назад и начинаем разговор именно с этой темы.

На выходе из дворика стоит Уоррен. Можно будет поблагодарить его за то, что он заступился за Макс в первом эпизоде, и потом принять его приглашение в кино…или нет. Также рассказать правду о Нэйтане или нет. Все это тоже будет иметь последствия.

Кстати, тут находится второе доп. фото — возьмите из урны пончик и положите на скамью. Отойдите подальше и когда белка приблизится к еде, подойдите и сфотографируйте ее (2/10 ).

Следующая глава будет целиком отдана под кат-сцену. Макс приходит на автобусную остановку и садится на автобус до закусочной. По пути слушает музыку, ну а мы вместе с ней наблюдаем за происходящим на улице действием. Вдали виднеется таинственный маяк…

Закусочная

Вот мы и на месте. На улице можно поговорить с различными персонажами, например, интерес вызвал Старик, когда сказал, что он на пол пути миллионер. За закусочной можно поговорить с бездомной женщиной, и узнать, как она такой стала и что вообще произошло. К слову, там же можно сфотографировать собаку, доп. фото (3/10 ), а также вывеску на входе в закусочную (4/10 ).

Внутри в туалете сфоткайте надпись на зеркале (5/10 ). Идем в конец закусочной и садимся за столик. К Макс подходит Джойс — мать Хлои, и начинает беседу. Разговор дошел и до косяка, который Дэвид нашел в комнате Хлои. Все таки нам дают на выбор, что заказать: омлет с беконом или бельгийские вафли? Что выберете Вы?

Пока заказ несут, мы можем попить кофейку и посмотреть меню. Как только завтрак оказывается на столе, появляется Хлоя. Тут мы наблюдаем «замечательные отношения» матери и дочьки.



Хлоя под впечатлением после вчерашних событий с торнадо. И она ищет доказательств суперспособностей подруги. Для начала Макс может перечислить, что находится у Хлои в карманах. Сначала выбираем любой ответ, потому что правильного все ровно не окажется. После того, как подруга покажет, что у нее есть на самом деле, запоминайте каждую деталь. Это брелок в виде панды, 7 сигарет в пачке, 86 центов, парковочный талон на 10:34 утра.

Дальше — больше. Теперь мы должны предсказать будущее. Внимательно посмотрите за событиями ближайшего времени и потом расскажите об этом Хлое. Сначала дальнобойщик уронит чашку; коп получит вызов, а напарник уедет без него; Джастин и Тревор подерутся, а Джойс разнимет их; из-за таракана музыкальный автомат сойдет с ума.

После всего этого перевозбуждения у Макс потекла кровь из носа. Хлоя предлагает проверить ее силы по полной в своем секретном убежище. Около выхода зазвонит телефон. Это Кейт. Пред нами встает очередной выбор.

Свалка

Хлоя все никак не угомониться и хочет посмотреть на что еще способна Макс. Пока синеволосая готовит стрельбище, она просит найти 5 бутылок.

Первая будет лежать на красном тазу. С первой попытки достать ее не получиться, поэтому после неудачи отматываем время назад и подвигаем ящик, стоящий рядом. Чтобы достать вторую, нам потребуется подняться на возвышенность и переложить доску, чтобы добраться до нее. Третья будет в убежище Хлои. Четвертая за убежищем, спрятана в углу. Ну и последняя, пятая, стоять около «входа» на территорию за автобусом. На этой локации можно сделать 3 доп. снимка. Первый — сфотографировать автобус под определенным углом (6/10 ), второй — призрачную лань, которая будет бегать за автобусом (7/10 ) и третий — Хлою, лежащую на машине, но это будет после того, как вы постреляете по бутылкам.



Когда все бутылки найдены, подходим к Хлое. Она надеется не потерять ни одного патрона впустую. Поможем ей осуществить эту затею. Для начала посмотрите куда выстрелит подруга, а потом отматывайте время и направляйте ее в нужную сторону. Последовательность такая: направо, вверх. Дальше выберите другую мишень. Можете попробовать все, но верная будет колесный обод. И еще одна бутылка разбита. Переходим к ржавой машине. Правильный вариант будет выстрелить в колесо. Но остальные не менее интересны, попробуйте сначала их. Итак, бутылки уничтожены. После этой сессии у Макс начинает снова лить кровь из носа и она теряет сознание.

Очнувшись, Макс просит время прийти в себя. Вот теперь мы можем сфоткать Хлою (8/10 ).

Как только настала очередь Макс повеселиться с пушкой, появляется некий Фрэнк. Цель его визита — долг Хлои. Она случайно замечает браслет пропавшей подруги — Рэйчел. Тут начинается заварушка, угрозы и т.д. Макс решает заступиться за Хлою и нацеливает пистолет на Фрэнка.

Железная дорога

Встретьтесь с Хлоей около ж/д путей. Начнется кат-сцена. После милой беседы, Макс отходит пофотографировать и внезапно появляются видения урагана. Придя в себя, она слышит крики подруги. У нее застряла нога. Вдалеке слышен звук приближающегося поезда. Времени мало. Есть два пути освобождения Хлои. Первый — грубый, заключается в том, чтобы взять монтировку и ей отодвинуть подпорку в большой катушке. Толкнуть ту и она разобьет панель управления.

Второй — взять монтировку, взломать ей дверь на склад и взять в ящике плоскогубцы. Открываем панель управления и режем красный провод. Потом тянем за рычаг переключения стрелок и готово.

Высшая школа

Туса с Хлоей заканчивается и она подвозит Макс до кампуса. Подойдя к Кортни, можно записаться на вечеринку клуба Циклон. Правда она Вас с первой попытки отошлет, поэтому используем способности, чтобы начать разговор с правильных слов.

По пути в класс можно заглянуть к Уоррену и помочь ему с экспериментом. Он спросит какое вещество добавить в колбу. Выберите любой ответ, а затем спросите правильный ингридиент у мисс Грант и подскажите другу. После этого можно будет его сфотографировать (9/10 ). Около входа в класс Вы встретите мистера Джефферсона, разговаривающего с Кейт, после чего та уйдет в слезах. При разговоре с Джефферсоном можете рассказать о паранойе Дэвида.

Заходим в класс и делаем последнее доп. фото в этом эпизоде — стоящую у окна Алису (10/10 ). Прогоняем со свое места Нэйтана с Викторией и садимся за стол. Спустя время звенит звонок. Препод начинает болтать, ну а мы пока можем порисовать и посмотреть с чем еще можно взаимодействовать, и очень скоро залетает Закари и срочно зовет всех на улицу.

Общежития



Около женского общежития собралась толпа. На крыше стоит Кейт и…прыгает вниз. Отматываем время назад. Но вечно мы отматывать не можем. Макс обнаруживает в себе новую способность — остановка времени. Пока все замерло, идем ко входу в здание. Оказавшись на крыше, Макс теряет способность и теперь придется справляться самой. Кейт замечает девушку и у них завязывается диалог. Важно отвечать правильно, иначе после неудачной попытки Кейт прыгнет вниз. Основные ответы: «Ты моя подруга», «Будь сильнее их», «Твой отец», «Матфей 11:28» и на этом все закончится.

Офис ректора

Мы оказываемся на совете.

ВЫБОР:
  • Обвинить Нэйтана
    Если вы обвините Нэйтана, то в разговоре Макс упомянет про ствол в туалете. Если же вы скрыли правду от директора в первом эпизоде, то он захочет поговорить с родителями Макс. Также если вы взяли вину на себя в случае с косяком в доме Хлои, то Дэвид еще добавит, что она курит дурь, что тоже ни во что хорошее не выльется.
  • Обвинить Джефферсона
    Если вы обвините Джефферсона, то он не будет представлять Блэквелл на конкурсе «Герой дня».
  • Обвинить Дэвида
    Если Дэвида, то его на время отстранят от службы.

Выбирайте сами, а когда решение будет принято подпишите заявление.

Макс и Уоррен сидят на ступеньках и обсуждают последние события, произошедшие за день, смотря на красивый закат.

Второй эпизод завершен.

Эпизод 3: Теория Хаоса


Женское общежитие


Макс уснула за своим столом. Вскоре ей приходит смска от Хлои. Она хочет встретится. Можете осмотреться в комнате, затем выходим в коридор. Можем зайти в комнату Даны. Там мы узнаем, что недавно Виктория смылась из общаги. Это повод пошариться у нее в комнате. В комнате Виктории можно сделать первую фотографию — фосфорную фигурку (1/10 ). В мусорном ведре можно найти чек из химчистки, куда Виктория сдала вещи, чтобы отстирать краску. Вспоминаем первый эпизод.

Можете зайти в душ перед уходом и поговорить с Тэйлор.

Общежитие

Во дворе будет вторая фотография — белка на скамейке (2/10 ). Затем идем к выходу, больше тут нет ничего интересного. У выхода будет ректор Уэллс, и он не даст нам пройти, если заметит. Отматываем время назад и тихонько проскальзываем мимо него.


Школа — вечер

Подруги проникли в школу и хотят открыть кабинет ректора. Пока Хлоя пробует взламывать дверь, нам надо найти чем же ее можно открыть не извращенным способом. Осмотрим стойку с ключами, там их не будет. Макс придумывает связаться с Уорреном и сделать взрывчатку для открытия двери. Нам понадобится: сахар, банка содовой, скотч, хлорат натрия.

Сахар можно достать сразу на полке рядом в приемной. Выходим и поворачиваем направо, у автомата собираем содовую. Заходим в кабинет химии дальше по коридору. В конце кабинета на шкафу будет стоять хлорат.

В этом кабинете можно сделать две фотографии — включенный аквариум (3/10 ) и скелет (4/10 ), стоящий около выхода. Выходим из класса и направляемся в дверь напротив. В кабинете вы найдете последний предмет — скотч. Возвращаемся к Хлое и пробуем самодельную бомбу. Но к несчастью срабатывает сигнализация. Заходите в кабинет и отматывайте время назад. После чего откройте дверь изнутри для Хлои.

Последняя фотография главы — нужно сфотографировать Хлою за ректорским столом (5/10 ).

Итак, наша задача раздобыть интересную информацию на кого-нибудь. Включите лампу на столе и осмотрите досье Кейт. Затем осмотрите стойку с документами справа от стола директора. И осталось только посмотреть в серые шкафчики, где будет еще досье. Когда осмотр закончен, говорим с Хлоей. Она нашла в компьютере интересную инфу. Настоящее досье Нейтана и кучу разного непонятного. Перед уходом Хлоя хочет прихватить сувенир. В ящике стола они находят большую сумму денег.

ВЫБОР:

  • Не забирать деньги
  • Забрать деньги

Хлое эти деньги нужны, чтобы расплатиться с Фрэнком. Решайте взять или оставить. Выходите из кабинета.

Бассейн — вечер

Выбираем раздевалку, через которую мы попадем в бассейн. Все равно какую выбирать, все ровно потом можно будет перейти и осмотреть обе. В раздевалках можно осмотреть шкафчики. Тут также будет очень много граффити, при том даже забавных. В душевой можно заметить на стене популярный мем Me Gusta. Подходим к Хлое у воды. Она скажет включить свет в зале. Рубильник находиться в команте спасателей.

Включив свет, подходим к Хлое. Макс раздевается и прыгает в воду. Когда девушки вылезут из воды, в бассейн войдет охранник. Пора уносить ноги. Спрячемся в одной из туалетных кабинок. Когда Дэвид пройдет мимо, выбегаем из душевой.

Дом Хлои — второй этаж

Только герои проснулись, обязательная процедура — сразу селфи. После небольшого разговора, встаем и осматриваем комнату. Старую одежду одеть будет нельзя, т.к. она провоняла хлорином. Хлоя предложит одеть оставшиеся от Рэйчел вещи. Подходим к шкафу и открываем его. В разговоре с Хлоей будет выбор.

Одеваемся, выходим из команты. Заходим в ванну, чтобы сделать фото — сфотографируйте себя в зеркале (6/10 ). Спускайтесь на первый этаж.

Дом Хлои — первый этаж

Чтобы сделать следующее фото надо открыть окно, напугать птицу на шкафу, и после того, как она вылетит в окно, выйти на задний двор и сфотографировать ее (7/10 ).

После подходим к Джойс и выбираем, что будем на завтрак: блинчики или яйца с беконом.

Если выбрали блинчики, тогда принесите яйца и молоко. Если яйца с беконом — яйца и бекон. Яйца вы найдете у входа в дом в пакете, молоко на столе, бекон в холодильнике.

Отдаем ингридиенты Джойс и ждем приотовления. Садимся за стол. Сьедаем завтрак и дальше Джойс с Макс будут ностальгировать по былым временам. Тут появляется Хлоя и перешептавшись, Макс получает установку проверить гараж Дэвида.

Надо залезть в ноутбук Дэвида, обойдя пароль. После попытки ввода пароля, будут доступны для взаимодействия множество предметов, в которых может скрываться пароль. После нескольких неудачных попыток компьютер будет заблокирован. Отматываем время и все будет по-прежнему.

Пароль — семья > 11/27/08

Его находим в козырьке машины. В ноутбуке прячется уйма информации по каждому из подозреваемых. Возвращайтесь к Хлое. Прийдет Дэвид и начнутся разборки.

После ролика подходим к Хлое и покидаем дом.

Закусочная

Герои нашли близкую связь Фрэнка с Рэйчел, они хотят проверить его фургон в поисках новой информации. Для начала надо стащить ключи Фрэнка.

В этой главе можно сделать две фотографии — грузовик дальнобойщика (8/10 ), букашек около трупа птицы (9/10 ).

Заходим в закусочную. Поговорим с Фрэнком, однако он ничего не скажет. Тогда направляемся разговаривать с копом и Нейтаном. От копа можно узнать, что он заключил сделку с семьей Прескоттов и теперь приходится приглядывать за Нейтаном. Теперь можно перемолвится парой слов с Нейтаном и упомянуть информацию от копа. Тогда он скажет, что Рэйчал и Фрэнка связывает клятва на крови. Отмотайте чуть назад и спросите его о клятве на крови. Теперь со всеми сведениями подходим к Фрэнку.

На этот раз Фрэнк будет более разговорчив и покажет фотографию Рэйчел. Вместе с ней он достанет и ключи от фургона. Забераем их и отматываем время назад. Ключи у нас, выходим из закусочной и направляемся к фургону.

Открыв дверь, из фургона выбежит пес.

ВЫБОР:

  • Бросить прямо на дорогу
  • Бросить на парковку

В конце фургона находим вентиляционную решетку. Открыть руками ее не получится, поэтому возьмем нож на столе около пиццы. За решеткой будут находиться заметки, фотографии, письма Фрэнка и Рэйчел. Они были больше, чем друзья. Относим книжку Хлое. После чего смотрим ролик с поездкой в академию, всю дорогу герои будут разговаривать, спорить.

В общаге Максин откроет в себе новую способность — путешествия в прошлое. Смотрим на фотографию и настраиваем резкость. Делается это кнопками [A]/[D], затем [ЛКМ]/[ПКМ].

Макс попадает в прошлое, когда ей было 13 лет. Уильям еще жив. Тут будет поледняя фотография в этом эпизоде — берем фотоаппарат со стола и сфотографируйте отца с дочерью (10/10 ГОСПАДИ!1).

Мини-выбор: также, можно оставить отметку на камине.

Скоро позвонит Джойс и попросит забрать ее с работы. Надо остановить Уильяма и не дать ему поехать на машине. Ждем пока Уильям найдет свои ключи, они будут под кепкой. Теперь отматываем время и спрячем их. Есть два варианта: выкинуть на улицу или кинуть в раковину с водой.

Макс очутилась в другом мире. У нее новая модная одежда, друзья из клуба Циклон, Уоррен встречается со Стеллой. Макс приезжает к дому Хлои. Водителем автобуса стал Дэвид. Уильям остался живой, но…о боже, нет, Хлоя в инвалидном кресле, парализована.

На этом третий эпизод заканчивается.

Эпизод 4: Проявочная


Альтернативный пляж

Макс с Хлоей прогуливаются по пляжу в альтернативном мире. Хлоя попала в аварию на подаренной машине. Кто-то подрезал ее и она сломала спину. Очнувшись в больнице она не могла даже пошевелиться. Так она и очутилась в кресле. В этом мире Хлоя даже не знакома с Рэйчел. Да, Хлоя стала совсем другой, даже не переносит матерные слова. Подруги решили вернутся домой.

Альтернативная комната

Хлоя попросит воды. Возьмем рядом с полки стакан и дадим Хлое попить. Многие из друзей отвернулись от Хлои после травмы. Она соскучилась по старым посиделкам подруг за кино и решила, что надо что-то посмотреть. Находим диск с фильмом в ящике под телевизором, вставляем в DVD.

Альтернативный дом Хлои — первый этаж

Проснувшись утром, Хлоя просит принести ей контейнер с морфином. У нее жутко болит голова. Забавно, но в настоящем на том месте, где лежит Хлоя расположен гараж. Выходим в гостиную. Похоже Макс популярна среди уже знакомых нам людей, приходит смс от Виктории.

На кухне мы можем поговорить с Уильямом и узнать о последних событиях в их семье. Повсюду разбросаны счета и письма о неуплате долгов. Все деньги уходят на заботу о дочери. Поднимаемся на второй этаж.

Альтернативный дом Хлои — второй этаж

Заходим в ванну и берем шприц в левом ящике на стене. Также мы можем зайти в бывшую комнату Хлои и посмотреть как она изменилась.

Тут мы найдем пару писем, коробки с вещами и вообщем-то все. Можно зайти в комнату Джойс и поговорить с ней. После разговоров возвращаемся к Хлое. Она попросит подать ей фотоальбом, где они еще совсем дети.

Альтернативный дом Хлои — внизу с морфином

Посмотрев альбом, Хлоя попросит об одном одолжении, а именно, после хорошо проведенного времени и старых воспоминаний она хочет «уйти» и просит помочь в этом Макс.

Вне зависимости от выбора вам надо будет вернутся в настоящее. Сфокусируйтесь на фото. История с Уильямом повторится.

Дом Хлои — второй этаж

Нас перенесет в настоящее. Хлоя сидит за столом — первая фотография, которую придется сделать в этом эпизоде (1/10 ). Осмотрим доску с уликами. Осталось найти еще три вещи. Спускаемся вниз в гараж.

Дом Хлои — первый этаж

Внизу мы встретим Дэвида, который покидает дом. Заходим в гараж и находим металлические ящики. На одном будет висеть замок. В третьем эпизоде вы могли видеть этот замок на столе и на нем был написан код.

Но если вы не помните, можно воспользоваться монтировкой. Там Макс найдет папку с документами. В гараже можно сделать фотографию — гнездо с яйцами (2/10 ).

Поднимаемся к Хлое.

Больница

По пути в академию, Макс решила навестить Кейт в больнице. Поговорите с ней и осмотрите комнату. Покиньте больницу, как закончите тут.

Общежитие

Пока Хлоя болтает с Джастином, надо выяснить где же живет Нейтан. Тут можно сделать две фотки — скульптуры из камней (3/10 ) и сфотографировать белку (4/10 ) Поговорив с Дэниелом, вы можете уговорить его пойти на вечеринку клуба Циклон — «Конец Света».

Поговорите с Брук и спросите про Нейтана, так вы узнаете, что его нет в кампусе. Теперь можно возвращатся к Хлое. Но тут есть еще интересные для беседы люди, взять, например, Сэмюиля. Он может рассказать, что стало с животными, которые умирают. Некоторых птиц он даже похоронил, поставив на том месте кучу камней. На самом деле, этот мужик что-то знает о способностях Макс. На это указывают фразы «…пока время на твоей стороне» , «…если рэйчел хочет, чтобы ее нашли» .

Мужское общежитие

В общежитии будет одна фотография — сразу на первом повороте поверните направо и через окно сфоткайте следы на земле (5/10 ).

Вскоре прийдет смс от Кейт, которая скажет, что комната Нейтана под номером 111. Ключей у Макс нет, поэтому в ход идет огнетушитель. На полу в комнате вы найдете царапины, передвинем диван, чтобы найти спрятанные вещи. Найдя мобильник и прочие вещи, покидаем комнату.

Пляж

На следующей локации девушкам предстоит встретится с Фрэнком и решить давние проблемы. Тут будет одна фотография — сфотографировать китов на побережье (6/10 ). Постучите в дверь фургона. Вы можете отдать деньги или оставить пока себе. Если дальше в разговоре дело дойдет до крайности, то из фургона выбежит собака, а Хлоя при наличии пушки ее застрелит, потом она застрелит Фрэнка, т.к. он нападет на нее. Отматываем время (если вас не устраивает такой вариант стечения событий) и говорим Хлое выбросить пушку. Также пусть Фрэнк закроет дверь фургона. Теперь же, если делать все также, Фрэнк будет ранен в ногу ножом. Если закрыть дверь и не выбросить пистолет, то он будет ранен в ногу пулей.

Для удачного завершения разговора, сначала извинитесь перед ним, потом скажите, что были напуганы им. Когда он спросит про собак, скажите что стышали, как он спасал собак. После выберите вариант «фото Рэйчел». После этого Фрэнк даст список клиентов.

Дом Хлои — расследование

Собрав все необходимые улики, надо их сопоставить.

Начнем с Фрэнка . Этап 1: Выбераем книжку клиентов и листок с рашифровкой. Этап 2: Надо найти в списках покупателей Нейтана. Сверяем его имя с кличкой в списке клиентов и выбераем те листы, где имеется кличка «Рот». С Фрэнком покончено.

Переходим к Дэвиду . Этап 1: Выбераем фотографию машины Нейтана, координаты, и фото драки Нейтана и Уоррена. Этап 2: выберите координаты справа нижние, фото машины Нейтана правое и верхнее фото машины.

Теперь остался лишь Нейтан . Этап 1: симка, телефон, пин-коды и досье Нейтана. Этап 2: для взлома телефона есть два пути:

  • можно найти пин-код — 0829, месяц и дата его рождения из личного дела (Август, 29, 1995)
  • ввести 3 раза неправитльно пин, а затем когда появится возможность для вода пак-кода, введите его. Его можно посмотреть на карте.

После всего этого, надо выбрать по одной зацепке из каждой строки, чтобы выяснить местоположение.

Выяснив адрес места, героини направилссь прямо туда.

Старый сарай

В этой локации можно сделать два фото — птицу на заборе (7/10 ) и сову внутри сарая (8/10 ) Обходим сарай сбоку и находим вход. Осмотрим пол в конце амбара. Макс найдет там проход. Но как попасть внутрь? Подцепипите крюк на колонне рядом к замку. Чтобы это сделать, надо прежде всего повзаимодействовать с замком. Затем залезаем на платформу, в этом нам поможет Хлоя. Вытягиваем двигатель, чтобы с его помощью забраться наверх. Затем отмотываем время, чтобы вернуть его на место. Привяжите веревку к двигателю и столкните его вниз. Вуаля!

Под дверью будет вход в бункер. Для входа требуется ввести код. Благо используемые клавиши уже вытерты и можно легко узнать комбинацию — 542. Внутри осматриваем шкафчики, там мы найдем досье на каждого ученика академии. Хлоя узнает место на снимке с Рэйчел, это Свалка. Отправляемся туда с Хлоей. Раскопав землю, подруги поймут, что там закопана Рэйчел.

Бассейн — вечеринка

На вечеринке можно сделать последние два фото — двойную луну (9/10 ) из окна около бассейна и интерсное фото с граффити в душевых (10/10 )

Нам нужно пройти в вип-зону, но стерва на входе не пускает туда. Подойдем к Кортни и пусть она разберется. Подойдите к Виктории в вип-зоне и скажите, что Нейтан опасен.

ВЫБОР:

  • Рассказать про проявочную
  • Не предупреждать ее

Поговорив с Викторией, подходим к Хлое. На пути вы встретите мистера Джефферсона. Смотрите ролик с награждение в конкурсе «Герой дня».

Отправляемся с Хлоей на свалку. На месте захоронения Рэйчел Макс вколят успокоительное, а Хлою убьют. Позже в кадре появится Джефферсон.

На такой ноте четвертый эпизод завершается.

Эпизод 5: Раскол


Проявочная

Очнувшись, Макс обнаруживает себя в проявочной, привязанной к стулу. Рядом на полу лежит Виктория.

Она без сознания. Надо выбираться отсюда. Освободите правую ногу и подтяните тележку. На ней будут лежать снимки, которые сделал Джефферсон. С помощью снимка можно переместится в прошлое и посмотреть, что же вообще произошло. Смотрим на фотографию и настраиваем резкость. Делается это кнопками [A]/[D], затем [ЛКМ]/[ПКМ].

Проявочная — первая фокусировка

Нас переносит в момент, когда Джефферсон за работой, «художник» творит, фотосессия бедной, одурманеной Макс в самом разгаре. Попутно он несет свой бред. После введения следующей дозы наркотика путешествие в прошлое заканчивается. Виктория потихоньку приходит в себя. Можете с ней поговорить и рассказать, что случилось. На тележке можно найти еще снимки, на них Макс в сознании и может быть получится узнать больше, если перенестись в то время. Опять фокусируемся и вуаля.

Из разговора с преподавателем, выясняется, что он обычный двинутый психопат, который удовлетворяется за счет запечатления эмоций девушек, в момент перехода из одного состояния в другое. По его словам, Макс посчастливилось стать его моделью, он выбрал ее. Также оказалось, что Нейтан был лишь пешкой, Джефферсон использовал его в своих целях. Все оборудование проявочной куплено на деньги семьи Прескоттов. Что же насчет Рэйчел, то это трагическая случайность. Нейтан ввел ей смертельную дозу наркотика, в результате у той случился передоз. К слову, сам Нейтан в последствии тоже оказался в могиле от рук Джефферсона.

Настало время действовать. Псих уходит, чтобы посмотреть снимки и оставляет Макс одну. На столе обнаруживаем дневник, в котором должно быть много фоток. Взгляните на него. Отматываем время назад и заговорите с ним. Выбираем нижний вариант с дневником. Он кинет его под ноги Макс, с открытой фотографией. Ура, сработало! Сфокусируйтесь на снимке. Макс уже попадает в «сон во сне».

Кабинет искусства — фокусировка

Мы оказываемся в классе, с того места, откуда и началась вся эта история. На вопрос учителя можно ответить по-разному. В любом случае она сначала поерничает, а затем даст правильный ответ. Когда прозвинит звонок, Макс должна предупредить Дэвида о Джефферсоне. Возьмем сумку и найдем телефон Дэвида, он будет на последней странице вместе с остальными контактами. Теперь остается только набрать смс.

Первое фото в этом эпизоде будет поджидать после прыжка во времени. В классе Джефферсона после звонка поговорите с Кейт, после чего можно ее сфотографировать (1/10 ). Подойдите к Джефферсону и поговорите с ним. Когда Вик уйдет, Макс отдаст учителю фотографию на конкурс «Герой дня».

Очередной переход и вот мы видим происходящие события, которым поспособствовала смс-ка, отправленная Дэвиду.

Самолет — между реальностями

Макс очучается в самолете, летящим в Сан-Франциско. Можете осмотреться. На этот раз все прошло лучше. Учитель-психопат арестован, Хлоя жива. Спустя время у героини начинает течь кровь из носа. Все это последствия перегрузки во время путешествий во времени.

Галерея


Вспышка и Макс уже в огромной галерее. Около лестницы будет проход в помещение, где сидит девушка и смотрит на картины. Подойдите и сфотографируйте ее (2/10 ). В центре зала Вы заметите работу Макс. Опять кровь, видения, шум… После передышки, Макс звонит Хлое. Видение оказалось правдой, на Аркадия Бэй надвигается торнадо, он разносит все на своем пути. Надо спасать положение. Отправляемся снова к фотографии Макс и фокусируемся. Она перемещается в комнату и чтобы не допустить поездки в Сан-Франциско, нужно порвать фотографию на конкурс.

Снова Макс сидит привязанная к креслу в проявочной. В этом варианте стечения событий Виктория мертва, а дневник с фотографиями Макс Джефферсон решил уничтожить.

Проявочная — драка

Тут можно получить еще одно достижение. Для этого попросите Джефферсона сфотографировать Макс (3/10 ). Учитель подготавливает шприц, чтобы распрощаться наконец с милой мордашкой Максин. В последние секунды ее спасает какой-то шум. Кто-то проник в проявочную. Это Дэвид. Смотрим на происходящее. В итоге без нашей помощи Джефферсон убивает Дэвида из пистолета. Отматываем время назад и предупреждаем охранника, когда учитель будет стоять у стены. Дальше вытянем провод от софтбокса, чтобы психопат споткнулся и упал. Дальше Дэвид справится сам. Макс вспомнила о фотографии, которую сделал Уоррен. Она-то нам и нужна. Макс забирает машину Джефферсона и уезжает. Также можно поговорить с Дэвидом.

На улице, Макс связывается с Уорреном и тот говорит, что находится в «Двух Китах» — заведении, где работает Джойс. По пути Макс слушает сообщение от Нейтана. Он чувствует опасность и он никому не хотел вреда. Ему страшно. Джефферсон уже идет за ним.

Закусочная

Прибыв на улицу закусочной, нужно добраться до самого здания. На улице творится хаос: повсюду обрушенные здания, обломки, люди в беде. Мы можем помочь некоторым жителям.

Для начала найдите Эвана, паренька, который хочет запечатлеть ураган на камеру. Его собьет летящим обломком. Предупредим его заранее. Затем вытащим из под обломка около грузовика дальнобойщика. В одном из зданий Вы можете заметить постоянно попадающую в беду Алису. Заберитесь на уступ и перекиньте ей рядом стоящую доску.

Чтобы пройти на другую часть карты, нужно найти пролом в стене. Попадаем мы в помещение магазина. Чтобы пройти через огонь, нужно активировать разбрызгиватель. Для этого в левой части магазина включите блок предохранителей. Вода погасит огонь, но беднягу рыболова ударит током. Переходим к нему в комнату и отматываем время назад, тем самым спасаем ему жизнь. Затем снова активируем предохранители.

После выхода к закусочной, быстро бежим к ней и гасим песком подбирающийся к зданию огонь. В этой главе также можно сделать 2 фото: сфотографируйте мертвого кита на дороге (4/10 ) и застрявшую машину на крыше здания около закусочной (5/10 ).

Главный вход завален, поэтому входим через боковой.

После разговора с Фрэнком и Джойс, подойдите к Уоррену и заберите у него фото.

Фокусируемся на фото и нас перебрасывает на вечеринку клуба Циклон. Макс рассказывает Хлое всю правду о Джефферсоне. Они решают рассказать обо все этом Дэвиду.

Еще одно перемещение и подруге на побережье в момент урагана. После долгого разговора девушки решают перебраться к маяку, подальше от торнадо.

Кошмар

У Макс опять кровотечение и нас кидает в другое время. Опять в класс к мистеру Джефферсону. Все нам уже знакомо, действие повторяется. Но неожиданно окна начинает закидывать краской, резкий звонок и все в классе исчезают.

Тут можно сделать одну фотографию: подойдите к столу, на котором вырезана надпись, взгляните на нее 2 раза, а затем сделайте снимок (6/10 ). У выхода Макс остановит учитель и начнет нести бред. Выберите любой вариант ответа. За окном, кстати, можно увидеть землю заваленную трупами птиц. Двигаемся к выходу.

Дверь приведет в общежитие. Идем по коридору и на повороте к душу на столе будет лежать ключ. Тут же можно сделать доп.фото — гигантские белки за окном (7/10 ). Берем и заходим в комнату под этим номером. Мы оказываемся опять в начале коридора, на стенах расклеены плакаты о пропаже. Найдите на карте комнату Рэйчел и зайдите в нее. Воплотившись в Викторию, заходим в ее комнату. После этого мы играем опять за Макс, а на стенах развешаны фото. В этот момент можно сделать еще одно доп. фото: сфотографируйте белок-гигантов в окне у входа в душевую. Теперь идем к себе в комнату. За дверью оказывается коридор Академии, время тут словно отматывается назад. Идем по коридору, затем направо и подходим к скелету. Постойте и когда появиться надпись жмем — восьмое дополнительное фото в этом эпизоде (8/10 ).

Заходим в дверь туалета. Макс попадает в симуляцию. Прячемся за стенами и избегаем стычек с Джефферсоном. Дойдя до света маяка, прячемся за картинами, переходя к инсталяции из шкафчиков. На пути повстречаются другие герои: Уоррен, Дэвид, Уэллс, Сэмуэль. Увидев последнего, поворачиваем направо и за ходим за угол. Там можно найти шкафчик Уоррена. Открываем и делаем фото (9/10 ). Возвращаемся на путь истинный и проходим до свалки. Для последней фотографии (10/10 ) надо будет найти на свалке 5 бутылок и в конце сфотографировать их.

Первая — около Джефферсона на катушке, вторая — в укрытии Хлои, третья — на капоте машины около выхода, четвертая — рядом на багажнике другой машины, и последняя пятая — на машине около школьного автобуса. Садимся на скамейку и смотрим сцену. Макс оказывается в стеклянном шаре в доме Хлои. Повторяется момент, как Дэвид уезжает забирать Джойс. В телефоне, открыв окно смс можно увидеть странные сообщения от героев. Макс снова в проявочной, ей видятся вспышками моменты с Хлоей. Далее Макс очучается в туалете, на двери кодовый замок. Вводим неправильно код, затем на стенах отображаться тысячи комбинаций. Нам нужна та, которая отражается в зеркале. Выходите в обеденный зал закусочной и двигайтесь к столику за которым сидит, вы не поверите, да, сама же Макс.

Идем по дорожке к маяку из воспоминаний Макс. На вершине смотрим ролик. Можно будет сделать выбор, который завершит эту долгую и интересную историю:

Поздравляем! Игра пройдена.

Прохождение игры — Страница 3

Фургон Фрэнка

Выходим из машины и идем вслед за Хлоей. Подходим на край обрыва и смотрим на мертвых китов. Делаем один снимок . Подходим к Хлое, заговариваем с ней и подруга стучит в дверь фургона. Если Вы не стреляли во Фрэнка, то разговор может закончиться миром с обеих сторон, даже если у Хлои нет денег, чтобы расплатиться с Фрэнком. Фрэнк вернет Хлое пистолет и даже пришлет потом дружеское сообщение. Если же на свалке Вы все же «выстрелили» во Фрэнка, то он настроен к Макс недружелюбно. Первый разговор заканчивается трагедией, т.к. Хлоя убивает Фрэнка и его собаку . Отматываем время назад, и теперь строим фразы в разговоре вежливо и аккуратно:

Избавься от пистолета

Отдать деньги

Закрой дверь

Ты меня напугал

Слышала, что ты спасал собак

Что же ты скрываешь?

В ходе драки Хлоя ранит ногу Фрэнка его же ножом. Получаем список клиентов Фрэнка, и покидаем пляж.

Дом Хлои Прайс

Комната Хлои

Смотрим на доску с уликами, и пытаемся изучить зацепки, полученные нами от разных персонажей.

Изучаем зацепки Фрэнка.

Первый этап


Выбираем записную книжку Фрэнка , которую нам необходимо расшифровать. Просматриваем остальные зацепки, и выбираем список с присвоением именам клиентов собачьих пород. обращаем внимание на то, что в правом верхнем углу экрана указывается количество нужных документов.

Второй этап


А теперь нам необходимо найти такие улики, которые бы указывали на сделки Фрэнка с Нейтаном или клубом «Циклон». Сначала изучаем листок с именами и присвоенные им Фрэнком собачьи породы. Затем исследуем первый документ, и видим, что с Нейтаном в один день были заключены сразу две сделки. Находим и выбираем два других документа.

Изучаем зацепки Дэвида

Первый этап

Выбираем списки координат, машины с номерными знаками и автомобиль Нейтана.

Второй этап

Находим координаты машины с номерным знаком SXFTNDR, затем находим машину с таким же номерным знаком. Прикладываем к ним фотографию внедорожника Нейтана. Относим улики Хлое, и просим ее вбить полученные координаты, чтобы отследить адрес. Пока Хлоя занята поисками, приступаем к изучению зацепок, полученных от Нейтана.

Первый этап

Наша задача: найти подсказки для того, чтобы разблокировать телефон Нейтана. Выбираем сам телефон, SIM-карту, бумажку с какими-то четырехзначными числами, и досье на самого Нейтана.

Второй этап

Первый вариант взлома телефона Нейтана.





Разглядываем выбранные документы, пытаясь вычислить четырехзначное число, которое бы послужило кодом для открытия телефона. Вбиваем трижды в телефон любые четырехзначные числа, подтверждаем их, чтобы Макс воскликнула, что она заблокировала телефон. На SIM-карте именно для таких случаев есть PUK с восьмизначным номером. Снова открываем телефон и вбиваем 87897808. Подтверждаем введенные числа справа внизу экрана. Это один вариант разблокировки телефона.

Во втором варианте можно ввести код 0829 (29 августа) — это день рождения Нейтана, и эта дата есть в его досье. Этот код также подтверждаем.

Теперь телефон разблокирован. Приступаем к основному этапу анализа.

Заключительный этап




Улики на доске разделены на три части. В верхних рядах находятся выдержки из SMS-сообщений Нейтана. В средней части расположены на маленьких листочках сведения из зацепок Фрэнка о продаже наркотиков Нейтану. В нижних рядах находятся фотографии тех мест, которые посещала машина Нейтана. Это нам пригодились зацепки с координатами от Дэвида. Распечатку фотоснимков по координатам Дэвида сделала Хлоя. Просим подругу узнать, кто является владельцем данного строения. Смотрим видеозаставку о прибытии подруг на вычисленное ими место.

1 Эпизод (Chrysalis).

1.После занятий нужно подойти к столу напротив стола Макси.

2.На вершине статуи будет сидеть птица. Ее нужно сфотографировать.

3.Подойти к скейтерам и поговорить с Джастином. Отмотать время,выбрать правильный ответ (подчеркнутый) и попросить показать Тре-флип. Скейтер упадет и его нужно сфоткать.

4.Прoсто сфотографировать белочку .

Girls» Dormitories.

5.В комнате Макси будет висеть зеркало.Сделайте селфи

6.В комнате Виктории перемешать картинки в Go ur selfie

Dormitories — with the flash drive.

7.Чтобы получить эту ачивку нужно предупредить Алиссу о том,что ее вот-вот огреет по голове футбольный мяч (за этим весьма забавно наблюдать).Этот мяч разобьет окно.Сфоткайте разбитое окно.

8.Нарисовать смайлик на фургоне Фрэнка .Сфотографируйте его.

9.Поверните назад и пройдите пару шагов вперед.На камне будет сидеть птица .Сфотографируйте ее.

10.Возле маяка на лавочке будет сидеть Хлоя .Подойдтие к ней сзади и сфотографируйте ее.
.

2 Эпизод (Out of the Time).

Girls» Dormitories

1.Зайти в комнату Кейт и сфотографировать кролика.

Dormitories — Morning

2. Подойти к мусорке и вытащить шоколадку(?) из нее. Туда подбежить белка и начнет есть ее.Сфотографируйте ее.

3.Прямо на закусочной будет табличка в виде кита .Сфотографируйте его.

4.Не торопитесь бежать в закусочную. Сзади закусочной будет забор. Через него видно собаку и человека Фрэнка .Сфотографируйте их.

5.В закусочной,в туалете сфотографируйте граффити.

6.На свалке стоит желтый школьный автобус .Подойтите к нему с определенного ракурса и сфотографируйте его.

7.В поисках бутылок, Вы обязательно наткнетесь на Лань . Следуйте за ней и позже сфотографируйте.

8.После того как Вы соберете все бутылки, Хлоя будет лежать на капоте машины.Сфотографируйте ее.

9.Поговорить с Уореном и добавить любой ингридиент,после чего пойди к мисс Грант и расспросить ее об эксперименте,отматать время и подсказать Уорену правильный ингридиент.

10.В классе у Джефферсона у окна будет стоять Алисса . Сфотографируйте ее.

3 Эпизод (Chaos Theory)

Girls» Dormitories

1.В ванной поговорить с Тэйлор,ее нужно успокоить,после чего отматать время и выбрать подчеркнутый диалог. Откроется комната Виктории,идем туда. Видим статуэтку,как на скриншоте стоим возле нее и секунд через 5-10 ее можно будет сфотографировать.

2.У дерева,на лавочке будет сидеть белка,надо быстро бежать к ней и после чего отматать время чтобы она не успела убежать.Делаем фото.

High School — Evening

3.В классе миссис Грант есть аквариум.Включаем в нем свет,делаем все возможное с ним.Делаем снимок с рыбками.

4.В этом же классе есть скелет.Фоткаем его

5.Когда мы уже вошли в кабинет Директора,Хлоя будет сидеть за компьютером.Делаем снимок.

Chloe»s house — Upstair

6.Наряжаемся в свой панк-рокерский аутфит и идем чистить зубки. Видим себя в зеркале…просто супер. Делаем снимок.

Chloe»s house — downstair

7.Рядом с кухней нужно открыть окно.Видим в зале,на шкафу сидит птица,пугаем ее до тех пор,пока она не вылетит наружу. Выходим на задний дворик и фоткаем птицу.

8.Рядом с закусочной снимаем очень странную воронку из муравьев.

9.Нужно вежливо общатся с водителем фургона и тогда он разрешит сфоткать его фургон.

Chloe»s house — Focus

10.В альтернативной реальность рядом с Хлоей будет лежать фотоаппарат,дальше Вы знаете что делать…

4 Эпизод (Dark Room)

Chloe»s house — Upstairs

1.После того как мы вернулись в «реальный мир» фоткаем Хлою.

Chloe»s house — Downstairs

2.В гараже,где раньше стояла машина Дэвида,за планками есть птичье гнездо.Для начала надо «посмотреть» на гнездо.Отдвигаем эту планку и фоткаем гнездо. (после можно закрыть планку (это может иметь последствия)).

3.Сфоткайте камни ,лежащие друг на дружке.Они находятся возле тотема.

Boys» Dormitories

5.Если мы заглянем в окно,то увидим следы Бигфута .Фоткаем их.

6.Мертвый кит ,который лежит между двумя другими.

7.Сфоткайте птицу ,которая сидит почти перед мельницей.

8.В амбаре,наверху есть сова,вот ее нам и нужно сфотографировать.(Возникали вопросы,как пройти этот уровень. Так вот, чтобы залесть наверх мы опракидываем зеленый мотор,залазеем наверх и после чего мотаем время назад. Так мотор все еще не упал и мы можем привязать его к веревке,после чего скинуть ее вниз.Все.)

Swimming Pool — Party

10.Заходим в туалет.Ищем Джастина.Прямо рядом с ним есть граффити фоткаем его.(довольно прикольное фото).

4 Эпизод. Расследование в комнате Хлои (прохождение).

1. Первое расследование (с Фрэнком). 1-я картинка,(записная книжка Фрэнка) 4-я картинка,(там написаны разные имена).

2.Второе расследование (с Дэвидом). 2-я картинка (координаты), 3-я картинка (номера TWLGHTZN) , 5-я картинка (где Нейтан избивает Уорена).

3.Третье расследование (с Нейтаном). 1-я картинка (файлы Нейтана),3-я картинка (клочок бумаги на которой написаны цифры), 6-я картинка (Симка нейтана), 7-я картинка (телефон нейтана).

Прохождение игры — Страница 1

Прохождение написано для английской версии игры с русификатором

При нажатии клавиши «Esc » попадаем в игровое меню .



Передвижения персонажа осуществляются клавишами управления курсором. С помощью мыши можно делать обзор на 360°. Если Вы выбрали неправильный ответ и встали в тупик, то можете отмотать время назад и выбрать тот ответ, который продвинет Ваше прохождение дальше. Если Вы совершили неправильное действие, то при нажатии клавиши «Ctr » Вы быстро отменяете свое предыдущее действие перемоткой времени.

Инвентарь в игре не предусмотрен. Если находим нужную нам вещь , то она отражается в правом верхнем углу экрана.

Фотографировать объекты можно только в том случае, если предлагается выполнить такое действие. В альбоме у Макс есть маленькие зарисовки-подсказки, где именно можно сделать фотографии.

Игра нелинейная и развитие сюжета зависит только от выбранных Вами действий . Выбор вопросов мало влияет на прохождение. Вам предлагается один из вариантов прохождения.

Сохранения: в игре используется автосохранение

Играем за Макс Колфилд

Хо́лден Ко́лфилд (англ. Holden Caulfield) — главное действующее лицо романа Джерома Д. Сэлинджера «Над пропастью во ржи», ставшее символом юношеского бунта и нонконформизма. Впервые персонаж с таким именем появляется у Сэлинджера в рассказе «Лёгкий бунт на Мэдисон-авеню» 1941 года. (Википедия )

После просмотра вступительного видеоролика, поворачиваемся налево, и движемся вверх по ступеням. Идем прямо и приближаемся к скамейке на самом краю обрыва. Смотрим еще одни видеоролик, и после его просмотра оказываемся в учебном классе.

Академия Блэквелл

Кабинет искусства

Прислушиваясь к словам преподавателя, изучаем вещи на своем столе. Для того, чтобы рассмотреть вещь ближе или прочитать документ, зажимаем левую клавишу мыши и подводим курсор к записи нужного действия . Разглядываем свою фотографию . Для выхода из режима просмотра нажимаем на кнопку «Назад» в правом нижнем углу. Открываем дневник и читаем записи в своем журнале. Можно пролистать вкладки вверху дневника, чтобы лучше понять нашу героиню. По мере прохождения в дневнике будут появляться новые сведения и фотографии персонажей с их характеристиками. После прочтения закрываем дневник, нажав на кнопку «Выйти» в правом нижнем углу. Присматриваемся к своей фотокамере на столе. Берем ее, и Макс автоматически делает моментальный снимок – селфи.

Се́лфи (англ. selfie, от «self» — сам, себя) — разновидность автопортрета, заключающаяся в запечатлении самого себя на фотокамеру, иногда при помощи зеркала, шнура или таймера . (Википедия )

Когда учитель обращается к нам с вопросом, отвечаем:

— Я знала, но забыла…

На заданный преподавателем вопрос отвечает наша однокурсница Виктория. Запоминаем ее ответ – пригодится. После окончания занятий проходим вперед. Обращаем внимание на вещи Виктории на столе слева. Проходим вперед, справа на парте замечаем надпись , фотографируем ее. Разглядываем рисунки и плакаты, развешанные по стенам. Примечаем также фотографии леса и маяка на утесе из нашего кошмара. Обращаем внимание на принтер , на котором можно распечатывать свои фотографии. Закончив осмотр, приближаемся к своей подруге Кейт , сидящей за партой. Она выглядит опечаленной. Беседуем с Кейт (любые фразы). Закончив разговор с Кейт, подходим к преподавателю и говорим с ним.

Мистер Джефферсон, можно с Вами поговорить?

— А я должна участвовать?

Слова Джефферсона о том, что нам просто необходимо принять участие в конкурсе, нас не убеждают, но и спорить с ним мы не собираемся. Открываем дверь и выходим в коридор. В коридоре нам в голову приходит мысль о срочном посещении туалета. Отправляемся на его поиски.

Коридор

Включив плеер с музыкой, движемся прямо по коридору. Примечаем справа красный шкафчик , в котором находятся наши вещи, и открываем его. Полюбовавшись семейными фотографиями на дверце шкафчика, закрываем дверцу и снова движемся вперед по коридору. Следуя по коридору, обращаем внимание на своих сокурсников, каждый из которых занят своим привычным делом. Проходим мимо игровых автоматов, и поворачиваем направо. Замечаем на доске объявлений сообщение о пропаже . В дальнейшем можно увидеть эти объявления, расклеенные повсюду. Нам нужно прочитать только одно из таких объявлений.


Читаем это объявление и разворачиваемся. Приближаемся к двери женского туалета , открываем ее и входим в санузел.

Дамская комната

Проходим вперед, смотримся в зеркало . Наклоняемся над раковиной, открываем кран и умываемся. Неожиданно в помещение влетает прекрасная голубая бабочка. Не упускаем такой момент и фотографируем бабочку . Смотрим видеоролик, после окончания которого, мы снова оказываемся в учебном классе мистера Джефферсона.

Кабинет искусства

Когда наш «Полароид» падает на пол и разваливается на части, вверху экрана появляется сообщение о том, что при нажатии на правую клавишу мыши (ПКМ), мы можем перематывать время назад. Нажимаем ПКМ и отматываем время назад. Все в порядке, теперь наша фотокамера лежит у нас на столе в целости и сохранности. Снова делаем селфи, чем привлекаем внимание преподавателя. Пытаемся отвертеться от ответа:

— Мне нужно в туалет

Понимаем, что снова дали неправильный ответ. Отматываем время назад, и теперь в разговоре у нас появляется правильный ответ:

— Дагерский процесс

Ловим на себе ненавидящий взгляд Виктории, но урок заканчивается. При выходе из помещения нас останавливает вопрос Джефферсона. Выбираем вариант ответа:

— Я не хочу упустить свой шанс.

Слышим от преподавателя правильный ответ, который приводит цитату Джона Леннона «Жизнь – это то, что происходит с тобой, пока ты оживленно строишь другие планы», и снова перематываем время назад. Теперь в наших вариантах ответов появляется дополнительный вариант :

— Как сказал Джон Леннон…

Джефферсон остается доволен нашим ответом, поэтому теперь мы можем покинуть класс. Открываем дверь и выходим в коридор.

Коридор

Нигде не задерживаясь по пути, торопимся в женский туалет.

Дамская комната

Смотрим небольшой видеофрагмент, в котором Макс лихорадочно повторяет свои предыдущие действия. Когда возле двери туалета разгорается скандал, обращаем внимание на красную кнопку пожарной тревоги. Но нажать на кнопку мы не можем, т.к. она находится за стеклом, которое необходимо разбить.



Смотрим на тележку в левом углу и сдвигаем ее в сторону. Находим на полу молоток и поднимаем его. Изображение молотка появляется в правом верхнем углу. Поворачиваемся к кнопке пожарной сигнализации, и выбираем «молоток ». Слышим звук пожарной сигнализации и смотрим небольшой видеофрагмент. Все, девушка спасена!

Примечание автора . Если Вы не будете успевать делать нужные действия, то отматывайте время назад столько раз, сколько это будет необходимо для выполнения задания. Во время перемотки времени Вы можете управлять своим персонажем. Если Вы уже нашли молоток, но не успели им разбить стекло, то снова перематывайте время и не волнуйтесь, т.к. найденный Вами молоток уже никуда не денется.

Коридор

Под звуки пожарной сигнализации выходим в коридор. Нас останавливает охранник с требованием объяснить, почему мы до сих пор не покинули здание академии. В разгорающийся конфликт вмешивается ректор Уэллс. Говорим с ним. Мы можем сказать ректору правду о происшествии в туалете, а можем и утаить ее. Оба ответа будут иметь последствия. Если решим рассказать правду, то после выхода из здания академии услышим, как ректор призывает к себе Нейтона, а мы получим от родителей гневное SMS-сообщение. Перематываем время и решаем не рассказывать ректору правду. Покидаем здание академии.

Главный кампус

Внутренний дворик

Ка́мпус (лат. campus) — университетский городок, включающий, как правило, учебные помещения, научно-исследовательские институты, жилые помещения для студентов , библиотеки, аудитории, столовые и т. д. (Википедия )

Выходим из академии, и поворачиваем влево. Получаем SMS-сообщение от Уоррена, которому срочно понадобилась его флешка. (Для прочтения SMS нажимаем клавишу «Tab » ) Встречаем мисс Грант, которая просит подписать петицию против инициативы начальника охраны Дэвида Мэдсена установить повсюду камеры слежения. Поговорив с преподавательницей, подписываем петицию. Это действие будет иметь последствия.

Пройдемся по территории, пообщаемся со своими однокурсниками. На вопрос Эвана :

Кто сделал знаменитый снимок «Павшего солдата»?

Отвечаем:

Роберт Капа

Тогда Эван разрешит нам взглянуть на фотографии Рейчел в его альбоме. Расспрашиваем Эвана о Рэйчел. Можно выбирать любые фразы.


Какой код life is strange. Прохождение Life is Strange

Разработчики из Dontnod Entertainment выпустили в 2015 году отличное интерактивное приключение Life is Strange, имеющее законченную и цельную историю, поэтому полноценная вторая часть будет связана с совершенно другими персонажами. Однако фанаты не были готовы так скоро распрощаться с Макс Колфилд и ее лучшей подругой по имени Хлоя Прайс. По этой причине Square Enix поручила студии Deck Nine Games разработать приквел к оригиналу, получившему название Life is Strange: Before the Storm .

Как и первая часть, она распространяется по эпизодам и включает в себя необходимость принятия множества решений, каждое из которых имеет определенные последствия, поэтому делать выбор стоит с умом. К тому же в ней придется иметь делом с различными головоломками, разгадать которые порой непросто. Именно по этой причине мы решили написать полное прохождение Life is Strange: Before the Storm, с которыми вы можете ознакомиться чуть ниже.

Предыстория

События игры разворачиваются в 2010 году, то есть до истории, произошедшей в оригинале еще 3 года. Главной героиней выступает 16-летняя Хлоя Прайс, которая после отъезда Макс, начинает дружить с Рэйчел Эмбер – невероятно привлекательной и самой популярной девушкой в школе, сумевшей достичь значительных успехов во многих сферах школьной жизни. Однако в определенный момент Рэйчел открывается ужасная тайна о своей семье и пережить наступивший кризис ей помогает только дружба с Прайс.

Разработчики сразу отметили, что Макс Колфилд в игре не появится. Сыграть за нее можно лишь в бонусном эпизоде, являющемся частью Делюкс-издания проекта. Однако Хлоя постоянно вспоминает свою бывшую подругу, причем не всегда в положительном свете. К тому же у нее отсутствуют сверхъестественные способности, поэтому сделанный выбор не удастся отменить. В Before the Storm также повстречаются многие персонажи, знакомые игрокам по оригиналу. Речь идет о Виктории, Нейтане и Фрэнке.

Эпизод 1

После просмотра первой кат-сценки продолжайте идти вперед, а затем перепрыгните через забор. Когда вы окажитесь на другой стороне, то найдете немало объектов, которые можно рассмотреть поближе, например, костер. велосипеды, RV и так далее. Поговорите с Вышибалой (Bouncer), который не позволит вам пройти на концерт.

Хорошенько рассмотрите велосипед с цветочным узором, чтобы получить новый вариант диалога и снова поговорите с Вышибалой, чтобы активировать систему Backtalk (Хлоя начинает резко и грубо вести беседу с окружающими). Оказавшись внутри, вы снова увидите различные объекты для изучения. Помимо всего прочего вы сможете поговорить с Фрэнком и спросить его о травке – он даст ее за 175 долларов, которых у девушки, конечно же, нет.

Если вы попытаетесь попасть на концерт через яму, то врежетесь в случайного парня и прольете его пиво. Можно либо резко ответить ему, либо извиниться перед ним, а затем узнать о нем подробнее у Фрэнка. Разобравшись со всеми делами в этой локации, направляйтесь на концерт.

После подъема вам предстоит сделать первый важный выбор эпизода.

Атаковать или убежать

Если вы выберите «Атаковать», то Рэйчел и Хлоя спустятся вниз и начнут смотреть концерт после того как вмажут «злодею» прямо в промежность. При выборе варианта «Бежать» вам тоже удастся насладиться концертом, но без каких-либо драк и других действий. Кстати, в первом случае Хлоя может получить небольшой ушиб.

Проснувшись в своей комнате, вы сможете осмотреть множество новых объектов, а также выполнить два действия: сменить одежду и нарисовать граффити. Затем вам нужно будет отыскать свой мобильный телефон. Для этого необходимо воспользоваться телефоном в комнате матери – наберите на нем номер своего телефонного аппарата.

Начав отслеживать мелодию, в скором времени вы отыщите свой телефон за туалетом. После проверки всех пропущенных вызовов и текстовых сообщений, снова идите в комнату мамы, чтобы осмотреть некоторые вещи, а также забрать ее кошелек и сотовый телефон. Затем спуститесь вниз. Далее поговорите с матерью и приготовьтесь сделать еще один выбор.

Понять или сказать о том, что вы чувствуете

Если вы выберите «Понимание», то начнется сердечный разговор между героиней и ее матерью, причем последняя начнет чувствовать себя заметно лучше. Второй вариант еще сильнее вгонит вашу маму в депрессию.

После того как вы доберетесь до Дэвида, передайте ему ключи и помогите починить машину. Через некоторое время у вас появится выбор: использовать опцию Backtalk или выслушать все, что он вам скажем, не проронив при этом не слова. Если вы выберите второй вариант, то сможете либо принять лекцию Дэвида, либо полностью проигнорировать ее.

Как только вы прибудете в Академию Блэквелла, вам придется сделать небольшой выбор – «Буря» или отшить Эллиота. Впрочем, основное решение вам придется принимать несколько позднее, когда вы столкнетесь с Дрю, который издевается над Натаном Прескоттом.

Вмешаться или не вмешиваться

Первым делом отметим, что ни один из этих выборов, не сделает Натана счастливым. Если вы выберите «Вмешаться», то увидите, как Дрю продолжит издеваться над Натаном. Этот выбор еще больше усугубит ваши отношения с одноклассниками. Второй вариант приведет к Backtalk в результате чего Дрю оставит свою жертву в покое, а одноклассники высоко оценят ваш поступок.

После того как вы найдете Стефа и Майки, у вас будет выбор: проигнорировать всех или сыграть в настольную игру. Если вы выберите второй вариант, то приготовьтесь потратить на настолку около 15-20 минут. В случае выигрыша вы получите награду в виде рисунка от Майки.

Закончив с игрой, вы получите возможность сделать еще несколько неважных выборов. Продолжайте идти по сюжету, пока у вас не появится шанс рассказать Рэйчел о том, как вы относитесь к ней.

Дружба или нечто большее

Если вы выберете «Дружбу, то Рэйчел немного расстроится и скажет, что в данный момент не может быть вашей подругой, а потом уйдет. При выборе второго варианта, Рэйчел успокоит вас, но затем все равно уедет. После этой сцены разбейте все в гневе и просмотрите финал первого эпизода.

Всем привет, фанаты Life is Strange ! Сегодня у нас прохождение четвертого эпизода под названием «Проявочная». Прохождение предыдущих эпизодов ищите , ну а мы начинаем!

Действие эпизода начинается на пляже, где прогуливаются Макс и Хлоя. Здесь Макс узнает, что Хлоя попала в аварию и сломала позвоночник.
Теперь лучшая подруга Макс ничего не чувствует и навсегда привязана к инвалидному креслу..

После прогулки на пляже, девушки отправятся домой. Хлоя расскажет о своей жизни и о родителях, которые еле сводят концы с концами, дабы заработать на лечение дочери.
Хлоя захочет пить, поэтому возьмите стакан со стола и напоите подругу. Далее Хлоя предложит Макс вместе посмотреть фильм «Бегущий по лезвию». Найдите диск в столике под телевизором и вставьте его в DVD-проигрыватель.


Наступит утро. У Хлои будет сильно болеть голова и она попросит Макс принести ей морфин. Отправляйтесь на второй этаж в ванну, и в шкафчике слева найдите обезболивающее. Также можете поговорить с родителями Хлои (у мамы вы узнаете, что у Хлои повреждена дыхательная система и ей становится все хуже и хуже).
Возвращайтесь к Хлое и введите ей морфин. После, Хлоя попросит вместе посмотреть фотоальбом. Возьмите альбом на тумбочке слева и вернитесь к Хлое.

Видео прохождение Life is Strange Эпизод 4 (Проявочная) — Серия 1

Пролистав фотоальбом, Макс возьмет фотографию, при помощи которой она попала в прошлое и спасла Уилльяма. Наведите фокус на фото и Макс все вернет на свои места: Уиллям погибнет, а Хлоя не будет привязана к инвалидному креслу.


Вернув все на свои места, Макс крепко обнимет свою лучшую подругу и не станет рассказывать ей о попытке изменить все к лучшему. Далее девушки снова займутся расследованием пропавшей Рэйчел.
Осмотрите доску в комнате, а затем идите в гараж. Там найдите шкафчики, которые закрыты замком. Времени на подбор кода нету, поэтому возьмите лом на столе и сломайте замок. После того, как Макс достанет нужную информацию, отмотайте время назад, чтобы замок был цел, и возвращайтесь к Хлое.


Теперь девушки отправятся в больницу, дабы проведать Кейт. Осмотрите комнату и поговорите с Кейт о Виктории. Далее выходите из комнаты и вместе с Хлоей отправляйтесь в общежитие, чтобы проникнуть в комнату Нейтана.
Во дворе найдите девочку по имени Брук (она стоит возле скамейки) и разузнайте у нее, видела ли она Нейтана. Та расскажет, что утром Нейтан выходил из кампуса, поэтому в общежитии его нет.
Идите к Хлое и вместе отправляйтесь в общежитие. Попав на этаж для мальчиков, найдите комнату Нейтана — ее номер 111.


Видео прохождение Life is Strange Эпизод 4 (Проявочная) — Серия 2

В комнате Нейтана найдите царапины на полу. Далее осмотрите диван и Макс найдет тайник, в котором будет нужный нам телефон. После, возвращайтесь к Хлое.
Когда Макс будет разговаривать с Хлоей, в дверь войдет Нейтан. Завяжется перепалка, однако за девушек вступится Уоррен и начнется драка. Остановите Уоррена, чтобы тот сильно не избил Нейтана.


После заварушки в кампусе, Макс и Хлоя отправятся к Фрэнку. В разговоре с Фрэнком будьте доброжелательны и тот отдаст вам нужный список клиентов.
Вернувшись домой к Хлое, осмотрите доску с уликами. Сопоставляйте улики и выясните, что после вечеринки Нейтан повез Рэйчел в какой-то старый сарай (подробнее о сопоставлении улик смотрите в ролике ниже).
Выяснив, куда Нейтан отвез Рэйчел, Макс и Хлоя направятся в то самое место.


Видео прохождение Life is Strange Эпизод 4 (Проявочная) — Серия 3

Найдите вход в старый сарай. Он находится слева.
Проникнув внутрь, ищите что-нибудь странное. Обратите внимание на землю в сарае. Вы должны найти тайную дверь, на которой висит замок.


Чтобы снять замок, привяжите к нему веревку со столба справа. Далее заберитесь наверх. Отматайте время назад, чтобы тяжелая штуковина, которую вы скинули вниз, оказалась на своем прежнем месте. Далее привяжите к ней второй конец веревки и Макс скинет эту штуку вниз. Замок будет сорван, поэтому спускайтесь вниз и следуйте в потайное место.
Вы попадете в заброшенный бункер, однако перед вами будет бронированная дверь. Подойдите к панели слева и введите следующий код: 5-4-2. Путь внутрь открыт!


В бункере осмотрите компьютер, а затем залезьте в шкаф. Там вы найдете огромную кучу папок с именами девушек. Осмотрев несколько папок, девушки найдут фото Рэйчел, Кейт и пустую папку для Виктории. Возможно Виктория будет следующей жертвой…
Хлоя очень встревожится, увидев фото Рэйчел, лежащей на земле. Она узнает место, где сделано фото, поэтому отправляйтесь на свалку.
На свалке Макс и Хлоя найдут то самое место, где лежала Рэйчел. Девушки начнут рыть землю и найдут тело мертвой Рэйчел..


Настало время, чтобы расправиться с Нейтаном. Хлоя все уже решила, и она хочет его убить..
Вы отправитесь на вечеринку клуба «Циклон». Перед входом, Макс встретит Уоррена и немного с ним поговорит, а Хлоя пойдет в клуб. Поговорив с Уорреном, идите в клуб за Хлоей.


Найдите VIP-зону. Вас туда не пустят, поэтому, обойдя бассейн с другой стороны, найдите другой вход.
Там вы встретите Викторию. Можете попробовать ее предупредить о Нейтане, однако она вам всеравно не поверит.
Тут придет Хлоя. Идите к ней и вместе выбирайтесь из клуба.


Видео прохождение Life is Strange Эпизод 4 (Проявочная) — Серия 4

На улице, Хлоя получит SMS от Нейтана. В нем будет сказано, что тот хочет избавиться от всех улик. Девушки снова отправятся на свалку..
Прибыв на свалку, идите за Хлоей. На месте, где закопано тело Рэйчел, никого не будет. Однако неожиданно, кто-то усыпит Макс иглой в шею, а Хлоя получит пулю прямо в голову. Обернувшись, Макс увидит, что это был мистер Джефферсон..


Видео прохождение Life is Strange Эпизод 4 (Проявочная) — Серия 5

Вот и все, друзья. На этой шокирующей ноте, предпоследний эпизод Life is Strange завершен. Интересно, что же будет в пятом эпизоде? Сможет ли Макс все как-то исправить? И, что за апокалипсис грядет на их улицах? Вообщем, все скоро узнаем. Остается лишь только ждать..

Прохождение игры — Страница 1

Прохождение написано для английской версии игры с русификатором

При нажатии клавиши «Esc » попадаем в игровое меню .



Передвижения персонажа осуществляются клавишами управления курсором. С помощью мыши можно делать обзор на 360°. Если Вы выбрали неправильный ответ и встали в тупик, то можете отмотать время назад и выбрать тот ответ, который продвинет Ваше прохождение дальше. Если Вы совершили неправильное действие, то при нажатии клавиши «Ctr » Вы быстро отменяете свое предыдущее действие перемоткой времени.

Инвентарь в игре не предусмотрен. Если находим нужную нам вещь , то она отражается в правом верхнем углу экрана.

Фотографировать объекты можно только в том случае, если предлагается выполнить такое действие. В альбоме у Макс есть маленькие зарисовки-подсказки, где именно можно сделать фотографии.

Игра нелинейная и развитие сюжета зависит только от выбранных Вами действий . Выбор вопросов мало влияет на прохождение. Вам предлагается один из вариантов прохождения.

Сохранения: в игре используется автосохранение

Играем за Макс Колфилд

Хо́лден Ко́лфилд (англ. Holden Caulfield) — главное действующее лицо романа Джерома Д. Сэлинджера «Над пропастью во ржи», ставшее символом юношеского бунта и нонконформизма. Впервые персонаж с таким именем появляется у Сэлинджера в рассказе «Лёгкий бунт на Мэдисон-авеню» 1941 года. (Википедия )

После просмотра вступительного видеоролика, поворачиваемся налево, и движемся вверх по ступеням. Идем прямо и приближаемся к скамейке на самом краю обрыва. Смотрим еще одни видеоролик, и после его просмотра оказываемся в учебном классе.

Академия Блэквелл

Кабинет искусства

Прислушиваясь к словам преподавателя, изучаем вещи на своем столе. Для того, чтобы рассмотреть вещь ближе или прочитать документ, зажимаем левую клавишу мыши и подводим курсор к записи нужного действия . Разглядываем свою фотографию . Для выхода из режима просмотра нажимаем на кнопку «Назад» в правом нижнем углу. Открываем дневник и читаем записи в своем журнале. Можно пролистать вкладки вверху дневника, чтобы лучше понять нашу героиню. По мере прохождения в дневнике будут появляться новые сведения и фотографии персонажей с их характеристиками. После прочтения закрываем дневник, нажав на кнопку «Выйти» в правом нижнем углу. Присматриваемся к своей фотокамере на столе. Берем ее, и Макс автоматически делает моментальный снимок – селфи.

Се́лфи (англ. selfie, от «self» — сам, себя) — разновидность автопортрета, заключающаяся в запечатлении самого себя на фотокамеру, иногда при помощи зеркала, шнура или таймера . (Википедия )

Когда учитель обращается к нам с вопросом, отвечаем:

— Я знала, но забыла…

На заданный преподавателем вопрос отвечает наша однокурсница Виктория. Запоминаем ее ответ – пригодится. После окончания занятий проходим вперед. Обращаем внимание на вещи Виктории на столе слева. Проходим вперед, справа на парте замечаем надпись , фотографируем ее. Разглядываем рисунки и плакаты, развешанные по стенам. Примечаем также фотографии леса и маяка на утесе из нашего кошмара. Обращаем внимание на принтер , на котором можно распечатывать свои фотографии. Закончив осмотр, приближаемся к своей подруге Кейт , сидящей за партой. Она выглядит опечаленной. Беседуем с Кейт (любые фразы). Закончив разговор с Кейт, подходим к преподавателю и говорим с ним.

Мистер Джефферсон, можно с Вами поговорить?

— А я должна участвовать?

Слова Джефферсона о том, что нам просто необходимо принять участие в конкурсе, нас не убеждают, но и спорить с ним мы не собираемся. Открываем дверь и выходим в коридор. В коридоре нам в голову приходит мысль о срочном посещении туалета. Отправляемся на его поиски.

Коридор

Включив плеер с музыкой, движемся прямо по коридору. Примечаем справа красный шкафчик , в котором находятся наши вещи, и открываем его. Полюбовавшись семейными фотографиями на дверце шкафчика, закрываем дверцу и снова движемся вперед по коридору. Следуя по коридору, обращаем внимание на своих сокурсников, каждый из которых занят своим привычным делом. Проходим мимо игровых автоматов, и поворачиваем направо. Замечаем на доске объявлений сообщение о пропаже . В дальнейшем можно увидеть эти объявления, расклеенные повсюду. Нам нужно прочитать только одно из таких объявлений.


Читаем это объявление и разворачиваемся. Приближаемся к двери женского туалета , открываем ее и входим в санузел.

Дамская комната

Проходим вперед, смотримся в зеркало . Наклоняемся над раковиной, открываем кран и умываемся. Неожиданно в помещение влетает прекрасная голубая бабочка. Не упускаем такой момент и фотографируем бабочку . Смотрим видеоролик, после окончания которого, мы снова оказываемся в учебном классе мистера Джефферсона.

Кабинет искусства

Когда наш «Полароид» падает на пол и разваливается на части, вверху экрана появляется сообщение о том, что при нажатии на правую клавишу мыши (ПКМ), мы можем перематывать время назад. Нажимаем ПКМ и отматываем время назад. Все в порядке, теперь наша фотокамера лежит у нас на столе в целости и сохранности. Снова делаем селфи, чем привлекаем внимание преподавателя. Пытаемся отвертеться от ответа:

— Мне нужно в туалет

Понимаем, что снова дали неправильный ответ. Отматываем время назад, и теперь в разговоре у нас появляется правильный ответ:

— Дагерский процесс

Ловим на себе ненавидящий взгляд Виктории, но урок заканчивается. При выходе из помещения нас останавливает вопрос Джефферсона. Выбираем вариант ответа:

— Я не хочу упустить свой шанс.

Слышим от преподавателя правильный ответ, который приводит цитату Джона Леннона «Жизнь – это то, что происходит с тобой, пока ты оживленно строишь другие планы», и снова перематываем время назад. Теперь в наших вариантах ответов появляется дополнительный вариант :

— Как сказал Джон Леннон…

Джефферсон остается доволен нашим ответом, поэтому теперь мы можем покинуть класс. Открываем дверь и выходим в коридор.

Коридор

Нигде не задерживаясь по пути, торопимся в женский туалет.

Дамская комната

Смотрим небольшой видеофрагмент, в котором Макс лихорадочно повторяет свои предыдущие действия. Когда возле двери туалета разгорается скандал, обращаем внимание на красную кнопку пожарной тревоги. Но нажать на кнопку мы не можем, т.к. она находится за стеклом, которое необходимо разбить.



Смотрим на тележку в левом углу и сдвигаем ее в сторону. Находим на полу молоток и поднимаем его. Изображение молотка появляется в правом верхнем углу. Поворачиваемся к кнопке пожарной сигнализации, и выбираем «молоток ». Слышим звук пожарной сигнализации и смотрим небольшой видеофрагмент. Все, девушка спасена!

Примечание автора . Если Вы не будете успевать делать нужные действия, то отматывайте время назад столько раз, сколько это будет необходимо для выполнения задания. Во время перемотки времени Вы можете управлять своим персонажем. Если Вы уже нашли молоток, но не успели им разбить стекло, то снова перематывайте время и не волнуйтесь, т.к. найденный Вами молоток уже никуда не денется.

Коридор

Под звуки пожарной сигнализации выходим в коридор. Нас останавливает охранник с требованием объяснить, почему мы до сих пор не покинули здание академии. В разгорающийся конфликт вмешивается ректор Уэллс. Говорим с ним. Мы можем сказать ректору правду о происшествии в туалете, а можем и утаить ее. Оба ответа будут иметь последствия. Если решим рассказать правду, то после выхода из здания академии услышим, как ректор призывает к себе Нейтона, а мы получим от родителей гневное SMS-сообщение. Перематываем время и решаем не рассказывать ректору правду. Покидаем здание академии.

Главный кампус

Внутренний дворик

Ка́мпус (лат. campus) — университетский городок, включающий, как правило, учебные помещения, научно-исследовательские институты, жилые помещения для студентов , библиотеки, аудитории, столовые и т. д. (Википедия )

Выходим из академии, и поворачиваем влево. Получаем SMS-сообщение от Уоррена, которому срочно понадобилась его флешка. (Для прочтения SMS нажимаем клавишу «Tab » ) Встречаем мисс Грант, которая просит подписать петицию против инициативы начальника охраны Дэвида Мэдсена установить повсюду камеры слежения. Поговорив с преподавательницей, подписываем петицию. Это действие будет иметь последствия.

Пройдемся по территории, пообщаемся со своими однокурсниками. На вопрос Эвана :

Кто сделал знаменитый снимок «Павшего солдата»?

Отвечаем:

Роберт Капа

Тогда Эван разрешит нам взглянуть на фотографии Рейчел в его альбоме. Расспрашиваем Эвана о Рэйчел. Можно выбирать любые фразы.


Прохождение игры — Страница 3

Фургон Фрэнка

Выходим из машины и идем вслед за Хлоей. Подходим на край обрыва и смотрим на мертвых китов. Делаем один снимок . Подходим к Хлое, заговариваем с ней и подруга стучит в дверь фургона. Если Вы не стреляли во Фрэнка, то разговор может закончиться миром с обеих сторон, даже если у Хлои нет денег, чтобы расплатиться с Фрэнком. Фрэнк вернет Хлое пистолет и даже пришлет потом дружеское сообщение. Если же на свалке Вы все же «выстрелили» во Фрэнка, то он настроен к Макс недружелюбно. Первый разговор заканчивается трагедией, т.к. Хлоя убивает Фрэнка и его собаку . Отматываем время назад, и теперь строим фразы в разговоре вежливо и аккуратно:

Избавься от пистолета

Отдать деньги

Закрой дверь

Ты меня напугал

Слышала, что ты спасал собак

Что же ты скрываешь?

В ходе драки Хлоя ранит ногу Фрэнка его же ножом. Получаем список клиентов Фрэнка, и покидаем пляж.

Дом Хлои Прайс

Комната Хлои

Смотрим на доску с уликами, и пытаемся изучить зацепки, полученные нами от разных персонажей.

Изучаем зацепки Фрэнка.

Первый этап


Выбираем записную книжку Фрэнка , которую нам необходимо расшифровать. Просматриваем остальные зацепки, и выбираем список с присвоением именам клиентов собачьих пород. обращаем внимание на то, что в правом верхнем углу экрана указывается количество нужных документов.

Второй этап


А теперь нам необходимо найти такие улики, которые бы указывали на сделки Фрэнка с Нейтаном или клубом «Циклон». Сначала изучаем листок с именами и присвоенные им Фрэнком собачьи породы. Затем исследуем первый документ, и видим, что с Нейтаном в один день были заключены сразу две сделки. Находим и выбираем два других документа.

Изучаем зацепки Дэвида

Первый этап

Выбираем списки координат, машины с номерными знаками и автомобиль Нейтана.

Второй этап

Находим координаты машины с номерным знаком SXFTNDR, затем находим машину с таким же номерным знаком. Прикладываем к ним фотографию внедорожника Нейтана. Относим улики Хлое, и просим ее вбить полученные координаты, чтобы отследить адрес. Пока Хлоя занята поисками, приступаем к изучению зацепок, полученных от Нейтана.

Первый этап

Наша задача: найти подсказки для того, чтобы разблокировать телефон Нейтана. Выбираем сам телефон, SIM-карту, бумажку с какими-то четырехзначными числами, и досье на самого Нейтана.

Второй этап

Первый вариант взлома телефона Нейтана.





Разглядываем выбранные документы, пытаясь вычислить четырехзначное число, которое бы послужило кодом для открытия телефона. Вбиваем трижды в телефон любые четырехзначные числа, подтверждаем их, чтобы Макс воскликнула, что она заблокировала телефон. На SIM-карте именно для таких случаев есть PUK с восьмизначным номером. Снова открываем телефон и вбиваем 87897808. Подтверждаем введенные числа справа внизу экрана. Это один вариант разблокировки телефона.

Во втором варианте можно ввести код 0829 (29 августа) — это день рождения Нейтана, и эта дата есть в его досье. Этот код также подтверждаем.

Теперь телефон разблокирован. Приступаем к основному этапу анализа.

Заключительный этап




Улики на доске разделены на три части. В верхних рядах находятся выдержки из SMS-сообщений Нейтана. В средней части расположены на маленьких листочках сведения из зацепок Фрэнка о продаже наркотиков Нейтану. В нижних рядах находятся фотографии тех мест, которые посещала машина Нейтана. Это нам пригодились зацепки с координатами от Дэвида. Распечатку фотоснимков по координатам Дэвида сделала Хлоя. Просим подругу узнать, кто является владельцем данного строения. Смотрим видеозаставку о прибытии подруг на вычисленное ими место.

Если у вас возникают проблемы при; прохождении игры Life is Strange: Episode 4 , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Life is Strange: Episode 4 . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Life is Strange: Episode 4 читайте у нас на сайте.

Альтернативный пляж

Прохождение игры Life is Strange: Episode 4 начинается на пляже в альтернативном мире. Макс гуляет с Хлоей по пляжу, однако Хлоя находится в инвалидном кресле. Девушки обсуждают письма, присылаемые Макс на пергаменте, а затем аварию, в которой Хлоя стала инвалидом. Девушка ехала на подаренной отцом машине, и ее подрезал внедорожник, после чего автомобиль вылетел с дороги. Макс сожалеет обо всем этом, а мы замечаем изменения в характере подруги. Она больше не терпит матерные слова и более отрешенно относится ко всему, что ее окружает. Вскоре Хлоя замерзает, и подруги отправляются домой.

Альтернативная комната

Мы оказываемся в комнате Хлои. Она просит нас принести ей попить. Стакан с водой стоит на комоде справа от кровати подруги. По пути мы можем осмотреться и увидеть, как изменилась подруга Макс и ее жизнь. Берем стакан с комода и подносим его к кровати. После того как Хлоя попьет воды, девушки продолжат разговор. В ходе диалога будет затронута тема детства. У нас будет возможность узнать больше о воспоминаниях Хлои о детстве. Затем мы узнаем, что подруги отвернулись от Хлои, а семья еле-еле сводит концы с концами, тратя большие деньги на лечение дочери. Во время разговора нам предложат выбирать варианты ответа на вопросы или русло, в которое может выльется наш разговор. Они не влияют на сюжет, поэтому можно смело выбирать то, что интересно вам.

После воспоминаний о былом времени Хлое захочется посмотреть кино, как раньше. Она попросит Макс включить фильм. Для этого мы должны подойти к полке с телевизором напротив кровати подруги. В левом ящике находится коллекция фильмов на DVD. Мы достаем диск и вставляем его в проигрыватель, а после наблюдаем кат-сену просмотра фильма девушками.

Игра сохраняется. Мы просыпаемся утром, сидя на стуле рядом с Хлоей. У нее болит голова и она просит принести контейнер, в котором находится морфин. В начале мы выходим из комнаты подруги через дверь с пандусом. Описание игры Life is Strange Episode 4 вы можете посмотреть у нас на сайте.

Альтернативный дом Хлои

Выйдя из комнаты, мы увидим Уильяма, сидящим за столом. Вокруг него бумаги со счетами и долгами. Поговорив с отцом Хлои, мы узнаем о плачевном финансовом состоянии семьи, о болезни подруги и ее отношении к нам. Есть возможность не продолжать диалог, а уйти сразу.

Идя по коридору, мы получаем сообщение от Джесси. В этой реальности они с Макс хорошие друзья. Мы двигаемся к лестнице, ведущей на второй этаж. Войдя на второй этаж, мы идем в ванную (открытая комната без света). Справа от входа в ванную есть выключатель. Включаем его и идем к шкафу, находящемуся над туалетом. Шприц с морфином лежит за левой дверцей. Забрав его, мы должны вернуться к Хлое или можно изучить второй этаж дома. Мы можем поговорить с матерью подруги и узнать, что дыхательная система подруги слабеет и она умирает. Также в старой комнате Хлои можно найти письма от родственников семейства, в которых говорится о финансовых трудностях и нежелании помочь.

Закончив прогулку по этажу, возвращаемся на первый этаж к подруге. Дальше следует диалог, в ходе которого мы вводим через капельницу морфин. В конце Хлоя попросит нас дать ей один из фотоальбомов. Альбом лежит на комоде возле окна, по левую сторону от медицинских аппаратов и кровати. Забрав его, возвращаемся к Хлое и просматриваем фотографии. Среди них видим фотографию, при помощи которой мы переместились в прошлое и сохранили жизнь Уильяму. Макс решает, что это способ все исправить. В этот момент наши размышления прерывает Хлоя и просит, чтобы мы помогли ей уйти из жизни. Мы можем:

Согласиться;

Отказаться;

Засомневаться (Я не знаю).

Наше решение никак не повлияет на сюжет. Макс в любом случае возьмет в руки фотографию и перенесется в прошлое. Для этого нам предстоит сыграть в мини-игру. При помощи клавиш A/D И ЛКМ/ПКМ мы должны сфокусироваться на изображении на фото. После успешного выполнения мы возвращаемся в настоящее.

Повторяется история с Уильямом. Он уезжает на автомобиле и погибает. Макс обещает Хлое всегда поддерживать ее.

Дом Хлои

Мы возвращаемся в настоящее и продолжаем расследование. Для начала нам нужно изучить доску с доказательствами и уликами. Изучив доказательства, мы решаем, что нужно: расшифровать записную книжку Фрэнка, достать телефон Нейтана и знать, где он был во время вечеринок клуба “Циклон” и узнать, о чем и с кем он переписывался при помощи телефона, а также узнать у отчима о Френке, Нейтане и “Проявочной”. Девушки решают начать с отчима, узнав о нем информацию после поисков в гараже.

Спускаемся по лестнице. Внизу встречаемся с Дэвидом, который покидает дом. После короткого разговора с отчимом отправляемся в гараж. Нас интересуют металлические ящики. На одном из них весит металлический замок. Нам нужно его вскрыть. Для бесшумного и незаметного вскрытия необходимо ввести код от замка, который был написан в третьем эпизоде на столе, когда мы впервые увидели замок. Если код не отложился в памяти, значит придется взломать его монтировкой, которая лежит на столе рядом с лампой.

Открыв шкафчик, мы находим блокнот с фотографиями Нейтана и графиком его передвижений. Закрыв шкаф, выполняем перемотку времени, чтобы вернуть на место замок. Блокнот в любом случае останется у нас. Поднимаемся к Хлое.

Больница

По пути в академию навещаем Кейт в больнице. Следует хорошо пообщаться с ней и узнать о ней как можно больше (это поможет в дальнейшем при поиске комнаты Нейтана.) Узнав о состоянии подруги, отправляемся в академию для продолжения расследования.

Общежитие академии

Вернувшись в кампус, Макс и Хлоя разговаривают с Марком Джефферсоном, а затем решают разделиться. Хлоя отправляется для разговора с Джастином. Макс же нужно опросить остальных студентов в кампусе. Поговорить следует с Даниэлем. Не лишним будет воодушевить его на посещение вечеринки в клубе “Циклон”. Также необходимо поговорить с Брук, которая расскажет вам о том, что Нейтан уехал из общежития.

Теперь находим Хлою и отправляемся в мужское общежитие. Нам нужно найти и изучить комнату Нейтана. Если вы хорошо поговорили с Кейт, то вам придет СМС, где она сообщит номер нужной нам комнаты. Если СМС не пришло, то вот подсказка. Нас интересует комната номер 111. Взламываем замок при помощи огнетушителя и входим внутрь.

В комнате сразу же находим царапины на полу. Затем передвигаем диван в сторону и находим мобильник, после перематываем время назад и уходим к Хлое.

Девушки рассматривают телефон, и тут неожиданно приходит Нейтан. Он хочет отобрать у Макс телефон, но, к счастью, появляется Уоррен, который начинает избивать Нейтана и выбивает у него из рук пистолет. Нам предлагают два варианта действий на выбор: остановить Уоррена или дать ем избить Нейтана. В дальнейшем это действие будет иметь последствия, но на прохождение эпизода это никак не повлияет.

Выйдя из общаги, прощаемся с Уорреном и отправляемся на пляж к Фрэнку.

Пляж

На пляже игра будет иметь три варианта развития, в зависимости от действий, которые мы предпринимали во втором и третьем эпизодах, а также русле ведения диалога.

Мы подходим к фургончику Фрэнка и стучимся в дверь. Выходит Фрэнк и просит нас отдать деньги. Если деньги есть, то их можно вернуть и расположить его к себе, если нет, то можно отказать и продолжить диалог.

Во время диалога нужно общаться с Фрэнком вежливо. Сначала извинитесь, а потом скажите, то он напугал вас, а когда разговор зайдет о собаках, то скажите, что знаете о том, что он спасал собак, а затем выберите вариант ответа “фото Рейчел”. В этом случае Фрэнк отдаст вам список клиентов и пистолет.

Если дело дойдет до скандала, то выскочит собака и Хлоя пристрелит сначала ее, а затем ранит в ногу Фрэнка, так как он попытается напасть на девушку. Такой вариант событий возможен в том случае, если вы не заставили Хлою выбросить пистолет. После этого вы получите все документы Фрэнка.

Если же у Хлои нет пистолета, то она воспользуется ножом в случае скандала. Вы также получите документы Фрэнка.

Получив от Фрэнка информацию, отправляемся домой к Хлое для разбора доказательств.

Доказательства

Дома у Хлои нам предстоит плотно поработать с доской, чтобы собрать воедино все улики. Начнем.

Сначала разберемся с информацией, полученной от Фрэнка. Берем книгу с клиентами и записи с расшифровкой. Среди покупателей выбираем Нейтана и сверяем его имя со списком кличек. Выясняется, что его кличка — Рот.

Следующим этапом будет работа с бумагами Дэвида. Выбираем фотографию автомобиля Нейтана, координаты, фото драки между Нейтаном и Уорреном. Нам нужно выбрать фотографию с красным внедорожником, у которого разбита и заклеена скотчем левая фара, а также фото, где видно, что за рулем внедорожника сидит именно Нейтан. Также выбираем координаты, которые обозначены тем же номером, что и внедорожник Нейтана. То есть номер машины должен совпадать с номером на списке координат.

Теперь дело за малым. Нужно влезть в телефон Нейтана. Для начала выбираем досье Нейтана, телефон, сим-карту и пин-коды. Для взлома телефонов вводим пин-коды, если не один из них не подошел, то вводим пак-код с сим-карты. Дело сделано. Переходим к завершающему этапу.

Нам нужно правильно определить адрес места, где находится тело Рейчел. Для этого в каждой строке нужно выбрать по зацепке. Первой зацепкой будет лист бумаги, расположенный посредине первой строки. Вторая зацепка — клочок бумаги, находящийся ближе всех к флаеру из клуба. Третья зацепка — Вторая справа фотография в самом нижнем ряду. Выяснив адрес, отправляемся на место.

Сарай

Мы приезжаем к старому амбару. Вход внутрь находится сбоку. Заходим внутрь и сразу направляемся к противоположному концу здания. Осматриваем пол и находим закрытый проход. Необходимо его открыть. Для этого цепляем к замку крюк. Затем при помощи Хлои залезаем на платформу. Нам нужно забраться еще выше, для этого стаскиваем двигатель на платформу. Забираемся на двигатель, а затем на вторую платформу. Справа от нас будет колонна с веревкой. Возвращаем время назад. Двигатель окажется с нами на одной платформе. Привязываем к нему веревку и сталкиваем двигатель вниз. После этой махинации проход будет открыт.

Спустившись вниз, обнаруживаем вход в бункер, который закрыт на кодовый замок. Подойдя к двери, вводим пароль 542 и оказываемся в бункере. Идем к металлическому шкафчику, расположенному рядом с компьютерным столом, и открываем его. Внутри мы видим кучу красных папок. В них находится досье на всех учеников академии. В папке с именем Рейчел девушки находят фотографии, которые указывают на то, где искать Рейчел.

Свалка

На свалке девушки откапывают тело Рейчел. Хлоя решает убить Нейтана и совершить истинное правосудие.

Вечеринка

З аходим в клуб и идем в вип-зону. По пути можно пообщаться с посетителями. В VIP нас сразу не пропустят. Для того, чтобы пройти туда нужно поговорить с Кортни и попросить ее разобраться. Пройдя внутрь, находим Викторию и предупреждаем ее, что Нейтан опасен. Есть выбор сказать про Проявочную комнату или нет. Но Виктория вам все равно не поверит.

Теперь встречаемся с Хлоей и уходим из клуба. По пути мы встретим мистера Джефферсона и увидим церемонию награждения конкурса “Герой дня”.

На улице Хлоя получает СМС от Нейтана, который собирается избавиться от всех улик. Хлоя и Макс со всех сил уезжают на свалку.

Концовка

На свалке мы наблюдаем кат-сцену, в которой неизвестный вводит Макс снотворное. Увидев это Хлоя собирается выстрелить в нападавшего, но пуля попадает прямо ей в лоб, и девушка погибает.

После в кадре появляется Джефферсон, а на город надвигается ураган.

Не получается пройти эпизод life is strange. Прохождение Life is Strange: Before the Storm

Третья часть интерактивного триллера Life is Strange вновь погрузит нас с головой в загадочные события, сопровождающие главную героиню Макс. Ее попытки спасти подругу от смерти все дальше запутывают ситуацию, а возвращения в прошлое только ухудшают настоящее. Сможет ли Макс вместе с Хлоей уйти от неприятностей и как это повлияет на их жизнь? Все это вы узнаете, если разберете с нами игру Life is Strange. Прохождение 3 эпизода, секреты, советы и рекомендации ждут вас в этом гайде.

Новый старт

«Теория Хаоса», а именно так называется этот эпизод, начинается с того, что вы видите, как Макс работает над домашним заданием в своей комнате. Чтобы перейти к активным действиям, посмотрите на свой мобильный телефон и прочитайте СМС от Хлои. Подруга напишет, что ждет вас возле кампуса и хочет показать что-то очень любопытное. Выйдите из комнаты и идите по коридору. Заходим в открытую дверь и говорим с Даной.

После разговора Макс осенит любопытная мысль: а не осмотреть ли нам комнату Виктории, пока той нет на месте? Возвращаемся назад и приступаем к обыску. Находим ноутбук и изучаем информацию. Чтобы продолжить прохождение игры Life is Strange (3 эпизод), нам необходимо выбраться на улицу и добраться до кампуса. По пути Макс повстречается довольно нетрезвый ректор. Как только он предпримет попытку открыть дверь, незаметно проскользните мимо него.

в Life is Strange

Прохождение 3 эпизода продолжится уже в кампусе, где вы повстречаете Хлою. Та продемонстрирует ключи от академии, и вы решите проникнуть в Блэквелл. Но прежде чем попасть в здание, подруги встретят мистера Джефферсона и Викторию. Послушайте их разговор и продолжайте свой путь. Забравшись внутрь здания, вам необходимо отыскать кабинет ректора, но дверь будет заперта, а ключей у вас нет. Позвоните Уоррену, тот подскажет, как создать небольшую бомбу из подручных средств. Вам понадобятся такие ингредиенты: хлорат натрия, банка и сахар. И прежде чем продолжить прохождение Life is Strange (3 эпизод), вам будет нужно отыскать все эти предметы.

С банкой содовой все обстоит довольно просто: найти ее можно в автомате. Чтобы собрать следующие ингредиенты, отправляйтесь в кабинет химии. На учительском столе лежит сахар, а хлорат натрия отыщется в шкафу. Скотч найдется в кабинете мистера Джефферсона. Собрав все предметы, возвращайтесь к Хлое. На месте главная героиня изготовит бомбу, которая взорвет дверь. Но случится неприятность — сработает противопожарная сигнализация. Чтобы это исправить, заходите в кабинет и возвращайтесь назад во времени.

Кабинет ректора

Тщательно осмотритесь вокруг. Найдите все досье и изучите заключенную в них информацию. Поговорите с Хлоей: девушка не теряла времени даром и нашла довольно интересные данные в компьютере ректора. По ходу поиска вы обнаружите конверт с довольно внушительной суммой. Можете взять эти деньги, но дальнейшее прохождение «Жизнь — странная штука: Эпизод 3» будет сильно усложнено, ведь такое количество наличных не пропадает бесследно. Так что лучше оставить их на месте.

Хлоя объявит вам, что хочет искупаться, и вам не останется ничего другого, как отправиться с ней к бассейну. По пути обязательно обыщите шкафчики раздевалки, там вы найдете довольно интересные вещи. В самом бассейне будет темно, и вам необходимо отправиться в комнату управляющего и включить свет. После этого вы с подругой спокойно поплаваете в бассейне. Теперь вам нужно незаметно покинуть здание академии.

Будьте осторожны: по пути встретится охранник, вам необходимо незаметно проскользнуть мимо него, чтобы продолжить прохождение игры Life is Strange: Episode 3.

На следующий день

Проснувшись утром, подойдите к стулу, на котором развешана ваша одежда. В этот момент Макс скажет, что у нее нет никакого желания надевать свои вещи, ведь они полностью пропахли хлоркой. Хлоя предложит вам выбрать одежду в шкафу. Выберите себе что-нибудь из гардероба Рейчел и спускайтесь вниз. В столовой вас будет ожидать мать Хлои.

Поговорите с ней и, выбрав завтрак по вкусу, присаживайтесь за стол. Мать вашей подруги решит продемонстрировать вам семейный альбом, после чего в руках Макс окажется фото, сделанное родным отцом Хлои. Этот снимок еще пригодится вам в путешествии по игре Life is Strange. Прохождение 3 эпизода продолжится появлением подруги. В тот момент, когда она будет отвлекать свою мать, вам необходимо незаметно покинуть комнату и отправиться в гараж.

Поиск информации

Отыщите на месте ноутбук. Чтобы узнать, что он скрывает, вам необходимо найти пароль. Немного порыскав внутри, Макс отыщет ответ на эту загадку: шифром к ноутбуку служит семейная дата 11-27-08. Прочитайте нужную вам информацию и возвращайтесь в столовую. К семейному завтраку присоединится отчим Хлои, и вам нужно поговорить с ним. После беседы идите на улицу.

Продолжаем играть в Life is Strange: Episode 3 — Chaos theory. Прохождение приведет вас с подругой в кафе. На месте вы увидите трейлер Фрэнка, и Хлоя решит, что вам обязательно нужно попасть внутрь. Осталось только раздобыть ключи, ведь дверь заперта. Войдите в забегаловку и поговорите с владельцем фургона. Потом подойдите к Нейтану и побеседуйте с ним о Рейчел и Фрэнке. На эту же тему вам надо поговорить и с офицером полиции.

Узнав о собаках, подойдите к Фрэнку и заговорите с ним об этом. В этот момент владелец фургона поймет, что у Макс есть огромное желание пробраться внутрь трейлера. Фрэнк достанет ключи, и вам необходимо их взять. Как только он попытается вернуть свое, совершите скачок во времени назад. Выйдет так, будто ничего и не было, но ключи от фургона останутся у вас.

Возврат в прошлое

Вместе с подругой проникните внутрь трейлера. Оказавшись там, возьмите нож и взломайте решетку — здесь отыщется записная книжка, в которой вы найдете фото и письма, принадлежащие Рейчел. Поговорите с Хлоей о находке. Подруга страшно рассердится, ведь получается, что Рейчел ей лгала. Немного успокоившись, Хлоя подвезет вас до академии.

Рассматривая фотографию, которую вам дала мать подруги, Макс неожиданно окажется в прошлом. Она поймет, что попала в то злополучное утро, когда родной отец подруги попал в автомобильную катастрофу. Конечно, она решит изменить ситуацию и спасти Уилльяма от смерти. О том, как это изменит настоящее, вы узнаете, если продолжите играть в Life is Strange.

Прохождение 3 эпизода. Финал

Макс наблюдает, как Хлоя вместе с отцом готовит завтрак. В этот момент позвонит мать подруги и попросит Уилльяма забрать ее. Главной героине совершенно не хочется, чтобы отец подруги выехал на своей машине. На столе под кепкой возьмите ключи от автомобиля и бросьте их в раковину. Конечно, теперь отцу подруги придется отправиться на встречу автобусом, что сохранит ему жизнь. Довольно часто попытки Макс изменить прошлое к лучшему приводят только к худшему. Что же теперь изменится? Этот секрет Life is Strange (эпизод 3) мы узнаем в самом конце.

При возвращении в настоящее Макс ждет масса сюрпризов. Она узнает, что Стелла встречается с Уорреном, а отчим Хлои работает водителем автобуса. Но больше всего Макс волнует судьба Хлои и ее семьи. Поэтому ей необходимо сесть в автобус и отправится домой к подруге. Дверь нам откроет живой и невредимый отец Хлои. Дальнейшие события повергнут главную героиню в шок: та, которую Макс уже довольно долго спасает, окажется прикованной к инвалидному креслу. На этом заканчиваем наше прохождение Life is Strange. Эпизод 3 подошел к финалу.

По сюжету Life is Strange главная героиня Макс Колфилд получает дар, позволяющий ей перематывать время. Именно в её роли вам предстоит расследовать загадочное убийство, совершенное в Аркадии Бэй, и столкнутся с невероятными событиями, которые повлияют на будущее всего города.

Э пизод 1. Хризалида

В самом начале вы обнаружите себя в лесу, на который надвигается буря. Доберитесь до маяка, чтобы завершить сцену. Затем вы пробудитесь в классе, где учитель мистер Джефферсон читает лекцию. Изучите вещи на столе и сделайте «селфи» с помощью камеры. Когда учитель задаст вам вопрос, ответьте, как угодно.

После звонка поговорите с мистером Джефферсоном и изучите класс. Далее покиньте кабинет и доберитесь до уборной. Запечатлейте образ бабочки, чтобы запустить кат-сцену.

Внезапно в туалет вбежит парень вместе с девушкой. Начнется потасовка, по итогу которой случится несчастье. Именно в этот момент Макс обнаружит, что способна перематывать время, что затем и сделает.

Вы появились в том же классе на том же уроке. Героиня случайно разобьет свою камеру — отмотайте время. Снова сделайте селфи, чтобы Джефферсон обратился к вам. Далее ваша одноклассница ответит верно — ещё раз перемотайте время и ответьте вместо неё.

Когда урок закончится, побеседуйте с учителем и выслушайте его цитирование Леннона. Отмотайте время и сами произнесите цитату, чтобы удивить Джефферсона.

Теперь бегите в туалет, где скоро должны разыграться знакомые вам события. Возьмите молоток за ведром и ударьте по кнопке пожарной сигнализации. Если вы не успеете сделать это, то всегда можете отмотать время немного назад, т.к. сама Макс остается на том же месте.

Покинув уборную, вы встретите охранника, который начнет вас допрашивать. Ректор заступится за вас, после чего вы сможете поговорить с ним и сделать свой первый значимый выбор, который повлияет на дальнейшую историю: сдать Нейтана или нет.

Снаружи с вами свяжется Уоррен, который смской попросит вас принести ему флешку. В пути можете побеседовать с некоторыми персонажами, но это не совсем обязательно.

Дэниел, к примеру, предложит нарисовать вас, что в будущем откроет дополнительную сценку: если интересно, что за сценка, то лучше не отказываться от предложения.

В общежитии

Во дворе побеседуйте с ещё одними персонажами, а затем сделайте фото. Внутрь здания зайти сейчас вы не сможете, т.к. на пути сидит Виктория. Чтобы прогнать её, вы должны испортить её день.

Сперва сломайте ручку у ведра, которое находится левее. Далее посетите кладовую уборщика и активируйте разбрызгиватели, чтобы спугнуть подростков. После этого на них свалится краска и им придется уйти. Чтобы провернуть все, вам придется несколько раз отматывать время.

Здесь же можно попытаться утешить Викторию или поиздеваться над ней. Опять же, решение аукнется вам в будущем.

Внутри общежития зайдите в свою комнату. Осмотрите все предметы, если хотите разузнать героине больше. Сделайте снимок. Прочтите записку, чтобы узнать, что флешку забрала ваша соседка.

В пути к ней вы наткнетесь на взбешенную девушку — попытайтесь поговорить с ней. Далее зайдите в номер Вики и посмотрите на фотографии — их можно поменять местами, если хотите снова насолить ей. Сделайте фото и уходите.

У компьютера заберите записку и принесите её взбешенной девушке. Тогда та успокоится, а вы сможете забрать флешку. Также можете подобрать тест на беременность, но это не понравится Дане. Верните время назад и расскажите Дане о сплетне, которую вы услышали.

Снаружи побеседуйте с ученицей, в которую скоро влетит мяч. Не допустите это, обратив время вспять. Здесь же снимите очередное фото. К слову, помочь этой девушке вы сможете ещё несколько раз на протяжении всего прохождения Life is Strange.

У выхода вы обнаружите, как охранник допрашивает Кейт. Можете вмешаться в ситуацию, либо остаться в стороне.

На стоянке поговорите с Уорреном. Перед этим вы можете снова побеседовать с другими учащимися и сделать очередное фото у машины, взаимодействовав со стеклом.

Во время разговора с другом на вас набросится Нейтан Прескотт, который угрожал девушке в уборной вначале. Уоррен заступится за вас, начав драку.

Внезапно появится та самая девушка, на машине, которая остановится прямо возле вас. Это Хлоя, и Макс давно знает её — запрыгивайте внутрь, чтобы завершить задание.

В апартаментах Хлои

У Хлои вы можете изучить все доступные вещи. Во время исследований вы случайно разобьете снежный шар — отмотайте время. Под кроватью вы найдете диск, после чего Хлоя расскажет вам о прошлом. Включите музыку и спуститесь в гараж.

В пути вы можете заглянуть в комнату родителей Хлои, а также спасти птицу, отмотав время. В гараже взаимодействуйте с пистолетной стойкой, чтобы узнать, что одно оружие пропало.

В итоге один из них упадет и испачкается в масле. По фото вы узнаете, что отчим Хлои преследовал Кейт. Перед уходом не забудьте отмотать время, чтобы скрыть следы.

Затем заберите инструменты. Вам придется сначала найти картонку и сунуть её вниз. Далее нужно включить машину, после чего нужные вам вещи свалятся.

Вернитесь к Хлое и поговорите с ней. После танцев в комнату постучит отчим девушки, так что вам придется прятаться. Прежде чем открыть дверь, уберите напольную лампу, иначе она упадет и заблокирует вам путь.

Теперь перед вами откроется ещё один выбор: спрятаться в шкафу или нет. Если вы укроетесь внутри, то, когда отчим войдет, вы можете не заступаться за Хлою и не выходить. Если же вы вмешаетесь, то отчим решит вызвать полицию, но и в этот раз Хлоя осадит его, пригрозив вещдоками насчет Кейт.

В награду за помощь Хлоя покажет вам пистолет, который она стащила в гараже. Наконец, в шкафу можно и не прятаться, и тогда Хлоя сразу обвинит героиню в том, что травка принадлежит ей. Финалы развития этой сцены одинаковы.

На утесе

Вы попадете за город, к маяку, который видели в самом начале игры, но теперь здесь нет бури. Сделайте фото (хлоя на фоне заката и птица у булыжника), а затем побеседуйте с подругой.

Внезапно вас снова перенесет в кошмар со штормом. Ступайте за силуэтом оленя, который приведет вас к газете, где указана дата: 11 октября. Смерч обрушится на город и снесет его, после чего вы проснетесь. Начнется снег, говорящий о том, что грядет невероятно сильная буря.

Э пизод 2: Вразнобой

Вы проснетесь в своей комнате. Заправьте постель и осмотритесь — вокруг появились новые вещи для взаимодействия. Возьмите предметы для гигиены и отправляйтесь в душевую.

В пути вы наткнетесь на уже знакомую вам Алису, в которую швырнут туалетную бумагу — не допустите этого, если есть желание. После этого вы можете заглянуть к Дане и перекинуться с ней парой слов.

В душевой же вы обнаружите Кейт. Если прежде вы оказали ей помощь, то она примет вас тепло. Затем девочка попросит вас вернуть ей книгу. В кабинке вы услышите, как Виктория и её подруга третируют Кейт, говоря о каком-то видео с тусовки.

Выяснится, что Нейтан споил девочку и заснял непотребный ролик, который быстро разлетелся по интернету. Перед уходом они напишут на зеркале адрес видео в интернете — сотрите его, если хотите.

Вернувшись в комнату, вы обнаружите бардак, если прежде сдали Нейтана директору. В ином случае все будет в порядке. Возьмите книгу для Кейт — вы случайно испачкаете её, так что придется обратить время вспять. Оденьтесь и ступайте к девочке.

В комнате Кейт вы сможете изучить множество предметов. После этого побеседуйте с ней и отдайте книгу. Та расскажет вам, что охранник Дэвид считает её членом клуба Циклон. По поводу видео девочка ответит, что ничего не помнит. Однако очевидно, что во всем виноват Нейтан.

В общежитии

Во дворе поговорите с Сэмюэлем — школьным уборщиком, отличающимся своеобразными взглядами на мир. Также вы можете побеседовать с Тейлор, подругой Виктории, которая попросит вас отстать. Можно перемотать время, чтобы заинтересовать её.

Наконец, у выхода вы повстречаете Уоррена, который заступился за вас на парковке. Он позовет вас в кино, а соглашаться или нет — это уже ваша забота. Перед уходом положите пончик (лежит в урне) на скамейку и дождитесь появления белки, которую можно сфотографировать.

В закусочной

В пути поговорите с жителями и сделайте фото собаки и вывески забегаловки. Внутри вы можете посетить уборную и сделать ещё один снимок. Теперь отправляйтесь ожидать Хлою. К вам подойдет её мать Джойс и заговорит о Дэвиде. В конце женщина предложит вам выбрать еду.

Когда Хлоя придет, вы увидите небольшую сцену их общения с матерью. Ваша подруга до сих пор не может оправиться от вчерашних событий и хочет, чтобы вы ещё раз доказали существование ваших способностей.

Сперва вы должны определить, что лежит в карманах Хлои. Первый раз вы ошибетесь, но затем, когда подруга покажет все вещи, отмотайте время и перечислите все содержимое: брелок с пандой, пачка сигарет (7 штук), 86 центов и талон на парковку.

Далее вам предстоит предсказать, что случится в следующие минуты. Наблюдайте за событиями вокруг, а затем отмотайте время и выложите все Хлое. Вы должны запомнить, что сначала водитель опрокинет чашку, после чего полицейского вызовут по рации, а его товарищ отправится в одиночку.

Затем между Джастином и Тревором начнется ссора, а Джойс угомонит их. Наконец, в автомат с музыкой заползет жук, который и сломает его.

На этом эпизод завершится. Хлоя же пригласит вас в свое убежище на свалке. Здесь же вам позволит Кейт, отвечать которой или нет — решать вам.

Хлоя хочет, чтобы вы ещё раз продемонстрировали свои способности. Она предложит вам пострелять в импровизированном тире, но для начала нужно найти пять бутылок.

Бутылка 1 — находится на тазике красного цвета. Чтобы достать её, вам придется пододвинуть ящик подле.
Бутылка 2 — лежит наверху, куда вы сможете забраться на своих двоих, но затем вам необходимо будет положить доску для перехода.
Бутылка 3 — в убежище Хлои.
Бутылка 4 — неподалеку от убежища, в углу.
Бутылка 5 — Возле входа на свалку за автобусом.

Также здесь вы можете сделать три фотографии: снять автобус, лань, а затем лежащую на машине Хлою (после тира).

Отыскав все бутылки, отчитайтесь перед Хлоей. Стрелять будет она, вам же придется направлять её, отматывая время после каждого промаха.

Первая мишень — вправо и выше;
Вторая ключевая мишень — по колесному ободу;
Третья ключевая мишень (машина) — в колесо.

Перетрудившись, Макс потеряет сознание. Когда она очнется и тоже решит пострелять, внезапно объявится знакомый Хлои по имени Фрэнк. Он хочет, чтобы Хлоя вернула ему долг.

Во время ссоры Хлоя заметит браслет Рэйчел, который каким-то образом оказался у Фрэнка. В это время Макс наставит на него пистолет. Если вы выстрелите, то ничего не произойдет — патронов в оружии нет. Если же откажетесь стрелять, то Фрэнк просто заберет у вас пушку.

У железной дороги

Далее, когда страсти улягутся, начнется кат-сцена с милой прогулкой по ж/д пути. В один момент Макс отвлечется очередным видением, после чего обнаружит, что Хлоя застряла. Тогда же вы услышите сигнал приближающегося состава — необходимо спасти Хлою, выбрав один из двух вариантов действий.

По первому вы можете найти фомку, с помощью которой у вас получится убрать подпорку в катушке и уронить её, сломав тем самым контрольную панель.

Второй — с той же монтировкой пробраться на склад и найти плоскогубцы, которые помогут бережно вскрыть панель и вручную отрубить питание (красный провод). Остается только потянуть за рычаг, чтобы переключить стрелки.

В высшей школе

После незабываемой «вечеринки» вы окажетесь дома. Поговорите с Кортни, если хотите записаться на вечеринку в Циклоне. С первого раза она пошлет вас куда подальше, но вы можете попытаться подобрать верные слова, отматывая время. Сфотографируйте его успех.

По дороге в класс загляните к Уоррену, который занимается экспериментом. Он не знает, какое именно вещество нужно положить в колбу, так что вам придется выбрать наугад, а затем поговорить с профессором Грант, которая подскажет верный ответ.

Наконец, в классе запечатлейте Алису у окна. Сядьте за стол, чтобы начать урок, а затем ожидайте прибытия Закари.

Следующая сцена — снаружи кампуса, где столпились люди. На крыше вы увидите Кейт, которая покончит с собой. Возвращать время назад постоянно у вас не получится, но в один момент Макс обнаружит, что научилась и вовсе останавливать его. Теперь смело поднимайтесь на крышу к Кейт.

Время снова возобновится, и поэтому вам придется вручную уговаривать Кейт не убивать себя. Имейте в виду, что сейчас время отматывать нельзя, т.к. Макс сильно ослабла.

Необходимо указать девушке, что она ваша подруга, посоветовать ей быть сильнее остальных, упомянуть об отце и сделать отсылку к библии (можно было прочесть в библии, когда вы посещали комнату Кейт). Если вы помогали девушке ранее, то теперь она доверится вам и не будет кончать жизнь самоубийством.

После эксцесса начнется совет в кабинете ректора. Вы можете обвинить троих сотрудников университета.

  1. При обвинении Нэйтана директор решит побеседовать с родителями Макс, если вы не сообщали ему о нападении в туалете в начале игры. Также, если вы взяли вину за травку в доме Хлои, то охранник Дэвид обязательно расскажет об этом, что плохо скажется на вашей репутации.
  2. При обвинении Дэвида вы добьетесь того, что его отстранят от службы.
  3. При обвинении Джефферсона вы добьетесь того, что ему запретят представлять школу на грядущем конкурсе «Герой дня».

Э пизод 3: Теория Хаоса

Вы проснетесь в своей комнате. Окажется, что Хлоя хочет встретиться с вами. При желании исследуйте комнату и выходите наружу. Загляните к Дане, чтобы узнать, что Виктория куда-то ушла — теперь вы можете изучить её комнату и сделать фото фигурки. В душе вы можете поговорить с Тэйлор.

На улице сфотографируйте белку на скамье. Просто так покинуть общежитие у вас не получится, потому что на выходе выпивает ректор Уэллс. Чтобы миновать его, вам нужно просто отматывать время.

Далее вместе с Хлоей вы решите пробраться в школу и осмотреть кабинет ректора. Чтобы вскрыть дверь, вы должны создать взрывчатку. Напишите Уоррену, чтобы узнать необходимые ингредиенты: сахар, сода, скотч и хлорат натрия.

Первую вещь из списка вы найдете здесь же, в приемной. Вторую — в коридоре, внутри автомата с содой. Хлорат же находится в кабинете химии в конце коридора. Тут же вы можете запечатлеть две картины: аквариум и скелет.

В кабинете напротив заберите скотч и вернитесь к подруге, чтобы создать взрывчатку. Вы успешно вскроете дверь, но запустите сигнализацию. Теперь зайдите внутрь кабинета и отмотайте время, чтобы открыть дверь с другой стороны. Здесь сделайте снимок Хлои за столом.

Теперь вы должны отыскать сведения. Сперва изучите документ Кейт, после чего осмотрите пачку бумаг справа от директорского стола. В шкафчиках вы найдете ещё документы.

Во время разговора с Хлоей вы узнаете, что она отыскала занятную инфу: реальный документ Нейтана. Прежде чем уйти, Хлоя хочет забрать деньги директора, но вы можете переубедить её.

В бассейне

В раздевалке изучите шкафчики. После этого включите свет в помещении охраны. В углу бассейна вы можете найти список тех, кто приглашен на вечеринку в «Циклоне» — подкорректируйте его, если хотите.

Затем Макс прыгнет в бассейн вслед за Хлоей. Когда они закончат веселье, появится охранник, от которого придется скрываться. Спрячьтесь в кабинке, куда вскоре заглянет Дэвид. Вы должны двигаться аккуратно, уклоняясь от света фонарика.

В доме Хлои

У Хлои начнется кат-сцена с душевным разговором. Ваша одежда испортилась, так что придется надеть вещи Рэйчел. Тут же Хлою можно поцеловать.

Выходите в коридор и в ванне сделайте снимок.

Снизу спугните птичку на шкафу, чтобы она вылетела наружу, предварительно открыв окно. После этого вы можете последовать за ней и сфотографировать её.

На кухне скажите матери Хлои, что вы будете есть. Принесите ей продукты и наблюдайте за сценой беседы между Джойс и Макс. Затем придет Хлоя, которая попросит вас исследовать гараж Дэвида.

Вам придется отыскать пароль от его ноутбука: «семья > 11/27/08». Вы найдете его внутри авто. После этого придет сам Дэвид.

В закусочной

Макс и Хлоя решают, что Фрэнк сильно связан с Рэйчел, поэтому необходимо изучить его фургон. Чтобы сделать это, вам придется раздобыть ключи.

В забегаловке побеседуйте с Фрэнком. После этого с Нэйтаном и полицейским. От второго вы можете узнать, что он находится в сговоре с родителями Нэйтана, которые попросили его следить за парнем.

Если вы сообщите об этом самому Нэйтану, то он откроет вам, что Рэйчел и Фрэнка связывает кровная клятва. Тут отмотайте время и скажите ему об этом сами. Заполучив необходимые сведения, вернитесь к Фрэнку.

Теперь он будет более открыт с вами и даже покажет фото Рэйчел, вытащив вместе с ним ключи. Возьмите ключи и отмотайте время. После этого вернитесь к Хлое и откройте фургон. В пути предупредите Алису, чтобы она отошла от дороги.

Из фургона вылетит собака — прогоните её, бросив приманку на дорогу или парковку. В самом фургоне вскройте решетку вентиляции с помощью ножа. Внутри вы найдете переписку и многочисленные фото. Окажется, что Фрэнк и Рэйчел по-настоящему любили друг друга. Расскажите об этом Хлое.

Дома Макс научится переноситься в прошлое и окажется в далеком детстве. Ей 13 лет, отец Хлои ещё жив, и именно в доме их семьи развернутся последующие события. Запечатлейте отца и дочь для последнего снимка.

Затем позвонит Джойс, которая попросит забрать её с работы. Именно тогда Уильям отправился за женой и погиб в аварии.

Вы должны попытаться остановить его, спрятав ключи, которые лежат под кепкой. Выбросите их на улицу или в раковину.

В итоге ваша затея сработает, но затем, когда вы вернетесь в настоящее, то оно тоже изменится. Окажется, что Макс и Хлоя давно не общаются, а сама героиня является подругой Виктории и её гламурного окружения.

Дэвид является водителем автобуса, а Уильям жив. Отправляйтесь к дому Хлои. На месте вы обнаружите, что Хлоя парализована.

Э пизод 4: Проявочная

Вместе с «новой» Хлоей вы проветриваетесь на пляже. Здесь вы узнаете, что Хлоя попала в автокатастрофу на купленной отцом машине. Ей так и не довелось узнать, кто такая Рэйчел, да и весь её бунтарский стиль будто канул в Лету.

Дома у Хлои дайте подруге воды. Окажется, что Макс тоже отвернулась от Хлои после аварии, так что девушка осталась совсем одна. Хлоя предложит посмотреть фильм, чтобы воскресить старые времена.

После этого Хлоя попросит достать ей обезболивающее, так как у неё случаются сильнейшие головные боли. Посетите гостиную, кухню и узнайте у Уильяма, как они справляются.

На втором этаже загляните к Джойс. Затем посетите ванную и заберите морфин. Также вы можете заглянуть в старую комнату Хлои и увидеть, как здесь все изменилось.

В итоге, когда вы принесете Хлое морфин, та попросит вас ввести ей летальную дозу. Девушка устала так жить, она знает о финансовых трудностях родителей и поэтому хочет покончить с этим.

Вы можете осуществить её желание, сказать нет или ответить неопределенно — все это неважно, так как вскоре вы вернетесь в обычную реальность.

В доме Хлои

С Хлоей все в порядке — сделайте фото (первое в эпизоде), чтобы запечатлеть её. Изучите доску с найденными уликами и посетите гараж, чтобы найти три последние зацепки.

Дэвид как раз уходит, так что вы можете изучить его вещи. Вскройте ящик с замком с помощью лома или кода, а затем сфотографируйте гнездо. Поговорите с Хлоей и уходите.

Вам нужно посетить Кейт, которая находится в больнице. Побеседуйте с ней и отправляйтесь в общежитие. Сейчас вы должны узнать, где живет Нейтан. Также не забудьте запечатлеть две картины: скульптуру и белку.

У Брук узнайте, где находится Нейтан. Его нет в кампусе, так что ступайте к Хлое. Перед этим вы можете поговорить с уборщиком, который расскажет вам, что происходит с умершими животными.

Внутри снимите следы на полу. Если в больнице вы подбодрили Кейт, та сообщит вам, что Нейтан живет в комнате 111. С помощью огнетушителя вскройте замок и исследуйте помещение. Вы обнаружите царапины, а за диваном — спрятанные предметы.

Отправляйтесь к Хлое и покажите ей, что нашли. Тут же к вам подойдет взбешенный Нейтан, которого остановит внезапно появившийся Уоррен. Он начнет избивать психопата, но вы можете попросить его прекратить.

На пляже

Вы повстречаете Фрэнка и наконец решите все проблемы. Снимите побережье с китами. Постучитесь к Фрэнку и верните ему деньги, если хотите. После этого, если вы будете отвечать жестко, из фургона выбежит собака, которую Хлоя застрелит. Фрэнк набросится на неё, после чего тоже погибнет от пули.

Если вам не нравится такое развитие событий, обратите время вспять и уговорите Хлою выбросить оружие, а также попросите её быть помягче. Фрэнку же скажите захлопнуть фургон. В итоге Фрэнк получит колотую рану. Если не выбрасывать пистолет, но закрыть дверь, то он будет ранен пулей в ногу.

Наконец, чтобы мирно разрешить события, просто скажите ему, что испугались, а теперь просите прощения. Также расскажите ему, что знаете о том, как он заботится о собаках и упомяните о фото Рэйчел. Тогда Фрэнк отдаст вам список клиентов добровольно.

В доме Хлои

Наконец-то все улики на месте, и теперь вы должны их сопоставить. Выберите Фрэнка и сложите книгу клиентов с запиской расшифровки. Потом отыщите в списке Нейтана и соотнесите его имя с кличкой «Рот».

Выберите Дэвида, возьмите фото машины Нейтана, затем координаты и снимок потасовки между ним и Уорреном. Сложите координаты справа внизу и два снимка авто подростка (справа и сверху).

Выберите Нейтана. Сначала возьмите его сим-карту, телефон, пароль и документ. Чтобы вскрыть телефон, вы должны отыскать пароль 0829 — это дата рождения из досье Нейтана. Также можно трижды ввести неверный пароль, и тогда вы сможете вбить пак-код.

Работа почти завершена — сейчас вы должны взять зацепки из каждой строки и соотнести их, чтобы отыскать конечное местоположение. Когда дело будет сделано, отправляйтесь на точку.

У старого сарая

Тут сделайте два снимка (две птицы: 1 на заборе, другая внутри строения). Сзади сарая вы найдете вход. Внутри изучите пол, чтобы найти потайную дверь. Попасть вниз можно следующим образом: возьмите крюк у колонны и прицепите его к замку.

Для этого вы должны подняться наверх и попросить Хлою о помощи. Поднимите двигатель, который позволит вам забраться. Перемотайте время, чтобы вернуть его обратно, после чего зацепите веревку к двигателю и сбросьте его.

В подвале вы обнаружите целый бункер, дверь в который заблокирована паролем. Часто нажимаемые кнопки немного стерлись, так что вы без труда найдете необходимый код: 542.

Внутри изучите шкафы, в которых лежат досье на всех учащихся академии. Тут же Хлоя обнаружит снимок свалки, где они тусовались с Рэйчел. Прямо сейчас вам нужно будет отправиться на свалку, где вы обнаружите тело бедной девушки.

На вечеринке

Сфотографируйте двойную луну снаружи, а также граффити в душевой. В пути предупредите Алису, иначе та свалится в бассейн.

В вип-зону вас не пропустят, так что вам нужно попросить Кортни о помощи. Оказавшись среди вип-персон, отыщите Викторию и расскажите ей о Нейтане.

Э пизод 5: Раскол

Вы очнетесь в бункере, будучи связанной. Здесь же окажется и Виктория, если вы предупредили её в предыдущем эпизоде.

Чтобы выбраться, правой ногой подтяните к себе столик с фото, которые принадлежат Джефферсону. Вы должны сфокусироваться на снимке, чтобы оказаться в нем.

Вас перенесет в недавнее прошлое, когда Джефферсон уже поймал вас и начал свою безумную фотосессию. Вскоре он вколет вам наркотик, после чего вы снова окажетесь в настоящем. На столике выберите снимок, где Макс бодрствует, и перенеситесь туда.

В беседе с Джефферсоном вы узнаете, что он и есть главный маньяк, который обманул всех, включая Нейтана. Он получает удовлетворение, когда снимает девушек. Главное для него — запечатлеть тот момент, когда они осознают безысходность ситуации и скорую смерть.

За гибель Рейчел ответственен Нейтан, который случайно ввел ей смертельную дозу наркотика, подражая Джефферсону.

После разговора психопат-учитель на время отлучится, а у вас появится возможность вырваться отсюда. На столе найдите дневник. Чтобы дотянуться до него, верните время обратно и попросите Джефферсона дать его вам. Далее вы сможете переместиться в другое время.

В кабинете искусств

Вы окажетесь во сне уже идущего сна, так что Макс будет чувствовать себя плохо. Она перенесется в самое начало, в кабинет искусств, откуда стартовал сюжет. После звонка вы должны рассказать Дэвиду о Джефферсоне. Найдите его номер и отправьте сообщение.

В самолете

Следующая остановка — самолет, направляющийся в Сан-Франциско. Макс победила в конкурсе и получила возможность посетить обитель фотографов. Джефферсона арестовали, а Хлоя оказалась жива. Макс же начинает чувствовать себя плохо.

Оказавшись дома, разорвите фото, чтобы не допустить предыдущего развития событий. Затем вы снова обнаружите себя в бункере. Здесь Виктория погибла, а дневник Макс учитель уничтожил.

В бункере

Очередное фото в этом эпизоде сделает для вас сам Джефферсон, если вы попросите. Учитель завершил свою работу и теперь готовится убить Макс. В конце в бункер ворвется Дэвид, которого Джефферсон застрелит. Отмотайте время и предупредите Дэвида в последний момент, когда учитель спрячется за стеной.

Подтяните провод, чтобы Джефферсон поскользнулся. После этого охранник разберется с психом и спасет вас. Перед уходом вы можете поговорить с Джефферсоном. Если вы расскажите ему о том, что Хлоя мертва, то он застрелит психопата на месте.

На улице

Снаружи героиня позвонит Уоррену — тот пережидает начавшийся шторм в забегаловке Джойс. Также в пути вы можете прослушать сообщение Нейтана, который откроет вам, что на самом деле не хотел никому зла, что родители никогда ни в чем его не слушали и не понимали, и что он сглупил, последовав за Джефферсоном. Это последние слова подростка, так как после этого Джефферсон убивает его.

У забегаловки доберитесь до здания через развалины и преграды, которые устроил разыгравшийся шторм. Вы можете спасти четырех человек в пути: водителя, Эвана, Алису и рыбака.

Эван собирается заснять шторм на камеру, но, увы, получает обломком по голове и погибает. Предупредите его, чтобы спасти. Из-под развалин помогите выбраться водителю. В доме спасите Алису, перекинув ей доску.

Чтобы добраться до закусочной, вы должны миновать дыру в стене. В магазине потушите огонь с помощью сигнализации, которую можно активировать возле блоков. Тогда же рыболова ударит током, так что вам нужно вернуть время назад, помочь ему, и только потом запустить предохранители.

В пути к забегаловке сфотографируйте кита у дороги и авто на крыше строения. Пройдите внутрь через отверстие сбоку. Расскажите Фрэнку, что случилось с Рэйчел, если хотите. Побеседуйте с Джойс, а затем подойдите к Уоррену, которого можно обнять, поцеловать или отшить.

Возьмите его снимок и перенеситесь на вечеринку. Тут же расскажите Хлое правду о Джефферсоне. Вместе девушки решают сообщить все Дэвиду.

Затем вас снова перебросит в другое время, где девушки идут к маяку, где начинается шторм. Далее Макс снова окажется в кабинете Джефферсона, но реальность начинает изменяться. У стола посмотрите на вырезанные буквы дважды, а потом сфотографируйте их.

На выходе вы попадете в общежитие. Возьмите ключ возле душевой, параллельно сняв белок за окном. Ступайте в указанную на ключе комнату, чтобы попасть в начало коридора.

Отыщите комнату Рэйчел и загляните в нее. Далее, в роли Виктории, зайдите уже в её комнату. Будучи Макс, ступайте в комнату, чтобы переместиться в коридор университета. У скелета взаимодействуйте с ним и сделайте очередной снимок.

За углом возле уборщика найдите шкаф Уоррена и откройте его для нового фото. Последнее фото вы должны сделать тогда, когда соберете все пять бутылок (снять нужно именно их).

Бутылка 1 — возле Джефферсона на катушке.

Бутылка 2 — в убежище Хлои.

Бутылка 3 — неподалеку от выхода на машине.

Бутылка 4 — на багажнике авто рядом.

Бутылка 5 — на другом авто возле автобуса.

Затем доберитесь до скамьи и запустите сцену. Начнутся флэшбеки. Вскоре вы попадете в забегаловку, где находятся все важные персонажи и сама Макс, с которой можно поговорить.

В завершении вам останется пройти финальную тропу с ключевыми сценами. Наконец, вы доберетесь до маяка и решите судьбу Хлои: уничтожить город ради неё или дать ей погибнуть, но спасти Аркадию Бэй. На этом прохождение Life is Strange завершается.

Лайк, если пригодилось

Вы с Хлоей отправитесь в таинственное место, найденное в уликах. Прежде чем вы начнете искать альтернативный вход в сарай, идите налево и сделайте еще одну фотографию в свой альбом. Если птица, показанная на картинке, улетит до того, как вы сделаете снимок, вернитесь назад во времени.

Сделав снимок, повернитесь и идите к боковой стене сарая. Здесь вы найдете металлическую крышку, используйте на ней команду Move (Двигать). Как только вы попадете внутрь, осмотритесь вокруг в поисках чего-нибудь подозрительного.

Вы будете ходить по сену, исследуя сарай. Однако в некоторых местах вы услышите металлическую крышку под ногами. Идите к стене, показанной на картинке, и раскройте вход в подвал. Как только вы откроете вход, вы увидите замок.

После неудачной попытки открыть замок, подойдите к верхнему выступу, изображенному на картинке, и поднимитесь по нему. Выше, используйте старый двигатель, чтобы добраться до первого этажа. Как только вы там, вы найдете сову, вы можете сфотографировать ее в свою коллекцию.

Во время разведки Макс решит использовать рычаг, трос и старый двигатель, чтобы открыть люк в земле. Идите вниз и к крюку, показанному на картинке. Прикрепите его к замку и вернитесь наверх. Старый двигатель, который позволил вам подняться, идеально подойдет для подъема крюка на люк. Вернитесь в то время, когда двигатель стоял выше, прикрепите веревку и потяните ее вниз.

Добравшись до подвала, вы увидите технологически продвинутый бункер. Вам придется угадать числовой пароль. Макс сообщит, что некоторые номера стерты и что пароль должен быть угадан методом попыток и сбоев. Если вы были наблюдательны, вы должны помнить, что номер был в школьных документах Натана (отмечен красным). Номер 542. После ввода трех неправильных чисел механизм заблокируется, и вам придется вернуться назад во времени.

После входа в бункер вы увидите подготовленный план фотосъемки. Вы найдете некоторые подсказки, которые Кейт и Рейчел, под некоторыми сильными наркотиками, были вынуждены позировать. Некоторая информация, включая фотографии, будет найдена в компьютере. Чтобы найти остальное, вы должны идти к ящику рядом с Хлоей и взять набор фотоальбомов.

После побега из бункера, вы с Хлоей отправитесь на вечеринку в Vortex Club. Пройдя через ворота, идите к батуту и посмотрите направо. Вы сможете взять последнюю фотографию в свою коллекцию.

Идите налево, по дороге в VIP раздел вы найдете Алиссу, показанную на картинке. Еще раз, вы можете предупредить ее об опасности. Как только вы доберетесь до места назначения, поговорите с девушкой о том, чтобы добраться до закрытой части вечеринки. После того как она откажется, вам придется найти другой способ добраться до VIP-персон.

Чтобы попасть туда другим путем, идите к другой стороне бассейна и потяните блокаду, показанную на картинке выше. Добравшись до другой стороны, переверните время так, чтобы все вернулось обратно.

Идите к Виктории в VIP-секции и поговорите с ней о Натане. Во время разговора вы можете предупредить ее о бункере и о том, что она, вероятно, станет следующей жертвой или проигнорирует ее полностью. В зависимости от решений, принятых в предыдущих эпизодах (о том, что она значит для Виктории), она может поверить вам и поблагодарить за предупреждение или игнорировать его. Независимо от выбора, вернитесь к Хлое, покиньте вечеринку вместе и отправляйтесь на место захоронения Рейчел Эмбер.

Как только вы доберетесь до места назначения, следуйте за Хлоей. Во время исследования, вы будете атакованы врагом, который будет вводить вам препарат и убьет Хлою. Вы узнаете, что ваш враг не Натан, а Джефферсон.

Прохождение игры — Страница 1

Прохождение написано для английской версии игры с русификатором

При нажатии клавиши «Esc » попадаем в игровое меню .



Передвижения персонажа осуществляются клавишами управления курсором. С помощью мыши можно делать обзор на 360°. Если Вы выбрали неправильный ответ и встали в тупик, то можете отмотать время назад и выбрать тот ответ, который продвинет Ваше прохождение дальше. Если Вы совершили неправильное действие, то при нажатии клавиши «Ctr » Вы быстро отменяете свое предыдущее действие перемоткой времени.

Инвентарь в игре не предусмотрен. Если находим нужную нам вещь , то она отражается в правом верхнем углу экрана.

Фотографировать объекты можно только в том случае, если предлагается выполнить такое действие. В альбоме у Макс есть маленькие зарисовки-подсказки, где именно можно сделать фотографии.

Игра нелинейная и развитие сюжета зависит только от выбранных Вами действий . Выбор вопросов мало влияет на прохождение. Вам предлагается один из вариантов прохождения.

Сохранения: в игре используется автосохранение

Играем за Макс Колфилд

Хо́лден Ко́лфилд (англ. Holden Caulfield) — главное действующее лицо романа Джерома Д. Сэлинджера «Над пропастью во ржи», ставшее символом юношеского бунта и нонконформизма. Впервые персонаж с таким именем появляется у Сэлинджера в рассказе «Лёгкий бунт на Мэдисон-авеню» 1941 года. (Википедия )

После просмотра вступительного видеоролика, поворачиваемся налево, и движемся вверх по ступеням. Идем прямо и приближаемся к скамейке на самом краю обрыва. Смотрим еще одни видеоролик, и после его просмотра оказываемся в учебном классе.

Академия Блэквелл

Кабинет искусства

Прислушиваясь к словам преподавателя, изучаем вещи на своем столе. Для того, чтобы рассмотреть вещь ближе или прочитать документ, зажимаем левую клавишу мыши и подводим курсор к записи нужного действия . Разглядываем свою фотографию . Для выхода из режима просмотра нажимаем на кнопку «Назад» в правом нижнем углу. Открываем дневник и читаем записи в своем журнале. Можно пролистать вкладки вверху дневника, чтобы лучше понять нашу героиню. По мере прохождения в дневнике будут появляться новые сведения и фотографии персонажей с их характеристиками. После прочтения закрываем дневник, нажав на кнопку «Выйти» в правом нижнем углу. Присматриваемся к своей фотокамере на столе. Берем ее, и Макс автоматически делает моментальный снимок – селфи.

Се́лфи (англ. selfie, от «self» — сам, себя) — разновидность автопортрета, заключающаяся в запечатлении самого себя на фотокамеру, иногда при помощи зеркала, шнура или таймера . (Википедия )

Когда учитель обращается к нам с вопросом, отвечаем:

— Я знала, но забыла…

На заданный преподавателем вопрос отвечает наша однокурсница Виктория. Запоминаем ее ответ – пригодится. После окончания занятий проходим вперед. Обращаем внимание на вещи Виктории на столе слева. Проходим вперед, справа на парте замечаем надпись , фотографируем ее. Разглядываем рисунки и плакаты, развешанные по стенам. Примечаем также фотографии леса и маяка на утесе из нашего кошмара. Обращаем внимание на принтер , на котором можно распечатывать свои фотографии. Закончив осмотр, приближаемся к своей подруге Кейт , сидящей за партой. Она выглядит опечаленной. Беседуем с Кейт (любые фразы). Закончив разговор с Кейт, подходим к преподавателю и говорим с ним.

Мистер Джефферсон, можно с Вами поговорить?

— А я должна участвовать?

Слова Джефферсона о том, что нам просто необходимо принять участие в конкурсе, нас не убеждают, но и спорить с ним мы не собираемся. Открываем дверь и выходим в коридор. В коридоре нам в голову приходит мысль о срочном посещении туалета. Отправляемся на его поиски.

Коридор

Включив плеер с музыкой, движемся прямо по коридору. Примечаем справа красный шкафчик , в котором находятся наши вещи, и открываем его. Полюбовавшись семейными фотографиями на дверце шкафчика, закрываем дверцу и снова движемся вперед по коридору. Следуя по коридору, обращаем внимание на своих сокурсников, каждый из которых занят своим привычным делом. Проходим мимо игровых автоматов, и поворачиваем направо. Замечаем на доске объявлений сообщение о пропаже . В дальнейшем можно увидеть эти объявления, расклеенные повсюду. Нам нужно прочитать только одно из таких объявлений.


Читаем это объявление и разворачиваемся. Приближаемся к двери женского туалета , открываем ее и входим в санузел.

Дамская комната

Проходим вперед, смотримся в зеркало . Наклоняемся над раковиной, открываем кран и умываемся. Неожиданно в помещение влетает прекрасная голубая бабочка. Не упускаем такой момент и фотографируем бабочку . Смотрим видеоролик, после окончания которого, мы снова оказываемся в учебном классе мистера Джефферсона.

Кабинет искусства

Когда наш «Полароид» падает на пол и разваливается на части, вверху экрана появляется сообщение о том, что при нажатии на правую клавишу мыши (ПКМ), мы можем перематывать время назад. Нажимаем ПКМ и отматываем время назад. Все в порядке, теперь наша фотокамера лежит у нас на столе в целости и сохранности. Снова делаем селфи, чем привлекаем внимание преподавателя. Пытаемся отвертеться от ответа:

— Мне нужно в туалет

Понимаем, что снова дали неправильный ответ. Отматываем время назад, и теперь в разговоре у нас появляется правильный ответ:

— Дагерский процесс

Ловим на себе ненавидящий взгляд Виктории, но урок заканчивается. При выходе из помещения нас останавливает вопрос Джефферсона. Выбираем вариант ответа:

— Я не хочу упустить свой шанс.

Слышим от преподавателя правильный ответ, который приводит цитату Джона Леннона «Жизнь – это то, что происходит с тобой, пока ты оживленно строишь другие планы», и снова перематываем время назад. Теперь в наших вариантах ответов появляется дополнительный вариант :

— Как сказал Джон Леннон…

Джефферсон остается доволен нашим ответом, поэтому теперь мы можем покинуть класс. Открываем дверь и выходим в коридор.

Коридор

Нигде не задерживаясь по пути, торопимся в женский туалет.

Дамская комната

Смотрим небольшой видеофрагмент, в котором Макс лихорадочно повторяет свои предыдущие действия. Когда возле двери туалета разгорается скандал, обращаем внимание на красную кнопку пожарной тревоги. Но нажать на кнопку мы не можем, т.к. она находится за стеклом, которое необходимо разбить.



Смотрим на тележку в левом углу и сдвигаем ее в сторону. Находим на полу молоток и поднимаем его. Изображение молотка появляется в правом верхнем углу. Поворачиваемся к кнопке пожарной сигнализации, и выбираем «молоток ». Слышим звук пожарной сигнализации и смотрим небольшой видеофрагмент. Все, девушка спасена!

Примечание автора . Если Вы не будете успевать делать нужные действия, то отматывайте время назад столько раз, сколько это будет необходимо для выполнения задания. Во время перемотки времени Вы можете управлять своим персонажем. Если Вы уже нашли молоток, но не успели им разбить стекло, то снова перематывайте время и не волнуйтесь, т.к. найденный Вами молоток уже никуда не денется.

Коридор

Под звуки пожарной сигнализации выходим в коридор. Нас останавливает охранник с требованием объяснить, почему мы до сих пор не покинули здание академии. В разгорающийся конфликт вмешивается ректор Уэллс. Говорим с ним. Мы можем сказать ректору правду о происшествии в туалете, а можем и утаить ее. Оба ответа будут иметь последствия. Если решим рассказать правду, то после выхода из здания академии услышим, как ректор призывает к себе Нейтона, а мы получим от родителей гневное SMS-сообщение. Перематываем время и решаем не рассказывать ректору правду. Покидаем здание академии.

Главный кампус

Внутренний дворик

Ка́мпус (лат. campus) — университетский городок, включающий, как правило, учебные помещения, научно-исследовательские институты, жилые помещения для студентов , библиотеки, аудитории, столовые и т. д. (Википедия )

Выходим из академии, и поворачиваем влево. Получаем SMS-сообщение от Уоррена, которому срочно понадобилась его флешка. (Для прочтения SMS нажимаем клавишу «Tab » ) Встречаем мисс Грант, которая просит подписать петицию против инициативы начальника охраны Дэвида Мэдсена установить повсюду камеры слежения. Поговорив с преподавательницей, подписываем петицию. Это действие будет иметь последствия.

Пройдемся по территории, пообщаемся со своими однокурсниками. На вопрос Эвана :

Кто сделал знаменитый снимок «Павшего солдата»?

Отвечаем:

Роберт Капа

Тогда Эван разрешит нам взглянуть на фотографии Рейчел в его альбоме. Расспрашиваем Эвана о Рэйчел. Можно выбирать любые фразы.

— эпизодическая адвенчура с элементами интерактивного кино. Действие игры разворачивается в вымышленном городе Аркадия Бэй, штат Орегон. Главная героиня Макс возвращается туда после пятилетнего отсутствия и обнаруживает, что умеет перематывать время назад. В нашей игра получил 8 баллов из 10. А в мы сыграли в первый эпизод, где самостоятельно озвучили героев.

Эпизод 1. Хризалида

Очнувшись после вступительного видеоролика, пройдите к маяку и просмотрите заставку. Героиня внезапно проснется на уроке в колледже. Осмотрите объекты на парте и попробуйте ответить на вопрос преподавателя. После звонка на перемену подойдите к нему и переговорите.

Идите дальше по университетскому коридору и зайдите в туалет. Умойтесь водой из-под крана, а затем сфотографируйте бабочку. В этом время в уборную зайдут еще двое, между ними завяжется ссора. После выстрела время внезапно отмотается назад. Сначала ответье правильно на вопрос, а затем снова двигайтесь в туалет, но теперь, когда зайдут Хлоя и Нейтан, возьмите молоток и активируйте пожарную сигнализацию.

Про других персонажей

Не забывайте исследовать локации и разговаривать с разными персонажами. От ваших действий будет зависеть дальнейшая судьба героини и варианты последующих выборов в диалогах.

После спасения девушки выходите в коридор и отправляйтесь к выходу из здания. Поговорите с охранником, а затем с директором заведения. На улице на телефон придет СМС-сообщение о том, что ее друг хочет вернуть флешку назад и ждет ее на парковке. Пройти самым коротким путем не получится, так как около входа сидят однокурсницы.

Время снова отмотается назад, поэтому берите краску и испачкайте дверную ручку. После этого в техническом помещении включите противопожарные краны, которые заставят компанию подростков разбежаться. При этом время будет ограничено, поэтому все нужно делать очень быстро, чтобы пройти дальше.

Про перемотку времени

Некоторые действия не получится выполнить с первого раза. Отматывайте время до тех пор, пока у вас не получится идеально выполнить все задачи. При этом на выполнение определенных действий дается лишь ограниченное время.

Поговорите с Викторией, сделав выбор между насмешкой и поддержкой. Поднимитесь наверх и зайдите в свою комнату общежития, которая находится в самом конце коридора. Откройте ноутбук и прочтите записку, приклеенную на него. Выходите из комнаты и попробуйте поговорить с девушкой, мешающей проходу.

Зайдите в комнату Виктории и найдите необходимое электронное письмо. Распечатайте его и отнесите той девушке, которая после этого пропустит Макс внутрь. Возьмите флешку и выходите из кампуса. На улице предстоит сделать еще один выбор. После этого отправляйтесь на автостоянку. Последует небольшая перепалка, но героиню вовремя заберет подруга на машине.

В доме Хлои нужно починить сломанную видеокамеру, а также достать из-под кровати аудиодиск и вставить его в проигрыватель. Пройдите в гараж и заберите инструменты. Подложите лист картона под верстак и включите машину. К сожалению, починить устройство не удастся, но в благодарность Хлоя отдаст камеру своего отца.

Как только появится отчим, бегите в шкаф и спрячьтесь в нем. Вы также можете остаться снаружи. Как только дело дойдет до рукоприкладства, выходите наружу и помогите девушке. При этом можно остаться внутри и посмотреть, что будет дальше.

Про решения

Время от времени игра позволяет сделать выбор, который также будет влиять на дальнейшее прохождение. Выбирайте с умом, так как исправить в дальнейшем принятое решение будет невозможно.

Выбирайтесь из дома через окно, а затем направляйтесь к тому самому маяку из сна. После этого последует еще один видеоролик, который проливает свет на некоторые события, но оставляет еще больше вопросов.

Эпизод 2. Вразнобой

Проснитесь и выключайте будильник. Застелите постель, после чего заберите косметичку и отправляйтесь в душевую. По пути можно поговорить с однокурсницами и изменить некоторые моменты, перемотав время. Поговорите с Кейт и отправляйтесь в душ, после чего в ванную зайдет Виктория с подругами. Здесь предстоит сделать еще один выбор.

Про предметы

Врезка: на каждом уровне есть множество предметов, с которыми можно взаимодействовать. На главный сюжет они никак не влияют, но исследовав мир, вы узнаете некоторые подробности.

Возвращайтесь в общежитие и попробуйте забрать книгу. Неловким движением Макс опрокинет на нее стакан. Воспользуйтесь перемоткой времени и отдайте нормальную книгу Кейт в ее номере. Затем поговорите с ней о случившемся на вечеринке, после чего сделайте еще один выбор.

Выходите из комнаты Кейт и прочтите СМС-сообщение от Хлои, которая уже ждет Макс в в одной из столовых неподалеку. Во дворе будет несколько персонажей, с которыми можно поговорить или помочь им. Садитесь в автобус и направляйтесь к закусочной. Зайдите внутрь и присаживайтесь за столик к Хлое.

После небольшого разговора с матерью подруги закажите себе на выбор одно из блюд. За обедом поговорите с Хлоей и расскажите ей о содержимом ее карманов, постоянно перематывая время. После этого запоминайте окружающие события, перемотайте время и расскажите о разлитом кофе, драке и полицейском. На выходите сделайте очередной выбор, ответив на звонок или оставив его без внимания.

Хлоя потребует еще демонстрации способностей, поэтому побродите по округе и поищите 5 бутылок. Некоторые из них можно достать лишь перемоткой времени. Отдайте бутылки подруге и с помощью своей способности помогите ей сделать точные выстрелы. Сознание Макс не выдержит такой нагрузки, поэтому она потеряет сознание.

Последует видеоролик, в котором Макс придется направить пистолет на агрессивного знакомого Хлои. Последует выбор — стрелять или нет. Затем помогите подруге, нога которой застряла в железнодорожных рельсах. Сделать это можно также двумя способами. Сломайте рельсы с помощью монтировки или же переключите стрелку путей.

Оказавшись снова в университете, запишись на вечеринку и поговорите с преподавателем. В самом классе освободите учебное место от назойливых однокурсников, после чего выбегайте на улицу. Девушка будет пытаться спрыгнуть с крыши, поэтому попробуйте отмотать время назад, после чего оно остановится.

Быстро забегайте внутрь и поднимитесь на крышу. Отговорите Кейт от прыжка, выбрав правильные варианты ответа. Логично, что нужно пытаться использовать слова поддержки, а также упомянуть отца девушки. После этого последует очередной выбор, в котором в случившемся можно обвинить одного из трех персонажей.

Эпизод 3. Теория Хаоса

После вступительного ролика к третьему эпизоду заходите в здание школы. Действие будет происходить ночью, поэтому посторонних персонажей практически не будет. Дверь директора не открывается, поэтому девушки решают все сделать с помощью взрывчатки.

В столе отыщите профили на всех учеников школы, а затем обратите внимание на странные наброски Нейтана. Закончив копаться в документах, вы должны сделать выбор по поводу денег. Как и в предыдущих частях, каждое решение будет влиять на дальнейшие события. Отправляйтесь к бассейну, но окунуться в воду так и не получится. Поэтому отмотайте время назад и избегайте встречи с Медсоном.

Про стиль игры

Во время прохождения каждого из эпизодов старайтесь придерживаться выбранной стратегии поведения. Будет как минимум странно, если девушки первые два эпизоды были послушными и аккуратными, а затем стали воровать деньги у директора. Конечно, никто не может запретить играть так, как хочется, но последствия могут быть неожиданными.

Отправляйтесь в дом Хлои и переночуйте там. Наутро наденьте одежду Рэйчел, а затем спускайтесь вниз по лестнице. Поговорите с Джойс и вместе посмотрите на детские фотографии Хлои. Затем откройте ноутбук Медсона и подберите пароль. Файлы внутри говорят о том, что Дэвид следит за всеми девушками. После этого предстоит сделать очередной выбор. Вы можете встать на защиту Хлои или же подсобить Дэвиду.

Теперь необходимо найти дополнительную информацию о Рэйчел. Отправляйтесь в забегаловку и отыщите ключ, открывающий дверь фургона. Для этого поговорите со всеми персонажами внутри закусочной, после чего заберите ключ. Откройте машину, из которой выбежит собака. Можно заманить ее на стоянку, а можно выпихнуть на проезжую часть.

В зависимости от действий в предыдущих эпизодах, Макс может наткнуться на пистолет Фрэнка. Тогда у игрока есть возможность оставить все как есть или вернуть оружие Хлое. Взломайте сейф и узнайте новую информацию о Фрэнке и Рейчел. Отправляйтесь в школьные кампусы и просмотрите кат-сцену.

После просмотра фотографии у Макс возникнут галлюцинации, а затем она захочет изменить прошлое и избежать аварии, в которой погиб отец. Переместившись во времени, спрячьте ключи от машины, тогда единственным вариантом останется поездка на автобусе. Вернитесь в реальность и посмотрите, как изменился мир и люди вокруг. К сожалению, на Хлое эти перемены отразились плачевно…

Роберт Капа «Падающий солдат» (1936) История, пожалуй, самой известной военной фотографии из когда-либо существовавших — о блоге фотографии

Так почему же эта фотография была такой особенной? Гражданская война в Испании была фактически первой войной, за которой наблюдали современные средства массовой информации, и это была первая широко опубликованная фотография такого рода. Это также считается одним из лучших боевых снимков, когда-либо сделанных, поскольку это был новый уровень военной фотографии, которого раньше не было. Когда в 1937 году в журнале Life появилась фотография с надписью «Испанский солдат в тот момент, когда его уронила пуля в голову», читатели были сильно шокированы, поскольку до того момента ничего подобного не было опубликовано.Фотография стала известна тем, что запечатлела ужасающую внезапную смерть.

Когда мы смотрим на композиции, мы видим падающего солдата с левой стороны, смотрящего в пустое пространство с правой стороны. Это создает визуальный дисбаланс, который также усиливает одиночество солдата во время его смерти. (Поскольку зрители подсознательно ищут баланс при просмотре фотографий.) Когда мы смотрим на макушку солдата, мы видим его кисточку, которую автор подписи журнала Life принял за части черепа.

«Для фотографирования в Испании не нужно никаких уловок. Необязательно ставить камеру. Фотографии есть, и вы их просто делаете. Истина — лучшая, лучшая пропаганда ».
Роберт Капа, интервью New York World-Telegram, 2 сентября 1937 г.

Подлинность фактически не подвергалась публичному сомнению до 1974 г. в его книге 1975 г. о военных корреспондентах «Первая жертва». поднял вопрос. Капа должен был сказать, что картина на самом деле была инсценирована репортеру О.Д. Галлахер. В интервью телеграфу New York World Капа рассказал, как он провел время с этим конкретным солдатом на фронте в Кордове. Солдат нервничал и нетерпеливо перелезал через мешки с песком и падал обратно в траншею из-за пулеметного огня. Капа последовал за ним во время его последней попытки и выстрелил. Капе пришлось подождать еще два часа с мертвым телом, прежде чем он смог выбраться из траншеи в темноте.

В книге «Кровь и защитник, жизнь и времена Роберта Капы» Алекс Кершоу обсуждает невидимые кадры Капы во время гражданской войны в Испании и человека, падающего на склоне холма.Возможно, картина может быть именно такой, как ее зовут, просто «Падающий солдат».

Новые сомнения, вызванные «Падающим солдатом» Капы

Испанские историки говорят, что, хотя в конце сентября в Эспехо велись ожесточенные бои, в начале месяца там не происходило никаких боев, когда Капа, которому тогда было 22 года, и Герда Таро, его коллега и товарищ, прошел бы. «До конца сентября здесь не было ни единого выстрела, только несколько воздушных бомбардировок», — сказал El Periódico Франсиско Кастро, житель деревни, которому в то время было 9 лет.«Милиционеры прогуливались по улицам и ели лучшую в городе ветчину».

Альтернативное объяснение создания «Падающего солдата», которое фотоцентр считает правдоподобным, состоит в том, что фотография Капы была сделана «не в пылу битвы», как выразился г-н Хартсхорн, а во время маневров, возможно делалось для Капы, «и что был момент, когда упражнение стало реальным, и это результат того момента». Он добавил: «Всегда считалось, что милиционера подстрелил снайпер».

Еще одна фотография из того же кадра. Кредит … Роберт Капа / Magnum Photos

Но г-н Сусперреги также оспаривает это мнение, говоря, что от него «нужно полностью отказаться». По его словам, не только линии фронта противостоящих сторон были слишком разнесены и «цель стрельбы была слишком неточной», чтобы сделать эту гипотезу возможной, но и «нет никаких документальных свидетельств, ни письменных, ни визуальных, об использовании снайперов». на Кордовском фронте.

Возобновление дебатов о «Падающем солдате» совпадает с открытием выставки, ранее показанной в Нью-Йорке и Лондоне, почти 300 фотографий и заметок Капы и Таро в Каталонском национальном художественном музее в Барселоне.Раны гражданской войны в Испании еще не зажили полностью, и социалистическое правительство страны почувствовало себя обязанным защитить фотографию, все еще являющуюся символическим изображением для левых, проигравших войну генералу Франсиско Франко, от обвинений в том, что это была фотография. постановочный.

«Искусство — это всегда манипуляция, с того момента, как вы направите камеру в одном направлении, а не в другом», — сказал министр культуры Испании, кинорежиссер и сценарист Анхелес Гонсалес-Синде после посещения экспозиции в прошлом месяце.Она предположила, что даже если новая полемика докажет, что фотография представляет собой нечто иное, чем то, о чем всегда заявляли Капа и его поклонники, это не умаляет его гения.

Взгляд на «Падающий солдат», одно из самых известных военных фото

Я Мартин из канала All About Street Photography, и сегодня я хотел бы поговорить о фотографии, сделанной легендарным военным фотографом Робертом Капой — фотографии, которая одновременно очень известна и в то же время несколько противоречива.

Речь идет о фотографии The Falling Soldier , сделанной в Испании в начале гражданской войны в Испании Капой, соучредителем Magnum Photos. На нем якобы изображен республиканский солдат в момент его смерти.

Если вы не знакомы с Капой или просто хотите узнать больше, посмотрите это видео, которое я сделал об этой жизни и фотографии:

Падающий солдат считается «возможно, самой великой военной фотографией из когда-либо сделанных».Хотя это кажется немного преувеличенным, история, стоящая за этой фотографией, действительно интересна.

Так о чем был спор? Капа обвиняется в постановке знаменитой фотографии. Есть несколько теорий относительно того, как это якобы было сделано. Я собираюсь поделиться теми, которые я нашел, но я не хочу говорить вам, во что вы должны верить. Вы сами должны составить собственное мнение.

Гражданская война в Испании была фактически первой войной, за которой наблюдали современные средства массовой информации, и эта фотография была первой широко опубликованной фотографией такого рода.Эта фотография также считается одной из лучших когда-либо сделанных боевых фотографий, поскольку она представляет собой новый уровень военной фотографии, которого до этого не было.

Когда в 1937 году в журнале Life появилась фотография с подписью «Испанский солдат в тот момент, когда его уронила пуля в голову», читатели были шокированы, поскольку ничего подобного ранее не публиковалось. Фотография прославилась тем, что запечатлела ужасающую внезапную смерть человека.

Когда мы смотрим на композицию, мы видим падающего солдата с левой стороны, смотрящего в пустое пространство с правой стороны.Это создает визуальный дисбаланс, который также усиливает одиночество солдата в момент его смерти.

Глядя на макушку солдата, мы видим его кисточку, которую разработчик подписи журнала Life принял за части черепа.

Для фотографирования в Испании не нужно никаких уловок. Вам не нужно позировать камеру. Фотографии есть, и вы их просто делаете. Правда — лучшая, лучшая пропаганда. — Роберт Капа, New York World-Telegram, 02.09.1937

Подлинность фотографии была поставлена ​​под сомнение в книге Филипа Найтли 1975 года о военных корреспондентах, The First Casualty .Капа якобы сказал репортеру О. Галлахеру, что фотография была постановкой.

В интервью телеграфу New York World Telegraph Капа рассказал, как он провел время с этим конкретным солдатом на фронте в Кордове. Солдат нервничал и нетерпеливо перелезал через мешки с песком и падал обратно в траншею из-за пулеметного огня. Капа последовал за ним во время его последней попытки и выстрелил.

Капе пришлось подождать еще два часа с мертвым телом, прежде чем он смог выбраться из траншеи в темноте.В книге Кровь и чемпион, Жизнь и времена Роберта Капы Алекс Кершоу обсуждает невидимые кадры Капы во время гражданской войны в Испании и человека, падающего, когда он бежит со склона холма. Возможно, картина была именно такой, как ее описывает название, просто падающего солдата.

Другая теория состоит в том, что Капа попросил солдата сбежать с холма и упасть, и что во время этого бега солдат был фактически застрелен. Если бы это было так, Капа был бы виноват в своей смерти и, возможно, чувствовал бы себя виноватым.

На самом деле эти теории подтверждаются двумя фактами. Место, где Капа сказал, что сделал снимок, на самом деле отличалось от того, которое позже было идентифицировано как реальное место события, и было дальше от фронта. Также существует еще одно очень похожее фото, сделанное Робертом Капой с точно такой же композицией. Почему на земле нет крови или мертвого тела? Этот был постановочный, а первый — нет? И действительно ли это имеет значение?

В радиоинтервью в 1947 году о своей тогда еще новой книге Slightly Out of Focus Капа сказал:

[…] Я был там в окопе с примерно 20 милиционерами, и у этих 20 милиционеров было 20 старых винтовок, а на другом холме напротив нас был пулемет Франко.

Итак, мои милиционеры стреляли в направлении этого пулемета в течение пяти минут, а затем встали и сказали: «Vámonos!» и вылез из окопа, и стал преследовать пулемет. Конечно же, этот пулемет открылся и косил их. Итак, то, что от них осталось, вернулось и снова принялось стрелять в направлении пулемета, который определенно был достаточно умен, чтобы не отвечать, и через пять минут они снова сказали: «Vámonos!» и снова косили.

Это повторилось примерно три или четыре раза, поэтому в четвертый раз я просто поднял камеру над головой и даже не смотрел и не щелкал картинку, когда они двигались по траншее.Вот и все. Я никогда не смотрел там свои фотографии и отправил свои фотографии обратно вместе со многими другими фотографиями, которые я сделал.

Я пробыл в Испании три месяца, а когда вернулся, я был очень известным фотографом, потому что камера, которую я держу над головой, запечатлела человека в тот момент, когда его снимали.

По сей день кажется, что большинство людей все еще верят, что картина является откровенной, и не было представлено никаких окончательных доказательств для разрешения спора. Лично я больше склоняюсь к версии событий Капы и к тому, что фото откровенное.Но, может быть, я именно в это и хочу верить.


Об авторе : Мартин Канински — фотограф, рецензент и ютубер из Праги, Чешская Республика. Мнения, выраженные в этой статье, принадлежат исключительно автору. Канинский руководит каналом «Все о уличной фотографии». Вы можете найти больше его работ на его веб-сайте, в Instagram и на канале YouTube.

Мифический призыв Роберта Капы «Падающий солдат» | by Ishaan H. Jajodia

Война пропагандируется мифами и создателями мифов, и фотография является элементом этого мифа. Падающий солдат — культовая черно-белая фотография, сделанная венгерско-американским фотографом Робертом Капой во время гражданской войны в Испании, когда он был встроен в марксистское ополчение MOUM, поддерживающее республиканцев. [1] На снимке изображен республиканский солдат в момент смерти от выстрела в голову. В этом эссе я утверждаю, что The Falling Soldier — это мощная фотография, которая создает и укрепляет миф о войне.

Хеджес пишет о прессе как об активных участниках войны, активно служащих для прославления и построения истории вокруг нее, в Война — сила, которая дает нам смысл .Как он объясняет: «Нападение битвы — это мощная и часто смертельная зависимость, поскольку война — это наркотик … Его продают мифотворцы … военные корреспонденты». [2] Хеджес называет войну наркотиком, производимым и продаваемым прессой, уделяя особое внимание «азарт битвы». Нападение битвы — это самая густая драма, о которой говорит Хеджес. К сожалению, это также время, когда люди умирают. Это метафора опьянения, которое люди якобы испытывают в бою. Хеджес обвиняет прессу как институт, а также отдельных корреспондентов в их роли в мифотворчестве.

Капа, военный фотограф, был одним из таких мифотворцев. Он «не делал вид, что во время войны был журналистской отстраненностью — они были коммунистами-сторонниками лоялистского дела». [3] Капа, по его собственному признанию, был фотографом, который пропагандировал миф о войне, однажды сказав об испанцах. Гражданская война, что «война была своего рода романтикой». [4] Его политическая повестка повлияла на то, как он использовал камеру для изображения войны.

Часть мифа, связанного с этой фотографией, для зрителей фотографий Капы 1930-х годов была связана с окружающей его загадкой.Герда Таро, профессиональный партнер и подруга Капы [5], создала образ, созданный для Роберта Капы. Уроженец Эндре Фридманн, он переехал в Париж, чтобы избежать антисемитизма нацистов в 1933 году, где «безденежные венгерские фотографы вряд ли были редкостью». [6] Фридману было трудно найти клиентов для своей работы, поэтому Таро и он создал мифическую личность «богатого, известного, вымышленного американца» Роберта Капы. [7]

Капа был столь же хорошим фотографом, сколь и гением маркетинга, поскольку ему и Таро удалось создать личность, которая стала решающим военным фотографом того времени.Было сказано, что «наблюдатели были очарованы связью — или противоречием — между самосозиданием его личности и упорным реализмом его фотографий» [8]. Созданная им аура привела к значительному улучшению восприятия его работ. публикой в ​​1930-х годах, когда была сделана эта фотография. Миф о второй личности усиливает ажиотаж по поводу войны, и Капа был рассчитан на то, чтобы использовать современные камеры и свои взгляды для создания мифа.

Капа создает образы смерти, чтобы создать особенно эффектный образ.Постулат Хеджа о том, что «война обретает смысл в смерти» [9], расширяет иконографию войны, которую использует Капа для создания The Falling Soldier . Изображение смерти — часть этой иконографии, которая помогает сплести миф, который можно использовать для ведения войны и ее оправдания. Фотография точного момента смерти, например The Falling Soldier , показывает момент уязвимости. Падающий солдат показывает солдата, который бежит с винтовкой, но его сбивают. Капа использует этот момент смерти и уязвимости, чтобы воплотить миф о храбрости, героизме и стремлении войны в создаваемую им мифическую фотографию.Капа обращается к понятию почетной смерти во время войны, увековечивая высшую жертву человека ради республиканцев в Падающем солдате, подпитывая волну, которую война приносит зрителю.

Падающий солдат была революционной фотографией, поскольку в ней использовались достижения в области технологий, которые были невозможны до гражданской войны в Испании. Во время Крымской войны Роджер Фентон был отправлен на Крым британцами для документирования войны.Примитивная технология, которую использовал Фентон, состояла из влажных пластин, которые нужно было разработать очень быстро, и требовало, чтобы он путешествовал с темной комнатой, запряженной лошадьми, что серьезно затрудняло мобильность. Время экспозиции составляло много секунд, в результате чего фотографии позировали и, следовательно, показывали нереальные изображения жизни в лагере и не изображали войну как таковую. К 1936 году в результате развития технологий камеры камера была освобождена от штатива, и пленочные камеры, которые использовал Капа, были портативными и компактными [10], похожими на современные камеры.

Они использовали 35-миллиметровую пленку, которую не нужно было проявлять мгновенно, поэтому Капа мог оставаться на передовой с войсками в течение более длительных периодов времени, не проявляя пленку. Время экспозиции теперь выражалось в долях секунды. Все это способствовало гибкости, которая была отличительной чертой Капы, который использовал это новое технологическое новшество в своих интересах. Гражданская война в Испании была первым крупным конфликтом, который был освещен через объектив современной 35-мм пленочной камеры.

Капа Падающий солдат была одной из первых фотографий, изображающих точный момент смерти в действии, и, безусловно, первой широко опубликованной фотографией такого рода. Момент публикации фотографии имел решающее значение для построения мифа, поскольку это был первый случай, когда действия на войне достигли глаз зрителей. Первоначальное создание мифа о размахе войны произошло из-за отсутствия фотографий, изображающих действия и серьезные разрушения в предыдущие годы, поскольку зрители не были ошеломлены постоянным потоком фотографий, изображающих страдания и смерть.

Миф о Капе частично основан на изображении человека на изображении. Изображенный республиканский солдат не одет в униформу и не имеет никаких знаков различия, которые предполагали бы формальную ассоциацию с республиканцами. Наряд солдата на этой фотографии помогает превратить его в символ. На мужчине брюки и белая рубашка с закатанными рукавами. Это характеризовало этого человека как человека, который мог бы быть ближайшим соседом и в некотором роде довести войну до дома.Этот человек был символом обычного человека. Это проецирует на фотографию еще более глубокий миф, который разворачивает войну не только армий, сражающихся друг против друга, но и простых людей, берущихся за оружие для борьбы с фашизмом. Превращение повествования о войне в повествование о войне обычных людей и для обычных людей было не совсем правдой, но служило действенным мифом и призывом к действию.

Капа не только тщательно создал миф о себе, но и создал объект фотографии с помощью своей фотографической техники.Вся правая половина фотографии — пустое пространство, в которое смотрит умирающий солдат. Действие происходит в теле умирающего солдата в левой половине кадра. Его взгляд придает значение пустому пространству справа от фотографии. Кажется, что момент смерти был заморожен навсегда, пугающая перспектива. Пустое пространство усиливает ауру изображения и мифа, стоящего за ним. Капе также удается эффективно разделить фотографию на три части, эффективно используя композиционное правило, называемое правилом третей.Капа размещает важные части фотографии на равномерно распределенной сетке, которая гарантирует, что изображение, хотя и смещенное от центра, является очень четким изображением, способным дать зрителю представление об окружающей среде солдата и дает пространство для взаимодействия.

Композиция фотографии взаимодействует с моментом времени, когда фотография была сделана Капой, чтобы добавить к мифу о размахе войны. Выстрел в голову особенно увлекателен, поскольку на фотографии удается запечатлеть попадание пули в голову, взъерошивая его в остальном хорошо уложенные волосы.Это создает контраст с изображением, а также является высшей точкой солдата. Используя выстрел в голову, Капа показывает, что смерть на войне чиста и быстра. Хеджес пишет, что «миф о войне манит нас очарованием героизма» [11]. Позиция Хеджеса состоит в том, что война оправдана и подпитывается желанием создать героев из смертных. Война дает нормальным людям шанс начать вторую жизнь, полную приключений и героизма. Изображение Капы падающего человека также изящно. На нем нет никаких признаков боли или дискомфорта, а падение солдата почти похоже на танец, что придает падению и изображению неземной вид.Фон гор и зеленых пастбищ усиливает это неземное качество его смерти. Изящество смерти и отсутствие изображения боли подпитывают миф о размахе войны, делая его больше похожим на игру.

Зрители — одна из самых неотъемлемых частей процесса мифотворчества. Говоря конкретно о The Falling Soldier , Капа говорит, что «ценимая картина рождается в воображении публики… которая ее видит». [12] Изображение не имело официального названия The Falling Soldier — , оно озаглавлено как «ИСПАНИЯ .Кордовский фронт. Начало сентября 1936 года. Смерть лояльного милиционера »[13]. Это неотъемлемая часть того, чтобы подчеркнуть роль зрителя в процессе мифотворчества, поскольку он играет важную роль, которую Хеджес упускает из виду. Зрители обычно обращаются к изображению на The Falling Soldier , в результате чего ему присваивается название. Они распространяют миф, создавая драматические заголовки и делясь изображениями. Смена названия позволяет деконтекстуализировать фотографию, придавая ей вневременной характер.Официальное название — это всего лишь формальное описание фотографии с примерным временем в течение года, когда она была сделана и где, но название, данное ей зрителями, — The Falling Soldier , что исключает любое упоминание времени, места и контекст, окружавший съемку фотографии. Это делает изображение солдата, которого застрелили и который падает насмерть, обычной темой во время конфликта. Деконтекстуализация изображения также помогает создать силу мифа о размахе войны, поскольку этим человеком может быть кто угодно, в любое время, бегущий и сбитый.Это создает безграничные возможности для присвоения этой иконы.

Падающий солдат — одна из самых стойких и знаковых фотографий смерти и боевых действий во время войны. Через это изображение Капа подталкивает зрителя к поиску смысла в момент смерти человека. Стиль и мастерство Капы делают этот снимок новаторским, который, когда был сделан, раздвинул границы фотографической среды и продолжает пользоваться большой популярностью четыре десятка лет спустя. Его эффективность во время публикации была замечательной, поскольку ему удалось «выкристаллизовать поддержку дела республиканцев» [14]. The Falling Soldier Миф заложил основу для некоторых из самых важных военных фотографий с тех пор, служа великой точкой отсчета, а деконтекстуализация изображения придала ему вневременное качество, позволив ему найти отклик у поколений зрителей.

Роберт Капа | В любви и на войне | Американские мастера

Доказательство подлинности «Падающего солдата» Роберта Капы: детективная история

Ричард Уилан
Авторские права © 2002 Ричард Уилан
Авторские права на фотографии Роберта Капы © 2001 Корнелл Капа

Другая версия этой статьи появилась в журнале APERTURE, No.166, Весна 2002

Когда я начал исследование моей биографии Роберта Капы, в 1980 году, одна проблема, которую я унаследовал, заключалась в том, чтобы разобраться с утверждением о фальсификации фотографии Капы 1936 года испанского республиканского (лоялистского) милиционера, падающего в обморок, так называемого падения. Солдат. (Его собственное название — «Лоялист-ополченец в момент смерти», Серро Муриано, 5 сентября 1936 г. В этой статье фотография будет называться «Солдат падших»; человек на фотографии, если не называть его по имени, будет называться «Падающий солдат» [намеренно не выделено курсивом].Эта фотография является одной из двух самых известных фотографий Капы (другая — десантника на пляже Омаха в день «Д»), и ее часто называют величайшей военной фотографией всех времен.

Обвинение впервые появилось в 1975 году в книге Филипа Найтли, британского журналиста и историка, о том, как военные корреспонденты — с самого начала своей профессии, во время Крымской войны 1850-х годов — часто искажали правду.

О фотографии Капы было очень мало конкретной информации.В августе 1936 года, через несколько недель после начала гражданской войны в Испании, Капа отправился в Испанию с Гердой Таро (его возлюбленной и самой фотожурналисткой-новичком), чтобы освещать сопротивление республиканского правительства фашистским повстанцам генерала Франсиско Франко. Падающий солдат был впервые опубликован в номере французского журнала Vu от 23 сентября 1936 года (см. Ниже), где он был воспроизведен с другой, похожей картинкой на той же странице. Подзаголовок вверху страницы гласит: «Как они упали», но не упоминается, где и при каких обстоятельствах были сняты фотографии.Волнующий текст гласит: «Живыми шагами, сдерживая ветер, сжимая винтовки, они побежали вниз по склону, покрытому густой щетиной. Внезапно их взлет прервался, свистнула пуля — пуля братоубийственная — и их кровь выпила их родная земля ».

Некоторые авторы утверждали, что и на «Падающем солдате», и на фотографии, опубликованной в Ву непосредственно под ним, на которой изображен человек, находящийся в дальнейшем состоянии коллапса, изображен один и тот же человек. Однако тщательное обследование не оставляет сомнений в том, что они показывают двух разных мужчин, которые упали почти в одно и то же место.(Конфигурации резко выступающих стеблей травы на двух фотографиях идентичны.) Падающий солдат (внизу слева) одет в белую рубашку и брюки цвета хаки; от каждого плеча прямая лямка спускается к патронному ящику на поясе; и он бросает свой пистолет, когда он падает. Мужчина на другой фотографии (внизу справа) одет в цельный комбинезон; ремни, идущие от его плеч к его патронным коробкам, пересекаются в центре его груди; и он, кажется, крепко держит пистолет, когда его рука скручивается за спину.На другой фотографии (выше) изображены двое мужчин, выстроившихся в очередь со своими товарищами и размахивающих винтовками. Человек, которому предстояло стать Падающим солдатом, появляется в крайнем левом углу; другой — третий слева.

Когда в номере журнала Life от 12 июля 1937 года был опубликован «Падающий солдат», в подписи говорилось: «Камера Роберта Капы ловит испанского солдата в тот момент, когда его пуля пробивает голову прямо на глазах у Кордовы». В последующие годы и десятилетия, во время и после смерти Капы, фотография была широко опубликована без каких-либо вопросов относительно ее надежности как неопубликованного документа.

Утверждение о том, что Капа выставил свою фотографию, было впервые сделано О.Д. Галлахер, журналист южноафриканского происхождения, который в качестве корреспондента лондонской Daily Express освещал гражданскую войну в Испании сначала с националистической (франкистской) стороны, а затем со стороны республиканцев. Галлахер рассказал Филиппу Найтли, который опубликовал эту историю в своей книге «Первая жертва: от Крыма до Вьетнама»; Военный корреспондент как герой, пропагандист и создатель мифов (1975) — что «на одном из этапов войны он и Капа делили номер в отеле.(Найтли не сообщает нам, где и когда во время войны Галлахер жил в одной комнате с Капой.) Галлахер сказал Найтли, что в то время «в течение нескольких дней не было никаких действий, и Капа и другие жаловались республиканским офицерам, что он не смог получить ни одного снимка. Ну наконец то . . . офицер-республиканец сказал им, что расскажет, как некоторые войска вместе с Капой отправятся в окопы поблизости, и они проведут для них маневры, чтобы их сфотографировать ».

В 1978 году Хорхе Левински опубликовал в своей книге «Камера на войне» собственное интервью с О.Д. Галлахера, в котором журналист утверждал, что маневры устроили войска Франко, а не республиканцы. Вопиющие несоответствия в рассказах Галлахера Найтли и Левински должны были дискредитировать его показания, тем самым немедленно положив конец спорам.

В любом случае можно задокументировать путешествия Капы по Испании в период между началом гражданской войны и первой публикацией его фотографии; он никогда не бывал в нескольких сотнях миль от Сан-Себастьяна.Галлахер, вероятно, действительно жил в комнате недалеко от Сан-Себастьяна с фотографом, который снимал постановочные упражнения, но этот фотограф определенно не был Капой. Спустя почти сорок лет после событий память Галлахера явно сыграла с ним злую шутку. Без сомнения, он совершенно добросовестно спутал Капу с кем-то еще, с кем он жил в номере отеля в 1936 году. Нет никаких свидетельств того, что Галлахер и Капа когда-либо встречались до января 1939 года, когда они оба останавливались в отеле Majestic в Барселоне.В ночь с 24 на 25 января, когда фашистские войска вошли на окраину города, Капа сфотографировал Галлахера (внизу) и Герберта Мэтьюза, которые готовили и звонили по телефону их последние депеши (при свечах, поскольку фашисты перерезали линии электропередач) перед тремя из них вместе покинули осажденный город, чтобы двинуться на север к французской границе и в безопасное место.

То, что такая потеря памяти, как у Галлахера, возможна и даже ожидаема, мне было наглядно продемонстрировано, когда я проводил интервью для моей биографии Капы.Когда я брал интервью у (по телефону) карикатуриста Билла Молдина, чья энергия внушала мне уверенность в его прекрасном воспоминании, он сказал мне, что был с Капой на берегу реки Роер весной 1945 года. Я сказал ему, что был удивлен услышать это, поскольку я был совершенно уверен, что Капа в то время был где-то еще. Маулдин развеял мои сомнения, заверив меня, что он так ясно помнил свое общение с Капой, что может даже описать фотографии, сделанные Капой на фронте Роэра, которые были опубликованы в Life.Его описания были настолько точными, что я сразу узнал фотографии, когда поискал их в журнале. Однако их изготовил Джордж Силк, а не Капа, который тогда прикрывал парашютистов, прыгнувших к востоку от Рейна.

В своей книге «Испанская кабина» (Лондон, 1937) швейцарский журналист Франц Боркенау рассказывает, что он был свидетелем битвы вокруг деревни Серро Муриано, в восьми милях к северу от Кордовы, днем ​​5 сентября 1936 года. в сопровождении двух фотографов из французского иллюстрированного журнала Vu, но он не называет их имен.Фактически, это были Ханс Намут, который знал Капу в Париже до начала гражданской войны в Испании, и его друг Георг Рейснер.

В тот же день Намут и Райснер сфотографировали охваченных ужасом жителей деревни, спасающихся от налетов фашистской авиации. Когда я брал интервью у Намута, он сказал мне, что не видел Капу и Таро в Серро Муриано. Но когда Vu в выпуске от 23 сентября 1936 года опубликовал (на странице с изображением Падающего солдата Капы) фотографии Капы некоторых из тех же людей, которых Намут и Райснер сфотографировали на той же дороге за пределами Серро Муриано, Намут понял, что Капа имел был там в тот день.

Этот факт дал важный ключ к точному определению того, где Капа сфотографировал Падающего солдата. На старинных гравюрах, сохранившихся в архивах поместья Капы, с их оригинальной хронологической нумерацией, написанной на обратной стороне, номера последовательности, к которой принадлежит «Падающий солдат», непосредственно предшествуют номерам серии о беженцах Серро Муриано. Поскольку я обнаружил, что нумерация этих старинных гравюр, сделанных во время первой поездки Капы в Испанию, полностью соответствует хронологии, которую я установил из других документов, я пришел к выводу, что Капа сфотографировал Падающего солдата во время битвы при Серро Муриано 5 сентября 1936 года. .

Увы, полемика продолжалась — с избытком вспыльчивости и недостатком объективного анализа или исследований — пока в августе 1996 года не случился фантастический прорыв, когда Рита Гросвенор, британская журналистка из Испании, написала статью об испанке: по имени Марио Бротонс Жорда, который идентифицировал Падающего солдата как Федерико Боррелла Гарсиа и подтвердил в архивах испанского правительства, что Боррелл был убит в бою при Серро Муриано 5 сентября 1936 года.

История открытия Бротона очень увлекательна. Бротон родился в деревне Алькой, недалеко от города Аликанте, на юго-востоке Испании, в возрасте четырнадцати лет вступил в местное ополчение лоялистов, Колумна Алькойана, и сам был участником битвы против франкистских сил под командованием генерала Варела, происходившая на холме Ла-Лома-де-лас-Малагеньас и вокруг него в Серро-Муриано 5 сентября 1936 года. Когда друг Бротона, молодой историк Алькой Рикард Баньо, сказал ему, что он прочитал (в моей биографии Капы) что фотография Капы могла быть сделана во время битвы при Серро Муриано, Бротонс начал свое исследование.Он знал, что человек на фотографии, должно быть, принадлежал к полку ополчения из Алькой, поскольку характерные гильзы, которые носит этот человек, были специально разработаны командиром Колумна Алькойана и изготовлены кожевниками в Алькойе. Никто из других отрядов лоялистского ополчения, участвовавших в битве при Серро Муриано, не стал бы носить такие гильзы.

Поскольку Бротонс сам сражался при Серро Муриано 5 сентября 1936 года, он вспомнил из первых рук, что в тот день там был убит Федерико Боррелл Гарсия.В ходе своего исследования Бротонс связался с историком Франсиско Морено Гомесом (автором исчерпывающей книги о гражданской войне на фронте Кордовы), который сообщил ему, что записи в государственных архивах Испании в Саламанке и Мадриде подтверждают, что только один член Колумна Алькояна умер в Серро Муриано 5 сентября 1936 года. Тогда Бротонс мог быть уверен, что человек на фотографии Капы должен быть Федерико Боррелл Гарсия. Когда Бротонс показал фотографию Капы младшему брату Федерико, Эверисто, он подтвердил личность.

В своей самоизданной книге Retazos de una época de inquietudes Бротонс рассказывает историю полка Алькой в ​​Андалусии в сентябре 1936 года. Он рассказывает, что Боррелл, 24-летний заводской рабочий из Алькой, был одним из примерно пятидесяти ополченцев. который прибыл в Серро Муриано утром 5 сентября, чтобы укрепить линию фронта Колумна Алькойана. В тот день он защищал артиллерийскую батарею в арьергарде пехоты Алькой, когда вражеские войска проникли в тыл лоялистов и начали стрелять по ним как сзади, так и спереди, надеясь зажать лоялистов в тисках.Было около пяти часов, когда Боррелл был смертельно ранен. Это время соответствует длинным теням на фотографии Капы.

В июле 1998 года, во время ретроспективной выставки Роберта Капы в Лондоне, Филип Найтли опубликовал статью, в которой отвергает открытие Бротона и заявляет: «Знаменитая фотография почти наверняка является подделкой — ее поставил Капа». Он продолжает глупо утверждать: «Федерико мог позировать для фотографии до того, как его убили».

Чтобы окончательно опровергнуть абсурдное предположение Найтли о том, что «Федерико мог позировать для фотографии до того, как был убит», я обратился к эксперту, с которым познакомился, когда сопровождал Корнелла Капу в Университет Мемфиса, Теннесси, где Корнелл провел мастер-класс, который был открыт не только для студентов вузов, но и для квалифицированных представителей общественности.Одним из последних был капитан Роберт Л. Фрэнкс, главный детектив департамента полиции Мемфиса, талантливый скульптор и фотограф. Мы несколько раз возобновляли наше знакомство во время визитов капитана Фрэнкса в Нью-Йорк с группами сотрудников факультета фотографии университета. Когда в сентябре 2000 года я спросил его, согласен ли он дать мне зачитку двух фотографий «момента смерти», как если бы они были доказательствами по делу об убийстве, он очень любезно удовлетворил мою просьбу.

Самым решающим элементом в его чтении является левая рука солдата, видимая ниже его горизонтального левого бедра. Капитан Фрэнкс сказал мне в разговоре, что тот факт, что пальцы несколько загнуты к ладони, ясно указывает на то, что мускулы мужчины ослабли и он уже мертв. Вряд ли кто-нибудь, изображающий смерть, когда-нибудь узнает, что такое положение рук было необходимо для того, чтобы сделать фотографию реалистичной. Для любого сознательного человека почти невозможно сопротивляться рефлекторному импульсу, чтобы удержать падение, сильно согнув руку назад в запястье и вытянув пальцы прямо.

Принимая во внимание всю имеющуюся информацию, я теперь выскажу свою гипотезу о том, что произошло с Робертом Капой днем ​​5 сентября 1936 года во время битвы между различными лоялистскими ополченцами и франкистскими силами под командованием генерала Варела.

пересек неглубокий овраг и прижался к земле на вершине его. Капа встретила группу ополченцев (и по крайней мере одну женщину-ополченца) из нескольких подразделений, в том числе Франсиско Боррелла Гарсиа, в том месте, которое в тот момент было тихим.Решив немного поиграться с камерой Капы, мужчины начали с того, что выстроились в очередь и размахивали винтовками. Затем, когда Капа бежал рядом с ними, они прыгнули в дальнюю сторону, прицелились и стреляли из винтовок — таким образом, предположительно, привлекая внимание врага. Я всегда предполагал, что в следующий раз они продолжат продвижение вперед, сбегая по обнаженному склону холма. Теперь я понимаю, что это предположение неверно. Что на самом деле должно было случиться, так это то, что, по крайней мере, пара мужчин, включая Боррелла, развернулась и снова поднялась по краю оврага, который был позади них, когда они делали вид, что стреляют.На двух фотографиях Капы солдат, переходящих овраг, мы можем ясно видеть в верхнем левом углу каждой фотографии стоячие стебли травы, подобные тем, что лежат под ногами на двух фотографиях «момента смерти».

Как только Боррелл выбрался из оврага, он, очевидно, встал, отступив не более чем в паре шагов от края оврага и лицом вниз по склону холма, чтобы Капа (который остался в овраге) мог его сфотографировать. Как только Капа собирался нажать кнопку спуска затвора, скрытый вражеский пулемет открыл огонь.Как видно на фотографии Капы, Боррелл, получив удар в голову или сердце, мгновенно умер и обмяк, еще стоя на ногах. Как только он упал на землю, товарищи должны были немедленно вытащить его тело обратно в овраг. Это могло бы объяснить, почему его труп не виден на другом снимке. Действительно, капитан Фрэнкс пришел к выводу, что Падающий солдат был застрелен первым. Он написал: «Я основываю это на образовании облаков, которое кажется более плотным в [Падающем солдате] и более рассеянным в [другой] картине.Фотография второго солдата находится в фокусе, что указывает мне на то, что Роберт Капа успел потрогать настройки своей камеры между двумя снимками ». Уор Капа — предположительно с несколькими ополченцами — должен был безопасно оставаться в овраге до тех пор, пока берег не стал достаточно чистым, чтобы позволить вернуться в деревню. Неизвестно, взяли ли они с собой тела погибших или бросили их на склоне холма. В любом случае тело Федерико не было возвращено в Алькой для надлежащих похорон и захоронения.

Стрелка указывает, где стоял Федерико Боррелл Гарсия, когда в него стреляли; X указывает, где Капа прижимался к краю оврага.

Нет никаких сомнений в том, что «Падающий солдат» — это фотография Федерико Боррелла Гарсиа в момент его смерти во время битвы при Серро Муриано 5 сентября 1936 года. Пусть клеветническая полемика, преследующая репутацию Роберта Капы более двадцати лет — вот уже пять лет, наконец, завершаются вынесением вердикта в пользу честности Капы.Пора дать Капе и Борреллу покоиться с миром и снова признать «Падающего солдата» бесспорным шедевром фотожурналистики и, возможно, величайшей военной фотографией из когда-либо созданных.

ДЛЯ ДАЛЬНЕЙШЕГО ЧТЕНИЯ

Боркенау, Франц. Испанская кабина. Лондон: Faber & Faber, 1937.

Brotóns Jordá, Марио. Retazos de una época de inquietudes, второе издание. Alcoy: самоиздан, 1995.

Капа, Корнелл и Ричард Уилан, ред. Роберт Капа: Фотографии.Нью-Йорк: Aperture, 1996.

.

Сердце Испании: фотографии времен гражданской войны в Испании Роберта Капы. Каталог выставки, организованной Национальным музеем искусства королевы Софии, Мадрид; с эссе Кэтрин Коулман, Хуана П. Фуси Айзпуруа и Ричарда Уилана. Нью-Йорк: Aperture, 1999.

.

Найтли, Филипп. Первая жертва: от Крыма до Вьетнама; Военный корреспондент как герой, пропагандист и создатель мифов. Нью-Йорк: Harcourt, Brace, 1975.

Левински, Хорхе.Камера на войне: история военной фотографии с 1848 года до наших дней. Нью-Йорк: Саймон и Шустер, 1978.

Уилан, Ричард. Роберт Капа: биография. Нью-Йорк: Альфред А. Кнопф, 1985; Лондон: Faber & Faber, 1985. Издание в мягкой обложке, опубликованное в 1994 г. издательством University of Nebraska Press, 1994 г., и все еще издается.

Случай движущегося тела | Камера когда-нибудь лгала? | Статьи и очерки | Стеклянные негативы времен Гражданской войны и связанные с ними гравюры | Цифровые коллекции | Библиотека Конгресса

Как и другие фотографы времен Гражданской войны, Александр Гарднер иногда пытался передать пафос и патриотизм в своих фотографиях, напоминая своей аудитории о трагедии войны, не забывая при этом о превосходстве своей стороны.Иногда наиболее эффективным средством возвышения одного дела и унижения другого было создание сцены — позирование тел — и затем составление драматического повествования, сопровождающего картину.

Сравните рассказы фотографа 1865 года с современным анализом:

Последний сон снайпера | Дом мятежного снайпера | Анализ

Последний сон снайпера

Скопировано со стекла, влажный коллодий отрицательный, альтернативная экспозиция, по существу идентичная той, из которой Гарднер сделал пластину 40.
Полное изображение | Библиографическая запись
LC Подпись: Геттисберг, Пенсильвания, мертвые солдаты Конфедерации в «логове дьявола». Фотография Александра Гарднера, июль 1863 года. Отдел эстампов и фотографий, Библиотека Конгресса. Номер репродукции: LC-B8171-0277

Автор Александр Гарднер
Текст для пластины 40 из «Книга зарисовок войны» Гарднера, опубликованная , 1865-66.

Погребальная группа, разыскивающая мертвых на границе поля битвы при Геттисберге, нашла в укромном месте лежащего снайпера, который упал от пули.Его фуражка и пистолет, очевидно, были отброшены за ним из-за силы удара, а одеяло, частично показанное, указывает на то, что он выбрал эту постоянную позицию, чтобы раздражать врага. Сколько скелетов таких людей выцветают сегодня в труднодоступных местах, никто не может сказать. Время от времени посетитель на поле битвы находит кости какого-то человека, застреленного, как этот, но есть сотни, о которых никогда не узнает, и они превратятся в ничто среди скал.Во время войны с обеих сторон было задействовано несколько полков стрелков, и многие выдающиеся офицеры погибли от рук стрелков. Первый полк состоял из людей, отобранных от каждого из Лояльных Государств, которые принесли свои винтовки и могли задуть свечу на сотне ярдов. Некоторые полки испробовали почти все виды оружия, но в целом нашли западную винтовку наиболее эффективной. Мужчин редко использовали в строю, их выводили на фронт и позволяли выбирать свои собственные позиции.Некоторые забирались на густые деревья и привязывались к ветвям, чтобы не упасть в случае ранения. Другие спрятались за бревнами и камнями, и немало вырыли ямки, в которые они заползали, лежали близко к земле и делали почти невозможным для врага поразить их. Иногда федеральный и союзный снайпер оказывался лицом к лицу, когда каждый прибегал к каждому уловку, чтобы убить другого. Шляпы приподнимались на палках, а порошок высвечивался на листе бумаги, чтобы привлечь огонь противника, однако не всегда с успехом, и иногда проходило много часов, прежде чем любая из сторон могла сделать удачный выстрел.Когда армии укреплялись, как, например, в Виксбурге и Ричмонде, снайперы часто прятались, чтобы бросить вызов открытию, и отбивали офицеров, так что стрелки Конфедерации не могли дать ответный огонь.

Дом мятежного снайпера

Скопировано со стекла, мокрого коллодиевого негатива, из которого Гарднер сделал пластину 41.
Full Image | Библиографическая запись
LC Подпись: Геттисберг, Пенсильвания, мертвый солдат Конфедерации в логове дьявола. Сфотографирован Александром Гарднером, июль 1863 года.Отдел эстампов и фотографий, Библиотека Конгресса. Номер репродукции: LC-B8171-7942

. Автор Александр Гарднер
Текст для пластины 41 из «Книга зарисовок войны» Гарднера, опубликованная , 1865-66.

Четвертого июля 1863 года разбитая армия Ли вышла из Геттисберга и начала отступление из Пенсильвании к Потомаку. От Калпс-Хилл, справа от нас, до лесов, простирающихся от Раунд-Вершины, слева, поля были густо усыпаны убитыми и ранеными Конфедерации, спешенными орудиями, разбитыми кессонами и обломками разбитой армии.Художник, проходя мимо сцены предыдущих боев, нашел в уединенном месте укрытие мятежного снайпера и сфотографировал представленную здесь сцену. Солдат Конфедерации построил между двумя огромными скалами каменную стену, из щелей которой он направлял свои выстрелы, и в относительной безопасности подстрелил наших офицеров. На левой стороне скалы маленькими белыми пятнами видно, как наши снайперы и пехота пытались его выбить.Деревья поблизости были расколоты, а их ветви оборваны, а передняя часть стены выглядела так, будто только что оправилась от приступа геологической оспы. Снайпер, очевидно, был ранен в голову осколком снаряда, который разорвался над ним и лег на одеяло в ожидании смерти. Невозможно было определить, сколько времени он прожил после получения ранения, но беспорядочная одежда показывает, что его страдания, должно быть, были сильными. Был ли он в бреду от агонии, или смерть медленно приходила ему на помощь, а воспоминания о доме становились все дороже по мере того, как поле бойни исчезало перед ним? Какие видения далеких близких могли витать над его каменной подушкой! Какие знакомые голоса, возможно, он не слышал, как шепот под грохотом битвы, когда его глаза стали тяжелыми в их долгом, последнем сне!

Девятнадцатого ноября художник присутствовал на освящении Геттисбергского кладбища и снова посетил «Дом стрелка».»Ржавый от многих штормов мушкет все еще был прислонен к скале, и скелет солдата лежал нетронутым в разлагающейся форме, как и холодное тело мертвого четыре месяца назад. Ни один из тех, кто ходил вверх и вниз по полям похоронить павшего, нашла его. «Пропал без вести» — вот все, что могло быть известно о нем дома, и какая-то мать, возможно, еще терпеливо ожидает возвращения своего мальчика, чьи кости лежат, бледнея, неузнанные и одинокие, между скалы в Геттисберге.

Анализ

Этот анализ основан на новаторской работе историка Уильяма Фрассанито в его книге Геттисберг: Путешествие во времени (Нью-Йорк: Сыновья Чарльза Скрибнера, 1975, стр. 186–192).

Альтернативная экспозиция для пластины 40. Последний сон снайпера. Full Image
Скопировано со стекла, мокрый коллодиевый негатив, альтернативная экспозиция, по существу идентичная той, из которой Гарднер сделал пластину 40. (Различия между экспозициями включают: расположение мелких предметов возле тела, возрастные отметки на негативах и расстояние объектива камеры от тела.) LC Подпись: Геттисберг, Пенсильвания, мертвые солдаты Конфедерации в «логове дьявола». Фотография Александра Гарднера, июль 1863 г. (Библиотека Конгресса, Отдел эстампов и фотографий, номер репродукции: LC-B8171-0277)

Фрассанито изучил шесть фотографий этого убитого солдата, сделанного фотографами Александром Гарднером и Тимоти О’Салливаном на поле битвы при Геттисберге в июле 1863 года. Географические особенности помещают четыре из шести фотографий на южном склоне Логова Дьявола (вверху) и две на том, что Гарднер назвал «снарядом снайпера» логово «(внизу).Фрассанито утверждает, что первоначальное местоположение тела было на южном склоне Логова Дьявола, предполагая, что солдат, вероятно, был пехотинцем, убитым при продвижении по склону холма. Сфотографировав мертвого солдата с разных ракурсов, два фотографа заметили живописное логово снайпера — в сорока ярдах от него — и перенесли труп в эту каменистую нишу и снова сфотографировали его. Одеяло, видимое под солдатом на другой версии изображения берлоги снайпера (здесь не показано), возможно, использовалось для переноски тела.

Оружие, изображенное на этих фотографиях, не использовалось снайперами. Это конкретное огнестрельное оружие можно увидеть в нескольких сценах Гарднера в Геттисберге и, вероятно, было реквизитом фотографа. Количество времени, затраченного на фотографирование этого единственного тела, указывает на то, что это могло быть одно из последних тел, которое было захоронено, и Гарднер, возможно, чувствовал, что у него заканчиваются предметы.

Пластина 41. Дом мятежного снайпера. Full Image
Скопировано со стекла, мокрого коллодиевого негатива, из которого Гарднер сделал пластину 41.Подпись к LC: Геттисберг, Пенсильвания, мертвый солдат Конфедерации в логове дьявола. Фотография Александра Гарднера, июль 1863 г. (Библиотека Конгресса, Отдел эстампов и фотографий, номер репродукции: LC-B8171-7942)

В его тексте в эскизе В книге Гарднер вспоминает, как снова увидел тело примерно через четыре месяца после битвы, когда в ноябре 1863 года было освящено Геттисбергское кладбище. Фрассанито отмечает, что тело не осталось бы так долго непогребенным, и винтовка не пережила бы орды солдат. охотники за реликвиями, кишащие над полями сражений.Но история Гарднера преуспела в том, чтобы превратить этого солдата в особого персонажа драмы, человека, который перенес мучительную, одинокую, непризнанную смерть.

Страданий, эмоций на церемонии посвящения павшим солдатам, пока Трамп смотрит на это: NPR

Военнослужащие несут переносную сумку для погибшего военнослужащего сержанта армии США. 1-го класса Хавьер Дж.28-летний Гутьеррес во время торжественной церемонии передачи на авиабазе Дувр. Марк Макела / Getty Images скрыть подпись

переключить подпись Марк Макела / Getty Images

Военнослужащие несут раздаточную коробку для погибшего военнослужащего У.S. Army Sgt. 1-го класса 28-летний Хавьер Дж. Гутьеррес во время торжественной церемонии перевода на военно-воздушной базе в Дувре.

Марк Макела / Getty Images

Тишина была нарушена внезапно и неожиданно. Женщина выскочила из палатки на авиабазе Дувр, где семьи ждали церемонии возвращения останков своих близких на землю США.

Крича и бегая к массивному серому транспортному самолету C-17, женщина частично поднялась по трапу к грузовому отсеку, ее шаги отражались от металлической рампы, когда родственники и военнослужащий пытались поймать ее и удержать. .

Было невозможно разобрать, что она говорила, когда она плакала и боролась. Она говорила имя одного из павших солдат? Одно слово было безошибочным: «Нет». Фотографы не обращали внимания на фотоаппараты, так как страдания, которые часто скрываются из виду, выплескиваются на асфальт.

Хавьер Ягуар Гутьеррес и Антонио Рей Родригес были назначены в 3-й батальон 7-й группы специального назначения и были убиты в бою в афганской провинции Нангархар в эти выходные. Обоим по 28 лет, они были посмертно произведены в сержанты первого класса.

Президент Трамп и вице-президент Пенс наблюдают за достойной передачей двух американских солдат, убитых в Афганистане, на базу ВВС Дувр. Джим Уотсон / AFP через Getty Images скрыть подпись

переключить подпись Джим Уотсон / AFP через Getty Images

Президент Трамп и вице-президент Пенс наблюдают за достойной передачей двух У.Солдаты С., погибшие в Афганистане, на авиабазе Дувр.

Джим Уотсон / AFP через Getty Images

Президент Трамп прервал шумный митинг предвыборной кампании в Нью-Гэмпшире в понедельник, чтобы в последний момент вылететь в Дувр, куда доставляют погибших военнослужащих Америки для подготовки к транспортировке в конечный пункт назначения. Там он встретился с вице-президентом Майком Пенсом, который также выступал на митинге. Впервые с тех пор, как более десяти лет назад переводы были открыты для прессы, президент и вице-президент присутствовали вместе.

«Это были павшие герои, мы были рядом, и президент заранее завершил митинг, чтобы он мог приехать и увидеть эти семьи», — сказал советник Трампа по национальной безопасности Роберт О’Брайен группе репортеров, путешествующих на Air Force One. «Президенту тяжело, но он считает это важным».

Перенос — это торжественный ритуал, с точностью выполняемый военными профессионалами, имеющими слишком большой опыт приема останков павших. В большинстве случаев члены семьи вылетают в Дувр, чтобы оказаться там на взлетной полосе, когда задрапированные флагом коробки передач снимаются с транспортного самолета, который возвращал их на американскую землю.Для этих семей это первая часть долгого и болезненного процесса адаптации к новой реальности без своих близких.

Трамп и Пенс встретились с семьями в частном порядке в помещении, прежде чем выйти на улицу. Внутри C-17 находились две задрапированные флажками раздаточные коробки. Было уже поздно, после 22:00. и легкий туман упал на мокрый асфальт.

Трамп и Пенс стояли за фургоном, ожидая официального начала передачи, а Трамп раскачивался из стороны в сторону.Затем подъехал фургон с членами семьи. Они не были заметны для прессы, что было намеренно закрыто из уважения к семьям. Семьи должны разрешить представителям СМИ присутствовать, чтобы засвидетельствовать передачу, и в этом случае обе семьи дали согласие.

Это давнее правило, что аудиозапись также запрещена, а фото и видео с фотографиями скорбящих семей запрещены. У семей есть специальная зона отдыха под палаткой, чтобы защитить их от дождя и наблюдать, как останки их близких переносятся в ожидающий фургон.

Хавьер Ягуар Гутьеррес и Антонио Рей Родригес были назначены в 3-й батальон 7-й группы спецназа. Марк Макела / Getty Images скрыть подпись

переключить подпись Марк Макела / Getty Images

Хавьер Ягуар Гутьеррес и Антонио Рей Родригес были назначены в 3-й батальон 7-й группы спецназа.

Марк Макела / Getty Images

Когда скорбящая женщина вернулась в семейную зону, торжественное движение началось, как и было запланировано. Туман превратился в ровный легкий дождь, когда солдаты в белых перчатках, известные как транспортная команда, поднялись в грузовой отсек. За ними последовали высокопоставленные лица, высокопоставленные военные, Трамп и Пенс.

Было слышно, как капеллан произносит короткую молитву, а затем высокопоставленные лица спустились обратно к взлетной полосе.Президент Трамп ненадолго остановился на металлической рампе, прежде чем быстро спрыгнуть вниз и присоединиться к остальным.

Высокопоставленные лица стояли на взлетной полосе, когда первая задрапированная флагом раздаточная коробка была вынесена и помещена в ожидающий фургон. Все в форме салютовали, пока дело медленно проходило мимо. Трамп тоже отдал честь, а Пенс приложил руку к сердцу. Затем команда керри принесла второй чемодан, и последовал еще один салют.

Транспортировка — это торжественный ритуал, с точностью выполняемый военными профессионалами, имеющими слишком большой опыт приема останков павших. Джим Уотсон / AFP через Getty Images скрыть подпись

переключить подпись Джим Уотсон / AFP через Getty Images

Перенос — это торжественный ритуал, с точностью выполняемый военными профессионалами, имеющими слишком большой опыт в получении останков павших.

Джим Уотсон / AFP через Getty Images

Как штатный сержант. Тилья Тиллман, швейцар, медленно закрыла двери в задней части фургона, и снова раздались вопли. Эмоции, крики «нет!» висел над асфальтом, когда фургон тронулся с места. Это было грубое и болезненное напоминание о невероятных жертвах, принесенных военными и их семьями, жертвах, которые часто остаются незамеченными подавляющим большинством общественности.

Президент Трамп не делал публичных заявлений и вернулся в Air Force One. Но он часто ссылается на эти визиты, объясняя, почему он хочет вывести войска США из Афганистана и Ирака.

«Я уезжаю в Дувр, и мне нужно — я встречаюсь с родителями», — сказал Трамп на заседании кабинета министров в октябре. «Это неприятная вещь; это самое неприятное, что я делаю. Самое неприятное, что я делаю».

Президент Трамп и военнослужащие приветствуют во время торжественной церемонии передачи на авиабазе Дувр погибшего U.С. Сержанты армии Хавьер Х. Гутьеррес и Антонио Р. Родригес. Марк Макела / Getty Images скрыть подпись

переключить подпись Марк Макела / Getty Images

Президент Трамп и военнослужащие салютуют во время торжественной церемонии передачи на авиабазе Дувр погибшего U.

Leave a Reply

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *