Самое большое изображение: Топ-10 самых больших фото в мире! – ФотоКто

Содержание

Самые большие фотографии мира на сотни гигапикселей

Представляем вашему вниманию подборку самых больших фотографий в мире. Для их просмотра вам будет необходим FlashPlayer. Его можно скачать отдельно или использовать браузер Google Chrome.

1. Фотопанорама Луны — 681 гигапикселей

Самой большой составной фотографией в мире является фотопанорама Луны. Чтобы сделать эту фотографию для поиска потенциальных мест посадки на Луну, 18 июня 2009 года NASA был запущен орбитальный зонд Lunar Reconnaissance Orbiter (LRO), а в 2014 году была опубликована эта фотография. Рассмотреть Луну в деталях можно тут.

2. Фотопанорама горы Монблан — 365 гигапикселей

В 2014 году была опубликована самая большая фотография, сделанная с Земли. Эта круговая панорама горного массива между Италией и Францией – Монблана составлена из 70 тысяч фотографий, снятых на камеру Canon EOS 70D с телеобъективом Canon EF 400 мм f/2,8 II IS и экстендером Canon Extender 2X III.

Если ее распечатать, она будет размером с футбольное поле. Рассмотреть горы в деталях можно тут.

3. Фотопанорама Лондона — 320 гигапикселей

Фотопанорама Лондона была снята компанией British Telecom с вершины телебашни BT Tower, расположенной в центре Лондона на северном берегу Темзы в 2013 году. Фотография была составлена из 48 640 кадров, снятых на 4 фотоаппарата Canon 7D в течение нескольких месяцев экспертами панорамной съемки Джеффри Мартином (Jeffrey Martin), Хольгером Шульце (Holger Schulze) и Томом Милзом (Tom Mills). Побывать в Лондоне, не выходя из дома, можно тут.

4. Фотопанорама Рио-де-Жанейро — 152,4 гигапикселей

Панорама была снята 20 июля 2010 года и состоит из 12 238 фотографий. Загрузка итогового изображения в интернет заняла почти три месяца! Пролететь над Рио-де-Жанейро можно тут.

5. Фотопанорама Токио — 150 гигапикселей

Панорама Токио создана из 10 тысяч кадров, снятых со смотровой площадки телевизионной башни Tokyo Tower. При ее создании фотографДжеффри Мартин (Jeffrey Martin) использовал Canon EOS 7D DSLR и роботизированную машину Clauss Rodeon. На съемку ушло два дня, а на склейку панорамы – три месяца. Пролететь над Токио есть возможность тут.

6. Фотопанорама национального парка «Арки» — 77,9 гигапикселей

Для создания панорамы национального парка, который находится в штате Юта (США), потребовалось 10 дней обработки, 6 террабайт свободного места на жестком диске и 2 дня загрузки панорамы на сайт. Фотография была сделана в сентябре 2010 года Альфредом Жао (Alfred Zhao). Пройтись по парку можно тут.

7. Фотопанорама Будапешта — 70 гигапикселей

В 2010 году это была самая большая фотография, созданная из 20 000 кадров. Ее снимали со 100-летней башни Будапешта четыре дня. Панорама составила более 590 тысяч пикселей в ширину и 121 тысячу пикселей в высоту, а сам проект получил название «70 миллиардов пикселей Будапешта». К сожалению, сейчас ссылка на нее не работает.


8. Фотопанорама на горе Корковадо — 67 гигапикселей

Эта фотография была сделана на горе Корковадо в Рио-де-Жанейро (Бразилия), где находится статуя Христа Искупителя. Фотопанорама сделана в июле 2010 года и была создана из 6223 кадров. Посмотреть панораму города можно на сайте.


9. Фотопанорама Вены — 50 гигапикселей

Гигапиксельная фотопанорама Вены была создана летом 2010 года. Для ее изготовления потребовалось 3600 снимков, но результат этого стоил. Посмотреть панораму Вены можно на сайте.


10. Фотопанорама Марбурга — 47 гигапикселей

Для панорамы Марбурга понадобилось 5 000 снимков, которые были сделаны фотоаппаратом D300 Nikon с объективом Sigma 50–500 мм с башни высотой 36 метров. На съемку ушло 3 часа 27 минут, а общий объем полученной информации занял 53,8 гигов на жестком диске. Прогуляться по Марбургу можно на сайте.


11. Млечный Путь — 46 гигапикселей

В течение пяти лет группа астрономов из Рурского университета при помощи обсерватории, находящейся в чилийской пустыне Атакама, следила за нашей галактикой и создала из снимков Млечного Пути гигантскую фотографию в 46 миллиардов пикселей. Посмотреть на звезды можно на сайте.


12. Фотопанорама Дубая — 44,8 гигапикселей

Для создания панорамы Дубая использовался фотоаппарат Canon 7D с объективом 100-400 mm. Автор Джеральд Донован (Gerald Donovan) работал более трех часов на 37-градусной жаре и сделал 4250 фотографий. Посмотреть панораму самого дорогого города мира можно на сайте.


13. Фотопанорама заднего двора — 43,9 гигапикселей

4048 фотографий для панорамы были сделаны 22 августа 2010 года в деревне Раунд-Лейк в штате Иллинойс, США. Фотограф Альфред Жао использовал фотоаппарат Canon 7D с объективом 400 mm. На съемки ушло два часа, а вот на обработку фотографий – около недели. Заглянуть на задний дворик можно на сайте.


14. Фотопанорама Парижа — 26 гигапикселей

В конце 2009 года в интернете появилась гигапиксельная фотопанорама Парижа с очень четким разрешением, состоящая из 2346 фотографий, сделанных Мартином Лойером (Martin Loyer). Погрузиться в образ этого города и увидеть его достопримечательности, не выходя из дома, можно по ссылке.

Поделиться в социальных сетях

Вконтакте

Facebook

Twitter

21953

NEWSru.com :: Получено самое большое изображение центральной части Млечного Пути


eso.org ВСЕ ФОТО Уменьшенная версия гигантской фотографии Млечного пути
eso. org Астрономам удалось сделать 9-гигапиксельную фотографию центральной выпуклости галактики Млечный путь, в которой находится Земля, и запечатлеть более 84 миллионов звезд
eso.org Сравнительное изображение участка Млечного пути внутри красной рамки на предыдущем снимке
eso. org

Астрономам удалось сделать 9-гигапиксельную фотографию центральной выпуклости галактики Млечный путь, в которой находится Земля, и запечатлеть более 84 миллионов звезд. Снимок очень красив, но имеет не только эстетическую ценность — он должен помочь астрономам распутать сложную историю формирования звезд в нашей галактике, сообщает сайт Европейской южной обсерватории.

Изображение было получено камерой инфракрасного телескопа VISTA и объединило в себе тысячи отдельных снимков. Фотография содержит в десять раз больше звезд, чем все когда-либо сделанные ранее, и позволит ученым проводить важные статистические исследования цвета, температуры, массы и возраста различных звезд Млечного пути.

Наша галактика, как и большинство спиральных галактик, содержит центральную часть, называемую выпуклостью и заполненную более старыми звездами, которые могут помочь ученым лучше понять развитие галактик. Однако, по словам авторов исследования, в выпуклости сконцентрированы не только звезды, но также пыль и газ. Они затеняют центральные звезды и делают сложным их наблюдение.

При помощи же инфракрасных волн научная команда смогла обойти газ и получить новые обширные данные о центральных звездах Млечного пути. На основе самой большой из когла-либо полученных фотографий научная группа сможет создать самый обширный каталог центральной концентрации звезд Млечного пути.

«Каждая звезда занимает особое место на этой диаграмме в любой момент своего существования. Ее место зависит от яркости и температуры. Поскольку у нас есть эти значения для всех звезд, находящихся в выпуклости, мы можем начать составлять перепись звезд в этой области Млечного пути», — рассказал один из авторов исследования Данте Миннити.

Кроме того, одним из интереснейших результатов, полученных на основе новых данных, является большое количество красных карликовых звезд. А это главные кандидаты на изучение с целью поиска новых экзопланет, вращающихся вокруг них.

Оригинальное изображение имеет гигантские размеры — 108 200 х 81 500 пикселей. Если его напечатать в стандартном разрешении, используемом в книгах, оно будет простираться более чем на девять метров в высоту и на семь метров в ширину, то есть легко закроет собой фасад трехэтажного здания. При желании с сайта можно загрузить полную фотоверсию размером 24.6 гигабайта.

Самый большой цифровой снимок в мире сделали в США / НВ

9 сентября 2020, 15:45

Цей матеріал також доступний українською

Этой камерой удалось сделать рекордный кадр (Фото: Jacqueline Orrell/SLAC National Accelerator Laboratory)

Матрица датчиков изображения Обсерватории имени Веры Рубин сделала снимки с разрешением 3200 мегапикселей во время недавних испытаний в Национальной ускорительной лаборатории США.

Эти кадры называют новым мировым рекордом по самому большому одиночному снимку, сделанному гигантской цифровой камерой.

По словам представителей Национальной ускорительной лаборатории SLAC, эти фотографии являются самыми крупными из когда-либо сделанных однократных снимков — настолько большими, что для показа только одного из них в полном размере потребовалось бы 378 телевизоров 4K сверхвысокой четкости. Разрешение настолько хорошее, что мяч для гольфа будет виден с расстояния 15 миль (25 км).

Однако первые изображения не показывают мячей для гольфа. Команда SLAC, создающая камеру LSST (Legacy Survey of Space and Time) Веры Рубин, сфокусировалась на близлежащих объектах, в том числе на брокколи Романеско, чья замысловатая текстурированная поверхность позволяла лучше работать с датчиками.

«Получение этих изображений — большое достижение. Благодаря жестким спецификациям мы действительно раздвинули границы возможного, чтобы использовать каждый квадратный миллиметр плоскости», — сказал в заявлении ученый SLAC Аарон Рудман, ответственный за сборку и тестирование камеры LSST.

Как и датчик изображения в камере вашего мобильного телефона, фокальная плоскость камеры LSST преобразует свет, излучаемый или отраженный объектом, в электрические сигналы, которые генерируют цифровую фотографию. Но ядро ​​камеры LSST намного больше, сложнее и функциональнее, чем любой потребительский электронный продукт.

Чтобы протестировать светочувствительные элементы без объективов и затворов, которые появятся лишь в готовой камере, команда исследователей сконструировала камеру-обскуру. В непрозрачный ящик с крошечным отверстием диаметром 150 микрон поместили объект съемки — кочан капусты брокколи.

В следующем году телескоп должны перевезти в Обсерваторию Ла-Силья в Чили для окончательных испытаний. Ожидается, что камера должна начать делать первые снимки неба в 2022 году.

«Обсерватория станет прекрасным местом для широкого круга научных исследований — от детальных исследований нашей Солнечной системы до изучения далеких объектов на краю видимой Вселенной», — отметили ученые.

После установки в обсерватории камера будет снимать панорамные изображения всего южного полушария неба в течение десяти лет. Полученные данные лягут в основу крупнейшего астрономического каталога всех времен — LSST (Legacy Survey of Space and Time)

Ранее НВ писал, что астрономы из США заявили, что созвездие спутников SpaceX Starlink может повлиять на работу телескопов в разных диапазонах волн.

Исследователи предупреждали, что огромное количество спутников Starlink может нарушить работу земных обсерваторий. В своем новом отчете астрономы из США рассчитали, к чему конкретно приведет засилье спутников SpaceX на орбите, и как можно минимизировать влияние Starlink на космические исследования.

Согласно новому отчету Национального центра США по наземной, ночной оптической и инфракрасной астрономии NOIRLab, существующие и планируемые большие созвездия ярких спутников на низкой околоземной орбите серьезно повлияют на астрономические наблюдения в разных диапазонах длин волн.

В частности, ученые уверены, что яркие созвездия искусственных спутников на земной орбите могут нарушить работу строящейся в Чили Обсерватории имени Веры Рубин, которая должна начать работать в 2022-м.

Соедините несколько изображений в одно большое изображение

Я создал для них алгоритм, на самом деле это вариант NP-Hard Bin packing проблема, но с бесконечным размером корзины.

Вы можете попытаться найти несколько статей об этом и попытаться оптимизировать свой алгоритм, но в конечном итоге это останется методом грубой силы, чтобы попробовать все возможности и попытаться минимизировать итоговый размер корзины.

Если вам нужно не лучшее решение, а только одно решение, вы можете избежать перебора всех комбинаций. Я создал программу, которая тоже сделала это.

Описание:

ПРЕКОД-0|
  1. Отсортируйте массив изображений так, чтобы самое большое изображение было вверху.
  2. Рассчитайте общий размер ваших изображений и инициализируйте ResultMap так, чтобы его размер был в 1,5 раза больше общего размера ваших изображений (вы можете сделать этот шаг более разумным для лучшего использования памяти и производительности). Сделайте ResultMap того же размера и заполните его значениями False.
  3. Затем добавьте первое изображение слева от FinalImage и установите для всех логических значений в ResultMap значение true от 0,0 до ImageHeight, ImageWidth.

ResultMap используется для быстрой проверки, можете ли вы уместить изображение на текущем FinalImage. Вы можете оптимизировать его, чтобы использовать int32 и использовать каждый бит для одного пикселя. Это уменьшит объем памяти и увеличит производительность, потому что вы можете сразу проверить 32 бита (используя маску). Но это станет труднее, потому что вам придется подумать о маске, которую вам нужно будет сделать для краев вашего изображения.

Теперь я опишу реальный цикл «алгоритма».

  1. Для каждого изображения в массиве попробуйте найти место, где оно могло бы поместиться. Вы можете написать цикл, который будет просматривать массив ResultMap и искать ложное значение, а затем проверять, остается ли оно ложным в обоих направлениях для размера размещаемого изображения.
    • Если вы найдете место, скопируйте изображение в FinalImage и обновите правильные логические значения в ResultMap.
    • Если вы можете найти место, увеличьте размер FinalImage ровно настолько (поэтому посмотрите на края, где требуется минимальное дополнительное пространство), а также синхронизируйте это с ResultMap
  2. НАЙТИ 1 🙂

Это не оптимально, но может решить проблему достаточно оптимальным способом (особенно, если есть несколько изображений меньшего размера, которые в конечном итоге восполнят пробелы).

В Грозном зарегистрировано самое большое в мире архитектурное изображение восьмиконечной звезды

23:09 07 Февраля | Смоленская область

20:55 07 Февраля | Разные новости

19:56 07 Февраля | Мир

19:39 07 Февраля | Свердловская область

19:06 07 Февраля | Оренбургская область

17:02 07 Февраля | Разные новости

16:19 07 Февраля | Разные новости

16:00 07 Февраля | Разные новости

15:43 07 Февраля | Разные новости

15:02 07 Февраля | Разные новости

15:01 07 Февраля | Разные новости

14:56 07 Февраля | Власть

14:51 07 Февраля | Саратовская область

14:28 07 Февраля | Краснодарский край

14:23 07 Февраля | Разные новости

14:23 07 Февраля | Краснодарский край

14:10 07 Февраля | Краснодарский край

14:09 07 Февраля | Краснодарский край

13:57 07 Февраля | Краснодарский край

13:55 07 Февраля | Краснодарский край

13:54 07 Февраля | Волгоградская область

13:51 07 Февраля | Разные новости

13:42 07 Февраля | Разные новости

13:40 07 Февраля | Разные новости

13:39 07 Февраля | Разные новости

13:38 07 Февраля | Разные новости

13:35 07 Февраля | Саратовская область

13:33 07 Февраля | Удмуртская Республика

13:31 07 Февраля | Разные новости

13:30 07 Февраля | Удмуртская Республика

13:26 07 Февраля | Удмуртская Республика

13:03 07 Февраля | Тульская область

12:49 07 Февраля | Самарская область

12:39 07 Февраля | Севастополь

12:37 07 Февраля | Разные новости

11:55 07 Февраля | Разные новости

11:54 07 Февраля | Краснодарский край

11:50 07 Февраля | Свердловская область

11:40 07 Февраля | Разные новости

11:33 07 Февраля | Республика Башкортостан

11:32 07 Февраля | Разные новости

11:30 07 Февраля | Московская область

11:30 07 Февраля | Разные новости

11:30 07 Февраля | Разные новости

11:28 07 Февраля | Разные новости

11:27 07 Февраля | Саратовская область

11:26 07 Февраля | Разные новости

11:25 07 Февраля | Разные новости

11:25 07 Февраля | Санкт-Петербург

11:24 07 Февраля | Разные новости

11:23 07 Февраля | Разные новости

11:22 07 Февраля | Пензенская область

11:21 07 Февраля | Москва

11:21 07 Февраля | Разные новости

11:20 07 Февраля | Разные новости

11:19 07 Февраля | Разные новости

11:17 07 Февраля | Разные новости

11:16 07 Февраля | Волгоградская область

11:15 07 Февраля | Воронежская область

11:13 07 Февраля | Республика Мордовия

11:11 07 Февраля | Разные новости

11:10 07 Февраля | Свердловская область

11:10 07 Февраля | Россия

10:12 07 Февраля | Разные новости

10:10 07 Февраля | Разные новости

10:01 07 Февраля | Свердловская область

09:57 07 Февраля | Разные новости

09:56 07 Февраля | Разные новости

09:55 07 Февраля | Крым

09:53 07 Февраля | Краснодарский край

09:30 07 Февраля | Саратовская область

09:23 07 Февраля | Саратовская область

09:22 07 Февраля | Разные новости

09:22 07 Февраля | Разные новости

09:20 07 Февраля | Украина

09:10 07 Февраля | Разные новости

09:08 07 Февраля | Тамбовская область

09:00 07 Февраля | Разные новости

08:48 07 Февраля | Саратовская область

08:10 07 Февраля | Разные новости

08:07 07 Февраля | Свердловская область

08:02 07 Февраля | Удмуртская Республика

08:01 07 Февраля | Разные новости

07:56 07 Февраля | Разные новости

07:52 07 Февраля | Разные новости

07:48 07 Февраля | Разные новости

07:44 07 Февраля | Разные новости

07:25 07 Февраля | Разные новости

07:24 07 Февраля | Путешествия

07:21 07 Февраля | Разные новости

07:19 07 Февраля | Разные новости

07:14 07 Февраля | Разные новости

07:12 07 Февраля | Разные новости

07:10 07 Февраля | Разные новости

07:09 07 Февраля | Разные новости

07:08 07 Февраля | Разные новости

07:04 07 Февраля | Разные новости

20:14 06 Февраля | Тамбовская область

20:09 06 Февраля | Удмуртская Республика

20:08 06 Февраля | Удмуртская Республика

Самое большое изображение Будды в России высекли на скале вблизи бурятского села

Официальный сайт дацана «Ринпоче Багша».

На Тибете, в Таиланде и Китае, а теперь и в Бурятии появилась статуя Будды, высеченная в скале. И теперь это самое большое изображение Шакьямуни в России. Несколько месяцев над работой корпели жители бурятского села Баян-Гол, а также паломники и прихожане улан- удэнского дацана.

— Контур статуи вырезали прямо в 50-метровой отвесной скале с помощью специальных электроинструментов, — рассказывает заместитель председателя центра «Ринпоче Багша» Александр Лубсанов. – А затем уже покрыли «эскиз» особо стойкой краской.

Работали, конечно, и вручную, орудуя инструментами и привлекали рабочих. Пожертвований хватило, чтобы нанять промышленных альпинистов, и спецтехнику, которая поднимала людей на высоту 9-этажного дома. Так и раскрашивали Будду, словно панно. Кстати, краску подобрали очень стойкую, но не исключено, что на палящем солнце она будет выцветать. Это тоже предусмотрели – будут следить за Буддой и по мере надобности – реставрировать.

Изваяние, высота которого 33 метра, расположено в 8 километрах от села Баян-Гол в Хоринском районе Бурятии. И, кстати, это неслучайно – издревле у горы собирались шаманы, а затем и буддисты со всей округи. Они совершают обряды, молебны, считается, что место святое. А покажут всему свету статую 10 сентября.. Устроят большой праздник, паломники возложат к подножию статуи миллион цветов. Приедут более тысячи паломников со всей Бурятии. А еще создатели скульптуры верят, что это место станет и новым туристическим центром.

СПРАВКА «КП»

Самой высокой статуей Будды в мире является монумент «Весенний Будда» в китайской провинции Хенан. Его высота 128 метров. А самая высокая на данный момент статуя Будды в России и Европе находится в Элисте (Калмыкия) — она составляет 11 метров. Также в Туве районе Кызыла на священной тувинской горе Догээ начали возводить статую Золотого Будды Шакьямуни. Высота изваяния составит 15 метров. В России не так много и изображений Будды, высеченных в скале. Такие есть в Туве, но их размеры, безусловно, намного меньше, зато они считаются древними.

Самое большое число мегапикселей. Разрешение изображений и качество печати

Случалось ли вам, распечатав картинку из интернета, испытывать разочарование? Изображения на экране компьютера выглядели прекрасно, однако печатались либо размером с почтовую марку, либо большими и размытыми. Виновником здесь является разрешение картинки.

Справедливости ради нужно сказать: разрешение придумано не для того, чтобы портить нам жизнь. Истинной причиной плохого качества печати являются очень маленькие пиксельные размеры большинства картинок в интернете: как правило, 640×480 пикселей и даже меньше, благодаря чему они быстро и качественно отображаются на экране компьютера и загружаются на веб-сайтах.

Что же мы можем предпринять, чтобы при печати картинки из интернета выглядели так же хорошо, как фотографии с цифровой камеры, и были бы приличного размера? Ответ прост: абсолютно ничего. Большинству картинок не хватает пикселей для высококачественной печати. Давайте попробуем разобраться, почему.

Прежде всего, забудем о скачивании картинок из интернета: делая это, мы нарушаем авторские права.
Посмотрим на разрешение изображений в целом.

Разрешение — величина, определяющая количество точек (пикселей), умещающихся в каждом дюйме бумаги при печати. Очевидно, что, поскольку каждое изображение имеет фиксированное количество пикселей, то чем больше их вы попытаетесь уместить в одном дюйме бумаги, тем меньше размер картинки на выходе; чем меньше пикселей в одном дюйме, тем больше по размеру изображение будет напечатано.

Понятие Разрешение полностью относится к печати, но не имеет ничего общего с отображением картинки на экране монитора; именно поэтому на экране все всегда выглядит больше и качественнее.

Для примера рассмотрим вот эту фотографию:

Я не могу сдержать улыбку каждый раз, как смотрю на нее. Я сфотографировал эту лошадку, проезжая однажды по сельской местности. Как правило, она всегда стоит горделиво, властно, ее вид полон достоинства и изящества. Но в тот день я застал ее в совершенно нелепой позе: она как-то странно наклонилась, в гриве запуталась соломинка и, кажется, лошадка что-то пережевывает. Или, может быть, она старательно пытается мне улыбнуться? В любом случае, мы возьмем ее фотографию в качестве образца.

Сперва нужно проверить размер фотографии в Фотошопе через меню Изображение > Размер изображения (Image > Image Size) (Ctlr + Alt + I). В открывшемся диалоговом окне отображается полная информация о размере:


Диалоговое окно Размер изображения (Image Size) разделено на две части: верхняя называется Размерность (Pixel Dimensions), нижняя – Размер печатного оттиска (Document Size). Размерность показывает ширину и длину в пикселях, а Размер печатного оттиска – реальные размеры картинки при печати на бумаге.

В подразделе Размерность (Pixel Dimensions) указано: ширина нашей фотографии – 1200 пикселей, высота – 800. Звучит, будто это очень много (перемножив значения ширины и высоты, получим целых 960,000 пикселей в картинке!) Да, это действительно много для экрана монитора. Фотография такого размера может и не уместиться на экране! Но, к сожалению, это не значит, что качество печати будет высоким. Обратите внимание на подраздел Размер печатного оттиска:

Здесь мы найдем информацию о текущем разрешении и размер изображения на бумаге. Разрешение фотографии, которую мы сейчас рассматриваем, — 72 пикселя. Это означает, что из 1200 пикселей, составляющих ширину изображения, на каждом дюйме бумаги будут напечатаны 72; из 800 пикселей, составляющих высоту, на каждом дюйме напечатаются также 72.

Значение в поле Разрешение (Resolution) одинаково относится к ширине и к высоте, но не к общему количеству точек. Другими словами, для каждого квадратного дюйма бумаги 72 пикселя от нашего изображения будут напечатаны слева направо, и 72 пикселя сверху вниз. Общее количество пикселей на каждом квадратном дюйме бумаги составит 5184 (72×72).

Произведем небольшой математический расчет, чтобы убедиться, что ширина и высота изображения корректно отображаются в поле Размер печатного оттиска (Document Size). Нам известна ширина изображения — 1200 пикселей, и высота – 800 пикселей. Разрешение на данный момент составляет 72 пикселя на дюйм; чтобы выяснить размеры на бумаге, нужно разделить количество пикселей, составляющих ширину, на 72; аналогично вычисляется высота.

Ширина (1200 пикселей), разделенная на 72 пикселя на дюйм — 16.667 дюйма
Высота (800 пикселей), разделенная на 72 пикселя на дюйм — 11.111 дюйма

Итак, размер изображения на бумаге составит 16.667×11.111 дюймов.

Обратимся к подразделу Размер печатного оттиска (Document Size) снова:

Размеры указаны именно такие! Какой большой получится фотография, не так ли?

К сожалению, не все так просто. Такого разрешения недостаточно, чтобы отобразить при печати необходимую резкость и хорошее качество. Взгляните на изображение, приведенное ниже: так выглядела бы фотография, будучи напечатанной с разрешением 72 пикселя на дюйм.


Попытайтесь представить себе качество при размерах 11 х 16 дюймов.

Сейчас точки расположены слишком далеко друг от друга, поэтому нет ни резкости, ни детальности. Качество глухое, слишком мягкое и, следовательно, непривлекательное. На экране все выглядит не так: мониторы относятся к устройствам низкого разрешения. На них прекрасно смотрится даже фотография относительно небольших размеров, например, 640×480 пикселей. Однако принтеры – устройства высокого разрешения, и для качественной печати понадобилось бы значение намного больше 72 пикселей на дюйм.

Насколько высоким должно быть разрешение, чтобы получить качественную профессиональную печать? Общепринятое значение составляет 300 пикселей на дюйм; при печати пиксели располагаются друг к другу очень близко, за счет чего изображение выглядит четким. Можно даже использовать разрешение 240 пикселей на дюйм – и этого будет достаточно.

Изменим разрешение у нашей фотографии: в поле Разрешение (Resolution) установим 300. Обратите внимание, что в подразделе Размерность (Pixel Dimensions) сохранились значения 1200 и 800.


Увеличение разрешения с 72 до 300 пикселей означает, что из 1200 пикселей ширины в каждом дюйме бумаги будут напечатаны 300 пикселей, из 800 пикселей высоты – столько же. При таком сжатии фотография на бумаге получится меньшего размера. Поэтому в подразделе Размер печатного оттиска (Document Size) размер фотографии теперь составляет 4 дюйма в ширину и 2.667 дюймов в высоту.

Снова прибегнем к математическим вычислениям:

Ширина (1200 пикселей), разделенная на 300 пикселей на дюйм — 4 дюйма
Высота (800 пикселей), разделенная на 300 пикселей на дюйм — 2.667 дюйма

Все верно!

Фотография при печати будет гораздо меньшего размера, чем при разрешении 72 пикселя, зато гораздо качественнее — мы будем наслаждаться четким и хорошо детализированным изображением.


Конечно, никто не станет печатать фотографии таких нестандартных размеров, как 4×2.667 дюйма. Как же получить качественную фотографию размером 4х6? Нам вновь придется обратиться к вычислениям.

Допустим, Вы сделали несколько снимков семейного отдыха на цифровую камеру и хотите их распечатать так, чтобы размер фотографий был 6×4. Мы теперь знаем, что для достижения профессионального качества печати необходимо разрешение минимум 240 пикселей на дюйм (лучше 300).

Давайте посмотрим на оба значения разрешения и решим, какое лучше выбрать. При разрешении 240 пикс/дюйм ширина и высота будут следующие:

240 пикселей умножим на 4 дюйма по ширине — 960 пикселей (ширина).
240 пикселей умножим на 6 дюймов по высоте – 1440 пикселей (высота).
Общее количество: 960х1440 – 1382400.

Итак, размерность фотографии должна составлять 960х1440. Сейчас большинство цифровых камер имеют разрешение 5 Мп (мегапикселей или миллионов пикселей) и выше, поэтому в данном случае не будет проблемой распечатать фотографию размером 4х6 дюйма даже разрешением 300пикс/дюйм. Пиксельные размеры составят соответственно 1200×1800 (всего 2160000).

А что делать, когда требуются фотографии не 4х6 дюймов, а 8х10?

240 пикселей умножить на 8 дюймов – 1920 пикселей.
240 пикселей умножить на 10 дюймов – 2400 пикселей.
Общее количество: 1920×2400 – 4,608,000 пикселей.

Итак, чтобы напечатать фотографию в хорошем качестве размером 8х10 дюймов, ее размер в пикселях должен составлять 1920 пикселей в ширину и 2400 в высоту (или наоборот), а разрешение камеры должно быть около 4.6 миллионов пикселей.

Цифровая камера с разрешением, например, 4 Мп не даст необходимых 4,6 Мп, поэтому напечатать фотографии с такой камеры размером 8×10 с разрешением 240 качественно не получится.

Для печати фотографии размером 8×10 дюймов и разрешением 300 понадобится:

300 пикселей умножить на 8 дюймов – 2400 пикселей в высоту.
300 пикселей умножить на 10 дюймов – 3000 пикселей в ширину.
Общее количество — 7,200,000 пикселей.

Вот это уже действительно большое количество точек!
Для печати фотографии размером 8х10 дюймов с разрешением 300 пикс/дюйм, ее размер должен составлять 2400 пикселей в ширину и 3000 в высоту (или наоборот), общим количеством 7. 2 миллиона пикселей. Это достаточно много, и камера должна быть с разрешением минимум 7,2 Мп! Не забывайте, что фотографии иногда требуют обрезки. Поэтому я настоятельно рекомендую приобрести камеру с разрешением 8Мп!

Пиксель (Pixel) – наименьший элемент двумерного изображения в растровой графике.

Каждый наименьший элемент обладает своим цветом, яркостью и, возможно, прозрачностью.

Посмотрим под увеличением, как выглядит «пиксельная сетка ».

Для примера используется изображение, которое доступно .

Количество пикселей определяет уровень точности, детальности изображения (фотографии) и значение разрешения.

Количество пикселей связано с объемом мегапикселей в параметрах фотоаппарата.

Если фотоаппарат обладает 18.7 -мегапиксельной камерой, то максимальный размер будет 5184 х3436 , это означает, что фотография будет иметь 5184 пикселя по ширине и 3436 по высоте.

Разрешение

Размер изображения в пикселях измеряет общее число пикселей по ширине и высоте.

Разрешение (Resolution) – величина, определяющая четкость деталей растрового изображения. Чаще всего она устанавливается в количестве пикселей на дюйм (Pixels Per Inch / PPI).

Чем больше пикселей на меру измерения, тем выше разрешение.

Чем выше разрешение, тем лучше качество печати.

Примечание

В Фотошопе можно посмотреть на соотношение размера и разрешения открытого изображения, перейдя через меню « » ( / Сочетание клавиш «Atl+Ctrl+i »).

Рассмотрим на примере разницу разрешений.

Ниже представлено 2 варианта фотографии с разным разрешением.

При создании документа в Фотошопе (Файл – Создать | / Сочетание клавиш «Ctrl+N ») можно установить параметр «Разрешение » (Resolution).


Мы рассмотрели понятия «пиксель» и «разрешение» относительно растровых изображений и программы Фотошоп.

⇐ . (предыдущая страница учебника)

. (следующая страница учебника)

Растровая графика словно мозаика состоящая из элементарных частиц — очень маленьких цветных квадратиков одинакового размера (т. е. пикселей). Когда изображение сохраняется на компьютере, то компьютер помимо информации о количестве составляющих изображение пикселей и цвете каждого из них, должен получать информацию об их размере для того чтобы в дальнейшем точно воспроизвести сохраненное им изображение.

При кодировании в компьютерной графике изображение понимается компьютером как таблица, которая состоит из маленьких ячеек одного и того же размера, каждой из которых присваивается цветовое значение в зависимости от занимаемой ей площади. Когда обрабатывается изображение компьютер запоминает идентифицированную таблицу изображения, ячейки в которой несется информация о цвете элементов этого изображения. Каждая из ячеек такой таблицы называется точкой, а вся таблица называется растром.

Примечание: так как понятие точек, а так же пикселей изображения одинаково, то принято измерять любое изображение в пикселях .

Помимо измерения в пикселях или абсолютного размера также его можно характеризовать физическими размерами. Стоит различать эти два понятия. В то время как абсолютным размером можно измерить только общее количество пикселей изображения, которые составляют изображение по вертикали и горизонтали, а физические размеры измеряются с учетом размера данных пикселей, которые в свою очередь характеризуются «Разрешением» изображения (Разрешение — Это величина, которая измеряется в пикселях на дюйм (12см) она отражает количество пикселей на одном линейном дюйме, таким образом определяя их размер.

Например если изображение с разрешением 150 пикселей, то это не означает что на каждый его дюйм (квадратный) приходится 150 пикселей. Но на самом деле 150 пх располагаются последовательно в отрезке который длиною один дюйм. А квадратный дюйм естественно содержит 150х150 = 22500 пикселей. Три неразрывно связанных понятия это — «размер изображения в пикселях, его разрешение и его физические размеры. При фиксации количества пикселей из которых состоит изображение при изменении его разрешения меняется и его физические размеры. Увеличение разрешения сопровождается увеличением или уменьшением размеров изображения. При изменении же разрешения когда отсутствует фиксация абсолютного размера ведет к изменению количества пикселей составляющих его, а увеличение наоборот, но физические размеры остаются неизменны.


Следует заметить, что цифровое изображение хранящееся в памяти компьютера состоит из набора цифр, который не может иметь каких то физических размеров. Увидеть его можно с помощью устройств вывода, а это монитор или принтер. Монитор является растровым устройством вывода информации на экран для этого в нем используется зафиксированная решетка, которая состоит из множества точек люминофора также называемыми пикселями. Эти пиксели отличаются от пикселей изображения тогда когда пиксели изображения не имеют зафиксированного размера их размер можно изменить изменив разрешение изображения, размер пикселей экрана фиксирован он определяется рабочим разрешением экрана.

В мониторе разрешение зависит от геометрических размеров экрана и его разрешающей способности. Разрешающая способность экрана измеряемая в пикселях по горизонтали и вертикали т.е. те которые он может отобразить. В основном у мониторов, в зависимости от размера диагонали экрана, она составляет 640х480 пикселей (четырнадцать дюймов), 800х600 пикселей (Пятнадцать дюймов) и 1024х768 пикселей (семнадцать дюймов), рабочее разрешение составляет 72ppi именно поэтому графика для веб сайтов создается именно по этому 72ppi разрешению. В новых моделях мониторов это разрешение достигает 80-85ppi. при отображении изображения каждому экранному пикселю ставится пиксель изображения, размер изображения, а точнее его области определяется абсолютным размером изображения, геометрическими размерами экрана монитора и рабочим разрешением монитора.

Изображение фиксированного размера, к примеру, 150х100 пикселей с разрешением на экране 72ppi займет 2х1,4 дюйма что равно 5х3,5см (150 пикселей/72 ppi = 2,08 дюйма, 100 пикселей/72ppi =1,39 дюйма, 1 дюйм равен 2,54см).

Космическая камера с разрешением 3,2 миллиарда пикселей делает самый большой снимок в истории

Скажем «сыр» для новейшей камеры одного космического ученого , способной делать снимки с разрешением 3,2 миллиарда пикселей — это самые большие однократные фотографии, когда-либо сделанные.

Предназначенная для обзора южного неба с обсерватории Рубина в Чили для Legacy Survey of Space and Time (LSST,), эта камера поможет нам заглянуть во Вселенную и ответить на такие вопросы, как эволюция галактик и теории тьмы. материя связана с нашей реальностью.

Но прежде чем эта сверхчувствительная камера попала в высшую лигу, ученые проверили ее на некоторых обычных, земных овощах .

ПОДСЧЕТ 20 ИСТОРИЙ, ПО КОТОРЫМ НАС СКАЗАЛИ «WTF» В 2020 ГОДУ. ЭТО НОМЕР 4. СМОТРИТЕ ПОЛНЫЙ СПИСОК ЗДЕСЬ.

Когда дело доходит до наблюдения за космосом, чем больше света может уловить ваша камера или телескоп, тем лучше. Используя эту камеру для наблюдения за самым тусклым светом во Вселенной, ученые надеются заглянуть далеко назад в космологическую историю.

Снимки, сделанные камерой, настолько велики, что для отображения одного из них в полном размере потребовалось бы 378 телевизионных экранов сверхвысокой четкости 4K, а их разрешение настолько велико, что вы могли бы увидеть мяч для гольфа примерно с расстояния в 15 миль. . SLAC Национальная ускорительная лаборатория

Но для создания такой чувствительной камеры ученым из лаборатории SLAC Стэнфордского университета пришлось сконструировать нечто немного большее, чем обычная камера смартфона.

Как это работает — Разработанная ими камера размером с внедорожник имеет 189 отдельных световых сенсоров, каждый из которых способен передавать 16 мегапикселей данных или более 3000 мегапикселей в сумме.Для сравнения, обычный смартфон способен снимать только 16 мегапикселей.

Эти 189 датчиков затем группируются в наборы по девять для создания «научных плотов», каждый из которых весит 20 фунтов и стоит 3 миллиона долларов.

21 функционирующий научный плот плюс 4 дополнительных плота без изображений были соединены вместе, чтобы сформировать последнюю камеру. Процесс, который Ханна Поллек, инженер-механик SLAC, работавшая над проектом, назвала чрезвычайно сложным процессом.

«Сочетание высоких ставок и жестких допусков сделало этот проект очень сложным. Но с разносторонней командой мы в значительной степени прибили его «, — сказала она.

Первые изображения, полученные с помощью датчиков, были тестом фокальной плоскости камеры, сборка которой была завершена в SLAC в январе. SLAC / Национальная лаборатория ускорителей

Почему это заслуживает освещения в печати — Перед тем, как перевезти камеру из Северной Калифорнии в ее конечный пункт назначения в Чили, команда Стэнфорда сделала несколько тестовых фотографий с использованием особо сложных предметов, лежащих вокруг лаборатории, включая фрактальную брокколи романеско, французский гравюра ночного неба и фото Веры Рубин — тезки обсерватории, проводящей LLST.

Эти 3200-мегапиксельные изображения представляют собой самых больших однокадровых снимков , когда-либо сделанных, и для их полного отображения требуется около 400 4K телевизионных экранов сверхвысокой четкости.

Что дальше — Успех этих первых фотографий — важный шаг на пути к лучшему пониманию нашей Вселенной, — сказала Джоанн Хьюетт, главный исследователь SLAC и заместитель директора лаборатории фундаментальной физики.

«Это веха, которая приближает нас на большой шаг к изучению фундаментальных вопросов о Вселенной способами, которые мы не могли раньше.

Планируется, что камера совершит свой последний шаг к обсерватории Рубина в 2021 году.

ИНВЕРСИ СОЧЕТАЕТ 20 ИСТОРИЙ, КОТОРЫЕ НАС СКАЗАЛИ «WTF» В 2020 ГОДУ. ЭТО НОМЕР 4. ЧИТАЙТЕ ОРИГИНАЛЬНУЮ ИСТОРИЮ ЗДЕСЬ .

Ученые-космонавты используют камеру с разрешением 3,2 миллиарда пикселей, чтобы сделать самый крупный снимок в истории

Если вы когда-либо жаловались на то, как выглядят ваши поры на фотографии с высоким разрешением , то вам, возможно, стоит не делать снимок сверхчувствительная лаборатория Stanford SLAC, 3.2-миллиардная камера .

Ученые-космонавты планируют использовать эту камеру размером с внедорожник, чтобы делать огромные, размашистые снимки южного неба в рамках проекта, называемого Legacy Survey of Space and Time (LSST).

Обзор поможет ученым в буквальном смысле увидеть нашу Вселенную лучше, чем когда-либо прежде, и поможет им решить некоторые из больших загадок астрономии, например, как эволюционируют галактики и как теории о темной материи и энергии сталкиваются с реальностью.

Но прежде чем камера совершит последний путь из Северной Калифорнии в обсерваторию Рубин в Чили, команда Стэнфорда сделала несколько тренировочных снимков.

Эти 3200-мегапиксельные фотографии замысловатых (хотя и строго земных) объектов, таких как голова романеско, являются самыми большими одиночными фотографиями, когда-либо сделанными .

Изображение овоща может показаться не самым захватывающим событием, но Винсент Риот, руководитель проекта камеры в Ливерморской национальной лаборатории Министерства обороны, заявил в своем заявлении, что эти первые фотографии представляют собой невероятно важный шаг на пути к демонстрации того, как фотоаппарат будет чистым при фотографировании космоса.

«Это огромная веха для нас», — сказали в Riot. «Фокальная плоскость будет производить изображения для LSST, так что это способный и чувствительный глаз обсерватории Рубина».

Снимок обыкновенного романеско с разрешением 3200 мегапикселей. SLAC Laboratory

Как они это сделали — Основная конструкция камеры не отличается от камеры в вашем среднем смартфоне — свет, излучаемый объектом или отраженный объектом, улавливается светочувствительными компонентами и преобразуется в электрические сигналы.Эти сигналы можно преобразовать в точную информацию о пикселях, чтобы собрать воедино фотографию.

Конструкция этой камеры выделяется тем, что имеет 189 отдельных световых сенсоров, каждый из которых передает информацию размером 16 мегапикселей. Для сравнения, стандартный мобильный телефон в сумме дает всего до 16 мегапикселей, 1/189 мощности этой камеры .

В любой момент девять сенсоров сгруппированы вместе, чтобы сформировать то, что команда называет «научным плотом . ». Каждый сенсор имеет высоту два фута и весит 20 фунтов.Не говоря уже о том, что они стоят 3 миллиона долларов за штуку.

«Мы в значительной степени справились».

Сама камера состоит из 21 такого научного плота и четырех дополнительных плотов без изображений, которые помогают удерживать их на месте. Вместе эти датчики используются для создания фокальной плоскости — области перед камерой, в которой объекты находятся в фокусе — способны обнаруживать и разрешать изображения в сотни раз более тусклых, чем то, что можно увидеть невооруженным глазом, например, свеча, находящаяся за сотни миль.

Но установить эти научные плоты на место для создания этого изображения с высоким разрешением — непростая задача. Плоты необходимо аккуратно размещать на расстоянии не менее ширины волоса друг от друга — это деликатная задача, так как их случайное соединение может вызвать опасное растрескивание. «Это была невероятно сложная работа», — заявила в своем заявлении Ханна Поллек, инженер-механик SLAC, которая работала над проектом, но команда оказалась на высоте.

«Сочетание высоких ставок и жестких допусков сделало этот проект очень сложным.Но с разносторонней командой мы в значительной степени справились с этим », — сказала она.

Историческая астрономическая гравюра, также снятая камерой. SLAC Laboratory

См. Также: Новая суперкамера со скоростью 10 триллионов кадров в секунду может заморозить время

Каковы были результаты — Строительство камеры было прервано из-за Covid-19 в марте 2020 года, но в мае команда начала благополучно возвращаться в лабораторию, чтобы протестировать камеру. Команда смогла обманом заставить камеру делать фотографии с высоким разрешением в лаборатории, проецируя свет через отверстие размером 150 микрон.Команда проверила камеру на таких объектах, как романеско, овощ, известный своими фрактальными качествами, французская гравюра неба XIX века и фотография Веры Рубин, влиятельного астронома, в честь которой была названа обсерватория Чили.

Эти 3200-мегапиксельные изображения представляют собой самых больших однократных снимков, когда-либо сделанных , и для их полного отображения требуется около 400 4K телевизионных экранов сверхвысокой четкости. Для сравнения, телефон может захватывать 12 мегапикселей на одном изображении.

Что дальше — Следующим шагом для этой сверхчувствительной камеры будет добавление последних компонентов, таких как линзы, затвор и система замены фильтров, чтобы она была готова фотографировать ночное небо.По словам команды, камера должна отправиться в Чили в 2021 году для окончательного тестирования и интеграции в обсерваторию Рубина.

Джоанн Хьюетт, главный исследователь SLAC и заместитель директора лаборатории по фундаментальной физике, заявила в своем заявлении, что эта веха приблизит человечество к пониманию своего места во Вселенной.

«Близится к завершению работа над камерой, и мы гордимся тем, что играем такую ​​центральную роль в строительстве этого ключевого компонента обсерватории Рубина», — говорится в заявлении Хьюитта.

«Это веха, которая приближает нас на большой шаг к изучению фундаментальных вопросов о Вселенной способами, которые мы не могли делать раньше».

Обратный всегда включает в себя отрывки из исследований, которые мы рассматриваем, но в этом случае не было связанных с этой работой аннотации или опубликованной статьи.

Монблан — 365-гигапиксельная панорама (самая большая фотография в мире)

Международная группа под руководством итальянского фотографа Филиппо Бленджини создала 365-гигапиксельную панораму Монблана, самой высокой горы Европы, и это гигантское изображение стало самой большой фотографией в мире.Предыдущим рекордсменом, опубликованным в 2013 году, стал 320-гигапиксельный снимок Лондона, сделанный с вершины BT Tower.

Огромное изображение, опубликованное на сайте проекта In2White, создано путем объединения 70 000 фотографий в формате HD, снятых на высоте 3500 метров (11 483 футов). В конце 2014 года съемка длилась 15 дней, а средняя температура составляла -10 ° C (14 ° F). Пост-продакшн занял еще два месяца.

Вот закулисное видео, опубликованное командой In2White, показывающее, как было сделано это потрясающее фото:

in2white — Самое большое панорамное изображение MontBlanc

Возвышаясь на 4808 метров (15774 футов) над уровнем моря, Монблан или Монте Бьянко, что означает «Белая гора», является самой высокой горой в Альпах и самой высокой горой в Европе к западу от российских пиков Кавказа. .Массив Монблан популярен среди любителей альпинизма, пеших прогулок, катания на лыжах и сноуборде.

Первое зарегистрированное восхождение на Монблан было совершено 8 августа 1786 года Жаком Бальма (1762-1834, называвшимся le Mont Blanc ) и доктором Мишелем Габриэлем Паккаром (1757-1827).

Сегодня на вершину ежегодно поднимаются около 20 000 альпинистов и туристов.

Самая большая фотография из когда-либо сделанных

Есть еще одна фотография, которая намного больше этой, но она не была сделана на Земле: в 2014 году НАСА опубликовало панораму поверхности Луны под названием «LROC Northern Polar Mosaic (LNPM)», размер которой составил 681 гигапиксель. Гигантское фото было снято космическим аппаратом НАСА Lunar Reconnaissance Orbiter в течение четырех лет.

18 июня 2009 года НАСА запустило лунный разведывательный орбитальный аппарат (LRO), чтобы нанести на карту поверхность Луны и собрать измерения потенциальных мест посадки в будущем, а также ключевых научных целей. После двух с половиной лет на почти круговой полярной орбите LRO вышел на эллиптическую полярную орбиту 11 декабря 2011 года с перицентром (точка, где LRO находится ближе всего к поверхности) рядом с южным полюсом и апоапсисом (точка, где LRO находится дальше всего от поверхности) около северного полюса.

Увеличенная высота над северным полушарием позволяет двум узкоугольным камерам (NAC) и широкоугольной камере (WAC) захватывать больше местности на каждом изображении, полученном в северном полушарии. В результате архив Lunar Reconnaissance Orbiter Camera (LROC) теперь содержит полное покрытие от 60 ° с.ш. до северного полюса (за исключением, конечно, областей постоянной тени) с размером пикселей 2 метра.

Рекомендуемое изображение северной полярной мозаики LROC (LNPM). Изображение: официальная страница Lunar Reconnaissance Orbiter

LROC Northern Polar Mosaic (LNPM) по номерам:

  • Квадратное изображение; 931 070 пикселей по горизонтали и вертикали
  • Общее количество пикселей: 866 891 344 900 (867 миллиардов)
  • Пикселей с данными изображения: 680 808 991 627 (681 миллиард)
  • Изображения NAC: 10 581
  • Размер сжатой мозаики: 950 гигабайт
Я разработчик программного обеспечения, бывший велосипедист по шоссейным гонкам и энтузиаст науки.Также любитель животных! Я пишу о планете Земля и науке на этом сайте ourplnt.com. Я также забочусь о бездомных кошках и собаках. Пожалуйста, поддержите меня на Patreon. Последние сообщения М. Озгюра Невреса (посмотреть все)

ученых делают самые большие цифровые фотографии, когда-либо сделанные за один снимок

(Фото предоставлено Фаррин Эбботт / Национальная ускорительная лаборатория SLAC)

Исследователи из Национальной ускорительной лаборатории SLAC Министерства энергетики сделали первые цифровые фотографии с разрешением 3200 мегапикселей — крупнейшие из когда-либо сделанных за один снимок.

Эти фотографии настолько большие, что потребуется 378 телевизионных экранов 4K, чтобы отобразить хотя бы одно из них в полном размере. Используя парк датчиков изображения, которые в конечном итоге станут питанием космической камеры обсерватории Веры К. Рубин, команда сделала снимки с таким высоким разрешением, что вы можете увидеть мяч для гольфа с расстояния 15 миль.

«Это достижение является одним из самых значительных для всего проекта обсерватории Рубин», — говорится в заявлении директора обсерватории Стивена Кан. «Завершение работы над фокальной плоскостью камеры LSST и ее успешные испытания — это огромная победа команды операторов, которая позволит обсерватории Рубина предоставить астрономические науки нового поколения.»

Матрица датчиков будет в конечном итоге интегрирована в самую большую в мире цифровую камеру, которая в настоящее время строится в SLAC перед установкой в ​​обсерватории Рубин в Чили. Там стрелок будет создавать одну панораму южного неба каждые несколько ночей в течение 10 дней. лет, ее данные вводятся в Legacy Survey of Space and Time (LSST) — каталог галактик и астрофизических объектов.

Используя камеру LSST, обсерватория Рубин может создать самый сложный астрономический фильм всех времен, пытаясь сделать пролить свет на некоторые из самых больших загадок Вселенной, включая темную материю и темную энергию.

«Это огромная веха для нас», — сказал Винсент Риот, менеджер проекта LSST Camera из Ливерморской национальной лаборатории Лоуренса. «Фокальная плоскость будет производить изображения для LSST, так что это способный и чувствительный глаз обсерватории Рубина».

Полная фокальная плоскость камеры LSST имеет ширину более 2 футов и содержит 189 отдельных сенсоров, которые производят изображения с разрешением 3200 мегапикселей (фото сделано Жаклин Оррелл / Национальная ускорительная лаборатория SLAC)

Подобно датчику изображения внутри вашей цифровой зеркальной фотокамеры или смартфона, фокальная плоскость улавливает свет от объекта или отражается им и преобразует его в электрические сигналы для создания цифрового изображения. LSST Camera, однако, немного сложнее.

Плоская фокальная плоскость — достаточно большая, чтобы запечатлеть часть неба размером около 40 полнолуния — и впечатляющие 3,2 миллиарда пикселей в совокупности дают четкие изображения с очень высоким разрешением. И это только один из аспектов полноценного телескопа, предназначенного для обнаружения объектов, в 100 миллионов раз более тусклых, чем те, которые видны невооруженным глазом (чувствительность, хвастающаяся SLAC, позволяет вам видеть свечу за тысячи миль).

«Эти характеристики просто поразительны», — сказал Стивен Ритц, научный сотрудник проекта камеры LSST в Калифорнийском университете в Санта-Круз.За одно десятилетие камера соберет изображения около 20 миллиардов галактик, помогая улучшить знания ученых о том, как звездные системы эволюционировали с течением времени.

«Эти данные… позволят нам проверить наши модели темной материи и темной энергии более глубоко и точно, чем когда-либо», — добавил Ритц. «Обсерватория станет прекрасным местом для широкого круга научных исследований — от детальных исследований нашей Солнечной системы до изучения далеких объектов на краю видимой Вселенной».

Но сначала ученые должны вставить фокальную плоскость (уже помещенную внутри криостата) в корпус камеры, добавив линзы — в том числе самый большой в мире оптический объектив — и систему замены затвора и фильтра.К середине 2021 года шутер размером с внедорожник должен быть готов к финальным испытаниям.

Дополнительная литература

Фото и обзоры дизайна

Лучшие фото и дизайн

Краска с наибольшим содержанием (LCP)

• Обновлено

Появляется в: Web Vitals | Показатели

Largest Contentful Paint (LCP) — важный, ориентированный на пользователя показатель для измерение воспринимаемой нагрузки скорость, потому что он отмечает момент на шкале времени загрузки страницы, когда основное содержание страницы, вероятно, загружена — быстрая LCP помогает убедить пользователя, что страница полезно.

Исторически сложилось так, что веб-разработчикам было непросто измерить, насколько быстро основное содержимое веб-страницы загружается и становится видимым для пользователей.

Более старые метрики, например загрузить или DOMContentLoaded не годятся, потому что они не обязательно соответствуют тому, что видит пользователь их экран. И более новые, ориентированные на пользователя показатели производительности, такие как First Contentful Paint (FCP) захватывает только самое начало процесса загрузки. Если на странице отображается заставка или индикатор загрузки, этот момент считается не очень актуален для пользователя.

Раньше мы рекомендовали такие показатели производительности, как First Meaningful Paint. (FMP) и индекс скорости (SI) (оба доступно в Lighthouse), чтобы получить больше впечатлений от загрузки после начальная краска, но эти показатели сложны, их трудно объяснить и часто неправильно — это означает, что они все еще не определяют, когда основное содержание страницы загрузился.

Иногда лучше проще. На основе обсуждений в сети W3C Рабочая группа по производительности и исследования, проведенные в Google, мы обнаружили, что более точный способ измерить, когда основной контент страницы загружается, чтобы посмотреть, когда был отрисован самый большой элемент.

Что такое LCP? #

Самая большая метрика Contentful Paint (LCP) сообщает время рендеринга самого большого изображение или текстовый блок, видимый внутри область просмотра.

Какой показатель LCP хороший? #

Чтобы обеспечить удобство работы пользователей, сайты должны стремиться к тому, чтобы Contentful Paint происходит в течение первых 2,5 секунд страницы, начиная с нагрузка. Чтобы обеспечить достижение этой цели для большинства пользователей, рекомендуется порог для измерения — 75-й процентиль загрузок страниц, сегментированных по мобильные и настольные устройства.

Какие элементы считаются? #

Как в настоящее время указано в самой большой содержательной краске API, типы элементов Самыми крупными содержательными красками считаются:

  • элементов
  • элементов внутри элемента
  • элементов (используется изображение постера)
  • Элемент с фоновым изображением, загруженный через url () функция (в отличие от CSS градиент)
  • Блочный уровень элементы, содержащие текстовые узлы или другие дочерние текстовые элементы встроенного уровня.

Примечание, ограничение элементов этим ограниченным набором было намеренным, чтобы сохраняйте простоту вначале. Дополнительные элементы (например, , ) могут быть добавлены в будущем по мере проведения дополнительных исследований.

Как определяется размер элемента? #

Размер элемента, сообщаемого для самой большой отрисовки содержимого, обычно равен размер, видимый пользователю в области просмотра. Если элемент расширяется вне области просмотра, или если какой-либо элемент обрезан или не виден переполнение, те порции не учитываются в размере элемента.

Для элементов изображения, размер которых был изменен по сравнению с их внутренним размер, размер, о котором сообщается, является либо видимым размером, либо внутренним размером, в зависимости от того, что меньше. Например, изображения, которые сильно сжаты меньше, чем их собственный размер, будет сообщать только размер, который они отображают в, тогда как изображения, которые растянуты или расширены до большего размера, будут только сообщить об их внутренних размерах.

Для текстовых элементов учитывается только размер их текстовых узлов (наименьший прямоугольник, охватывающий все текстовые узлы).

Для всех элементов любые поля, отступы или границы, применяемые с помощью CSS, не являются считается.

Определение того, какие текстовые узлы принадлежат каким элементам иногда могут быть сложным, особенно для элементов, дочерние элементы которых включают встроенные элементы и не только текстовые узлы, но и элементы блочного уровня. Ключевым моментом является то, что каждый текстовый узел принадлежит (и только ему) своему ближайшему элементу-предку на уровне блока. В спецификации термины: каждый текстовый узел принадлежит элементу, который генерирует его содержащий блок.

Когда сообщается о самой большой содержательной краске? #

веб-страниц часто загружаются поэтапно, и в результате возможно, что самые большие элемент на странице может измениться.

Чтобы справиться с этой возможностью изменения, браузер отправляет PerformanceEntry типа most-contentful-paint идентифицирующий элемент с наибольшим содержанием как только браузер закрасит первый кадр. Но потом после рендеринга последующие кадры, он отправит другой PerformanceEntry каждый раз, когда изменяется самый большой содержательный элемент.

Например, на странице с текстом и основным изображением браузер может сначала просто отобразить текст — после чего браузер отправит most-contentful-paint запись, свойство element которой, вероятно, будет ссылаться a

или

. Позже, когда изображение героя завершит загрузку, секунда Будет отправлено large-contentful-paint Запись и ее элемент свойство будет ссылаться на .

Важно отметить, что элемент можно считать только самым большим содержательный элемент после того, как он отрисован и станет видимым для пользователя. Изображения, которые еще не загруженные, не считаются «обработанными». Также текстовые узлы не используют веб-шрифты во время блока шрифтов период. В таких случаях меньший элемент может быть указан как самый большой по содержанию элемент, но как только более крупный элемент завершит рендеринг, он станет сообщается через другой объект PerformanceEntry .

Помимо изображений и шрифтов с поздней загрузкой, страница может добавлять новые элементы в DOM по мере появления нового контента.Если какой-либо из этих новых элементов больше, чем предыдущий самый большой элемент содержимого, новый PerformanceEntry также будет сообщено.

Если элемент, который в настоящее время является самым большим элементом содержимого, удален из область просмотра (или даже удаленная из DOM), она останется самой большой содержательный элемент, если не отображается более крупный элемент.

До Chrome 88 удаленные элементы не считались крупнейшими по содержанию элементы, и удаление текущего кандидата вызовет новый most-contentful-paint запись для отправки.Однако из-за популярного интерфейса шаблоны, такие как карусели изображений, которые часто удаляли элементы DOM, метрика был обновлен, чтобы более точно отражать то, что испытывают пользователи. Увидеть ИЗМЕНЕНИЕ Больше подробностей.

Браузер перестанет сообщать о новых записях, как только пользователь взаимодействует с страницу (с помощью касания, прокрутки или нажатия клавиш), поскольку взаимодействие с пользователем часто меняется что видно пользователю (особенно это касается прокрутки).

В целях анализа вы должны сообщать только о самых последних отправленных PerformanceEntry в службу аналитики.

Осторожно: Поскольку пользователи могут открывать страницы в фоновой вкладке, возможно, что самый большой рисование содержимого не произойдет, пока пользователь не сфокусирует вкладку, что может быть намного позже, чем когда они впервые загрузили его.

Время загрузки и время рендеринга #

По соображениям безопасности метка времени рендеринга изображений не отображается для изображения перекрестного происхождения, в которых отсутствует Timing-Allow-Origin заголовок. Вместо этого отображается только время их загрузки (поскольку оно уже открыто через множество других веб-API).

Пример использования ниже показано, как обрабатывать элементы, время рендеринга которых недоступно. Но, по возможности всегда рекомендуется устанавливать Timing-Allow-Origin заголовок, чтобы ваши показатели были более точными.

Как обрабатываются изменения макета и размера элемента? #

Чтобы сохранить накладные расходы на расчет и отправку новой производительности количество записей мало, изменения размера или положения элемента не приводят к созданию новой LCP кандидаты. Только начальный размер и положение элемента в области просмотра считается.

Это означает, что изображения сначала выводятся за пределы экрана, а затем переходят на экране могут не сообщаться. Это также означает, что элементы, изначально отображаемые в область просмотра, которая затем опускается, вне поля зрения, по-прежнему будет сообщать о своих начальный размер в области просмотра.

Однако (как указано выше) элемент будет удален из рассмотрения, если он удаляется из модели DOM или при изменении связанного с ним ресурса изображения.

Примеры #

Вот несколько примеров того, когда самая большая отрисовка контента происходит на нескольких популярных сайтов:

На обеих шкалах времени, представленных выше, самый большой элемент изменяется по мере загрузки содержимого. В первом примере новый контент добавляется в DOM, и это меняет то, что элемент самый большой. Во втором примере изменяется макет и содержимое который ранее был самым большим, удаляется из области просмотра.

Хотя часто бывает, что контент с поздней загрузкой больше, чем контент уже на странице, это не обязательно так. Следующие два примера показать самую крупную отрисовку содержимого до полной загрузки страницы.

В первом примере логотип Instagram загружается относительно рано и остается самым большим элементом, даже когда другое содержимое отображается постепенно.В пример страницы результатов поиска Google, самый большой элемент — это абзац текст, который отображается перед загрузкой любого из изображений или логотипа. поскольку все отдельные изображения меньше, чем этот абзац, он остается самый большой элемент на протяжении всего процесса загрузки.

В первом кадре временной шкалы Instagram вы можете заметить логотип камеры. не имеет зеленой рамки. Это потому, что это элемент , и элементов в настоящее время не считаются кандидатами LCP.Первый Кандидат LCP — это текст во втором кадре.

Как измерить LCP #

LCP можно измерить в лаборатории или в поле, и это доступны в следующих инструментах:

Инструмент полевой №

Лабораторные инструменты №

Измерение LCP в JavaScript #

Чтобы измерить LCP в JavaScript, вы можете использовать самую крупную Contentful Paint API. Следующий пример показывает, как создать PerformanceObserver который прослушивает записей наибольшего содержимого-рисования и записывает их в консоль.

  новый PerformanceObserver ((entryList) => {
for (const entry of entryList.getEntries ()) {
console.log ('LCP кандидат:', entry.startTime, entry);
}
}). {тип: 'самая большая-наполненная-краска', буферизованная: истина});

Предупреждение:

Этот код показывает, как записать в консоль самых больших-contentful-paint записей, но измерение LCP в JavaScript сложнее. Подробнее см. Ниже:

В приведенном выше примере каждая зарегистрированная запись most-contentful-paint представляет текущий кандидат LCP.Как правило, значение startTime последней записи испускается значение LCP, однако это не всегда так. Не все самых больших красок записей действительны для измерения LCP.

В следующем разделе перечислены различия между тем, что сообщает API, и тем, как метрика рассчитывается.

Различия между метрикой и API #
  • API отправит записей с наибольшим содержанием для страниц, загруженных в фоновая вкладка, но эти страницы следует игнорировать при расчете LCP.
  • API продолжит отправку записей с наибольшим содержанием записей после страница была фоновой, но эти записи следует игнорировать, когда вычисление LCP (элементы могут быть рассмотрены только в том случае, если страница находилась в на переднем плане все время).
  • API не сообщает о самых больших-содержательных-отрисовках записей, когда страница восстанавливается из кеша назад / вперед, но LCP следует измерять в этих случаях, поскольку пользователи воспринимают их как отдельные посещения страниц.
  • API не учитывает элементы внутри фреймов, но правильно измеряет LCP вы должны их рассмотреть. Подкадры могут использовать API, чтобы сообщить о своих large-contentful-paint записей в родительский фрейм для агрегирования.

Вместо того, чтобы запоминать все эти тонкие различия, разработчики могут использовать web-vitals Библиотека JavaScript для Измерьте LCP, которая обрабатывает эти различия за вас (где это возможно):

  импорт {getLCP} из web-vitals; 


getLCP (console.журнал);

Вы можете обратиться к исходному коду для getLCP () для полного примера того, как измерить LCP в JavaScript.

В некоторых случаях (например, в окнах iframe с разными источниками) невозможно измерить LCP. в JavaScript. Увидеть раздел ограничений библиотеки web-vitals .

Что, если самый большой элемент не самый важный? #

В некоторых случаях наиболее важным элементом (или элементами) на странице является не то же самое, что и самый большой элемент, и разработчики могут быть больше заинтересованы в измерении время рендеринга этих других элементов. Это возможно с помощью Element Timing API, как описано в статья о пользовательских показателях.

Как улучшить LCP #

На

LCP в первую очередь влияют четыре фактора:

  • Медленное время ответа сервера
  • JavaScript и CSS с блокировкой рендеринга
  • Время загрузки ресурса
  • Рендеринг на стороне клиента

Подробные сведения о том, как улучшить LCP, см. В разделе Оптимизация LCP. Дополнительные рекомендации по индивидуальному методы повышения производительности, которые также могут улучшить LCP, см .:

Дополнительные ресурсы #

ИЗМЕНЕНИЕ №

Иногда ошибки обнаруживаются в API, используемых для измерения показателей, и иногда в определениях самих показателей.В результате изменения иногда необходимо вносить, и эти изменения могут проявляться как улучшения или регрессии во внутренних отчетах и ​​информационных панелях.

Чтобы помочь вам справиться с этим, все изменения в реализации или определении этих показателей будут показаны в этом ИЗМЕНЕНИЕ.

Последнее изменение: Улучшить статью

Ученые сделали самый большой цифровой снимок, когда-либо сделанный за один снимок

Бригады Национальной ускорительной лаборатории SLAC Министерства энергетики сделали первые цифровые фотографии с разрешением 3200 мегапикселей — самые большие из когда-либо сделанных за один снимок — с помощью необычайного набора датчиков изображения, которые станут сердцем и душой будущей камеры Веры С.Обсерватория Рубина.

Изображения настолько велики, что для отображения одного из них в полном размере потребовалось бы 378 телевизионных экранов сверхвысокой четкости 4K, а их разрешение настолько велико, что вы могли бы увидеть мяч для гольфа примерно с расстояния 15 миль. Эти и другие свойства вскоре станут стимулом для беспрецедентных астрофизических исследований.

Затем матрица датчиков будет интегрирована в самую большую в мире цифровую камеру, которая в настоящее время строится в SLAC. После установки в обсерватории Рубин в Чили камера будет производить панорамные изображения всего южного неба — одну панораму каждые несколько ночей в течение 10 лет.

Его данные будут использоваться в Обсерватории Рубина «Наследие пространства и времени», или LSST — каталоге галактик, в котором больше галактик, чем живых людей на Земле, и в каталоге движений бесчисленных астрофизических объектов. Используя камеру LSST, обсерватория создаст крупнейший астрономический фильм всех времен и прольет свет на некоторые из самых больших загадок Вселенной, включая темную материю и темную энергию.

Первые изображения, полученные с помощью сенсоров, были тестом фокальной плоскости камеры, сборка которой была завершена в SLAC в январе.

«Это огромная веха для нас», — говорит Винсент Риот, менеджер проекта камеры LSST из Ливерморской национальной лаборатории Лоуренса. «Фокальная плоскость будет производить изображения для LSST, так что это способный и чувствительный глаз обсерватории Рубина».

Стивен Кан, директор обсерватории

SLAC, говорит: «Это достижение является одним из самых значительных достижений в рамках всего проекта обсерватории Рубина. Завершение работы над фокальной плоскостью камеры LSST и ее успешные испытания — это огромная победа команды операторов, которая позволит обсерватории Рубина доставлять астрономические науки нового поколения.”

Технологическое чудо для лучшей науки

В некотором смысле фокальная плоскость похожа на датчик изображения цифровой потребительской камеры или камеру в сотовом телефоне: он улавливает свет, излучаемый или отраженный объектом, и преобразует его в электрические сигналы, которые используются для создания цифровых образ. Но фокальная плоскость камеры LSST намного сложнее. Фактически, он содержит 189 отдельных сенсоров или устройств с зарядовой связью, каждый из которых обеспечивает разрешение 16 мегапикселей — примерно столько же, сколько сенсоры изображения большинства современных цифровых камер.

Наборы из девяти ПЗС-матриц и поддерживающей их электроники были собраны в квадратные блоки, названные «научными плотами», в Брукхейвенской национальной лаборатории и отправлены в SLAC. Там съемочная группа вставила 21 из них, а также еще четыре специальных плота, не используемых для съемки, в сетку, которая удерживает их на месте.

Фокальная плоскость обладает поистине необычными свойствами. Он не только содержит колоссальные 3,2 миллиарда пикселей, но его пиксели также очень малы — около 10 микрон в ширину, — а сама фокальная плоскость чрезвычайно плоская, варьируясь не более чем на одну десятую ширины человеческого волоса.Это позволяет камере создавать четкие изображения с очень высоким разрешением. При ширине более 2 футов фокальная плоскость огромна по сравнению с 1,4-дюймовым датчиком изображения полнокадровой потребительской камеры и достаточно велика, чтобы запечатлеть часть неба размером около 40 полнолуния. Наконец, весь телескоп спроектирован таким образом, что датчики изображения смогут обнаруживать объекты в 100 миллионов раз тусклее, чем те, которые видны невооруженным глазом, — чувствительность, которая позволит вам увидеть свечу за тысячи миль.

«Эти характеристики просто поразительны, — говорит Стивен Ритц, научный сотрудник проекта камеры LSST в Калифорнийском университете в Санта-Круз. «Эти уникальные особенности позволят реализовать амбициозную научную программу обсерватории Рубина».

За 10 лет камера соберет изображения около 20 миллиардов галактик. «Эти данные улучшат наши знания о том, как галактики эволюционировали с течением времени, и позволят нам проверить наши модели темной материи и темной энергии более глубоко и точно, чем когда-либо», — говорит Ритц.«Обсерватория станет прекрасным местом для широкого круга научных исследований — от детальных исследований нашей Солнечной системы до изучения далеких объектов на краю видимой Вселенной».

Процесс сборки с высокими ставками

Завершение фокальной плоскости в начале этого года завершило шесть нервных месяцев для команды SLAC, которая вставила 25 плотов в их узкие щели в сетке. Чтобы максимально увеличить область изображения, промежутки между датчиками на соседних плотах не должны превышать пяти человеческих волос в ширину. Поскольку датчики изображения легко трескаются при соприкосновении друг с другом, это усложняет всю операцию.

Плот также стоит дорого — до 3 миллионов долларов за штуку.

Инженер-механик

SLAC Ханна Поллек, которая работала на переднем крае интеграции датчиков, говорит: «Сочетание высоких ставок и жестких допусков сделало этот проект очень сложным. Но с разносторонней командой мы в значительной степени справились с этим ».

Члены команды потратили год на подготовку к установке плота, установив множество «тренировочных» плотов, которые не вышли в конечную фокальную плоскость.Это позволило им усовершенствовать процедуру втягивания каждого из 20-фунтовых плотов высотой 2 фута в решетку с помощью специализированного портала, разработанного Трэвисом Ланге из SLAC, ведущим инженером-механиком по установке плота.

Тим Бонд, руководитель группы интеграции и тестирования камер LSST в SLAC, говорит: «Огромные размеры отдельных компонентов камеры впечатляют, как и размеры групп, работающих над ними. Для завершения сборки фокальной плоскости потребовалась хорошо подготовленная команда, и абсолютно все, кто работал над этим, справились с этой задачей.”

Создание первых изображений с разрешением 3200 мегапикселей

Фокальная плоскость была размещена внутри криостата, где датчики охлаждаются до отрицательных 150 градусов по Фаренгейту, их требуемой рабочей температуры. После нескольких месяцев отсутствия доступа в лабораторию из-за пандемии коронавируса съемочная группа возобновила свою работу в мае с ограниченными возможностями и в соответствии со строгими требованиями социального дистанцирования. В настоящее время проводятся обширные испытания, чтобы убедиться, что фокальная плоскость соответствует техническим требованиям, необходимым для поддержки научной программы обсерватории Рубина.

Одним из таких тестов было получение первых 3200-мегапиксельных изображений различных объектов, включая голову Романеско — сорт брокколи, который был выбран из-за очень детальной структуры поверхности. Чтобы сделать это без полностью собранной камеры, команда SLAC использовала точечное отверстие размером 150 микрон для проецирования изображений на фокальную плоскость. На этих фотографиях показаны необычайные детали, зафиксированные датчиками изображения.

«Получение этих изображений — большое достижение», — говорит Аарон Рудман из SLAC, ученый, ответственный за сборку и тестирование камеры LSST.«Благодаря жестким спецификациям мы действительно раздвинули границы возможного, чтобы использовать преимущества каждого квадратного миллиметра фокальной плоскости и максимизировать научные знания, которые мы можем с этим сделать».

Операторы бригады на финише

По окончании сборки камеры, предстоит еще более сложная работа.

В ближайшие несколько месяцев они вставят криостат с фокальной плоскостью в корпус камеры и добавят линзы камеры, включая самый большой в мире оптический объектив, затвор и систему замены фильтров для исследования ночного неба в различных цветах. К середине 2021 года камера размером с внедорожник будет готова к финальным испытаниям, прежде чем отправиться в Чили.

«Близится к завершению работа над камерой, и мы гордимся тем, что играем такую ​​центральную роль в создании этого ключевого компонента обсерватории Рубина», — говорит Джоанн Хьюетт, главный исследователь SLAC и заместитель директора лаборатории по фундаментальной физике. «Это веха, которая приближает нас на большой шаг к изучению фундаментальных вопросов о Вселенной способами, которые мы не могли делать раньше.”

Создание камеры LSST финансируется Управлением науки Министерства энергетики США и является совместным усилием SLAC; Брукхейвенская национальная лаборатория; Ливерморская национальная лаборатория Лоуренса; Гарвардский университет; Пенсильванский университет; Университет Пердью; Калифорнийский университет в Дэвисе; и Французский национальный институт ядерной физики и физики элементарных частиц (IN2P3).

Примечание редактора: версия этой статьи была опубликована как пресс-релиз SLAC.

Размер и размеры изображения в Instagram на 2021 год (+ бесплатная инфографика!)

От сообщений в ленте до IGTV и Reels, зная, что лучший размер и размер для каждого сообщения в Instagram — непростое дело.

В этом удобном руководстве вы найдете все размеры, необходимые для создания изображений и видео идеального размера для Instagram.

Мы также создали бесплатную инфографику для удобства пользования! Проверьте это ниже:

Общие сведения о размере изображения в Instagram и соотношении сторон

При публикации фотографий и видео в Instagram следует помнить о двух основных вещах: соотношении сторон и размере.

Соотношение сторон

Соотношение сторон относится к ширине изображения по отношению к его высоте.Он выражается в виде отношения, например 4: 5 или 9:16, где первая цифра представляет ширину, а вторая цифра — высоту.

Важно убедиться, что ваши фото и видео соответствуют рекомендациям Instagram по соотношению сторон, иначе они будут обрезаны до поддерживаемого соотношения сторон, что может привести к потере части вашего изображения.

Размер

Размер (или разрешение) — это количество пикселей, составляющих ширину и высоту вашей фотографии или видео.Как и соотношение сторон, размер выражается двумя числами: первое представляет ширину, а второе — высоту.

Например, изображение размером 1080 x 1080 пикселей намного больше, чем изображение размером 50 x 50 пикселей.

Когда вы публикуете фото или видео в Instagram, изображение, которое отображается (как в приложении, так и в Интернете), обычно будет намного меньше загруженного вами оригинала.

Таким образом, даже если вы загрузите фотографию шириной 1080 пикселей, изображение, отображаемое в Instagram, будет сжато до меньшего размера.

Так имеет ли значение размер изображения в Instagram?

Да, конечно! Несмотря на то, что Instagram сжимает ваши фото и видео, всегда лучше делиться с ними в оптимальном разрешении. Таким образом, когда Instagram сжимает вашу фотографию, это не повлияет на качество изображения.

Примечание : вам все равно следует избегать публикации фотографий со сверхвысоким разрешением, например 5400 на 5400 пикселей. Это может негативно повлиять на качество вашего изображения.

Готовы улучшить свою маркетинговую стратегию в Instagram? Планируйте, просматривайте и планируйте целую неделю публикаций в Instagram за один раз с помощью Later — бесплатно!

Руководство по размеру Instagram # 1: Посты в Instagram Feed

Когда-то сообщения в Instagram были ограничены простым квадратом, но теперь (почти) все идет.

Квадратные сообщения (1: 1)

Хотя Instagram поддерживает горизонтальные и вертикальные фотографии, квадратные сообщения продолжают оставаться популярным выбором в Instagram, особенно когда сетка профиля Instagram обрезает контент до соотношения 1: 1.

Так как же оптимизировать под квадрат?

Рекомендуем делать квадратные фотографии размером 1080 на 1080 пикселей. Таким образом, когда Instagram сжимает файл, версия по-прежнему будет высокого качества.

Горизонтальные сообщения (16: 9)

В то время как Instagram рекомендует соотношение сторон 1.91: 1, вы действительно можете пойти до 16: 9.

В любом случае мы рекомендуем сделать высоту горизонтального фото не менее 1080 пикселей. Таким образом, когда Instagram сжимает файл, качество должно оставаться довольно высоким.

Вертикальные стойки (4: 5)

Вообще говоря, ваши вертикальные фотографии должны иметь соотношение сторон 4: 5. Что-нибудь длиннее (например, 4: 6 или 4: 7), и Instagram обрежет ваш контент.

Что касается размера, мы рекомендуем использовать 1080 на 1350 пикселей. Таким образом, когда Instagram сжимает фотографию, она должна отображаться размером около 480 на 600 пикселей.

Посты с видео (16: 9-4: 5)

Instagram поддерживает встроенные видео с соотношением сторон от 16: 9 до 4: 5. Видео должно иметь частоту кадров 30 кадров в секунду, а максимальный размер файла — 4 ГБ.

ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ: Вы также можете использовать встроенный в приложение редактор Later, чтобы легко обрезать фотографии до идеального соотношения сторон.

Легче мыслить нестандартно с помощью инструментов редактирования Later ! Доступно на все более поздние планы .

Размер изображения Instagram # 2: Посты карусели Instagram

Посты карусели Instagram могут быть квадратными, горизонтальными или вертикальными по формату — и могут включать как фотографии, так и видео.

Однако после того, как вы выберете свою первую фотографию или видео, все следующие выбранные вами фотографии или видео будут обрезаны с одинаковым соотношением сторон.

Если первая выбранная фотография квадратная (как в примере выше), весь следующий контент будет обрезан до формата 1: 1.

Руководство по размеру Instagram # 3: Истории Instagram

Вы можете поделиться практически чем угодно в Instagram Stories, если у них минимальное соотношение сторон 1,91: 1 и максимальное соотношение сторон 9:16.

Итак, какой размер лучше всего подходит для историй?

Поскольку большинство людей предпочитают, чтобы их истории занимали весь экран (без границ), мы рекомендуем использовать соотношение сторон 9:16 с размером 1080 пикселей на 1920 пикселей.

Нужна помощь в редактировании историй в Instagram? Ознакомьтесь с нашими лучших приложений для создания историй в Instagram .

Руководство по размеру Instagram # 4: Видео IGTV

Теперь вы можете загружать видео IGTV с соотношением сторон по вертикали 9:16 или горизонтальное видео с соотношением сторон 16: 9.

Для вертикального видео (9:16) идеальный размер — 1080 на 1920 пикселей. Для горизонтального видео (16: 9) идеальный размер — 1920 на 1080 пикселей.

Еще нужно помнить о соотношении сторон фотографии обложки IGTV.

Обложка — это то, что будет отображаться на странице вашего канала и в категориях IGTV, поэтому ее стоит выбрать подходящего размера.Instagram рекомендует соотношение сторон 1: 1,55 и размер 420 на 654 пикселей.

Если вы планируете опубликовать превью своего IGTV в ленте Instagram (отличный способ получить больше просмотров), важно подумать о том, как ваша обложка будет выглядеть в ленте Instagram (1.91: 1-4: 5 ) и в сетке профиля Instagram (обрезано до 1: 1).

В целях безопасности лучше всего оставлять графические изображения заголовков в центральном квадрате изображения обложки, как это делает @glowrecipe. Это гарантирует, что ваш контент IGTV будет так же хорошо выглядеть в вашей сетке:

И помните, вы не можете редактировать обложку IGTV после публикации, поэтому стоит уделить этому особое внимание.

Не знаете, с чего начать IGTV? Ознакомьтесь с нашим полным руководством по IGTV , чтобы начать свою стратегию.

Руководство по размеру Instagram # 5: Instagram Reels

Как и истории, Instagram Reels предназначены для просмотра вертикально, в полноэкранном режиме и на мобильных устройствах.

Имея это в виду, мы рекомендуем использовать соотношение сторон 9:16. Съемка и редактирование прямо на мобильном телефоне — хороший способ сохранить оптимальные размеры.

Катушки могут иметь любую длину до 30 секунд.

СОВЕТ: В нижней пятой части барабана отображается подпись к видео. По возможности избегайте использования важных визуальных элементов в этом разделе.

Руководство по размеру Instagram # 6: Видео в прямом эфире Instagram

Видео в Instagram Live предназначены для вертикальной съемки, поскольку они предназначены для прямой трансляции с вашего мобильного устройства.

Это означает, что соотношение сторон всегда будет соответствовать полной ширине и высоте экрана (обычно 9:16).

Поскольку вы не можете вручную изменить размер или соотношение сторон ваших видео в Instagram Live, вам не нужно слишком об этом беспокоиться.

Вот и все! Теперь вы в курсе, как оптимизировать сообщения в ленте, истории, видео IGTV, ролики и многое другое.

А если вы когда-нибудь не уверены, воспользуйтесь нашей инфографикой как быстрым и легким справочником.

Хотите, чтобы ваш канал Instagram всегда выглядел наилучшим образом? Присоединяйтесь к Позже , чтобы планировать, просматривать и планировать свои публикации — бесплатно!

Нравится это сообщение? Приколи это! ????

Автор

Джиллиан Уоррен

Джиллиан работает контент-маркетологом в Later из Великобритании.Она обожает лондонские бранчи и страстно слушает криминальные подкасты. Вы можете связаться с ней в Instagram @jillwrren .

Leave a Reply

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *